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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■38875 / inTopicNo.1)  Re[8]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
  
□投稿者/ mame -(2008/06/04(Wed) 17:21:54) [ID:YS0LYN8m]
    知ってるかい?

    OWNは復活しつつあるんだぜ?
    ほぼ、ニュースサイトだが・・・・・・。

    アドレスは以前と同じはず。
引用返信 削除キー/
■38848 / inTopicNo.2)  Re[7]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ はわわわ… -(2008/05/30(Fri) 21:06:47) [ID:qpNZhu2K]
    なんというツデローヘデームベトーン…
    変なニヌクナーで去来することも許されない…

    これは間違いなくファイルサーバ接近に失敗
引用返信 削除キー/
■38847 / inTopicNo.3)  Re[8]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 無知の知 -(2008/05/30(Fri) 20:20:47) [ID:lT64PTKb]
    No38803に返信(切腹さんの記事)
    > 昔は露店を探すと、沢山のヌードが売られていた。

    えーーーー!
    そんなのあったのか!
    しまったぁ!

引用返信 削除キー/
■38803 / inTopicNo.4)  Re[7]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 切腹 -(2008/05/23(Fri) 22:17:14) [ID:MlRzT8RI]
    昔は露店を探すと、沢山のヌードが売られていた。
引用返信 削除キー/
■38766 / inTopicNo.5)  Re[6]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ eku -(2008/05/22(Thu) 11:04:48) [ID:ulusnWLw]
    >>昔は・・・・MEの正式名称を確実に言える人が少なかった・・・

    >>今でも・・・思い出せない位複雑な技だった。


    (´・ω・`)つ「マグヌスエクソールシスムス」
引用返信 削除キー/
■38765 / inTopicNo.6)  Re[5]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ さかな -(2008/05/22(Thu) 11:02:46) [ID:NbhcqLwK]
    2005年から今年の2月に3年振りに復帰してみたけど、色々変わってるなとは同じく思いましたね〜
    なにより、操作忘れてたのが一番困りましたが(;´▽`)

    桃木がマステラ落とさなくなってたりしてたのも驚いたかな
    やめた原因がBOTの横殴りが多すぎてまともに狩りが出来ないだったので
    そのBOTが殆どいなくなってるってだけですでにやる気upでした

    あとはクエストで紫箱が簡単に手に入るようになってたりとか
    (止める前はMレアだったし)
    そのクエストで数百k〜数M貰えるってのも衝撃的

    ネトゲの浦島はついて行けなくなることが多いけど、ROのはなかなかワクワクできて良かったんじゃないかなーと今になって思います
引用返信 削除キー/
■38764 / inTopicNo.7)  Re[4]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ もうさ -(2008/05/20(Tue) 19:21:30) [ID:GmiS1dKY]
    >自分だけレアをゲットしたり、自分だけ強くなったりする事にしか優越感
    >を得られず、レアを他人にあげたりする様な事は若者にはないそうです

    この辺は特に同意できるなー。
    私自身がそういう人間だから。
    でも、他人がいないと優越感持てないし競争もできないからね。
    コンシューマーゲームには興味がほとんどないなぁ。
引用返信 削除キー/
■38763 / inTopicNo.8)  Re[3]: 世代交代?
□投稿者/ ななし -(2008/05/20(Tue) 10:31:28) [ID:VseWjFCw]
    No38762に返信(法家さんの記事)
    > 近頃ゲームニュースサイトでネットゲームに飽き始めた若者の行く先は
    > コンシューマーゲームという記事をよく目にします
    > 自分だけレアをゲットしたり、自分だけ強くなったりする事にしか優越感
    > を得られず、レアを他人にあげたりする様な事は若者にはないそうです
    > ゲームをプレイする層の世代交代が行われ、それに対してゲームもまた
    > 変化していかない事にはゲーム業界はなりたたなくなるでしょうね
    >
    > そんな私も今はコンシューマーゲームやってますが
    コンシュマーは容易にチートが出来るし、一度払えばそれ以上金が出て行かないし、場合によっては出した金の何分の一かが返ってくるからねぇ

