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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■28302 / inTopicNo.21)  Re[5]: Re: アイテム課金について
  
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/10(Sun) 06:28:03) [ID:dDftx6TG]
    2006/12/10(Sun) 07:31:14 編集(投稿者)

    No28300に返信(ななしさんの記事)
    > 課金アイテム自体はそもそも差別化のために容易されているものですから、それで十分です。

    その、容易に用意されてところが、私(半可通)は嫌です。(個人の感情論ですが)

    差別化のために新しい要素を加えて、その新要素を売るなら妥協します。

    現在のゲームバランスを崩す形は、いわゆる容易なイージーモード実装で、
    要望も強いんでしょうけれど、同一ゲーム内でイージーモードのプレイヤーが
    ノーマルモードのプレイヤーに対戦申し込みしてくるような感じがして嫌です。
    (最初から、そういうルールでのゲームなら別ですよ)

    ROSE Onlineが伸びなかった理由に複雑な課金体系もあると思っています。
    あれも課金額がプレイに影響するスタイルでした。
    (マビノギも、最初の頃は課金スタイルに不満を言う客も多かったです)

    神谷 健さんのコラム「R.M.T. のどこがいけない?(2/2)」での
    http://japan.internet.c om/column/busnews/20060929/8.html
    容認サーバーをアイテム課金サーバーに読み替えることが可能でしょうか?
    お金で有利になるゲームに対するニーズ分析という意味では同じで、
    更に、アイテムを現金で販売できる利点もある分、アイテム課金よりは
    ニーズが高くなるはずなんですが、それでも、この数字です。

    興味深いのは、図2の解禁時のプレイヤー動向で、架空の質問にもかかわらず、
    半数以上が現状維持で、プレイヤー辞めるのは2割程度しかいません。
引用返信 削除キー/
■28303 / inTopicNo.22)  Re[2]: アイテム課金について
□投稿者/ 羽々 -(2006/12/10(Sun) 08:58:41) [ID:u6uOpJ1v]
    アイテム課金は、癌が儲けるためにやるんですよ、
    ユーザーが今更、賛成や反対と、とやかく言っても始まらない気がします。
    アイテム課金は避けられないのだし、後はアイテム課金されたROで、
    いかに生きていくかの話が大事じゃないのでしょうか?
    時間があるないに関わらず、
    お金をゲームに出せる人が楽に遊べるゲームになった、もうこれは決定事項です。
    広告の時みたいに大騒ぎしても、こちらは収入に関わる話なので、
    細かな仕様変更はあるかもしれませんが、
    ユーザーの意を汲んだ変更は期待できないと思います。

    むしろ反対すればするほど、癌は買わなければ遊べない仕様にするかもしれません、
    いくらここで個人の能書きを語っても、
    「使わざるを得ない」にされたら、使うか止めるしかないですよね。
    厳しい書き方をすれば、
    それなりの強さで遊ぶには「貧乏人(年齢問わず)はお断り」になったんです。
    現実を見ましょう、もうROは変わるのですから。
    お金を多く払う人が楽になることに反対するより、
    楽をするために、お金を作る方法を探すほうがカンタンな気がします。
    どうしてもお金を用意できない人や年齢の人は、諦めも必要だと思います。
    ここは議会ではないのですし、運営会社に不信任を突きつけ、
    変えられるわけではないのですから、癌に従うほかありません。
    少なくともここで論じても自己満足で終わり建設的ではないです、
    ここで話し合いをしても、運営会社に届くとは思えませんから。
引用返信 削除キー/
■28304 / inTopicNo.23)  Re[3]: アイテム課金について
□投稿者/ たこ焼きロボ -(2006/12/10(Sun) 10:23:57) [ID:RNo4gPPz]
    >羽々さん

    >アイテム課金は避けられないのだし、後はアイテム課金されたROで、
    >いかに生きていくかの話が大事じゃないのでしょうか?

