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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■26294 / inTopicNo.41)  Re[5]: 通貨調整が発表
  
□投稿者/ Sesプレイヤー -(2006/08/15(Tue) 15:35:25) [ID:k5OyDuZn]
    結局一般プレイヤーがRMTで一番被害を被るのは、数十Mクラスに跳ね上がったまま値下がりせずに買えなくなってる頂点のレアアイテム。
    血斧やらペノcクラスのドロップ率が上がらないと意味が無い気がする。

    あとは高レベルキャラ持ちでも週に10時間も入ってない人もいることを完全に忘れてる(もしくは知らない?)点がね…。
    全く罪の無い一般ユーザーに鞭が来るような対策はちょっといただけませんね。
引用返信 削除キー/
■26293 / inTopicNo.42)  Re[4]: 通貨調整が発表
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/15(Tue) 15:12:11) [ID:fz4cVWzS]
    > S装備品はDropUP対象だがCは対象外か……

    発生率を上げるアイテムに関しては、
    カードアイテム等のゲームバランスに影響を与えるアイテムではなく、
    ゲーム内にて要求の高いカードスロット付きアイテム等が中心となります。

    精錬装備は値下りで 
    精錬値が9以上で追加スペックなカードは値上り
    高精錬品が多くなりゲームバランスに影響を与える結果を予測

    > 今装備してる+4防具とかますます売れなくなりそう。
    > 倉庫に余ってるSマフラーとかさっさと売っておかないとなぁ……

    実施時期は不明だが
    日銀の外国為替介入と同様に口先介入だけでも相場は動く
引用返信 削除キー/
■26292 / inTopicNo.43)  Re[3]: 通貨調整が発表
□投稿者/ 蜩 -(2006/08/15(Tue) 15:09:19) [ID:PjQkDcWl]
    つっこみ所満載ですね。

    ゲームバランス調整策についてでは、
    >実施開始時期としては8月中を予定しておりますが

    企業広報として世間に発表するプレスリリースでは、
    >第1回目の需給バランス調整施策を8月中旬をめどに実施する。
    予定と実施は別モノです、世間には中旬をめどに「実施」ですと発表しています。
    中旬に実施しなければ、この企業は虚偽の発表を行ったことになります。

    今回のガンホーの通貨対策は、通常のインフレ対策としてなら受け入れますが、
    ガンホーの管理不行き届きが起こした「不正に生み出された通貨への対策」としては、
    無実のユーザーに影響を与える内容な時点で、評価に値しません。

    またこの発表には致命的な問題があります。
    「いつまで対策を行うのか?正常化の予定はいつなのか?」です。
    ガンホーは不正によるバランス調整策と言っているのですから、
    当然「期限を決める」必要があります。
    まずやってみて様子見て決めるなんてそんな馬鹿な案はありません、
    これが通常のバランス対策ならばそれで良いでしょう、
    しかし今回の案は不正と無関係のユーザーに大きな影響を与えることは確実です、
    「ガンホーが犯した不始末の処理」なのですから、「早急な対応」が求められますし、
    施行の回数を分けるにしても、期限だけは必ず決める必要はあります。

    計画性の無い対策は、何年も未だに効果の出ないBOT対策と何ら変わりありません。
    BOT対策は不正者が相手でしたから難しかったかもしれませんが、
    今回は自社の不始末ですから、結果=管理そして運営の能力に直結するので、
    ガンホーという企業の管理能力の真価がわかることになりますね。
引用返信 削除キー/
■26290 / inTopicNo.44)  Re[3]: 通貨調整が発表
□投稿者/ ゴブ仮面プリ -(2006/08/15(Tue) 14:24:03) [ID:6xY4upx7]
    2006/08/15(Tue) 15:02:15 編集(投稿者)

