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R.O.M 776 質問掲示板 NEO
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■48618 / inTopicNo.1)  Re[9]: ロード100%
  
□投稿者/ カイト -(2007/10/16(Tue) 11:40:58) [ID:6Kfoal2g]
    みなさん色々な回答ありがとうございます。

    今の現状だとこのまま我慢してやって行くのが良さそうなのでがんばってやって行こうと思います。

    画面が切り替わって死んでいた・・。って事はありますがそれとも付き合いながらやっていこうと思います。

    ギルメンの人には理由を話したらならその間は守るよって言ってくれたのでその言葉に応える為にも地道にオーラを目指したいと思います。

    自分の中でなぜ?止まってるんだろう?と言う答えが分かった事が凄く納得行く者になったのでスッキリしました。

    みなさん本当に迅速な対応と答えをありがとうございました。
    これにてこの質問は〆らせていただきます。
    ありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■48616 / inTopicNo.2)  Re[8]: ロード100%
□投稿者/ ひまわり -(2007/10/16(Tue) 07:47:01) [ID:fxVqMq4X]
    そんなのよくある現象ですよ…
    わざわざ聞いてくるギルメンもどうかと。神経質すぎ
引用返信 削除キー/
■48615 / inTopicNo.3)  Re[10]: ロード100%
□投稿者/ 確か -(2007/10/16(Tue) 07:28:58) [ID:UUXLk7bQ]
    No48608に返信(コテハン忘れたorzさんの記事)
    > 結論を言えばHTテクノロジとnProの相性が原因で、解決策はめそさんの言う通りCPU交換かBIOS設定で回避できます。

    確かnPro実装は2005年12月、この現象はそれ以前から確認されてますが…?
引用返信 削除キー/
■48608 / inTopicNo.4)  Re[9]: ロード100%
□投稿者/ コテハン忘れたorz -(2007/10/15(Mon) 22:50:46) [ID:1dBDjOLj]
    結論を言えばHTテクノロジとnProの相性が原因で、解決策はめそさんの言う通りCPU交換かBIOS設定で回避できます。
    ただし普通に使っている分にはCPUが焼け付く事はありません。

    色々憶測を呼んでいますが、過去スレに情報があるので詳しくはそちらをご覧になった方が良いと思います。
    ただし、当時無かったOSやCPUについては私も知りません。

    参考になれば良いのですが・・・
引用返信 削除キー/
■48607 / inTopicNo.5)  Re[7]: ロード100%
□投稿者/ 武器職人の端くれ -(2007/10/15(Mon) 22:37:11) [ID:5xz2yoEF]
    No48599に返信(まーさんの記事)
    > えーと、これは確かHT関係ないはずです。
    > HTのついていないPen4 2.66GHzでもなりましたので。
    > 個人的にはNetBurstマイクロアーキテクチャのCPUが怪しいんじゃないかとみてます。
    > やっぱり解決方法は他の方が言うようにCPUを換えるぐらいしかなさそうですね。

    ズバリこれですわ。
    1年前くらいの当時のRO知り合いから聞いたのを思い出しましたわ。
    Pen4などのNetBurstアーキテクチャーが悪さしてるせいですね。
    なのでそうでないCore2DuoなどのCPUに交換するしかないですね。
引用返信 削除キー/
■48605 / inTopicNo.6)  Re[8]: ロード100%
□投稿者/ 焚盜 -(2007/10/15(Mon) 22:22:51) [ID:fjeep7eO]
    pen4 2.4ghz
    xp homeだと起きて


    core2 2.6ghz?
    xp pro
    だと起きていない。


    core2の正確なクロックは忘れた。
引用返信 削除キー/
■48600 / inTopicNo.7)  Re[7]: ロード100%
□投稿者/ 確か -(2007/10/15(Mon) 19:43:07) [ID:UUXLk7bQ]
    > ○Pentium4(HT機能付)でのみ

    のみではないと思いますよ。
    HTあり/なし、PenD、モバPen4、Pen4コアのセレまで使った事ありますが、
    Pen4系は全てこの現象が起きたと記憶しています。
    (Xeonはさすがに試した事ありませんが)

    VistaはRC1当時に人柱が結構いて、
    読み込みが異様に早いと言う書き込みを結構見かけましたね。
    まぁ、それ以外ダメダメなんで他人には勧めませんが。
引用返信 削除キー/
■48599 / inTopicNo.8)  Re[6]: ロード100%
□投稿者/ まー -(2007/10/15(Mon) 18:27:04) [ID:jOVP5s3P]
    えーと、これは確かHT関係ないはずです。
    HTのついていないPen4 2.66GHzでもなりましたので。
    個人的にはNetBurstマイクロアーキテクチャのCPUが怪しいんじゃないかとみてます。
    やっぱり解決方法は他の方が言うようにCPUを換えるぐらいしかなさそうですね。
引用返信 削除キー/
■48596 / inTopicNo.9)  Re[5]: ロード100%
□投稿者/ 神速挫折騎士 -(2007/10/15(Mon) 17:52:38) [ID:t3hYtYMI]
    2007/10/15(Mon) 17:53:26 編集(投稿者)

    No48590に返信(確かさんの記事)
    > Pen4(PenD含む)と言う以外、XP特有の問題だったような記憶が。
    >
    > 昔PenDの時にVistaのRC1を入れたら100%ストップしませんでした。
    > あと、Win2kではならないと言う話も聞いたことがあります。
    >
    > 詳しい人がいたらフォロー願います。

