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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■12802 / inTopicNo.1)  GM数
  
□投稿者/ 空 -(2005/05/09(Mon) 03:39:27) [ID:fVmvrwQZ]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    龍之城が実装され、ジャワイで結婚当時を思い出したり、新フェイヨンで迷子になったり、キャラスロットが目一杯なので新サーバーの方でノービスを作り新しい初心者修練場を体験してみたり…皆さんも今回の大規模アップデートは楽しんでいる事でしょうか?

    さて、ついこないだから不正ツール対策が為されましたよね。
    しかし最近になって再び不正ツール使用者が増えてきている模様…
    GMさんがダンジョン内を見回っているという話も聞くのですが、自分は中々巡り会う事がありません。
    前に聞いた話では、一人のGMさんが2〜3サーバーを掛け持ちして監視をしているとか…
    しかしそんな1メートル間隔の目の投網では魚にもスイスイ逃げられてしまうのでは?



    そこで、皆さんなら1サーバーに何人くらいGMさんが常駐していればマトモに不正対策が行使される、もしくはとりあえずこれだけのGMさんが1サーバー内にいるという事実だけでもあればいい、と思いますか?



    自分がふと思ったのは、1サーバーの中の各主要都市6つに一人づつ=計6人が、町長のような立場で常駐して、近辺のフィールドやダンジョンでの不正ツール使用者発見報告などを受けて対処してくれたりしたらいいなぁ…なんて…

    まぁ人件費の問題で実現はかなり無理がありますが_| ̄|○
    それでも今の管理会社はゲームマスターという仕事にお金をかけなさすぎだと思います…
引用返信 削除キー/
■12803 / inTopicNo.2)  Re[1]: GM数
□投稿者/ 匿名さん -(2005/05/09(Mon) 03:44:56) [ID:ZDYapQ56]
    そもそも・・・今ってRoにGMって常駐してるのかな?
    必要なGM数は、不正が多ければ沢山のGM必要だし、
    不正が少なければ殆どいらないと思う。
    目安としてはGMコール実装して、全てのGMコールに迅速に対応できる数。
引用返信 削除キー/
■12811 / inTopicNo.3)  Re[2]: GM数
□投稿者/ rau -(2005/05/09(Mon) 07:45:39) [ID:9j7pGrqt]
    FD4FでGMさんみたけど、テレポで現れてテレポですぐとんじゃったよ。。。
    あんなので見回りになるんでしょうか;
    それともBOTってすぐにGMは分かるようになってるのかな?
    なんか気休めにみえるのはあたしだけなのかな><
引用返信 削除キー/
■12812 / inTopicNo.4)  Re[3]: GM数
□投稿者/ 匿名さん -(2005/05/09(Mon) 07:48:14) [ID:ZDYapQ56]
    いや・・・BOTの中にGMに反応して落ちるのがあるって話だから、
    それに対する対応なのでは?
引用返信 削除キー/
■12813 / inTopicNo.5)  Re[4]: GM数
□投稿者/ クズの一人 -(2005/05/09(Mon) 08:08:48) [ID:0hXYKHuF]
    No12812に返信(匿名さんさんの記事)
    > いや・・・BOTの中にGMに反応して落ちるのがあるって話だから、
    > それに対する対応なのでは?

    GMコールは無理です。
    理由は私の過去ログ読んでください。
    あと、飛び回っているのはGM検知ログアウトタイプのBOT対策
    GMBOTと呼ばれているものです。

    あと、利益優先の大企業と言うのはJR、三菱、雪印、政府しかり
    事件が起こり、ぶっちゃけ言うと
    誰かが、その企業が理由で死んで、
    もしくは多数者が重体になり、マスコミに叩かれない限り
    何も動きませんし、対策もとられません。

    今回もマスコミ(NHK)で叩かれてしぶしぶでしょう?
    そういうものです。
    人間誰だって、楽して金が入ったほうが良いですからね。
    この先は人間の人生観と性悪説につながるので割愛。
引用返信 削除キー/
■12814 / inTopicNo.6)  Re[4]: GM数
□投稿者/ 半可通 -(2005/05/09(Mon) 08:13:17) [ID:DtxE8CYe]
    No12812に返信(匿名さんさんの記事)
    > いや・・・BOTの中にGMに反応して落ちるのがあるって話だから、
    > それに対する対応なのでは?

