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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■29755 / inTopicNo.21)  Re[6]: 共闘っていえないような気がする
  
□投稿者/ Zr -(2007/02/04(Sun) 04:34:06) [ID:ZrwyraJG]
    通常のモブが横殴り不可なのに対して
    MVPはOKって程度の意味だと思ってた。
    ただ「MVPは横殴りOKです」では聞こえが悪いから
    共闘って言葉を使ってるんじゃないの?

引用返信 削除キー/
■29759 / inTopicNo.22)  Re[7]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ s1グローブ賞 -(2007/02/04(Sun) 09:04:51) [ID:zCRh44WA]
    No29744に返信((´・ω・)さんの記事)
    > > BOSSは誰でも戦う権利がある敵としての扱いだから、共闘OKになっているだけ。
    > って言っているのに
    > > いわば先だろうが後だろうが見敵必殺OKで、誰にも占有権は存在しない、発見して倒したもの勝ち。
    > この時点ですでに共闘というより競争になってません?
    > っという俺もMVPを見つけ
    > 誰も攻撃してないのを見ては
    > 「今のうち」って感じでいる時点で
    > 俺が言えることではないですがね・・・
    "仲良く戦う共闘"に拘りすぎ、実際は"競争の上で共闘"になり、
    その際にBOSSも通常Mobと同じ扱いではなく、
    誰もが参加できるよう共闘という扱いになっている。

    > > そしてそれが今のROの仕様
    > その仕様の部分が見つからないような気がするんですが
    > 俺が捜したりなかったんでしょうか
    > マナーやら、MVPについてとか色々見たんですが
    > なくなってるような気がします
    > もし気のせいだったらすいません
    書いていないから、探しても見つからないから…。
    書いてないからと察しようともしない。
    書いてないからと、何でもマナーと言ってガチガチのルールで固め、
    プレイの幅を狭めようとする。
    他ゲーム移籍したROユーザーが嫌われる行動の典型パターン。
    マナーに拘り過ぎて、鬱陶しがられる。

    > > 無言で倒そうとしたヤツがきたら、思いっきり妨害でもして
    > だからなぜ妨害という考えがでるんですか?
    > そんな考えだから後から来た人がボスを狩るようになった時
    > 妨害があたり前 みたいな感じの印象を持つんじゃないでしょうか
    俺の言う妨害は、貴方が愚痴る突然飛んできて阿修羅かます人へ、
    ソチラ流の意見を聞かせる為の対処として書いただけ。
    俺の次の文面
    >その上で"お断りを"を入れてからなら、共闘として貴方たちBOSS狩り参加を認めますよ、と言って、
    >相手にスレ主さん独自のルールに従わせてから、狩らせるしかない。
    ここを省いて単純に人を妨害志向な扱いですか?
    スレ主の疑問が規約に仮に書いてあっても、
    きっと"自分に都合の良いところしか見ない"のだろうなぁ。

    > > この掲示板で例え一声かけようルールが支持を得ても、
    > > BOSS狩りの連中がこの掲示板を見てるとは限らない、
    > > もさか776で決まったルールだと、他人におしつけるわけではないだろ?
    > 多少なりともこれを見てる人で
    > 共闘だったかどうかを思い直してくれるとイイな・・・
    > そんな甘い考えでしかないでしょうが
    > そうなったら少しはボス狩る時
    > いやな思いをする人も減るんじゃないかと思って書きこみました
    今も昔もBOSSは共闘扱いの競争だろ、
    Gで気持ちよく戦っていようが、そんなのは自分らだけの楽しみであって、気分を害した、なんて言う方が疑問。
    そんな状況ならそのGに後で何言われるかわからない、というか関わりたくないから、
    無言で阿修羅打ってさっさと帰るわ、気味悪いし。
    第一貴方の言う、無言攻撃でいやな思いをする人ってどれ程いるの?
    BOSSを見つけるまでの押し付けなど、
    BOSS狩り以外の人に迷惑が掛かると言うなら問題だが、
    BOSS狩りそのものは特殊、特に阿修羅でBOSS落とすなら会話も何もないだろう。
    突然飛んできて無言で倒す程度で、
    共闘じゃないだの何だのと言う方が、鬱陶しく感じる。
    BOSS自体がこういう狩り方で落とせる仕様だから、
    文句ならガンホーへと言っているんだよ。
引用返信 削除キー/
■29761 / inTopicNo.23)  Re[7]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ BOSS狩りしてる人 -(2007/02/04(Sun) 10:33:50) [ID:fSRL7WK2]
    とりあえず、BOSSをちまちま狩ってるスレ主が悪い
    さらにいうなら、モンクに阿修羅を打たれるようなヘタレだからしょうがない

