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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■28202 / inTopicNo.21)  Re[7]: Re: きたよ
  
□投稿者/ humu -(2006/12/06(Wed) 01:10:48) [ID:wwpTnObD]
    アスムに反応してキリエかけるプリB O Tとか出てきたら面白そうだな・・・
引用返信 削除キー/
■28204 / inTopicNo.22)  Re[8]: Re: Re: きたよ
□投稿者/ ちょび。 -(2006/12/06(Wed) 03:00:09) [ID:1VHsC7VM]
    うわぁ・・・・・


    性能良過ぎ、価格高すぎ、ってのが私の感想。

    課金アイテム購入者と無購入者の差を大きくすれば大きくするほど
    無購入者にとっての公平感が失われ
    無購入者が課金アイテム購入者を妬む、嫌う機会が増えるだけだと思います。


    > ラグナロクオンラインの歴史に革命を!!
    確かに革命です。
    > もっとゲームが面白くなるスペシャルアイテムをゲット!!
    もっとゲームが混沌とするスペシャルアイテムをゲット!!
    の間違いではありませんか?
引用返信 削除キー/
■28205 / inTopicNo.23)  Re[3]: きたよ
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/06(Wed) 05:31:21) [ID:dDftx6TG]
    No28195に返信(ルキィさんの記事)
    > これって日本だけの仕様? それとも?

    同一内容が台湾サクライでテストされていたそうです(未確認の間接情報)
    実装の発表は日本が最初みたいです。

    韓国でも「部分有料化を検討」していると、リー・ミンス開発チーム長が
    答えているインタビュー記事はあります。
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060814/gr_roint.htm
引用返信 削除キー/
■28206 / inTopicNo.24)  Re[1]: きたよ
□投稿者/ PCくん -(2006/12/06(Wed) 05:40:09) [ID:zDOzql0N]
    基本料無料+アイテム課金並の値段&性能設定ですね。
    月額1500円払ってるのにさらにお金取るんですか。

    ところでこれらのアイテムは露店やトレード不可能なんでしょうね?
    まさかそういう制限一切なしなんてことはないですよね?
    制限なしだとゼニーに換金する人が出てくると思うんですがどうなんでしょう。
引用返信 削除キー/
■28207 / inTopicNo.25)  Re[2]: きたよ
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/06(Wed) 05:55:58) [ID:dDftx6TG]
    No28178に返信(刹那さんの記事)
    > 凸面鏡はトラブルの予感

    確かに、奪い合いが激化しますね。

    > 血のついた大枝とかいう名前で該当マップのボス召喚のほうがマシ

    それなら、プライベート・ダンジョンが本来は必要でしょう。

    やるなら、コンロンの闘技場を変更して、有料アイテムでの使用の場合は、
    ドロップと経験値あり、選択モンスターも有料アイテムの種類で、
    各種MVPまで選べれば繁盛すると思います。
    (終わっても居残れないよう確実に全キャラ入れ替える改造も必要です)

    本当は、マビノギやリネージュ2のように、サーバー64bit対応にして、
    メモリエリアとアドレッシング幅の余裕をつけた上で、
    持ち家とか別の大陸/世界とかの拡張パッケージ部分を売るという形なら、
    私(半可通)としては、歓迎するのですが、
    これは現在のゲームコンテンツとプレイヤーを食い潰している感じがします。
引用返信 削除キー/
■28208 / inTopicNo.26)  Re[4]: きたよ
□投稿者/ 魔竜 -(2006/12/06(Wed) 05:57:32) [ID:tsVK3n01]
    取りあえず露店売り等は不可能、目立たないけどちゃんと書いてあるよ^^;

    私の感想は、性能しょぼすぎ値段高すぎ、って感じだけど。
    カプラチケットは楽しみ・・・安いし使えそう♪
    狩り場で倉庫使えると、滞在時間が延びます。
    今、一回40分なんだもん(>_<)
引用返信 削除キー/
■28209 / inTopicNo.27)  Re[5]: きたよ
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/06(Wed) 06:35:46) [ID:dDftx6TG]
    No28208に返信(魔竜さんの記事)
    > 取りあえず露店売り等は不可能、目立たないけどちゃんと書いてあるよ^^;

    ※「スペシャルアイテム」の入手方法と特徴は?
     ・カプラ倉庫を経由したアトラクションID内での共用はできますが、
      他のキャラクターと取引(NPCへの売却・カートへの移動・
      地面へのドロップ)ができません。
    http://www.ragnarokonline.jp/news/play/special_item/

    但し書きがあって、

    ※スペシャルアイテムの仕様と価格については、変更になる場合があります。

    不正規での現金取引を禁止する意味で、露店やトレード禁止は厳守でしょう。


    > 私の感想は、性能しょぼすぎ値段高すぎ、って感じだけど。

    他のゲームと比較するのも筋違いですが、比較して高めですね(苦笑
    月額が必要なことを考えると、割高感が増します(笑

    > 今、一回40分なんだもん(>_<)

