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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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Nomal リセット・・・・ /ステに悩む人 (06/08/26(Sat) 04:51) [ID:VmGo4Sgi] #26455
Nomal Re[1]: リセット・・・・ /hiプリ持ちの人 (06/08/26(Sat) 07:13) [ID:XpZly2ZM] #26458
  ├Nomal Re[2]: リセット・・・・ /ナナシ (06/08/26(Sat) 13:57) [ID:dowjQMvx] #26462
  └Nomal Re[2]: リセット・・・・ /リゼット (06/08/26(Sat) 19:12) [ID:BoYvjzaX] #26465
    └Nomal Re[3]: リセット・・・・ /黒い人 (06/08/26(Sat) 21:46) [ID:Hzt1V87U] #26468
      └Nomal Re[4]: リセット・・・・ /狩り→対人南無い (06/08/27(Sun) 03:28) [ID:z2lRtAGA] #26474
        └Nomal Re[5]: リセット・・・・ /魔竜 (06/08/27(Sun) 06:45) [ID:xVtYZIdL] #26477
          └Nomal Re[6]: リセット・・・・ /4垢持ち (06/08/27(Sun) 10:13) [ID:pqbOnUgG] #26479
            └Nomal Re[7]: リセット・・・・ /刹那 (06/08/27(Sun) 10:22) [ID:fz4cVWzS] #26480
              └Nomal Re[8]: リセット・・・・ /h (06/08/27(Sun) 12:58) [ID:5MNvYlNZ] #26481
                └Nomal Re[9]: リセット・・・・ /こくり (06/08/27(Sun) 13:40) [ID:2DRhfk1u] #26483
                  └Nomal Re[10]: リセット・・・・ /|ω・`)ノ (06/08/27(Sun) 18:50) [ID:YseDcvZz] #26489
                    └Nomal Re[11]: リセット・・・・ /66ya (06/08/27(Sun) 19:03) [ID:66YA29u5] #26490
                      └Nomal Re[12]: リセット・・・・ /http (06/08/28(Mon) 01:04) [ID:80nL3Xsp] #26491
                        └Nomal Re[13]: リセット・・・・ /半引退組 (06/08/29(Tue) 09:09) [ID:chhSwKaE] #26507


親記事 / ▼[ 26458 ]
■26455 / 親階層)  リセット・・・・
□投稿者/ ステに悩む人 -(2006/08/26(Sat) 04:51:40) [ID:VmGo4Sgi]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    スキルリセットあるのに、なんでステータスリセット無いのかねー
    と、思う今日この頃であります。。

    あれば便利だと思うのだがどうかのー


[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26455 ] / ▼[ 26462 ] ▼[ 26465 ]
■26458 / 1階層)  Re[1]: リセット・・・・
□投稿者/ hiプリ持ちの人 -(2006/08/26(Sat) 07:13:30) [ID:XpZly2ZM]
    2006/08/26(Sat) 07:14:24 編集(投稿者)

    No26455に返信(ステに悩む人さんの記事)
    > スキルリセットあるのに、なんでステータスリセット無いのかねー
    > と、思う今日この頃であります。。
    >
    > あれば便利だと思うのだがどうかのー
    >
    >

    私はスキルリセットだけでいいと思います
    なぜなら、ステータスリセットがあると、ケミやBSなど
    戦闘型→製造型がすぐ出来てしまうため、最初から製造型の方の苦労が水の泡

    しかも、ゲームの寿命も短くなっていたことでしょう
    まぁ、私も最初はステータスリセット希望してましたけど
    「また消して育てなおすのもありかなぁ」なんて今は思ってます

    しかも、スキルリセットを無制限で置いて欲しいという方もいらっしゃいますが
    ずっと置いておくと、これもまたゲーム寿命が・・・(以下省略)


[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26458 ] / 返信無し
■26462 / 2階層)  Re[2]: リセット・・・・
□投稿者/ ナナシ -(2006/08/26(Sat) 13:57:58) [ID:dowjQMvx]
    そもそも、今の状態でゲームの寿命が縮むってことはないでしょう・・・・。
    末期だと思う。