    BOSSを倒したいならスパッと倒そうよ
    対抗がいてMVPとられるのが嫌ならIWでもはってりゃいいじゃん

    G狩りでMVP倒そうなんて「アホ」としか言えないな。
    MVPBOSSなんで横取り上等なものだろ?
    それを沸きから阿修羅打たれたからって文句言うのは雑魚な証拠だな
引用返信 削除キー/
■29762 / inTopicNo.24)  Re[8]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ シクロ -(2007/02/04(Sun) 10:43:53) [ID:yQqJFodI]
    > それを沸きから阿修羅打たれたからって文句言うのは雑魚な証拠だな
    以上、廃プレイヤーさんの意見でした。
引用返信 削除キー/
■29763 / inTopicNo.25)  Re[7]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ (´・ω・) -(2007/02/04(Sun) 11:08:00) [ID:8dqO6TEQ]
    2007/02/04(Sun) 11:08:36 編集(投稿者)

    更に色々なレスありがとうございます

    > いつからって、ボスが実装されていたβ初期から競争でしたよ。
    >ティアラ落すミストレスなんて沸いた瞬間ソウルストライクの嵐でした。
    確かにその時点ですでに競争って感じですね
    沸いた瞬間ソウルストライクの嵐と言うのをみて
    想像したら少しゾッとしましたよ

    >見ているとは限らない。けど見ているかもしれない。
    >もし、自分の考えが正しいならば改めてくれればそれはそれで良い結果になる。
    >それにもしかしたらここでの支持が元でその考えが広まり見方が変わったり、
    >狩りの仕方が変わるかもしれない。
    すでにレスで書いてますが
    そうしてくれるとみんなが気持ちよくMVPと戦えるかな・・・
    と言う考えでこのスレを立ててました
    今思うとかなり甘い考えでしたね(汗

    >ボスを見つけても、廃人軍団の人が乱入してMVP持ってかれるだけだし・・・
    >ボス狩りで楽しめるのは廃人の人達だけじゃないの?
    誰もいない時間とかだと
    一応ボス狩りを楽しむことができるんですけど
    そういう時間とかってあるんですかね・・・

    >途中のMobは処理して行けと言いたい。
    >大量トレインでそのままWP入ったりMH作って飛んだりで
    >普通に狩ってる方はいい迷惑だ。
    今までそういうのには会った事ありませんね
    だけどもしそういう人にあったら
    同じ考えですね

    >某オンラインゲームの様に、フィールド上のボスに加えて
    >個人用のクエストボスが居ればいいんだがね。
    >たとえばサインのDIみたいに行けば会えるみたいなのが
    それは思いますね、なんかこれこそボスって感じがします
    フィールドのボスも隔離して、時間がきたらそこへのWPが開かれて
    生きてる間だけ開き続ける・・・みたいなのがあればなんて
    ちょっと考えました

    >ただ「MVPは横殴りOKです」では聞こえが悪いから
    >共闘って言葉を使ってるんじゃないの?
    そういう発想もありですか・・・
    なんか今までの中で一番説得力がありそうな一言ですね