    一回40分って、いい感じでは?
    http://www.ragnarokonline.jp/playguide/play_manner/health.html

    行き来の面倒が解消されるってのはありますね。
    重量オーバーを嫌ってのドロップ放置なら、しなくなるかな?
    放置ドロップ品もサーバー負荷になりますから、減れば多少は快適に???
引用返信 削除キー/
■28210 / inTopicNo.28)  Re[6]: きたよ
□投稿者/ a -(2006/12/06(Wed) 07:54:55) [ID:EfLmCNtN]
    好きにライトユーザー気取ってアイテム課金しまくっててくれ。

    おれは馬鹿らしくてやってらんないので実装されたらやめるよ。

    ちょび。さんの言う通り買い捲るアイテム課金者はそのコミュニティだけで、無購入者はあまりそのコミュには深く入らないイメージが強くなるかな。

    どんどん狭まっていくコミュニティ。
    どこで気づくんだろーね「あぁこのゲームてこんなつまらんかったっけか」

    まぁそんな買い捲るユーザーばっかじゃなくて一回だけーとかいってやる人がちらほらだろねー。
    んで味しめた人は続けると。味しめた人とは一緒にやってけなくなるわなー。
引用返信 削除キー/
■28213 / inTopicNo.29)  Re[7]: きたよ
□投稿者/ あー -(2006/12/06(Wed) 11:13:16) [ID:1dtND4vT]
    まーいーんでね?

    アイテム課金でカプラ召還以外はROの寿命というかプレイの寿命減らすだけだし

    アイテム買って突っ走る連中は廃を超えたコミュニティを築くか、虚しくなって引退か


    まーうちも買わないな
    効果アイテムは高いと思うしスキルリセ2kは安すぎる

    スキルリセについては個人的に計画的にスキル取ってれば振り直す必要はないと
    思うからと、どーしても振り直したい、型を変えてみたいって云うんじゃなく
    ホイホイ気軽にしようって根性が好かんだけ


引用返信 削除キー/
■28215 / inTopicNo.30)  Re[8]: きたよ
□投稿者/ 心 -(2006/12/06(Wed) 11:58:25) [ID:vCV0PFhT]
    課金アイテムの存在自体が気に入らないとか、わざわざやめるのを宣言とか、
    意味がないこと言うのが不思議、気持ちわかるけど今更変わらないし…。
    アイテムの価格や効果を話すのは、建設的だと思いますけど。
    そのうち、実証とか出るでしょうし。

    @販売価格は妥当な気がします、ただセールやることを前提で。
    ショップはセールとかよくやるでしょ、
    これやれば告知も増えて、運営が良く動いているというイメージも出るし、
    買い手は普段高いというイメージが先行しているから、セールに飛びつく。
    高くても買う人はいるし、戦略としては良い戦略なのかもしれないですね。

引用返信 削除キー/
■28223 / inTopicNo.31)  Re[7]: きたよ
□投稿者/ ななし -(2006/12/06(Wed) 19:12:47) [ID:miZPMWeb]
    No28186に返信(蔡分姫さんの記事)
    > 2キャラほどスキル振りなおししようと思ってましたが・・
    > 2000はちょと高いかな。500ぐらいを想像してたんですが・・
    500円は安すぎとしても、1000円くらいで予想してたな・・・高すぎ。

    基本料金が決まっているわけだから、本当なら設定金額は全部4分の1くらいじゃないとおかしいんだけどねぇ・・・

    あと、精錬は高すぎ。
引用返信 削除キー/
■28224 / inTopicNo.32)  Re[9]: きたよ
□投稿者/ ppp -(2006/12/06(Wed) 20:39:02) [ID:IasYVVC6]
    肯定派は癌の工作員でFA
引用返信 削除キー/
■28225 / inTopicNo.33)  Re[10]: きたよ
□投稿者/ S県七瀬 -(2006/12/06(Wed) 21:44:41) [ID:rtQpKDhg]
    結局精錬系の成功率がどのくらいUPするか書いてない。
    買ってみるまで分からないならともかく、買っても分からないというのはどうかと。
    効果が分かるのは品物がなくなってから。
    普通のエルと効果変わらない(未実装)でも気付かないようなきがする。
引用返信 削除キー/
■28226 / inTopicNo.34)  Re[11]: きたよ
□投稿者/ k -(2006/12/07(Thu) 00:13:14) [ID:5MNvYlNZ]
    ようは自分にとって都合が悪いからわがままいってるだけだろ。
引用返信 削除キー/
■28227 / inTopicNo.35)  Re[9]: Re: Re: きたよ
□投稿者/ 鈴倭 -(2006/12/07(Thu) 00:33:12) [ID:ml7wppmI]
    No28204に返信(ちょび。さんの記事)
    > うわぁ・・・・・
    >
    >
    > 性能良過ぎ、価格高すぎ、ってのが私の感想。
    >
    > 課金アイテム購入者と無購入者の差を大きくすれば大きくするほど
    > 無購入者にとっての公平感が失われ
    > 無購入者が課金アイテム購入者を妬む、嫌う機会が増えるだけだと思います。
    >