    これは別のテーマになるので、別のスレッドでも立てて話し合えば良い事だと思います。

    >ここは議会ではないのですし、運営会社に不信任を突きつけ、変えられるわけではないのですから、癌に従うほかありません。
    >少なくともここで論じても自己満足で終わり建設的ではないです、ここで話し合いをしても、運営会社に届くとは思えませんから。

    個人的には、このような考え方をされている方はこういう議論には加わらない方が良いと思います。

    自己満足、建設的ではないので止めろと言うならば、ここに限らず全てのファンサイトの掲示板などでの会話が否定されるでしょう。

    ユーザー同士がどのように思っているかの意見交換は良い事です。それを否定するような発言こそ、ある意味建設的でも何でも無い意見だと思うのですが…
引用返信 削除キー/
■28305 / inTopicNo.24)  Re[3]: アイテム課金について
□投稿者/ NG騎士 -(2006/12/10(Sun) 10:39:15) [ID:6E7lh9ab]
    No28303に返信(羽々さんの記事)
    ちょっと後ろ向きな意見なのには思うところはありますが、

    > 後はアイテム課金されたROで、いかに生きていくかの話が
    > 大事じゃないのでしょうか?

    この一文は的を得ていますね。
    せっかく課金アイテムという選択肢が加わるわけですから、
    使いたい人は「どう使うか」のアイデアを出し合う方が建設的ですし、
    使わない人は使わないなりの遊び方を模索しても良いと思います。

    ただ、元々ROはそんなものが無くても十分遊べる設定なのですから、
    課金アイテムはあくまで+α。

    > 「使わざるを得ない」
    > 「貧乏人(年齢問わず)はお断り」

    …というような状況にはならないと思いますよ。
    差がつくほどに使うには高いですし、遊び方も自由ですから。
    ガンホーも「使わなくては遊べない」状況にする程にはバカとは
    思えませんしね。(否定しきれないですけど(苦笑))


    No28301に返信(ななしさんの記事)
    面白そうな考察なので、追随してみたいと思います。

    ステータスUP系について差別化を図るのは同意です。
    ただ、料理システムとの兼ね合いもありますから、+1〜+10で価格差を
    つけるのが良さそうですね。
    あるいはAtk、Def、ASPDなどのUP系でも面白そうです。

    濃縮エリオリは100%成功にしてしまうと安すぎると思います。
    考察がまだなので様子見しますが、意外に成功率が高いのでは…?

    あとはやはり「PT公平圏拡大」や「特定の街へのワープ」、
    「ドロップ率UP」、「所持アイテム重量UP」、「特殊回復剤」などが
    あると面白そうです。
引用返信 削除キー/
■28306 / inTopicNo.25)  Re[3]: アイテム課金について
□投稿者/ 刹那 -(2006/12/10(Sun) 10:54:11) [ID:fz4cVWzS]
    No28303に返信(羽々さんの記事)
    > むしろ反対すればするほど、癌は買わなければ遊べない仕様にするかもしれません、

    上下引用部で矛盾

    > ここで話し合いをしても、運営会社に届くとは思えませんから。

    運営会社に届くとは思えませんのに
    反対すればに仕様変更にするかもしれませんとは奇怪至極


    > 少なくともここで論じても自己満足で終わり建設的ではないです、

    上記部分は完全同意

    ここはファンサイトのフリー掲示板
    建設的なこと行う目的に作られた場所ではない
    だから発言して 自己満足で終わり が本来目的
引用返信 削除キー/
■28308 / inTopicNo.26)  Re[4]: アイテム課金について
□投稿者/ ちょび。 -(2006/12/10(Sun) 11:36:15) [ID:Z9rUSW2j]
    2006/12/12(Tue) 01:35:09 編集(投稿者)