    >きっと"自分に都合の良いところしか見ない"のだろうなぁ。
    別の人がご自分にレスがついてるのを見てるんでしょうか・・・
    っと言ってみます

    >とりあえず、BOSSをちまちま狩ってるスレ主が悪い
    >さらにいうなら、モンクに阿修羅を打たれるようなヘタレだからしょうがない
    ちなみにドレイク阿修羅話は俺ではなく
    知り合いからWisで「こういう話があったんだけどどう思うよ」と来たので
    俺が実際撃たれたわけではないです
    話をよく読みましょう
    誰も俺の体験談とは言ってません
引用返信 削除キー/
■29764 / inTopicNo.26)  Re[9]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ BOSS狩りしてる人 -(2007/02/04(Sun) 11:26:38) [ID:fSRL7WK2]
    >ちなみにドレイク阿修羅話は俺ではなく
    >知り合いからWisで「こういう話があったんだけどどう思うよ」と来たので
    >俺が実際撃たれたわけではないです
    >話をよく読みましょう
    >誰も俺の体験談とは言ってません

    ん?最初の分にWISがどうとかって書いてあったか?
    途中の文なんて読んでないから知らん

    自分がやられた話を書くならまだしも知り合いがやられたことを例としてだすなよ
    読解力のない俺にはややこしくてしょうがない

    まぁ、どの鯖だかしらんがMVPBOSSの位置づけっていうのを知った方がいいんじゃないか?
    それがわかればG狩りなんかでBOSS狩りするよりも普通の狩場でMOB狩ってたほうが楽しいってわかるからさ

    以上、廃人からでした
引用返信 削除キー/
■29765 / inTopicNo.27)  Re[1]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ 123 -(2007/02/04(Sun) 12:50:26) [ID:znO1zcE1]
    No29722に返信((´・ω・)さんの記事)
    > MVPについては共闘なので〜
    > 見たいなのが公式にあったようだけど
    > 今みたらなかなか見つからないのですが
    > ソレを見ても現在のMVPについてのことが
    > 気になってきました
    >
    > 過去にあるGがドレイク狩りをしている最中
    > モンクが無言で阿修羅をかましドレイクを撃破
    > その後、Gの人達が怒りそのモンクのGの掲示板に
    > 「壁された感じで気分が悪い、せめて一声欲しい」
    > っという書き込みをしたというのがありました
    > 俺としてはコレは賛成だと思います
    > せっかくGで気持ちよく戦ってる中
    > いきなり無言で阿修羅かましてその場を去られたら
    > 一気に気分も悪くなるでしょう
    >
    > 人によってはMVPを狩る時邪魔をする人もいます
    > 例えばVITプリや廃プリ、金剛モンクで取り巻きを持ち
    > 残りの人が本体を叩けば倒せるところを
    > MVP本体を回復させたり
    > サンクでLoDを攻撃中に別のサンクだして
    > タゲを奪ったりという人
    > これ等を見る限り共闘といえるのでしょうか?
    > 共に闘うならなぜ邪魔をするのか
    > 邪魔をしたらそれは共闘ではないでしょ
    >
    > いきなり無言攻撃すると気を悪くする人
    > そうでない人が存在します
    > 「それが当たり前だから」ではなく
    > その辺を改めてみるのはどうでしょぅか
    > ちなみに俺の場合は誰かが戦ってたら
    > その場で傍観するか支援をかけて手伝ってます
    > 戦いたい時は「一緒に戦ってもいいでしょうか?」と
    > 聞いて、OKをもらえたら一緒に戦ったりしてます
    > 逆に先に戦ってる時に
    > 無言で殴られるとやっぱり気分が悪くなったり
    > 邪魔されると共闘じゃないだろ・・って思いますが
    > 「一緒に戦いたいのですが」と言われたら
    > もちろんよろこんで一緒に戦いますし
    > MVP品はお互いで話し合います
    > そうすることでトラブルが起こることなく
    > お互いがいい気持ちでいられると思うので
    > 皆さんはどう思いますか?