    其のうち課金ステ&スキルリセットアイテムが実装されるのでは?
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26458 ] / ▼[ 26468 ]
■26465 / 2階層)  Re[2]: リセット・・・・
□投稿者/ リゼット -(2006/08/26(Sat) 19:12:37) [ID:BoYvjzaX]
    No26458に返信(hiプリ持ちの人さんの記事)
    > 私はスキルリセットだけでいいと思います
    > なぜなら、ステータスリセットがあると、ケミやBSなど
    > 戦闘型→製造型がすぐ出来てしまうため、最初から製造型の方の苦労が水の泡
    No26396でも言ってるけど、この人は「自分が気に入らない」とダメな思考だから。
    苦労して手に入れたアイテムも新MAP実装でボロボロ出たら、無駄になるのと文句言うのと同じ。
    苦労した結果にすがるのではなく、苦労した過程を大切にする人なら、
    そういうのが実装されても文句は言わない。
    ステリセして製造を手に入れた人は、製造キャラを手に入れた達成感や愛着が、
    苦労して作った人より低いと思えば何とも思わない。
    製造ってかなり弱いから乗り越えた経験や、それで得たPスキルとか、
    かなり他の職でも生きるから、水の泡だなんて思えないんだけど。

    > しかも、ゲームの寿命も短くなっていたことでしょう
    寿命短くなるのは正論だけど、この人にとっては建前な台詞にしか聞こえない。
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26465 ] / ▼[ 26474 ]
■26468 / 3階層)  Re[3]: リセット・・・・
□投稿者/ 黒い人 -(2006/08/26(Sat) 21:46:25) [ID:Hzt1V87U]
    2006/08/26(Sat) 21:47:01 編集(投稿者)
    2006/08/26(Sat) 21:46:57 編集(投稿者)

     そういや、今はどうか知らないですけどβ1時代のコルムはステ&スキルリセットアイテムがありましたねぇ。
     ま、ごく一部の廃プレーヤーでしか手が届かないような値段で取引されてましたけどね。

     どうでもいいけど、スレ主は現状の自分のキャラに不満があるわけじゃなくて、育ててるキャラ(orこれから育てるキャラ)のステで悩んでるから、気軽にリセット出来るなら悩まなくていいのにねー、っていうことなのでは…?
     まあ、いずれにせよ本当はそんなことはどうでもいいですけどね。

     ステリセットは、確かにあれば便利ですけど、ないほうが良い便利もあるってことで。。。
     あるとすれば、ステータスの仕様が大幅に変わったときとか……?
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26468 ] / ▼[ 26477 ]
■26474 / 4階層)  Re[4]: リセット・・・・
□投稿者/ 狩り→対人南無い -(2006/08/27(Sun) 03:28:02) [ID:z2lRtAGA]
    >苦労して手に入れたアイテムも新MAP実装でボロボロ出たら、無駄になるのと文句>言うのと同じ。
    >苦労した結果にすがるのではなく、苦労した過程を大切にする人なら、
    >そういうのが実装されても文句は言わない。

    何が言いたいのかよくわからないし、例えも不適切
    それは全部あなたの考え方であって他人に押し付けるのは気持ち悪い
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26474 ] / ▼[ 26479 ]
■26477 / 5階層)  Re[5]: リセット・・・・
□投稿者/ 魔竜 -(2006/08/27(Sun) 06:45:38) [ID:xVtYZIdL]
    「3年かけてレベル90」なんて製造キャラ持ってる身としては、ステリセット実装されたら哀しいぞ?
    リゼットさんの論は正論だけど、とてもそんな達観は無理。
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26477 ] / ▼[ 26480 ]
■26479 / 6階層)  Re[6]: リセット・・・・
□投稿者/ 4垢持ち -(2006/08/27(Sun) 10:13:06) [ID:pqbOnUgG]
    ステリセットなんか必要?便利?
    ”黒い人”さんが言ってるようにステ仕様の大幅変更が有れば
    ステリセット出来ても良いかなぁ。

    Gvとか対人やってる人達はステリセット欲しいかもね(笑
    何でもかんでも有れば良いってもんじゃ無いでしょ・・・?。

    私も製造居ますが、ステリセットが普通に出来たりしたら
    哀しい・・・。

[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26479 ] / ▼[ 26481 ]
■26480 / 7階層)  Re[7]: リセット・・・・
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/27(Sun) 10:22:53) [ID:fz4cVWzS]
    > Gvとか対人やってる人達はステリセット欲しいかもね(笑