    No28300に返信(ななしさんの記事)
    細かくレスするとキリないので・・・

    まとめておおざっぱにレス。
    > 課金アイテム自体はそもそも差別化のために容易されているものですから、それで十分です。
    > そもそもそう言うものです。
    > リアル時間を犠牲にして強くなった人に、リアルマネーを持って追いつく行為自体はアイテム課金の世界ではあたりまえのことです。
    接続無料のアイテム課金のみの世界ならその考え方で通用するのでしょうね。

    > 3分でも返事しない人はしませんし、5時間でも会話する人はします。
    現状では時間制課金アイテム使用直後に狩停止になった場合、勿体無い感が強く感じられると思われます。
    それを多少なりとも防ごうというガンホー側の配慮が感じられないのは気のせいでしょうか。


    > あと、この件ですが。
    ゲーム内通貨を現金で買い取るシステムを公式な物にし、
    尚且つ”ゲーム内資産→現金”を防ぐ方法を多少模索してみたわけで。
    多少穴が出るのは承知の上で言っております。
    (穴を埋めるための仕様を延々と語っても仕方ないしキリないし(苦笑

    > むしろRM回収に使われかねないので却下。
    客が納得するかたちでガンホーが儲けるのは構わないと考えています。
    ・・・私がガンホーに対して○×△な感情を持っている事は否定しませんが。

    No28303に返信(羽々さんの記事)
    > ユーザーが今更、賛成や反対と、とやかく言っても始まらない気がします。
    言っている事は正論です。ですがこの掲示板は皆がとやかく言う為の場だと思うのですが。

    > アイテム課金は避けられないのだし、後はアイテム課金されたROで、
    > いかに生きていくかの話が大事じゃないのでしょうか?
    多分こんなアイテム課金でも運営側としては成功するのではないか、と私は見てます。
    今までの惨状を乗り越えたプレイヤーが大半ですからね。

    > ここで話し合いをしても、運営会社に届くとは思えませんから。
    不満を持っている人が多数居るという事だけは間接的にしろ届くかと思われます。
    なので無意味ではないと思いますよ。


    ただ、ガンホーってゲームを何だと思ってるんだろうなぁ、と。(苦笑


    -----どうでもいいかもしれない内容なので追記で処理(笑
    先日、ROの事を詳しく知らない某MMOの友人に
    「もしも”アイテム使用後30分間取得経験値が1.5倍になる”レアアイテムを手に入れ、
     ソレを使用して狩りをする場合、その時は通常通りの狩りをする?」
    返答は
    「そういう場合は連絡等の受信を不可状態にして狩りをします〜」
    との返答を貰いました。

    ちなみにその人は対戦系ゲームを嫌うのんびり系プレイヤーさんです。


    ・・・いや、それだけなんですけどね。

引用返信 削除キー/
■28313 / inTopicNo.27)  Re[5]: アイテム課金について
□投稿者/ てと -(2006/12/10(Sun) 15:52:22) [ID:lld8aADM]
    No28308に返信(ちょび。さんの記事)
    > ただ、ガンホーってゲームを何だと思ってるんだろうなぁ、と。(苦笑
    これは他の運営会社でも同じことが言えるんですが、仕事を何だと思ってるんだろうなぁとは思います。
    不具合のあるシステムをお客さまに提供したり、規定の時間外にシステムを停止させたりなんてことは普通ありえないですよ。
    お金儲けは大切だけど、同時に企業はお客さまに正常なシステム(サービス)を提供する必要があると思うんですけどねぇ。

    そういえば、昔「お金儲けって、そんなに悪いことですか?」とかいってた人がいましたね。
    私なんかはこの人の言動にはかなり嫌悪感を覚えましたけど、人それぞれなんでしょうね。
引用返信 削除キー/
■28316 / inTopicNo.28)  Re[6]: アイテム課金について
□投稿者/ 羽々 -(2006/12/10(Sun) 18:30:52) [ID:oeunjPFJ]
    お前のような考えは書き込むなと、言われているので、
    また書くのは申し訳ないのですが。