    MVP品なんてスカだったっていう虚偽申告でオワルから話し合いの意味すらない。
    ちなみに共に闘うってことなら相手をもし殺しても一緒に闘ってたことには違いない。
    ようは、相手に威力負けしないだけの技と人数を集めりゃいい
引用返信 削除キー/
■29766 / inTopicNo.28)  Re[8]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ SG -(2007/02/04(Sun) 13:49:13) [ID:NjY2wRIu]
    No29764に返信(BOSS狩りしてる人さんの記事)
    > BOSSを倒したいならスパッと倒そうよ
    > 対抗がいてMVPとられるのが嫌ならIWでもはってりゃいいじゃん
    それは妨害でしょう。
    何も妨害することはないでしょうよ・・・。
    それは迷惑行為でしかありません。

    > G狩りでMVP倒そうなんて「アホ」としか言えないな。
    > MVPBOSSなんで横取り上等なものだろ?
    > それを沸きから阿修羅打たれたからって文句言うのは雑魚な証拠だな
    最初に書いてある通りスレ主さんはMVPBOSSの横取りをする気はサラサラないと思いますよ。
    それにとられるのが嫌だとは言っていないと思いますが。
    ただ、狩る側に加担するとか混ざりたいとか言うのなら一言でも良いから言うとか、合図を送るとかそういったことをしてみてはどうか?という考えもあっても良いのではないかと言っているだけです。

    >ん?最初の分にWISがどうとかって書いてあったか?
    >途中の文なんて読んでないから知らん
    読んでないから・・・・・?議論する上で読んでないからとは問題外ですよ。
    ちゃんと人の文章は全て読みましょう。
    そうでないとその人の本当に言いたい事がわからなかったり誤解したりする元になるので
    やめましょう。

    >自分がやられた話を書くならまだしも知り合いがやられたことを例としてだすなよ
    >読解力のない俺にはややこしくてしょうがない
    読解力がないと自分で言うのならちゃんと理解してから反論するものでしょう。
    ややこしいと言うのなら「どこらへんが?」ちゃんとそれくらいは書きましょう。

    >それがわかればG狩りなんかでBOSS狩りするよりも普通の狩場でMOB狩ってたほうが楽し>いってわかるからさ
    楽しいかどうかはスレ主さん達が決める事。貴方がとやかく言うことではありません。


    No29759に返信(s1グローブ賞さんの記事)
    >今も昔もBOSSは共闘扱いの競争だろ、
    >Gで気持ちよく戦っていようが、そんなのは自分らだけの楽しみであって、気分を害し
    >た、なんて言う方が疑問。
    自分らの楽しみかもしれませんがこの行為で少なくとも気分を害している人もいる。ということです。それはわかってほしいといってるのではありませんか?

引用返信 削除キー/
■29767 / inTopicNo.29)  Re[9]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ 迷 -(2007/02/04(Sun) 14:21:42) [ID:AMGv8ExQ]
    No29766に返信(SGさんの記事)
    > >今も昔もBOSSは共闘扱いの競争だろ、
    > >Gで気持ちよく戦っていようが、そんなのは自分らだけの楽しみであって、気分を害し
    > >た、なんて言う方が疑問。
    > 自分らの楽しみかもしれませんがこの行為で少なくとも気分を害している人もいる。ということです。それはわかってほしいといってるのではありませんか?

    今回の話題みたいに妨害したわけでもないし、MVPボスは共闘OKなんだから攻撃したってだけで文句言われたモンクさんもそうとう気分を害すと思いますけどね…

    自分らの楽しみをこの行為で害されたってわかってほしいって言うのは良いですが…その逆も考えてみては?
    MVPボスは共闘(競争)なんだから見つけたら攻撃してMVPだ!って楽しんでる人もいるわけですし…(もちろん妨害・暴言などのノーマナーはNGとしてね)