    チートを前提に遊ぶんだったらネットゲームするなと言いたいよね・・・
引用返信 削除キー/
■38762 / inTopicNo.9)  世代交代?
□投稿者/ 法家 -(2008/05/19(Mon) 00:14:56) [ID:KWqYn1rJ]
    近頃ゲームニュースサイトでネットゲームに飽き始めた若者の行く先は
    コンシューマーゲームという記事をよく目にします
    自分だけレアをゲットしたり、自分だけ強くなったりする事にしか優越感
    を得られず、レアを他人にあげたりする様な事は若者にはないそうです
    ゲームをプレイする層の世代交代が行われ、それに対してゲームもまた
    変化していかない事にはゲーム業界はなりたたなくなるでしょうね

    そんな私も今はコンシューマーゲームやってますが
引用返信 削除キー/
■38761 / inTopicNo.10)  Re[3]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ (*・ω・) -(2008/05/18(Sun) 21:29:00) [ID:KD1xwbaM]
    (*・ω・)・・・



    昔はマニピカットだった・・・



    昔は・・・・MEの正式名称を確実に言える人が少なかった・・・

    今でも・・・思い出せない位複雑な技だった。
引用返信 削除キー/
■38751 / inTopicNo.11)  Re[2]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 通ります -(2008/05/14(Wed) 22:49:49) [ID:QzROkjwu]
    No38750に返信(たまやんさんの記事)
    > 自分も3年ぶりに復活してきました
    >
    > 横槍ですが教えてください
    >
    > > 例えば、BSのスキルで+10%精錬成功率がアップするとか言うのも無くなってしまい
    >
    > これは武器研究の事ですよね?
    > 今は精錬の成功率アップは無くなってしまったのですか?
    > 現在お財布商人を育ててるのですが武器研究が必要なければBSまで育てる事は無いんだけどなぁ

    フィゲルパッチあたりで無くなったと言われてる。

    属性武器はもう新たに作る必要が無いくらい市場に溢れてる上
    最近じゃ特化武器に付与が当たり前で属性武器自体使う人が少ないし、
    その上精錬でのアドバンテージも無いんじゃ
    BSの存在意義はグリード以外に無いわな。
引用返信 削除キー/
■38750 / inTopicNo.12)  Re[1]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ たまやん -(2008/05/14(Wed) 22:17:01) [ID:UayTEZtp]
    自分も3年ぶりに復活してきました

    横槍ですが教えてください

    > 例えば、BSのスキルで+10%精錬成功率がアップするとか言うのも無くなってしまい

    これは武器研究の事ですよね?
    今は精錬の成功率アップは無くなってしまったのですか?
    現在お財布商人を育ててるのですが武器研究が必要なければBSまで育てる事は無いんだけどなぁ
引用返信 削除キー/
■38738 / inTopicNo.13)  Re[2]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 俺にも言わせてくれ -(2008/05/12(Mon) 11:49:04) [ID:RYT45q5s]
    2008/05/12(Mon) 11:52:02 編集(投稿者)

    んー、そうですねえ…

    俺も1年半ほど休止してましたが、まずはどんなアイテムが実装されたとか、アイテムなどの相場を調べてみるのが良いかと思います。
    昔なら高くてとても買えなかったものがかなり安くなってたりとかあるので。
    あとは、昔ゴミだったものが、価値高騰してる場合もあります。

    あとはプレイヤーの質は確実に変わっています。
    昔に比べて良く言えば無邪気、悪く言えば低年齢化。

    臨時でも昔だったらカチンと来るような事を平気でいうプレイヤーもおります。
    でも、そういう人は本当に小中学生とかのプレイヤーだったりします。
    昔以上にスルーテクニックは必要かも。

    知り合いを新たに作るのも、昔に比べたらかなり困難かもしれません。
    大抵の人間はギルドに所属していますし、新参の方も友達の紹介などでプレイしていますので。

    でも、なにも固定の友達を作らなければいけないという事は無いと思います。
    一緒に臨時を楽しむ程度の付き合いでも良いんじゃないでしょうか。
    所詮は仮想空間の知り合いなわけですから。