    S装備品はDropUP対象だがCは対象外か……
    今装備してる+4防具とかますます売れなくなりそう。

    倉庫に余ってるSマフラーとかさっさと売っておかないとなぁ……

    ・追記
    まさかコレをやってるからメンテ延長なのか?
    http://www.ragnarokonline.jp/news/maintenance/information/item/7585
引用返信 削除キー/
■26288 / inTopicNo.45)  Re[3]: :通貨調整が発表
□投稿者/ A -(2006/08/15(Tue) 14:07:16) [ID:lHXhPa43]
    > スロット装備とエルニウム、オリデオコンなどは値下がり。
    > 精錬NPC料金も上がるが、精錬武器や防具は値下がり。

    オリって出やすいし、かなりの数を倉庫に溜め込んでる人が結構多いと思うけど。

引用返信 削除キー/
■26287 / inTopicNo.46)  Re[2]: 通貨調整が発表
□投稿者/ リーフちゃん -(2006/08/15(Tue) 13:45:00) [ID:JOXTq98M]
    s装備が出やすく、値段も下がったら貧乏人には嬉しい事かも。
    税金よりマシな対策で良かった。
引用返信 削除キー/
■26286 / inTopicNo.47)  Re[2]:通貨調整が発表
□投稿者/ 半可通 -(2006/08/15(Tue) 13:31:39) [ID:dDftx6TG]
    No26284に返信(humuさんの記事)
    > いい加減に無料お試し垢の放出をやめろと言いたい

    その通り。

    今回の施策は、RMT目的の中華BOTerには福音です。
    低レベル狩場でも拾う設定のBOTは多いです。
    日本語、特にカタカナ/ひらがなで受け答えさせるような
    中華対策も同時に実施しないと拙いでしょう。

    スロット装備とエルニウム、オリデオコンなどは値下がり。
    精錬NPC料金も上がるが、精錬武器や防具は値下がり。

    ただし、ドロップ率が上がるのは、
    sシールドやsバックラー、sサンダルにsシューズにsブーツなど
    地味な基本装備のみになると予測します。
引用返信 削除キー/
■26285 / inTopicNo.48)  Re[1]: 通貨調整が発表
□投稿者/ あで始まる者 -(2006/08/15(Tue) 13:29:15) [ID:LC4Wfukv]
    >■アイテム流通量を増加させる
    >・高レベルモンスターのアイテムドロップ率変動
    >Zenyへと換金されるアイテムドロップ率を下げるかわりに、
    >材料アイテムと一部のレアアイテムの発生率を上げます。

    >・ 低レベルモンスターのアイテムドロップ率変動
    >NPCへの販売を通してZenyへと換金される率を上げ、
    >レベルの低いキャラクターがアイテムを購入しやすくします。


    レアの発生率をあげるとレア自体の価値が下落
    高レベルモンスターのアイテムドロップ率を低下させると
    狩りに行ったときの収入が減る
    となるとお金がたまらなくなる

    たとえばニブルでいうと
    レアでなくても収集品でかなりの価格になったりする
    それが収集品がでないのに
    ジビットcなど大量に出たところで
     
    ・・・まったく意味ない気がする

    屑cなどの店売り値が100kとかに上がれば
    まだいいかもしれないがどうせ変えないだろう

    低レベルモンスターの収集品が大量に出たところで
    たかが知れている

    >■消費型・期間限定型のアイテムを販売しZenyの消費を促進させる
    > 消費型アイテムや期間限定型のアイテムなど、
    >ユーザーの皆様がご利用になりやすいアイテムの販売を行なっていきます。
    >■レベル帯に応じたゲーム内サービスの価格変動を行なう
    >カプラサービス等の利用料をレベル帯で変動させる対策を検討しています。
    BOTがいくらもってるか知らないが
    100M↑もってるプレイヤーが
    消費アイテムを大量購入しようがたかが知れている
    レモンやもちなどを販売しても
    ↑に書いたように収入がへれば買うものは出てこない
    レベルに応じてカプラサービスの価格を上げる意味がわからない
     