    逆だと思いますよ。今まで、学生さんや無職の方がさんざんボス粘着など
    してきたんですから、今回の課金で社会人の方が有用に、そして対等に
    ゲームできる環境が少しはできるんだと思います。妬むのは勝手ですが、
    それは自分の財力の無さを感じるべきところだと私は思います。
引用返信 削除キー/
■28230 / inTopicNo.36)  (削除)
□投稿者/ -(2006/12/07(Thu) 01:22:33)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■28232 / inTopicNo.37)  Re[7]: きたよ
□投稿者/ と言うか -(2006/12/07(Thu) 04:08:15) [ID:9I2tFEJ1]
    しかし自称大人って何でこんなに人を貶すのが好きなんだろうね。
    これが本当に大人なら恥ずかしくなってくるよ。

    個人的にアイテム課金は肯定。
    でもゲームの寿命は間違いなく縮むから否定派の意見は凄く分かるし、
    その点では自分も否定的な部分がある。
    でも利便性を考えると自分は肯定>否定になるから肯定。

    でもこの手のアイテムを買うのって駄菓子屋で子供達がビックリマンチョコを
    1,2個づつ買ってシールを交換とかやってる横で大人が箱買いした後、
    ウエハースを捨てるような物なんだよね。とか考えるとやってもあんまり面白くないなぁ。
引用返信 削除キー/
■28233 / inTopicNo.38)  Re[12]: きたよ
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/07(Thu) 04:42:06) [ID:dDftx6TG]
    2006/12/07(Thu) 04:44:54 編集(投稿者)

    No28226に返信(kさんの記事)
    > ようは自分にとって都合が悪いからわがままいってるだけだろ。

    ここは、フリー掲示板ですから、自分の感想を言ってるだけですよ?

    他人に「やれ」とか「やるな」とか強要するような発言は品性を疑いますが、
    あれこれ指図するような発言にしても、従うかどうかは本人次第です。

    根拠が示されていて、説得力を感じたら賛同するかもしれませんし、
    「都合が悪いからわがまま」と感じたら読み手に無視されるだけです。

    さて、お題「(課金アイテムが)きたよ」については、

    韓国ネットカフェ調査でベスト50にかろうじてひっかかっている、
    過疎ゲームのラグナロクが絶滅しないための韓国事情での開発だと思います。

    韓国最大手のアイテム現金取引サイト「アイテムベイ」での取り引きでは、
    いまだ20位前後らしいので、このアイテムベイがRMT規制法案を受けて
    ゼニー取引が面倒になると(現在は通貨のみ規制の法案)
    いままで不正にブーストしていた客が、逃げられると思ったのかも?

    台湾でもテストされていて、台湾プレイヤーでは基本無料アイテム課金かと
    期待を込めて語られていたようです。さて、台湾や韓国では、どうなるやら(笑

    日本が最初(?)に、基本料金の値下げもなく実装されるとは、意外でした。
    No.28230 Mmaさんが語っている程度の配慮して、客層にあわせて、
    サービスを分けて提供するくらいはして欲しいと私(半可通)も思いました。
引用返信 削除キー/
■28242 / inTopicNo.39)  Re[8]: きたよ
□投稿者/ 優架 -(2006/12/07(Thu) 12:12:30) [ID:orKZclZJ]
    今までとんでもないトラブルでもみんななんだかんだ
    いって続けてたりしてるんだし今回のアイテム課金も
    乗り越えていくと思うよ^^
    でもできたらアイテム課金販売を期限付きでの販売に
    してほしかったかな。
    継続的なのはちょっとな・・・。

    ROがやばくなったら癌もまた動くから
    終わることはないと思うよ^^
    経験値2倍やらおまけ装備、最後の手段はキャラスロ増加やら
    カンフル剤はまだまだありそうw
引用返信 削除キー/
■28250 / inTopicNo.40)  Re[9]: きたよ
□投稿者/ ぽぽりこん -(2006/12/07(Thu) 22:33:40) [ID:aB3G1RlE]
    本格的にアイテム課金始まったらもうなんでも有りな状態になる。
    癌としてはもう末期状態のROで絞れるだけ搾り取りたいんだろうな。
引用返信 削除キー/

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