    No12129 で、大阪オフラインミーティングで説明した
    『GMを機械で動かしてGM感知ΒoΤをログインさせないようにしてる。
    ΒoΤで動いてるGMではない』ってタイプのGMだと思います。

    その大阪で第二回オフラインミーティングでは、
    http://tetorapot.seesaa.net/article/3035262.html
    ・GM-BOTはいる(BOT対策用にガンホー社で作動させたもの)
    ・GMの適正人数がどの程度かいえない
    (2004年11月第一回オフミではGM43人で、その後は不明)

    第二回オフラインミーティング
    http://huntinfo.xrea.jp/2ndoff/pukiwiki.php?%B8%E1%C1%B0%A4%CE%C9 ..... 5%DE%A5%EA

    参考までに、他のネットゲームだと
    「例えば信長の野望 OnlineのGMサポートは,日本では16時間体制だが,
    韓国ではプレイヤーの要求が厳しいため,24時間にせざるを得ない」
    http://www.4gamer.net/news/history/2004.06/20040621215315detail.html

    当面はGM集中投入で1ワールドづつ清掃して、綺麗になったら
    各ワールドに分散配置という運用がいいんじゃないかなぁ?
引用返信 削除キー/
■12815 / inTopicNo.7)  Re[5]: GM数
□投稿者/ (・・) -(2005/05/09(Mon) 09:19:37) [ID:eSymxv5x]
    崑崙でGMが飛んでましたがBOTも普通に飛んでる不思議
引用返信 削除キー/
■12820 / inTopicNo.8)  Re[6]: GM数
□投稿者/ (`・ω・´)ь -(2005/05/09(Mon) 17:22:12) [ID:thuduhkY]
    No12815に返信((・・)さんの記事)
    > 崑崙でGMが飛んでましたがBOTも普通に飛んでる不思議

    最近GMBOTしか見ない。たぶん肉入りGMは見回りしてないと思うよ。
    GMBOTはただ見回りしてるだけ(BANしない)。だからそれを利用してそのBOTerはGMがきてもログアウトしない設定にしてるんだと思います。
    BOT消滅は無理そうだからせめてSDはどうにかしてくれ・・
引用返信 削除キー/
■12825 / inTopicNo.9)  Re[1]: GM数
□投稿者/ (ノ∀`) -(2005/05/09(Mon) 21:39:28) [ID:mByhqKpB]
    半可通さんの記事を纏めつつ補足です。
    ・各地で見られる飛んでいるGMは、GM検知BOTをログアウトさせるものです。GMBOTと言ってよいと思いますが、ガンホーでは体裁上そう言って欲しくないようです。
    ・GMの人数としては現在も40人前後。1日4シフト制で鯖管理2名・パトロール6名・イベント2名・ヘルプ関連1名といった程度の編成で、担当はガンホーの運営する全コンテンツになります。ちなみにヘルプというのはウェブヘルプデスクと直結ではなく、ウェブヘルプデスクの専門部署と連携を取りながらサポートするものです。

    > 当面はGM集中投入で1ワールドづつ清掃して、綺麗になったら
    > 各ワールドに分散配置という運用がいいんじゃないかなぁ?
     「公平性が失われる」という理由でワールド単位での掃討は表立ってはやらないと思われます。もちろん、我々が知らないだけで実は時々そうしてるという可能性もあります。

    忘れちゃいけないスレ本題です。
    >そこで、皆さんなら1サーバーに何人くらいGMさんが常駐していればマトモに不正対策が行使される、もしくはとりあえずこれだけのGMさんが1サーバー内にいるという事実だけでもあればいい、と思いますか?
     不正対策ということで人形の勢いに左右されますね。最近のjROを知らない者の感覚で言ってしまいますが、現在が「対策はされていて多重起動は不可能」な状態だと考えられるならば、1サーバーあたり6〜10人が適当ではないでしょうか。それでもROだけで20サーバー以上あるわけですから現在の3〜5倍の人数が必要なわけで、パトロール班だけで考えれば5〜8倍必要になります。とても増やせませんね(苦笑。
     また、人を雇う以上は使い捨てには出来ないのでいっぱい採用してBOTが減ったら余計な人員が多くて高コストで会社がまいってしまいます(笑)。ガンホーは今年スタートの新タイトルが多いので、RO等で練習させて新タイトル分も含めた業務体制に備えるという考えなら、数名は雇えるかもしれません。