    上位二次職クリエイターのスキル
    アシッドデモンストレーション実装で
    高VIT一極からバランス寄りに

    今後もガンマン等 新職&新スキルの登場
    定番&量産&最強ステータスであり続けるのは無理

    グラビティ頑張れ
    面白い職&スキル切望
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26480 ] / ▼[ 26483 ]
■26481 / 8階層)  Re[8]: リセット・・・・
□投稿者/ h -(2006/08/27(Sun) 12:58:47) [ID:5MNvYlNZ]
    誰もそんな浪漫で製造を作らない、全ては利益のため。
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26481 ] / ▼[ 26489 ]
■26483 / 9階層)  Re[9]: リセット・・・・
□投稿者/ こくり -(2006/08/27(Sun) 13:40:59) [ID:2DRhfk1u]
    No26481に返信(hさんの記事)
    > 誰もそんな浪漫で製造を作らない、全ては利益のため。
    この言葉聞いて絶望した、浪漫追い求めてソロで90台までがんばった製造ケミ持ち。
    利益のためだけに作るには茨道過ぎて、本末転倒になりそうだね。
    つらいステだからこそ、浪漫が無いと続けられないと思う。
    利益も少なめだし。

    そして自分の考えが全員の考えであるかのような発言は良くない。
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26483 ] / ▼[ 26490 ]
■26489 / 10階層)  Re[10]: リセット・・・・
□投稿者/ |ω・`)ノ -(2006/08/27(Sun) 18:50:50) [ID:YseDcvZz]
    レベルを1(ステータスは全て1で48ポイントある状態)に戻すか
    変更するステータスポイント分だけレベルを下げるようなリセットなら
    レベルを上げ直す必要があっていいんじゃないかと思ってみたり|ω・`)
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26489 ] / ▼[ 26491 ]
■26490 / 11階層)  Re[11]: リセット・・・・
□投稿者/ 66ya -(2006/08/27(Sun) 19:03:17) [ID:66YA29u5]
    No26489に返信(|ω・`)ノさんの記事)
    > レベルを1(ステータスは全て1で48ポイントある状態)に戻すか
    > 変更するステータスポイント分だけレベルを下げるようなリセットなら
    > レベルを上げ直す必要があっていいんじゃないかと思ってみたり|ω・`)

    いいですね、それ

    > レベルを1(ステータスは全て1で48ポイントある状態)に戻す

    これは、リセットできるようになる条件がオーラとかにしたらどうかな
    それでリセットした後はちょいと有利なスキルとかが新たに使えるようになったり

    あれ?
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26490 ] / ▼[ 26507 ]
■26491 / 12階層)  Re[12]: リセット・・・・
□投稿者/ http -(2006/08/28(Mon) 01:04:18) [ID:80nL3Xsp]
    >苦労した結果にすがるのではなく、苦労した過程を大切にする人なら、
    >そういうのが実装されても文句は言わない。
    >ステリセして製造を手に入れた人は、製造キャラを手に入れた達成感や愛着が、
    >苦労して作った人より低いと思えば何とも思わない。
    これって、別にステリセなくても良いってことでは?
    ゲーム寿命が縮む(=根本からバランスが崩れる)のと、対人にしても製造にしても少ない枠を争うわけで、純粋育成の人が割を食う結果となるのも事実です。
    あと、いくらゲーム上のキャラクターとはいえ、一種の資産ですし簡単に価値の変動を起こすようなことは大分イヤです。
    そして、そこまでのリスクがありながらももし実際に導入した結果、利を得るのは「自分のキャラ(のステ)に達成感や愛着を持てない人」が多数なわけですし。
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 26491 ] / 返信無し
■26507 / 13階層)  Re[13]: リセット・・・・
□投稿者/ 半引退組 -(2006/08/29(Tue) 09:09:54) [ID:chhSwKaE]
    ステ振り誤爆とかで1ポイント無駄にした時に
    リセットしたい願望が沸いたりするときがあるなぁ・・・
    もしやってくれるなら各ステータス1下げる代わりに
    必要なステポイントx1Mzなら現実実が出そう。

    90台ステだと1下げるのに11M必要になりますけど・・・
[ 親 26455 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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