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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■40643 / inTopicNo.1)  キャラクタースロット拡張
  
□投稿者/ by影時 -(2009/07/28(Tue) 18:06:16) [ID:Bg0U4hpY]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    本日(7月28日)のパッチにてキャラクタースロットが5から6へ増えることになりました♪
    詳しくは今日のパッチ情報にてご確認ください〜。

    自分は、いい機会なので今まで作ったことのないナイト(BDSタイプ?)を作ってみようかと画策中ですよ〜♪
     
    そこでちょっと皆さんに質問。

    「増えたスロットで、「どんな職」を「どんなスタイル」で作りたいですか?」
     
    やったことないものや、3スロットだった時代に泣く泣く消したあのスタイル、いろいろあると思います。
    よかったら書き込まれてみてくださいな♪


引用返信 削除キー/
■40645 / inTopicNo.2)  Re[1]: キャラクタースロット拡張
□投稿者/ フマクト -(2009/07/29(Wed) 12:29:41) [ID:xJzINbOc]
    今まで前衛(AX、槍騎士、両手剣騎士、BS、短剣ローグ)しかやってなくて
    「支援プリでもやってみようかな〜」と思ってプリ用の装備を買い集めてたところだった。
    そのプリ一人のために2垢目に課金する予定だったから、今回のスロット拡張は
    まさに「渡りに船」だったな。
    かなりナイスなタイミングだw
    アイテム移動の手間も省けたし♪

引用返信 削除キー/
■40646 / inTopicNo.3)  Re[2]: キャラクタースロット拡張
□投稿者/ s -(2009/07/29(Wed) 16:45:34) [ID:B2JKPnCC]
    サマーキャンペーンと言うくらいなので
    期間限定イベント
    (○○○の塔、SP○○○D、○○○フェスタ、Let's Go 熱○症! 等)と思っていたら
    スロット増えたw。

     職種の増加、それに伴うユーザの強い要望などの大きな理由が無い限り
     例え1Dayであろうとも複数アカウント課金が予想される
     1アカウント少数キャラクタによる1ユーザ・複数アカウント想定で、
     当分は行くのかな?(嫌な言い方をしてしまったが orz)
     と思っていましたが、なぜこのタイミングなのか?
     3キャラクタから5キャラクタになった時の事を考えると
     ちょっとあっさりし過ぎている感じが(個人的に)しました。

    それはともかく、今までに作っていなかった
    アサシンかアルケミストを作ろうかな?と考えています。
    拡張職(Gun・忍)も考えたのですが
    やはり、先(2次職、転生)がある方が良いかな(個人的に)。


引用返信 削除キー/
■40647 / inTopicNo.4)  Re[3]: キャラクタースロット拡張
□投稿者/ kl -(2009/07/29(Wed) 19:55:33) [ID:nTWRgkaK]
    ん〜今現在のキャラがこんな感じだから…
    垢その1:支援プリ/AX/槍騎士/製薬アルケミ/カタアサ
    垢その2:バランス騎士/製造BS/珍速クルセ/付与セージ/支援予定アコ
    作るなら弓職かなー。

    ギルマスのHiMEもちょくちょく目にしてたから、気になるところではある(笑)
引用返信 削除キー/
■40648 / inTopicNo.5)  Re[3]: キャラクタースロット拡張
□投稿者/ 最古鯖の一騎士 -(2009/08/01(Sat) 03:18:31) [ID:fwpHXUw5]
    No40646に返信(sさんの記事)
    >  と思っていましたが、なぜこのタイミングなのか?

    考えられる物としては、先に実装された「オークの記憶」とか?
    LV30〜80制限のおかげで、高LVキャラでスロットが埋まっていた人はなかなか手が出せませんでしたからね
    スロット追加自体も以前から要望そのものはあったみたいなので(オフミとかでも)
    「タイミング」としては丁度良い頃合いだったのかもしれません

    その辺はさておき、自分は宝槍INTクルセあたり作ってみようかなと考えてます
    宝槍系は昔に比べて比較的(値段的にも)手に入りやすくなりましたし
    この機会にぜひともブリューナクを振るってみたい・・・
引用返信 削除キー/



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