    >それでも今の管理会社はゲームマスターという仕事にお金をかけなさすぎだと思います…
     空さんのおっしゃる「ゲームマスター」はパトロール班のことを指すのだと思いますが、個人的には増やしてあと4〜8名、それでガンホーの規模から考えればちょうどいいくらいだと思われます。むしろ投資すべきはアカウント管理体制とプログラム的な処理による対策で、少なくとも後者に関しては現在ちゃんと手をつけています。
     ただし、「ちゃんと手をつけている」のと「ちゃんと出来ている」のは違う問題で、効果の程は現状が示すとおりでしょう。現在の問題はむしろROの根幹やガンホーの体制、開発能力にあるんじゃないでしょうか?
     更なるプログラムの開発やROの根本自体の改変、前述したアカウント管理の部分などの様々なところで手を打っていくしかないと思います。現在の開発と運営の両社を見てもとてもやりそうではないのが悲しいところですが、ここは3つも手をつけるところがあるよってポジティブに考えた方がいいと思います。あとはどのくらい相手にうったえるかではないかと思います。
引用返信 削除キー/
■12828 / inTopicNo.10)  Re[2]: GM数
□投稿者/ ちょ -(2005/05/09(Mon) 23:02:33) [ID:9pFpetWn]
    私は最近GMをよく見かけます。
    場所はあんまり覚えてないんですが…今日も伊豆4で見ましたね。

    普段は飛んできてすぐにハエ飛び(私の見る限りテレポではなかった)
    しちゃうんですが、今日はしばらく突っ立ってましたな(´ω`)
    「GMさんだ!」と叫んだら飛ばれましたが(´・ω・`)しょぼーん
引用返信 削除キー/
■12829 / inTopicNo.11)  Re[3]: GM数
□投稿者/ もにー -(2005/05/09(Mon) 23:15:18) [ID:ixGpdcCN]
    oRoの様にワールド毎にGM一人常駐、しかも最繁期は複数名のGMが居る、となれば
    こちらも、随分と違ってくるのでしょうね〜=x=;

    GMさんにはゲーム内での「絶対的な力を持つ存在」よりも「街の駐在さん」的な
    存在であって欲しいと切に願う今日この頃なのですよ。

引用返信 削除キー/
■12833 / inTopicNo.12)  Re[2]: GM数
□投稿者/ 半可通 -(2005/05/10(Tue) 06:26:20) [ID:DtxE8CYe]
    No12825に返信((ノ∀`)さんの記事)
    >  「公平性が失われる」という理由でワールド単位での掃討は表立ってはやらないと思われます。

    義勇軍とかお披露目とかGMイベントはワールド単位で日をずらして開催してます。
    集中取締り公開すると人形遣いに対応されるので公開取締りはしないと思います。

    > パトロール班だけで考えれば5〜8倍必要になります。とても増やせませんね(苦笑。

    だから、集中取締りという話を振ったわけです。
    全ワールドに人数増やす必要は無いと思いますし、最も足りないのは、
    アカウント停止の権限を持つ上級GM(by東京オフミ)の数というか仕事量。

    上級GMは他の仕事も兼任で以前は1週間に1度、数時間以下しか
    アカウント停止の採決業務をしなかったということです。

    > ガンホーは今年スタートの新タイトルが多いので、RO等で練習させて新タイトル分も含めた業務体制に備えるという考えなら、数名は雇えるかもしれません。

    「ヨーグルティング」
    http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1678.html
    日本では,2005年夏頃のオープンβテスト開始を目標としていて,正式サービスは,
    現在ガンホー・オンライン・エンターテイメントと協議中ですが,秋頃の開始を予定しています。

    「エミルクロニクルオンライン」
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050421/econline.htm
    2005年夏サービス開始 (ダウンロードではなくパッケージ販売の予定)

    ゲームアーツとの共同開発によるファンタジーRPG「Codename:“GO”」
    http://www.rbbtoday.com/news/20040924/18696.html
    Codename:“GO”は2005年サービス開始の予定

    ガンホーのオリジナル「Codename:“RONDO”」
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040927/gungho.htm
    編 未定というとちょっと曖昧ですが2006年と見ていいですか。
    森下氏 そうですね、そのぐらいになると思います。

    「GO」と「RONDO」はSS公開すら出来ていないので除外してよいと思います。
    残りの2タイトル、特に「ヨーグルティング」総額340万ドル(3億5千万円以上)
    韓国RPG輸出史上最大だそうで(そのうち更新はされるだろうけど)かけてます。
    GMを「数名は雇え」る程度の放置管理するとか、素人GMをヨーグルティングでOJTするとか、
    3億5千万円の買い物に、素人の放置管理、ちょっと考えたくはないです。