    どうしても読んでいて、ここに書くことがガンホーに、
    届くと考えて訴えに聞こえる気がして前回は書きました。
    うまく表現できないので悪く思われたらすみません、
    何だか、ここを通じてガンホーに意見が、
    本気で伝わると錯覚して書いている人ばかりのような気がするのです。
    よくて伝わるのは、反対意見が各ファンサイトの掲示板で出ています、程度ではないでしょうか?
    もちろん伝わるかどうかは私の予想ですが、
    もし通じていれば、とっくに色々変わっているはずではありませんか?
    ここばかり見ているわけではないでしょうし、
    見ていても、私が書いた風に簡単にまとめられている気がします。

    せっかく、詳しく具体的に書いてる方がいらっしゃるのに、生かされないは残念です。
    その優れた発想で、新しいこと考えたほうが絶対すごいよいんじゃないかと思って。

    >使いたい人は「どう使うか」のアイデアを出し合う方が建設的ですし、
    >使わない人は使わないなりの遊び方を模索しても良いと思います。
    サポートありがとうございます。
    決まったことならば、頭を切り替えて、
    今後どのような楽しみ方をするかという議論のほうが良い気がします。
    もし意見が届くなら、反対意見は反対しているでSTOPですが、
    新しい楽しみ方がガンホーに伝わるなら、
    めぐりめぐっていつか自分たちに戻ってくる気がします。

    アイテム課金となったROでどう遊ぶかという話をすることは、別のテーマでしょうか?
    私の意見として、アイテム課金の良いところ悪いところではなく、
    アイテム課金について、ということで、先のことを考えて話したほうがいい、と書きました。

引用返信 削除キー/
■28319 / inTopicNo.29)  Re[7]: アイテム課金について
□投稿者/ てと -(2006/12/10(Sun) 20:08:07) [ID:lld8aADM]
    No28316に返信(羽々さんの記事)
    > お前のような考えは書き込むなと、言われているので、
    > また書くのは申し訳ないのですが。
    どうしてそんなに自虐的なのでしょう。

    > どうしても読んでいて、ここに書くことがガンホーに、
    > 届くと考えて訴えに聞こえる気がして前回は書きました。
    あなたがそう思ってるだけです。

    > アイテム課金となったROでどう遊ぶかという話をすることは、別のテーマでしょうか?
    > 私の意見として、アイテム課金の良いところ悪いところではなく、
    > アイテム課金について、ということで、先のことを考えて話したほうがいい、と書きました。
    アイテム課金となったROでどう遊ぶかなんてそれぞれのユーザーが決めればいいことでここで議論してもしかたないですよ。
    なんて言ってたら話すことがなくなっちゃいますよね。



引用返信 削除キー/
■28321 / inTopicNo.30)  Re[8]: アイテム課金について
□投稿者/ きのこ人 -(2006/12/11(Mon) 01:30:36) [ID:4Nm1mTMI]
    禁煙者と喫煙者の間の論議みたいだな。
    俺はどっちでもいいんだが。

    しかし、反対派がここまで嫌悪する理由がさっぱり分からん。
    別に不正するわけでもないし。
    何万円ってつぎ込んだところで1Lvの人が転生できるわけでもないんだから
    そんなカリカリする必要もないと思うんだがのー?

    バランスなんて当の昔に悪くなってるんだから
    頑なに反対してるのは、なんかWIZのSG強すぎだから使うなって言ってるみたいで
    正直、そっちのほうがなんだかなぁ。

    不正してなきゃ、どんな奴でも楽しく一緒に遊べればいいんじゃないんすかね?
引用返信 削除キー/
■28322 / inTopicNo.31)  Re[9]: アイテム課金について
□投稿者/ ななし -(2006/12/11(Mon) 02:17:28) [ID:dowjQMvx]
    No28321に返信(きのこ人さんの記事)
    > 禁煙者と喫煙者の間の論議みたいだな。
    > 俺はどっちでもいいんだが。
    >
    > しかし、反対派がここまで嫌悪する理由がさっぱり分からん。
    > 別に不正するわけでもないし。
    > 何万円ってつぎ込んだところで1Lvの人が転生できるわけでもないんだから
    > そんなカリカリする必要もないと思うんだがのー?
    >
    > バランスなんて当の昔に悪くなってるんだから
    > 頑なに反対してるのは、なんかWIZのSG強すぎだから使うなって言ってるみたいで
    > 正直、そっちのほうがなんだかなぁ。
    >
    > 不正してなきゃ、どんな奴でも楽しく一緒に遊べればいいんじゃないんすかね?