    MVPボスは狙ってる人も多いから、自分たちが楽しんでるんだからって理屈は通じないですよ?気持ちはわかりますけどね^^;
引用返信 削除キー/
■29768 / inTopicNo.30)  Re[9]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ パピポ -(2007/02/04(Sun) 14:51:11) [ID:q3c93mpQ]
    No29763に返信((´・ω・)さんの記事)
    > >とりあえず、BOSSをちまちま狩ってるスレ主が悪い
    > >さらにいうなら、モンクに阿修羅を打たれるようなヘタレだからしょうがない
    > ちなみにドレイク阿修羅話は俺ではなく
    > 知り合いからWisで「こういう話があったんだけどどう思うよ」と来たので
    > 俺が実際撃たれたわけではないです
    > 話をよく読みましょう
    > 誰も俺の体験談とは言ってません
    私も聞いた話で問題提議はちょっと…かなぁ、
    レスなら聞いた話でいいけど、スレ立てした本人が聞いた話で話を進めるのは…ね。
    スレ立ては自分の主張が8割、補足で聞いた話2割(目安です)のほうが良いかと。
    レスする人は現に混乱してますし、
    スレ主さんも、意見を欲しくてスレ立てているのであれば、
    よく読みましょうとか言うのは少し高圧的だと思います。

    話を本題に戻しますが、
    私は最近はボス狩りをしませんが(鏡の為)、
    ボス狩りでの他者への配慮は不要(妨害はダメ、故意の邪魔でなければ良い)だと思います。
    ボスは横殴りしても良い特別なモンスターで、倒した人勝ちの競争だと私は思います。
    ですので、後から来た人がどうとか、倒し終わったらどうとか、それは個人の自由だと思います。
    スレ主さんは気分を害されてしまったようですが、
    何年も前から狩りをしてた身からすれば、どうしてそんな疑問を?と思います。
    今の状況がスタンダードであり、
    気分を害していない人も多いので、変更にならないのではないでしょうか?
    こういっては気分を害されるかもしれませんが、
    スレ主さんはボス狩り経験がまだ少ないのかもしれませんね。
引用返信 削除キー/
■29769 / inTopicNo.31)  Re[2]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ 布石 -(2007/02/04(Sun) 14:55:22) [ID:nUeAsQJt]
    個人的な意見として一つ。

    ROをMVPBOSSという部分だけで見ると、
    強い者だけが笑い弱い者は泣きを見るという弱肉強食の世界です。
    私が見てきたBossに必死な人はレア・Zeny目的の人が大半でしたので、
    「一緒に戦う事を楽しむ」事を呼びかけても無駄だと思います。
    一部の極端な人は「自分さえ良ければ他の人間は関係無い」雰囲気なので
    そういうのが嫌いな人はBossに関わらない方がいいかと。

    何処と無く文章に棘を含ませているような気はしますが、s1グローブ賞さんの意見が
    「ROの現状」を一番的確に説明していると思います。
引用返信 削除キー/
■29771 / inTopicNo.32)  Re[3]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ BOSS狩りしてる人 -(2007/02/04(Sun) 15:25:43) [ID:PPlejpWe]
    >それがわかればG狩りなんかでBOSS狩りするよりも普通の狩場でMOB狩ってたほうが楽しいってわかるからさ
    >楽しいかどうかはスレ主さん達が決める事。貴方がとやかく言うことではありません。

    楽しいかどうかはスレ主が決めるのは当たり前だろ?
    言われなくてもわかる。
    どの鯖だかは知らないがBOSS狩りっていうのは普通のMOBとは違ってなにかしらの独自ルールがあったりすると思うんだよ(横殴りOKとか)
    そのルールを知らずにBOSS狩りしてて横殴りだとか共闘だとかでごちゃごちゃ言ってるぐらいだったら普通にMOB狩ってたほうが楽しめるんじゃないか?という話だ


    あと、読み直したんだがこれはスレ主が体験したことじゃないんだよね?
    それだったらBOSS狩りしない人にいくら言ったところで無駄な気がするんだが

引用返信 削除キー/
■29772 / inTopicNo.33)  Re[4]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ Pon -(2007/02/04(Sun) 16:43:49) [ID:kLcudsS7]
    勢い良くレスが付いてるので便乗

    「BOSS狩り」って言葉が一番良く表してるかと。
    「狩り」は、強者が弱者を追いつめて仕留める事でしょう。
    強者にとってMVPBOSSと名は付いているが狩る対象でしかない。