    エミルはGM担当がガンホーぽいですが、ゲーム内イベント企画と実施は
    ブロッコリーがやるのかなぁ?
引用返信 削除キー/
■12839 / inTopicNo.13)  Re[1]: GM数
□投稿者/ (ノ∀`) -(2005/05/10(Tue) 11:19:43) [ID:mByhqKpB]
    皆さん、スレ主さんの質問に答えましょうよ(ノ∀`)

    > そこで、皆さんなら1サーバーに何人くらいGMさんが常駐していればマトモに不正対策が行使される、もしくはとりあえずこれだけのGMさんが1サーバー内にいるという事実だけでもあればいい、と思いますか?
    私の答えはNO12825です。
引用返信 削除キー/
■12841 / inTopicNo.14)  Re[2]: GM数
□投稿者/ 空 -(2005/05/10(Tue) 11:59:19) [ID:fVmvrwQZ]
    GMさんの話というよりはGMBOTとやらの話になってしまいましたね。
    確かに現状見回りをしているのはただ飛び回っているソレなのかもしれませんが、そこかしこの掲示板で見かけるようにGMさんが話しかけてきていわゆる中身入りかどうかを確認してくるという事もあるようですよね。
    ただやっぱりそれだけをするのがGMの仕事ではないでしょうし、ヘルプデスクを通してのみ不正ツール対策を為すのが回りくどいわけで、巡回しているならその場でも報告を受ける体勢を作ってもいいような…あーでもウソの報告とかされると厄介なのか_| ̄|○

    まぁそれはともかく、「GM人数を増やしてほしい」という事についてですが、特に感じているのが「ガンホーの管理するゲームがどんどん増えているのに新しいGMを特に募集していない(募集自体はしているが)」という事ですね。

    確かバグやパッチの対応をする作業班みたいなGMは各ゲームごとに分かれているが、パトロールや報告対応は全てのゲームを交代交代でやっているみたいな話だったと思いますが。だから1サーバーに一人すら常駐させれないんでしょうけど…

    >人を雇う以上は使い捨てには出来ない

    社員として雇うならばそうですが、アルバイトという方法もあるはずです。もちろん深くに立ち入った仕事はやらせられないでしょうが、見回るだけ見回らせてアリーナ送りなどの決定自体は本GMに行わせたり、ヘルプデスクなどの報告のまとめをして最終決定は本GMに…という形ならアルバイトGMでもOKかな?と。



    自分で言ってて思ったのですが、ただ増やせばいいわけでもありませんよね。
    でもとりあえずガンホーが自分でサーバーを増やしたのだから、それに比例してそれに対応できるだけの人員は最低限必要ですよね…
引用返信 削除キー/
■12842 / inTopicNo.15)  Re[2]: GM数
□投稿者/ 前のハンドル忘れた -(2005/05/10(Tue) 12:28:08) [ID:07cgQdL7]
    極論気味に言えば、GMは鯖に0人でも良いと思う。
    BOT取締りメインなら、人力よりプログラムに投資するほうが、賢明だと思う。
    消費者である私たちが、会社のこと考える必要性はないのだけど、
    他の方も仰る通り、人雇うより、プログラム組んだほうが雇用関係上、
    安上がりだと思うので。

    それにGM常駐したとしても、ラグナのシステム的に、
    あまり呼ばれないような…。
    狩場での対人トラブルは、当事者同士の問題だし、普通はGM関与しないし、
    露店の看板の詐欺まがいは、買う前に確認すれば良いだけだし。
    プログラムのバグは、その場で直るものでもないから、呼んでも無駄だし。
    ちなみに浅学のため、私が列記したトラブル以外でも、トラブルが山ほどあって、
    その場で直るものが多いなら、GM1人くらいは常駐したほうが良いと思います。
    1鯖何千人もの客相手に統括者1人というのも凄いのですけどね・・・。

    それにしてもGMは本当に仕事してるのかな?
    蝿とびGMBOTで、BOT牽制と、
    一般ユーザーに仕事しているように見せてるけど、
    蝿飛びBOTは別として、誰が見てもわかるBOTさえ、
    駆除しないですよね。

