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■No31591に返信(形のいいおっぱおさんの記事) > 統合関係は面倒も多いだろうが、とりあえずレンタル移籍みたいに > 一定期間他の鯖に移動して遊べるシステムほしいな。 > > 移籍中のキャラは青字にするとかして区別して、 > 帰ってきたらロールバックでいいからさ。 > 滞在期間わけて課金できるから癌にも悪い話じゃないとおもうんだが。
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■29105
/ inTopicNo.21)
Re[6]: 過疎鯖統合運動
▼
■
□投稿者/ 捨てトンドル
-(2007/01/05(Fri) 17:08:59)
[ID:PPBYD7dM]
こういう、統合なら良いでなぁ〜
■鯖統合
3鯖個 ⇒1個
■キャラ垢数
3キャラ⇒10キャラ
■倉庫容量
300個⇒1000個
■イベント
殴られ人形(GM似)の設置
ソンナ、夢ヲ見タインデス・・・
引用返信
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■29101
/ inTopicNo.22)
Re[5]: 過疎鯖統合運動
▲
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■
□投稿者/ お節介
-(2007/01/05(Fri) 14:21:01)
[ID:bg1eyllS]
少し長くなりますが数字に出した方が分かり易いと思ったので長文失礼します
某所からの各鯖の接続状況
> 【ログイン日時】2007年01月04日(木) 23:00
> 【計測方法】ワールドセレクト表示値
> 【verdandi】1443
> 【 magni .】742
> 【 surt ..】871
> 【..forsety.】824
> 【 garm ..】823
> 【 tyr .】1856
> 【 idun .】1691
> 【 eir ..】2082
> 【 freya 】2395
> 【 baldur 】2887
> 【 chaos..】3876
> 【 thor ..】2037
> 【 bijou .】1995
> 【 ses 】2330
> 【 sara 】2979
> 【 fenrir 】3014
> 【 loki .】3576
> 【 lydia 】2212
> 【 tiamet.】2188
> 【 lisa .】2309
> 【 odin .】2636
> 【.heimdal.】2565
> 【 iris 】3928
> 【グループ1合計】4703
> 【グループ2合計】14787
> 【グループ3合計】15931
> 【グループ4合計】15838
あくまで私の私感ですが
どんなに身内やギルドの限定された範囲では上手く回転している様に見えても
鯖の開設から約1年半経った今ですら他鯖の半分程の規模にしか到達していないグループ1郡の状況はRO全体で考えれば「異常事態」と言いざるを得ないと思います
その状況の中で身内やギルドの垣根を越えた野良でのコミュニティを構築するのは限りなく困難でしょう
正直な話、そこまで焦らなくてもこの状況が続けば遅かれ早かれ鯖統合の話は実現してしまうのではないでしょうか?
あくまで癌社に人並みの危機管理能力が残っていたらの話ですが^^;
引用返信
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■29083
/ inTopicNo.23)
Re[4]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ 賛成派
-(2007/01/04(Thu) 18:06:45)
[ID:nN1LPHCE]
新キャラでも作って過疎鯖を見に来てくれれば分かる
空いていると言うよりほぼ無人な狩場、ピークタイムなのに人影すらない募集広場
過密鯖から来た人ならまず「こんな所に住みたくない」と思うだろうね
身内で集まった近所のゲーム大会と成り果てた過疎鯖で「MMO」をするのは限りなく困難
で、鯖統合は中国・台湾ROが出来てjROが出来ない筈が無い。癌がやらないだけ
無計画なプランを強行した癌にはここらで落とし前付けて欲しいね
過疎鯖住人だって「RO」やりたいんだよ
引用返信
削除キー/
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■29079
/ inTopicNo.24)
Re[3]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ Mma
-(2007/01/04(Thu) 15:42:48)
[ID:Mmabj6aX]
■
No29072
に返信(是非やって欲しいさんの記事)
> 過疎鯖の問題に関してはガンホー社の無計画かつ無責任な鯖の増設が招いた結果
> そしてこの問題はB□T等の第三者や仕様が絡んだ問題と違って鯖統合という形でガンホー社自身がアクションを起こせば解決できる事
>
> こういう問題にこそユーザーは積極的に『要求』(要望ではない)するべきなんじゃないかな
最近、長文はそれだけで嫌われるので、簡潔に。
この手の要求をすると、次の未来が待っている。
------------------------
20XX年XX月XX日
ガンホー・オフライン株式会社
--- 日本最大級のオンラインゲームがさらに高みの進化を遂げる! ---
ガンホーのファンタジーオンラインRPG
「ラグナロクマネーランド」最古サーバー廃止を決定!