    単純に・・・お金使って経験値UP系アイテム何か買って狩りをするとすると・・・
    今まで以上に必死狩りが酷くなるのでは?
    今まで以上にマナーが悪くなったりするのでは?
    そういうのが嫌なユーザーは幾らでも居るでしょう。
引用返信 削除キー/
■28329 / inTopicNo.32)  Re[10]: アイテム課金について
□投稿者/ ももんが -(2006/12/11(Mon) 18:06:24) [ID:Zwngntz4]
    私は経験値UPやデスペナなしアイテムなんかは別に気にならない。
    使いたい人は使えばいい。使ってる人を見下す気も、そんな権利もない。
    苦労して育てた達成感やらキャラへの愛着は金では買えないしね。

    ただ…、
    本来ならば特定の職でしか取得できない、職の個性とも言えるスキルや
    クエストをこなし材料集めした末に、失敗にめげずに作成していた料理を
    リアルマネーで切り売りするガンホーの無神経さには盛大に呆れている。
    アイテム課金するなら、課金専用アイテムだけにして欲しかったなぁ。

引用返信 削除キー/
■28333 / inTopicNo.33)  Re[10]: アイテム課金について
□投稿者/ ななし -(2006/12/11(Mon) 19:59:06) [ID:miZPMWeb]
    No28322に返信(ななしさんの記事)
    > 単純に・・・お金使って経験値UP系アイテム何か買って狩りをするとすると・・・
    > 今まで以上に必死狩りが酷くなるのでは?
    > 今まで以上にマナーが悪くなったりするのでは?
    > そういうのが嫌なユーザーは幾らでも居るでしょう。
    そう言うものを利用してまでレベル上げをしつつ、必死狩りをしている人は、もとから必死狩りですよ。

    自分のスタイルではどうしても今ひとつ効率が出ない人が使う分にはよくて、必死狩りの人が使うのはダメとか、使ったからって全員が必死狩りになるような言い方はおかしいと思うけどねぇ。
引用返信 削除キー/
■28334 / inTopicNo.34)  アイテム課金について
□投稿者/ TERA -(2006/12/11(Mon) 20:38:34) [ID:jW7AeF3R]
    誰でもゲームは、楽しくやりたいと思っていると思います。
    楽しいと感じるところは人それぞれです。
    仲間とのPTが楽しい(だから公平できるようになりたい)
    強くなるのが楽しい
    Gvが楽しい等
    その楽しみの手助けになるのがアイテム課金だと思います。
    楽しみにお金をかける事は悪いことではありませんし、
    その楽しみを得るために現実のお金を払う事も誰も止める事はできません。

    確かにアイテム課金によってさらに狩場が荒れる可能性がありますが、
    必死な人は課金あるなしにかかわらず、必死です。
    アイテム課金で、もったいないので必死に狩りする人
    課金しない人で、追いつくために必死に狩りする人
    もともと必死に狩りする人等
    アイテム課金があるにしろないにしろ、狩場を荒らす可能性は等しくあると思います。
    たとえアイテム課金後さらに狩場が荒れたとしても、節度を持って使う人もいるでしょうし、
    それをすべてアイテム課金のせいにするのは悲しいことだと思います。

    ただ、アイテム課金をする人は、
    それを良く思わない人もいる事を認識する必要があると思います。
    狩場が荒れる、不公平と感じる方もいます。
    アイテム課金(料金)は決定事項ですので、あとはそれを使って(使わないで)どうプレイするかはプレイヤー次第。
    お互い気持ちよくプレイ出来るような気遣いを持って、プレイ出来たらいいですね。

