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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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Nomal ROの今後 /がおー (07/07/22(Sun) 00:59) [ID:1aUW07zL] #34747
Nomal Re[1]: ROの今後 /海栗 (07/07/22(Sun) 02:44) [ID:iQE8slno] #34749
  └Nomal Re[2]: ROの今後 /4kame (07/07/22(Sun) 06:36) [ID:OWqdlOtS] #34750
    └Nomal Re[3]: ROの今後 /魔竜 (07/07/22(Sun) 06:47) [ID:tsVK3n01] #34751
      └Nomal Re[4]: ROの今後 /BLACK (07/07/22(Sun) 10:43) [ID:mrLDRkQA] #34755
        └Nomal Re[5]: ROの今後 /んー (07/07/22(Sun) 11:11) [ID:aE0qQ4Vn] #34756
          └Nomal Re[6]: ROの今後 /刹那 (07/07/22(Sun) 17:17) [ID:hdgKxRtW] #34768
            └Nomal Re[7]: ROの今後 /ぉき騎士 (07/10/15(Mon) 23:13) [ID:Yy8kmjwN] #36118


親記事 / ▼[ 34749 ]
■34747 / 親階層)  ROの今後
□投稿者/ がおー -(2007/07/22(Sun) 00:59:10) [ID:1aUW07zL]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    http://www.4gamer.neO/news.php?url=/news/history/2006.12/20061222141626detail.hOml

    ROの今後についての記事があった。
    魔王モロクが復活するらしく、モロクの町が滅茶苦茶になっとるw
    3次職の情報もあるよん
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34747 ] / ▼[ 34750 ]
■34749 / 1階層)  Re[1]: ROの今後
□投稿者/ 海栗 -(2007/07/22(Sun) 02:44:18) [ID:iQE8slno]
    個人的には三次職に関して、現転生職からの転職が一切書かれてない点が
    ちょっと不安だねぇ。
    以前に重力が言ってた三次職に関する幾つかの仕様案のうちの1つが
    元になってるんだと言う事は解るんだけど
    あの時に言われてた、転生三次は「+αあり」という部分がまだ未定なので
    今回何の発表も出来なかったのか、転生職は転生二次までで終了のつもりなのか。
    (流石に韓国ユーザーも大半が転生職なのに、それを無視は無いと思うが)

    まぁ、来年の話だからこれからボチボチと情報が出てくるだろうけど
    初っ端で過不足ありすぎる不鮮明な発表しちゃうってのは、流石重力! 凄いわぁ(笑

    日本鯖で遂に登場したアルナベルツ教国関連も、日本実装が遅れすぎてるだけで
    韓国では既に「ベインス」→「名も無き島」と教国の大型UPDATEもとうの昔に実装済で
    主なクエストはとっくに終了してるからなんだけど
    これからの展開は異世界だの何だのと言われても、日本側としては
    置いてけぼり感の方が強いのが正直な所かなぁ。
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34749 ] / ▼[ 34751 ]
■34750 / 2階層)  Re[2]: ROの今後
□投稿者/ 4kame -(2007/07/22(Sun) 06:36:27) [ID:OWqdlOtS]
    >http://www.4gamer.ne●/news/history/2007.07/20070722001658detail.h●ml

    こっちじゃない?ROの情報って
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34750 ] / ▼[ 34755 ]
■34751 / 3階層)  Re[3]: ROの今後
□投稿者/ 魔竜 -(2007/07/22(Sun) 06:47:21) [ID:tsVK3n01]
    ちょい探したけど、見てきたよ♪
    レンジャー&メカニックが可愛い!
    イラストレーター代わったの?
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34751 ] / ▼[ 34756 ]
■34755 / 4階層)  Re[4]: ROの今後
□投稿者/ BLACK -(2007/07/22(Sun) 10:43:54) [ID:mrLDRkQA]
    (上記記事より)
    >三次職関連のアップデートの対象となるキャラクターレベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。
    これって、三次職はLv150まであるってことかね。
    それとも二次職(未転生、転生)のレベルキャップが引き上げられるってことなんだろうか。
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34755 ] / ▼[ 34768 ]
■34756 / 5階層)  Re[5]: ROの今後
□投稿者/ んー -(2007/07/22(Sun) 11:11:10) [ID:aE0qQ4Vn]
    2007/07/22(Sun) 11:12:45 編集(投稿者)

    No34755に返信(BLACKさんの記事)
    > (上記記事より)
    > >三次職関連のアップデートの対象となるキャラクターレベルは,Lv99〜Lv150あたりになるという。
    > これって、三次職はLv150まであるってことかね。
    > それとも二次職(未転生、転生)のレベルキャップが引き上げられるってことなんだろうか。

    BaseLv云々の話で行くと、Baseレベルキャップ引き上げでしょうね。
    Jobカンスト+Base3桁が転職条件とか。

    転職ツリーを考えてみると、
    現行:ノービス→1次→2次→転生ノビ→転生1次→転生2次
    新1:ノービス→1次→2次+→3次
                 +→転生ノビ→転生1次→転生2次(→転生3次)
    新2:ノービス→1次→2次→3次→転生ノビ→転生1次→転生2次(→転生3次)

    2だと今転生の人がおいしいだけなので1かなあ。
    これだとリンカのその後も期待できるし。
    何にしても、未転生が役立たず扱いされる現状が解消されれば何でもいいです。
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34756 ] / ▼[ 36118 ]
■34768 / 6階層)  Re[6]: ROの今後
□投稿者/ 刹那 -(2007/07/22(Sun) 17:17:37) [ID:hdgKxRtW]
    No34756に返信(んーさんの記事)
    > BaseLv云々の話で行くと、Baseレベルキャップ引き上げでしょうね。

    必要経験値 多項式近似で概算 爆笑wW
    Base125→126 20億Exp
    Base148→149 100億Exp
    もっと急カーブかもしれない予測
    Base1→150 500〜600億Expは余裕で必要

    経験値テーブル 単純な数値予測では Base100以上は無茶な数字
    BaseLv up での必要経験値の増分がBase100以降は1Mexp固定とか対応を予測
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 34768 ] / 返信無し
■36118 / 7階層)  Re[7]: ROの今後
□投稿者/ ぉき騎士 -(2007/10/15(Mon) 23:13:20) [ID:Yy8kmjwN]
[ 親 34747 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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