ガンホー・オフライン株式会社(以下ガンホー)は、オンラインゲーム「ラグナロク・マネーランド」を日本国内においてサービス運営してまいりました。この度、新たなサービスの追加といたしまして、より一層ゲームを楽しむため、最古サーバーを廃止し、ユーザーの皆様に新たな出会いを提供したいと考えております。
「ラグナロクマネーランド」は、2002年12月1日より正式サービスを開始して以来、順調に会員数を伸ばし、20XX年XX月XX日には登録ID数300万IDを達成いたしました。これまで多数のオンライン・オフラインイベントを実施し、さまざまな楽しみ、喜び、感動を皆様へ体験していただきたく努めてまいりました。
そこで、今次、原点に立ち返るべく、もっとも多くのユーザーを抱えるサーバーを廃止することによって、古参の方々を他のサーバーへと迂回させ、それによって、サーバーの人口を適正な規模にし、また、新しく出発することによるチャレンジ精神を喚起、プレイ時間によることなき公平なプレイ空間の提供を計りたいと考えております。
なお、その際には、弊社が提供するアイテム課金サービスを利用なされると、いっそうのプレイの充実が図られることになる、と提案しておきます。
引用返信
削除キー/
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■29078
/ inTopicNo.25)
Re[4]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ フラット
-(2007/01/04(Thu) 15:02:25)
[ID:TNXeP2oy]
過疎サバ統合運動反対派
人と会話するのは好きだけど過疎も好きという矛盾
過疎であれば狩り場が空いてたりするんで結構良いことあったりするんでw
自分の都合と言われればそうなんだけどPTに参加しにくい職業なので現状維持がいいかな
引用返信
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■29076
/ inTopicNo.26)
Re[3]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ アコ姉
-(2007/01/04(Thu) 14:47:54)
[ID:E3BP6ih8]
名前の問題を中国はどのようにして解決していたのかはわかりませんが、
記号等なしの完全オリジナルの名前でなくなると悲しいですね。
争いも起きてしまいそうです。
>無計画かつ無責任な鯖の増設
増設したわりに、ラグが解消されていないようです。
むしろ増やした分だけ各鯖の負担が増えたようです。
過疎鯖統合は無理かもしれませんが、人を呼び戻す(?)方法として
いっそ倍率をウルドのように変更させてしまうという手も。
色々問題がありますが、一番手っ取り早いような気がします。
何にしてもどちら側も"アクションを起こさなければ"状況はかわる事はないのでしょうね。
[是非やって欲しいさんの文をいくつか引用させて貰いました]
引用返信
削除キー/
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■29072
/ inTopicNo.27)
Re[2]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ 是非やって欲しい
-(2007/01/04(Thu) 13:07:49)
[ID:MH2opdMC]
■
No29070
に返信(難しそうさんの記事)
> 相場の違いや溜まり場が被るなどのゲーム内の問題もありますけど一番の問題はやはり名前でしょう
その辺はスレ主さんのリンク先に中国ROが行った名前の対処法とかが詳しく書いてあるみたいだけど
海外ROとjROだと仕様が違ったりして同じ方法が使えないのかな?
所詮素人なんでその辺の事は良く分からないけど
むしろ一番の問題は既に満足なコミュニティを形成して敢えて過疎鯖の環境を選んでいる方の反発じゃないかと思う
過疎鯖の問題に関してはガンホー社の無計画かつ無責任な鯖の増設が招いた結果
そしてこの問題はB□T等の第三者や仕様が絡んだ問題と違って鯖統合という形でガンホー社自身がアクションを起こせば解決できる事
こういう問題にこそユーザーは積極的に『要求』(要望ではない)するべきなんじゃないかな
引用返信
削除キー/
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■29071
/ inTopicNo.28)
Re[1]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ 刹那
-(2007/01/04(Thu) 12:53:37)
[ID:fz4cVWzS]
■
No29069
に返信(人恋しい人さんの記事)
> その事を踏まえて鯖の統合運動の是非や、実施について皆で考えてみませんか?
統合ワールド キャラスロ3→6 倉庫容量300→600 なら賛成
統合しないワールド キャラスロ3 倉庫容量300 据置きで 統合鯖に新規客誘導
ネーミング他は 韓RO統合ルール 旧鯖名+旧キャラ名 → 1度変更可
ないし
No8530
で提案した イベント実施で名前の残す側と変える側を決定を希望
引用返信
削除キー/
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■29070
/ inTopicNo.29)
Re[1]: 過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ 難しそう
-(2007/01/04(Thu) 11:54:13)
[ID:AMGv8ExQ]
確かに人数の割りにサーバ増えすぎだと思いますね
B□Tなどの取り締まりもサーバ数を減らしたほうが調査などの手間も減るのでやりやすいはずです
サーバの運営費用を減らしてコストダウンを図りサーバの強化に当てることも可能でしょう
ただ逆マイグレは正直やらないんじゃないかなぁと思ってます
相場の違いや溜まり場が被るなどのゲーム内の問題もありますけど一番の問題はやはり名前でしょう
キャラ名が被ってる人は変更可能としてもどちらが変更を行うか、また変更したことをどうやって他の人に知らせるかなどなど問題が多すぎます
マイグレと違い逆マイグレは問題が多すぎて癌はやらないでしょうね
というのが私の意見ですね〜
引用返信
削除キー/
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■29069
/ inTopicNo.30)
過疎鯖統合運動
▲
▼
■
□投稿者/ 人恋しい人
-(2007/01/04(Thu) 04:36:34)
[ID:RcPkNWnC]
話題の種別:[ラグナ雑談]
第三回マイグレーションから早一年以上が過ぎ
各第五期ワールドも接続人数の推移が大体目に見える形として現れてきたと思います
しかし、第一回・第二回マイグレーションで増設された第二期、第三期ワールドと違い、今のROは新規の数も頭打ちになり
第五期ワールドの接続数は軒並み1000人未満で落ち着き、規模としては最古鯖の役半分未満
ROの古き、良き文化である臨公や遊公、ユーザーイベントなどを体験する事すら困難な状況です
また、接続人数では安定して数字を伸ばしている第四期ワールドも他第一期、第二期ワールドと比べると臨公や遊公の数は希薄と言いざるを得ません
確かに人が少ない事でラグやB○ T等の要素を限りなく減らし、クリーンな状態のROを楽しめる事は小規模サーバーにしか出来ない事ですが
初めて顔を合わせる人間同士との交流や祭やツアー等での集団行動の様なMMO的な要素もROの大きな魅力の一つだと思います
その事を踏まえて鯖の統合運動の是非や、実施について皆で考えてみませんか?
以下RO Futureさんより海外でのRO鯖統合サービスの前例
http://rofuture.hp.infoseek.co.jp/past.htm
引用返信
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