引用返信 削除キー/
■28335 / inTopicNo.35)  Re[12]: アイテム課金について
□投稿者/ 半可通 -(2006/12/11(Mon) 21:30:20) [ID:dDftx6TG]
    No28334に返信(TERAさんの記事)
    > ただ、アイテム課金をする人は、
    > それを良く思わない人もいる事を認識する必要があると思います。
    > 狩場が荒れる、不公平と感じる方もいます。

    ウルドが分かれているように、課金アイテム利用可能ワールドを新設して
    やる人と、やらない人で分離できたら問題は少なかったのですが……
    いまさら、何を言ってもしかたないんでしょうけれど……

    > お互い気持ちよくプレイ出来るような気遣いを持って、プレイ出来たらいいですね。

    課金アイテム所持していないと非難されるようなことは起きてほしくないです。

    たとえば、パーティ全滅したら、プリに「ジークフリードの証」で復活して
    その場で全員起こせとか……
    矢が尽きた、ジェムが尽きたら、聖水やポージョン尽きたら「カプラの名刺」で
    補給しろよとか……
    マジ系などアタッカーは「戦闘教範50」使えとか……
引用返信 削除キー/
■28336 / inTopicNo.36)  Re[13]: アイテム課金について
□投稿者/ ななし -(2006/12/11(Mon) 21:58:50) [ID:miZPMWeb]
    No28335に返信(半可通さんの記事)
    > マジ系などアタッカーは「戦闘教範50」使えとか……
    扱いとしてはEXP増加Cと同じでしょうから、それだけはないかと。

    まぁ、その後公平して使えるとなったらまた別でしょうが。

    個人的には、御座りでは使えるのかなとか思ってみたり。
引用返信 削除キー/
■28337 / inTopicNo.37)  Re[14]: アイテム課金について
□投稿者/ a a -(2006/12/11(Mon) 22:39:24) [ID:YZ7LUKBJ]
    もともとは…こっちが必死こいて稼いでんのにBOTなどの自動プログラム使って稼いでるやつが気にくわないって発想が根本にあって。

    BOTとかとは意思疎通すらもできないわけで。しかもこっちへの配慮もなんもなし。(横殴り、ルート、押し付け、最近ではエラー落ちか。)コミニュケーション的にも殺伐としてくる訳で。

    自分さえ潤えばその後ゲームがぶっ壊れようが、不快に思うやつが出てこようが構わないって思想がむかついて。

    んでそんなBOTを助長させるのがわかってて非公式RMTをして不正してるのにすごい装備やら揃えてるのがいたわけで。もちろんそれもむかついて。

    アイテム課金制度自体はより多くのユーザーに楽しんでもらうため、企業の利益をさらに増やすため。だけどその恩恵を受けるにはそんなBOT、RMTなんぞ知るか管理のガンホーに金払わなければいかんくて。もひとつ言えば非公式RMTをしててBANされなかったもの達は大手を振ってこれを利用できるわけで。まぁこの制度自体はみなさんが思うように楽しめる範囲で各々が使うんでしょう。

    それでも払えるみんながある意味妬ましい。

    んでアイテム課金で儲かった分を不正者BANなどの人員にあてるかというと保証はないわけで。
    要は信用できないので…すんごく遠くから生暖かい目で見守りつつ信用できる会社になるといいですねと言っておこう。