    よってすべて意味ないとおもう
    ただ単に一般ユーザーを苦しめる結果に終わりそう

引用返信 削除キー/
■26284 / inTopicNo.49)  Re[1]: 通貨調整が発表
□投稿者/ humu -(2006/08/15(Tue) 13:15:10) [ID:wwpTnObD]
    とりあえず、これが公約どおりに実施されれば、ある程度の効果はあるだろう。
    だが、どのように効果が現れたとしても、
    現状、徐々に腐ってきているこのゲームを即刻浄化できるはずも無いわけで、
    対策が発表されても実施されないことには、苦情・非難を退けることは不可能。

    要は、BOTが存在する意味がなくなれば良いってコトで、非常に単純なコトなんだけどね。
    その意味では、RMT利益の減少→BOT減少という見方は悪くないが、
    ゴールドファーマーどもがファビョってBOT放流数を数倍に増やしたら、アウトだわな。

    いい加減に無料お試し垢の放出をやめろと言いたい
引用返信 削除キー/
■26283 / inTopicNo.50)  Re[1]: 通貨調整が発表
□投稿者/ HJ -(2006/08/15(Tue) 13:06:14) [ID:DlJuBfKN]
    なんで不正者と不良社員のツケを、一般ユーザーが支払う形になってるんだか…。

    B0Tには今まで通り何もしません。
    低レベル狩り場から初心者を締め出します。

    中途半端もいいところの対応策だ。
    表面上「頑張って対応します!」ってだけか。
引用返信 削除キー/
■26282 / inTopicNo.51)  Re[1]: 通貨調整が発表
□投稿者/ ニア -(2006/08/15(Tue) 13:03:42) [ID:MiBISwKM]
    S装備のドロップ率を上げるというようなことがあったけど
    そうなると今度はドロップ率変動のないカードがまた値上がりとかしない?
    この対策は「一時的」なものだとすると、結果として
    S装備目当てのB○tが増殖するんじゃないかなとか思ってみたり。
    対策中&終了直後などはS装備の値段下がるだろうけど
    時間の経過とともにまたつり上がって来る可能性もあるから
    対策期間中のB○t対策もしっかり行って、業者当のログインを
    完全にシャットアウトしてくれないと効果ないかも。

    あぁ〜・・・・生体がものすごく混みそう・・・・・

    あとLVによってカプラサービス価格の変更は・・・
    極端に高額にはしないでくださいT_T
    lv90台(未転生)持っててもそんなにお金持ってないプレイヤーもいるんです。
    倉庫代とかせめて500z以下でお願いしますよガンホーさん!
引用返信 削除キー/
■26281 / inTopicNo.52)  通貨調整が発表
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/15(Tue) 12:55:22) [ID:fz4cVWzS]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    ゲームバランス調整策について
    http://www.ragnarokonline.jp/news/information/adjustment/

    ■全体のZenyの量を減少させる
    不正行為の取締りを強化でZeny回収

    ■アイテム流通量を増加させる
    ・高レベルモンスターのアイテムドロップ率変動
    Zenyへと換金されるアイテムドロップ率を下げるかわりに、
    材料アイテムと一部のレアアイテムの発生率を上げます。

    ・ 低レベルモンスターのアイテムドロップ率変動
    NPCへの販売を通してZenyへと換金される率を上げ、
    レベルの低いキャラクターがアイテムを購入しやすくします。

    > 低レベル狩場でBOTが拾わず放置しているノーマルドロップ品を増やし
    > クリーミーcなどレア品を減らすということか?

    ■消費型・期間限定型のアイテムを販売しZenyの消費を促進させる
     消費型アイテムや期間限定型のアイテムなど、
    ユーザーの皆様がご利用になりやすいアイテムの販売を行なっていきます。

    ■レベル帯に応じたゲーム内サービスの価格変動を行なう
    カプラサービス等の利用料をレベル帯で変動させる対策を検討しています。

    > レベルに応じて倉庫使用料金などが変わるわけか?

    > この公知を読む限りだと斜め上の対応は無いようだが
    > 刹那の見落としがあるかもしれないので意見募集!!!
引用返信 削除キー/

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