    通常mobで共闘不可(横殴り不可)と成っているが、
    瀕死な人を助ける為に横殴りで助けた事はあるでしょう?
    共闘OK(横殴りOK)のMVPで助けた上に、
    お礼代わりにドロップを拾っていくのかもしれない。

    それとは別に、横殴るなら一言断りくらい入れようという意見は
    独占していると自認しているのだろうか?
    先に出会ったからという理由で占有権を主張できる事ではないし、
    誰もがBOSSを倒したいという気持ちもあるでしょう。
    断りを入れなければ、共闘してはいけないというのもなんだかな・・・

    現状のROというかネットの世界でモラルを過度に期待するのはナンセンスですね。
引用返信 削除キー/
■29773 / inTopicNo.34)  Re[4]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ (´・ω・) -(2007/02/04(Sun) 17:22:32) [ID:8dqO6TEQ]
    色々な意見をありがとうございます
    俺自身の体験話といっても
    たいしてそういう事もなかったので
    他人の話を出したのはすいませんでした
    よくて臨時の最中メンバーの1人が
    いきなり他人が戦ってるドラキュラに
    狩りそっちのけで戦いに行ったので
    (俺含め全員で止めに入ったけど問答無用だった)

    このスレを立てたのも
    問答無用の攻撃
    妨害などの行為があるので
    なぜそうするのか・・・っていう疑問があったり
    共闘というより競争じゃないか・・・
    って思い、一度考えなおしませんか?っという感じで
    立ててみました
    レスがつくにつれ、かなり前から色々とあったみたいで
    そして自分が皆さんに色々な押し付けをしたのは
    すいませんでした

    ボスを狩るのに妨害はないにせよ
    競争というのがわかったので
    ボス狩りについての新たな認識ができました
    とはいえ「ソレが当たり前だし」という感じや
    「これが仕様なんだから」とか確かに棘のある感じで
    ムッと来つつそのまま返答しましたが
    「妨害などはしない」って言ってくれたのは
    このスレを立てて反対派の意見の中で
    一番うれしい一言だったです
    これからはボス狩りする時は
    ある程度すばやく倒せるようにしたり
    もちろん誰かが戦ってる時は無言では殴りかかりませんが
    一言何か言うか断りいれつつ参加したり
    逆に無言で殴りかかってMVP取られようが
    終わった後お疲れ様とか言って
    後味がよくなるようなボス狩りできるよう
    少なくとも俺はがんばってみようと思います
    (コレは皆さんにやれって言うわけではないです)

    こんな過去にあった話にかかわらず
    真剣に話をしてくれた皆さんありがとうございました
引用返信 削除キー/
■29774 / inTopicNo.35)  Re[5]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ DOP -(2007/02/04(Sun) 18:31:05) [ID:mfpJzukj]
    BOSSにIWも、SWも、ニューマもBOSSを狩るという目的の手段であるならば問題ない。
    例)阿修羅火力でBOSSがSWを使うかもしれないと思うならばニューマを張ってBOSSのスキルを妨害する。
    例)遠距離火力でBOSSがニューマを使うかもしれないと思うならばSWを張ってBOSSのスキルを妨害する。
    例)BOSSがオブジェクトスキルを使うかもしれないと思うならばIWを張ってBOSSのオブジェクトスキルを不発させる。
    例)BOSSと重なってしまい移動するより自分にSWしたほうが安全だと思うならば、自分と同じセルにいるBOSSごとSWしても問題ない。
    例)態勢が不安定だからIWでBOSSを封じ込めたり、SWをばら撒いて安全地域を作ることはBOSSがSWに乗っていたとしても問題ない。