    みんな使いすぎちゃって今月外に遊びに行けなくなっちゃったZE☆とかないようになー('A`;)b

    これなら論破には見えないかな?
    *私が無知なばっかりに「アダルトチルドレン」などという不適切な言葉を用いてしまった事をここにお詫びします。
    訂正として、20歳は超えましたがまだまだ精神は未熟ですミ☆と読み替えてくださいませ。
引用返信 削除キー/
■28338 / inTopicNo.38)  Re[12]: アイテム課金について
□投稿者/ RATE -(2006/12/11(Mon) 23:21:29) [ID:nzcTnajp]
    No28334に返信(TERAさんの記事)
    ‘ 誰でも今のROは、飽きてると思っていると思います。
    つまらないと感じるところは人それぞれです。
    仲間とのPTがつまらない
    強くなるのがつまらない
    Gvがつまらない等
    その「飽き」の手助けになるのがアイテム課金だと思います。
    つまらなくなる事にお金をかける事は悪いことですし、
    そのつまらなさを得るために現実のお金を払う事を止める事は出来ません。

    確かにアイテム課金によってさらにROが過疎化する可能性がありますが、
    飽きてる人は課金あるなしにかかわらず、飽きてます。
    アイテム課金で、飽きてる人
    課金しない人で、追いつこうともせず飽きてる人
    もともとつまらなさに飽きてる人
    アイテム課金があるにしろないにしろ、飽きてゲームを止める可能性は等しくあると思います。
    たとえアイテム課金後さらに狩場が過疎化しても、少しは人もいるでしょうし、
    それをすべてアイテム課金のせいにするのは悲しいことだと思います。

    ただ、アイテム課金を嫌う人は、
    それを良く思う人もいる事を認識する必要があると思います。
    ROが過疎る、うれしいと感じる方もいます。
    アイテム課金(料金)は決定事項ですので、あと止めるかはプレイヤー次第。
    お互い飽きて止めるような気遣いを持たず、ROは止めたらいいですね。’

    非常に低レベルな間接暗示。(「無意識に刷り込ませる」為の文章)
    比較の為に適当に反対にしてみた。(結構意味が通ってるwこっちが正論?)
    投稿者はこれを読んで感じたのと反対の効果を読者に知られず与えようとしている。フェアじゃない。
引用返信 削除キー/
■28339 / inTopicNo.39)  Re: アイテム課金について
□投稿者/ NG騎士 -(2006/12/11(Mon) 23:22:55) [ID:NRIhJpGh]
    2006/12/11(Mon) 23:27:22 編集(投稿者)

    ちょっと疑問なのですが、「必死な人」ってのは周囲を省みず自分の強さ(?)だけを
    ひたすらに追求する人のことってこと?


    ここまでの皆さんの意見を読む限りでは、課金アイテムへの現在の不満というのは…

     1.ガンホーが収益増加を図っていることに対する(色々な意味での)不満。
     2.一部の心無いユーザーが悪用する可能性に対する不満。

    以上が根源と考えられます。

    結局、ガンホーばかりが悪役にされることが多いですが、ユーザー側にも少なからず
    問題があるんですよね…。
    その辺を双方が何とかしていかないと、折角のこんな面白いものが廃れていくわけで、
    それは非常に勿体無い話ですねぇ。

    TERAさんの発言にある、
    > お互い気持ちよくプレイ出来るような気遣いを持って、プレイ出来たらいいですね。
    これが皆で実践できれば課金アイテムだってもっと受け入れられているのでしょう。



    No28337に返信( a aさんの記事)
    論破とか以前に、20歳超えてる人の発言とは思えないかな。
    言わんとしていることは理解できるのですが。
    ワザとしているのなら……うん、まぁ、十人十色ってことで。

    No28338に返信(RATEさんの記事)
    私には割と普通に読めたのですが、何が問題?
引用返信 削除キー/
■28340 / inTopicNo.40)  Re[13]: アイテム課金について
□投稿者/ アンチa -(2006/12/11(Mon) 23:56:50) [ID:5WvsT8FR]
    もうなんか、大人だとか子供だとかべつにどっちでもいいけど
    奇麗事言い過ぎる人がいて反吐が出そうw

    おまえら幸せに生きてきたんだな。うらやましい。

    まぁ、私がガンホウでもそんな幸せなやつらから稼げるだけ稼いでもバチはあたんねーだろ!!とおもうけどね。


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