    横はしてこないし、ギルドには入ってる、蝿とびしない、
    が、他のプレイヤーに重なってでも敵を倒したり(横はしてない)
    肉入りとは思えない動きをこなす。
    けれど、時々中に人が点検にはいるらしく、
    突然行動パターンが変化する(範囲スキル使い始めたり、
    うまく敵をまとめたり、アイテムを拾うパターンとか・・・)
    でも、普段はBOTだから、周りに人がいても、被弾多いと飛んだり、
    やっぱり動きが妙だったり・・・。
    こんな謎BOTも、5分くらい見てると、判別がつくのだけど。
    癌にはそんな余裕はないのかな〜。

    上に書いた話は、アマツに実在するオーラBOTなのだけど
    (鯖名は伏せてるから平気かな?晒しになるなら書き込み削除で)
    かのキャラはテレポGMBOTなんて、目もくれず平気で狩ってます。
    明け方、この目で見たから…。
    仮にGMが話し掛けても、自動返答後、音探知でBOTERに知らせてくれるから、いくら増やしても無理だよ?
    自動返信例が、『ちょっと待って下さい』、3秒後、『急用のため落ちます。』
    で、ログアウト。これでGMも手が出せないのですよ。
    それに、一部で売上目的でBOT放置という、話も出ているし、
    GM増やすより、対策プログラム強化したほうが、疑いも晴れるし、
    良いような気がします。
引用返信 削除キー/
■12845 / inTopicNo.16)  Re[3]: GM数
□投稿者/ 刹那 -(2005/05/10(Tue) 13:10:45) [ID:j7Gf3EHu]
    No12841に返信(空さんの記事)
    > 社員として雇うならばそうですが、アルバイトという方法もあるはずです。

    以前に、ここフリー掲示板で出ていた岡引とか実装されればいいんだけどね
    GMがアリーナで待っていて、GMが雇ったパトロール員がスキルで転送させる

    停止板みたいな目立つ帽子アイテム(一定時間で消える)で、
    その帽子を装備で周辺9×9セルがテレポート禁止地帯になった上に
    インティミデイトのセーブポイント戻り版みたいなスキルが使えるようにすれば

    グラビティが作ってくれるかという問題が大きそう
引用返信 削除キー/
■12854 / inTopicNo.17)  Re[3]: GM数
□投稿者/ (ノ∀`) -(2005/05/10(Tue) 18:07:36) [ID:mByhqKpB]
    No12841に返信(空さんの記事)
    > GMさんが話しかけてきていわゆる中身入りかどうかを確認してくるという事もあるようですよね。
     実際あるという話を聞きますし、複数人で取り囲んで「私の隣の人の髪の色は何ですか?」等の質問をするという声もありますのでGMも仕事を出来る限りしていると思われます。
    > ヘルプデスクを通してのみ不正ツール対策を為すのが回りくどいわけで、巡回しているならその場でも報告を受ける体勢を作ってもいいような…あーでもウソの報告とかされると厄介なのか_| ̄|○
     現地報告もありでしょう。また他にも国際やオセアニアのように窓口GMを置くという手があります。ただし窓口GMを各ワールドに常時1名おく場合、4シフト制として23ワールドもありますから1日で92人、窓口以外の取り締まりGMも各ワールド1人置くと184人が延べで必要です。これだけで現在のガンホーの総社員数の2倍近くになります^^;
     嘘の報告については天上碑の様に「掛け金を出し、嘘だったら没収、本当だったらBOTの財産(の一部)と掛け金を賞金として出す」とすれば安易な報告は防げます。この方式だとワールド内の総貨幣量も減ることになりますのでインフレ対策にもなり一石二鳥です。デメリットとしては通報数が減ってしまい結局解決にならない可能性も出ることです。

    > 「ガンホーの管理するゲームがどんどん増えているのに新しいGMを特に募集していない(募集自体はしているが)」という事ですね。
     募集はしていますしガンホーの採用情報のページもびっくりするくらい改定されています。実際人数も増えているようで、ROベータ時代にガンホーが管理し始めた当初は7名ほどだったものが約3年で40名ほどになっています。現在も週に4,5人は会っているそうですから、マッチングの部分で十分な人材が来なかったり敷居が高すぎるのでしょう。
     なお、空さんと同じように「どのくらいの人数が必要だと思うか」という質問は先月の大阪オフミにてされており、ガンホー側の回答は「未定。計画中だからいえない。個人的な意見を求められても言えない。お察しください」という感じだったようです。もちろんこれはオフミ参加者の方のフィルターを通しての情報なので注意が必要ですし、ガンホーも取締役としての立場上言えない事は理解するべきことです(やり取りの下手さ、サービス業のレベルに達しない対応の仕方が糾弾されてますが)。この部分に関してはオフミから3週間以上が経過してもいまだに発表されない公式議事録で注目する部分です(前回と同じように項目や回答・失言の一部が削除されて公表される可能性も出てきます)。