    たとえ↑の例が名目だとしても問題ない
引用返信 削除キー/
■29778 / inTopicNo.36)  Re[6]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ S県七瀬 -(2007/02/05(Mon) 01:59:05) [ID:rtQpKDhg]
    そんな事より誰かタオグンカとレディタニー狩りに来てください。
    いつまで沸いてんだお前ら _ノ乙(、ン、)_ずっといるし
引用返信 削除キー/
■29779 / inTopicNo.37)  Re[7]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ まあ -(2007/02/05(Mon) 10:27:21) [ID:bB4pxeBH]
     昔はボスが通常攻撃しかしてこなかったのでオートカウンターで沈める事ができたんですよね。後衛がファイアーピラー(当時は足元置けてボス瞬殺できた)やれば即効沈められたけど横殴りダメだった頃は騎士が張り付いたら終わりという感じだったんです。
     最初に張り付いた人が倒すってのも後できた人は瞬殺できても横目で見ていなければならないかなりひどいルールでしたよ。
引用返信 削除キー/
■29780 / inTopicNo.38)  Re[8]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ Z -(2007/02/05(Mon) 13:22:59) [ID:HiXpMibu]
    No29779に返信(まあさんの記事)
    >  昔はボスが通常攻撃しかしてこなかったのでオートカウンターで沈める事ができたんですよね。後衛がファイアーピラー(当時は足元置けてボス瞬殺できた)やれば即効沈められたけど横殴りダメだった頃は騎士が張り付いたら終わりという感じだったんです。
    >  最初に張り付いた人が倒すってのも後できた人は瞬殺できても横目で見ていなければならないかなりひどいルールでしたよ。
引用返信 削除キー/
■29782 / inTopicNo.39)  Re[9]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ 結論 -(2007/02/05(Mon) 19:26:27) [ID:g79JwFDY]
    ボスには阿修羅等の一発系スキルは全無効。
    その他魔法・スキル効果も全部半減。
    ボスにはボス属性という新たな属性を作り、全属性を半減させる。
    状態異常はボスには一切きかない。

    というボス自体の仕様変更に加えて、

    ボス時間はFW・IW・SWなどに代表される地面配置スキルの一切が、
    ボス魔力によって効力を失う。

    という状況変化をもたらし、

    さらに、

    ボスを攻撃した人数が増えれば増えるほど一人一人への恩恵が高くなる。
    ボスごとに設定されている一定値以上のダメージを与えたorダメージを食らったプレイヤー全員がボス撃破時に画面内にいる限り、その恩恵をうけることができる。
    (ボスに限りドロップアイテム撤廃も必須。一発殴っただけで恩恵は得られない)

    とかでもすれば、嫌でも共闘せざるを得なくなり、活気付くのではないだろうか?


    結局、結論としては現在のシステムが穴だらけである、と。
    共闘に向かないどうしようもない古臭いボケたシステムなんだ、という事。
    プレイしている人間にどうしようもないのもいるから、ある程度はあきらめるしかない。
    それか、起死回生の仕様変更要望でもだしてみる?
引用返信 削除キー/
■29785 / inTopicNo.40)  Re[10]: 共闘っていえないような気がする
□投稿者/ (・ω・`) -(2007/02/05(Mon) 21:52:05) [ID:fH74LnhC]
    No29782に返信(結論さんの記事)
    >共闘に向かないどうしようもない古臭いボケたシステムなんだ、という事。
    無理して「スレ主さんの考える共闘」という枠で考えなくてもいいです。
    元々ROの場合は昔から現在の形式です、大昔では違うようですが、
    ボス占有の権利がないので、誰でも叩けるので、結果的に共闘となるシステムなハズです。
    「他のゲームと比べて」、古臭いボケただのという台詞が出るでしょうけど、
    結論で返すなら「比べるないでね」です、ROはROです。
    それに、一つの敵にみんなで攻めれば、共に戦うということで共闘。
    1匹をみんなで攻めれるんだから、十分共闘という意味は成り立ってます。
    協力して闘うだけが共闘じゃないです。
    便宜上の共闘という扱いと、大抵のプレイヤーは理解していると思いますが。

    > それか、起死回生の仕様変更要望でもだしてみる?
    いえ結構です。
    スレ的に仕様変更の話をする為にスレが立ったわけではないです。
    No29773に返信((´・ω・)さんの記事)
    > こんな過去にあった話にかかわらず
    > 真剣に話をしてくれた皆さんありがとうございました
    と、スレ主さんも終了発言だしてますし締めませんか?
引用返信 削除キー/

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