    クエストについては、自分もほとんどやってません。

    まあ、新しい環境は新しい環境で、それなりに楽しみはあると思いますよ。
引用返信 削除キー/
■38731 / inTopicNo.14)  Re[1]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 最古鯖民 -(2008/05/11(Sun) 07:04:46) [ID:He4jWeeK]
    過去の知識が通用しない、自分の知り合いがいない。
    おかげでテンション下がってるからなんとかならないかというのはちと難しい注文のような気がしますな。

    仕様の追加や変更が次々行われ、遊ぶプレイヤーにも変化があって当たり前なのがオンラインゲーム。
    それが不満となると、そもそもオンラインゲームそのものにあまり向いていない可能性も・・・。
    3年前までの遊んだ記憶や当時のお知り合いとのふれ合いを"無駄"とする限り、
    今後いつ、どんなオンラインゲームをやろうとも"無駄"と考えてしまうでしょうしね。


    一応スレ主さんのご要望にお答えしますと、昔はこんなだったなぁとか思いながら
    現在との相違点や新たな出会いを楽しむ思考に切り替えてみてはいかがでしょうか?
引用返信 削除キー/
■38728 / inTopicNo.15)  Re[3]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ SHI -(2008/05/10(Sat) 22:16:24) [ID:F0OaFLjB]
    1:初心者修練所で凄くレベルが上がる
    何年新キャラ作ってないんだって話ですね。。以前ちょっとビックリしました。1/1からゲフェン←で狩ってた1st時代。。

    2:アカデミー使えば会話だけでジョブ10に
    もうノビで狩る必要すらないんですね。。

    3:職クエストとか
    クエストだけでどんどんレベル上がりますね

引用返信 削除キー/
■38727 / inTopicNo.16)  Re[2]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ (・ω・) -(2008/05/10(Sat) 17:22:21) [ID:nJTDqtvX]
    復帰するつもりでやってるわけじゃないなら
    そんな事あまり気にしなくてもいいような気も。

    復帰するつもりでいるなら、一からやるつもりで覚えなおせばいいかと。
    昔にこだわらず、現在のROを楽しめばいいんじゃない?
    友達だって新たに作り直せばいいだけだし。

引用返信 削除キー/
■38725 / inTopicNo.17)  Re[1]: 2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 喫煙者 -(2008/05/10(Sat) 17:12:56) [ID:iE1vnf4q]
    あれだ。

    や ら な け れ ば い い ん じ ゃ な い か ?


引用返信 削除キー/
■38724 / inTopicNo.18)  2年ぶり、3年ぶり・・・浦島太郎について
□投稿者/ 鮭 -(2008/05/10(Sat) 17:11:23) [ID:Ad8CkSmv]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    諸事情でROやネトゲをプレイしなくなり、2〜3年ぶりにちょっとやってみるか
    と思った人限定で実際プレイしてみて思った事はありませんか?

    「せっかくNPCの位置覚えたのに移動してる」
    とか
    「クエストを素早くこなす方法覚えてるのに今は違う・・・」
    とか
    「あるアイテムドロップするモンスターはXXXにいるとか覚えたのに!」
    とか
    「友達が全員ログインしてない」
    とか
    「OWN閉鎖したのか!?」
    とか
    「あれ?XXXのスキル弱体化したの!?」
    とか・・・

    例えば、BSのスキルで+10%精錬成功率がアップするとか言うのも無くなってしまい
    アイテム課金化されていますよね。最初アイテム課金をしなければ手に入らないと言う物であって、人気が落ちて来た為に普通のスキルとして使えるようになるとかならわかりますが、今のRagnarokは逆を行っていますね。人数減少すればするほど既存ユーザを締め付けているような。

    どっとテンションが下がってしまって「3年前までプレイしていた経験がまったく無駄になっている」と言う状況になってしまい、大きな変更によってプレイする気力がガクッと落ちてしまった人が結構いると思います。

    そういう人はどうやって今のRagnarokをプレイするというテンションを回復させますか?

引用返信 削除キー/



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