    >アルバイトという方法もあるはずです。もちろん深くに立ち入った仕事はやらせられないでしょうが、見回るだけ見回らせてアリーナ送りなどの決定自体は本GMに行わせたり、ヘルプデスクなどの報告のまとめをして最終決定は本GMに…という形ならアルバイトGMでもOKかな?と。
     アルバイト募集もしているようです。マンパワーとしてはやはりアカウント停止権限を持っているチーフクラスが少ないわけですから、アルバイトを雇ってその分正社員を数人でも格上げしてアカウント停止権限を与えるとよいのでしょう。ここの部分でも人材のマッチングがうまく言っていないのかもしれません。ぶっちゃけ他社の人事コンサルタント入れたらどうかと思います…(同じSB系列じゃ甘くなるでしょうし)。
     見回り自体については人がやってもGM感知で落ちられるだけな気がしますし、現在のようにGMBOTで見回りと、ログアウトの検知をさせればほとんど機能代行できると思います。ですから問題点は「ログアウト検知によるブラックリストを作っているか」ではないでしょうか。わざわざ人を雇ってしかもその人を管理しながら業務を遂行するメリットが見回りに関してあるかどうかが私には疑問です。
引用返信 削除キー/
■26217 / inTopicNo.18)  もうじきTGS2006
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/10(Thu) 16:56:42) [ID:fz4cVWzS]
引用返信 削除キー/
■26218 / inTopicNo.19)  Re[4]: GM数
□投稿者/ : -(2006/08/10(Thu) 17:26:47) [ID:3z5chgkz]
    > さて、ついこないだから不正ツール対策が為されましたよね。
    > しかし最近になって再び不正ツール使用者が増えてきている模様…
    > GMさんがダンジョン内を見回っているという話も聞くのですが、自分は中々巡り会う事がありません。
    > 前に聞いた話では、一人のGMさんが2〜3サーバーを掛け持ちして監視をしているとか…
    > しかしそんな1メートル間隔の目の投網では魚にもスイスイ逃げられてしまうのでは?
    そもそも今のROは数船の漁船で世界中の魚を取り尽くせって言ってるようなもんだしね・・・

    > そこで、皆さんなら1サーバーに何人くらいGMさんが常駐していればマトモに不正対策が行使される、もしくはとりあえずこれだけのGMさんが1サーバー内にいるという事実だけでもあればいい、と思いますか?
    一つのサーバーに10人常駐くらいしなきゃ今いる人形BAN+これから出てくる人形BANは出来ないと思う
    合計690人くらいか
    ROの課金の値段が一月3万くらいになれば出来るかもね

    > まぁ人件費の問題で実現はかなり無理がありますが_| ̄|○
    > それでも今の管理会社はゲームマスターという仕事にお金をかけなさすぎだと思います…
    そもそもGMの仕事が出来る技術を持った人がそんなにゴロゴロいるわけじゃないわけで・・・
    給料安いからなりたがる人が少ないし、どこの管理会社もGMの人手不足って言われているらしい

    それにGMやるとしてもわざわざ「ROの」GMやりたがる人なんて殆どいないでしょw
    どこに行ってもそこにいるプレイヤーから総叩きにあうだけだし
    新入社員のGMが現れてもすぐ退職しそうな・・・
引用返信 削除キー/
■26219 / inTopicNo.20)  Re[5]: GM数
□投稿者/ くーりー -(2006/08/10(Thu) 18:09:31) [ID:LPv4n4AU]
    NPCの隣にGMがいたら、BOTは倉庫を利用出来なくなるんじゃないですか?
    もっとも、BOT自体、社員が動かしてるんだから、GMがBOTを排除するはずがありませんし、
    倉庫が必要になったらGMを移動させて、BOTに倉庫を利用させ、
    BOTが別のマップに移動したらあらためてGMを出現させる、ということになるでしょう。

    倉庫を利用するときのBOTの動きって特徴があるから、わかりやすいんですよね。
引用返信 削除キー/

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