    これは情報ソースがある訳では無いのであくまでも経験談です。
    自クライアントがMAPロードが100%の後で暫く止まる(他人からはMAP上に
    そのキャラが見える=サーバー側ではMAPに移動している)現象ですが、
    これは

    ○Pentium4(HT機能付)でのみ

    起こると思います。何故なら自分は以前Pen4HT+XPの組み合わせで散々その
    現象で死亡(キャラはMAPに"居る"状態である為に、アクティブモンスターが
    居ると当然攻撃される)する事が多く、嫌になった為Athlon64X2+XPの環境に
    した所全くその現象が起きず、寧ろ他人よりロードが早くなった(他人より後
    からWPに乗った場合、その他人より先にMAPに入れる)感じがします。因みに
    Core2Duo+XPでも同様に読み込みが早いです。

    質問者の環境の場合、グラフィック環境が若干気になりますがMAP移動の際の
    読み込みに関してはほぼCPUが原因と思われます。
引用返信 削除キー/
■48590 / inTopicNo.10)  Re[4]: ロード100%
□投稿者/ 確か -(2007/10/14(Sun) 13:59:45) [ID:UUXLk7bQ]
    Pen4(PenD含む)と言う以外、XP特有の問題だったような記憶が。

    昔PenDの時にVistaのRC1を入れたら100%ストップしませんでした。
    あと、Win2kではならないと言う話も聞いたことがあります。

    詳しい人がいたらフォロー願います。
引用返信 削除キー/
■48589 / inTopicNo.11)  Re[4]: cpu…
□投稿者/ カイト -(2007/10/13(Sat) 21:28:36) [ID:6Kfoal2g]
    ZJIさん。
    メーカー保障が無くなるのは今は辛いので出来ません(汗
    でもいつか買い換えるときはPentium4以外を考えてみようと思います。

    回答ありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■48588 / inTopicNo.12)  cpu…
□投稿者/ カイト -(2007/10/13(Sat) 21:22:23) [ID:6Kfoal2g]
    めそさんありがとうございます。

    CPUの問題なのですか・・。
    そうするとどうしようもありませんね(汗

    今は買い換えるのはちょっと無理なのでこのままがんばって行こうと思います。
    ありがとうございました。

    774さん。
    同じ境遇のようですがなるべく死なないように祈りましょう・・・(汗
    ありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■48587 / inTopicNo.13)  Re[3]: ロード100%
□投稿者/ ZJI -(2007/10/13(Sat) 21:18:47) [ID:6BfqJYaj]
    > 私も解決策がわからないので、知っている方がいれば便乗して教えてもらいたいです。

    CPUがPentium4ではないPCに交換するしかありません。
    そんな無体な、と思われるでしょうが事実です。
    もし、Pentium4から別のCPUに差し替えられるならそれにこした事はありませんが
    それをやるとメーカーの保障はなくなりますね、たいてい。

引用返信 削除キー/
■48586 / inTopicNo.14)  Re[2]: ロード100%
□投稿者/ カイト -(2007/10/13(Sat) 21:14:04) [ID:6Kfoal2g]
    騎士さんありがとうございます。
    ラグ何ですか。
    てっきり何か問題があるのかと思ってしまいました。
    グラボはGeForceFX5200128MBです。

    回線はメタルプラスADSL 10Mです。
    そうですね時間は早くて3秒遅くて10秒ぐらいの誤差があるみたいです。
    ちょっと困るのがソロで狩りなどをしてる時にマップ移動が終わって画面が切り替わるとHPが減ってて焦るって事がしばしばあって直るならと思い書き込みさせてもらいました。

    でもラグと言う事ならどうしようもなさそうなので諦めて今のままやって行きます。
    ギルドの人にも動かないけど待っててと言って今まで道理行こうと思います。
    ありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■48585 / inTopicNo.15)  Re[2]: ロード100%
□投稿者/ めそ -(2007/10/13(Sat) 21:12:45) [ID:jaVHlaKQ]
    Pen4のHT機能が悪さしている事象ですネ(悪さする理由は知りませんが)

    一応、BIOS設定でHT機能を無効にすればローディング100%のままで固まる事象は出なくなります。
    ただしROをプレイ中はCPU100%状態になってしまうので長時間プレイしているとCPUが焼け付くかも?
    ぶっちゃけこの方法はお勧めできませんです…(なら書くな)

    Athlon系かC2Dを積んだPCに買い換えるか、それとも今の現状を我慢するか…
引用返信 削除キー/
■48584 / inTopicNo.16)  Re[2]: ロード100%
□投稿者/ 774 -(2007/10/13(Sat) 21:09:31) [ID:deqsZBGn]
    Pen4でよくなる現象ですね。私もよくなります。
    切り替わりが早い場合もあったり、遅かったり。

    ロード100%が終わった時点でキャラはMAP上に存在していますので、
    切り替わりが遅いと、下手すると無敵時間が終わってしまい
    生体3などの狩場やMHがあったりすると死んでしまいますね。
    PTMを待たせてしまうだけなら言葉でなんとかなりますが
    デスペナを受けてしまうのは避けたい所。

    私も解決策がわからないので、知っている方がいれば便乗して教えてもらいたいです。
引用返信 削除キー/

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