マジシャン

提供:R.O.M 776 Wiki
(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(内容を「A1.jpg A2.jpg」で置換)
(「マジシャン」を保護しました ([edit=sysop] (無期限) [move=sysop] (無期限)))
 
(2人の利用者による、間の4版が非表示)
1行: 1行:
[[A1.jpg]]
+
== 概要 ==
[[A2.jpg]]
+
 
 +
[[ノービス]]から転職する1次職業。
 +
 
 +
 
 +
世の中に存在するすべての元素について通察した彼(彼女)は、自分の内部で揺れる一筋の魔法を感知して、それを継続的に磨き上げて1人の立派な魔法師に成長することになった。
 +
 
 +
高い指摘能力と知識で事前に徹底的な準備をして仕事に取りかかる性格らしく、相手に対して徹底的な勉強と判断で、今までの困難を乗り越えてきた。
 +
 
 +
ある日、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集の公告を見て彼(彼女)は、自分が冒険においても必ず必要な存在という考えを持って、冒険に飛び込むことになる。
 +
 
 +
いつもモンスターの属性とその特徴について研究する姿を見せる彼(彼女)は、どんな状況でも冷情に判断して行動して、仲間たちからは「感情がない」という評価を聞いているものの、実際には花が好きな善良な人物だ。
 +
 
 +
 
 +
== 転職 ==
 +
ゲフェンの街、北西方向に位置する「マジシャンギルド」で転職可能。NPC [ギルド関係者] に話しかけて申し込む。
 +
転職条件:ノービス Job Lv 10 以上。
 +
 
 +
 
 +
== スキル ==
 +
 
 +
マジシャンは発動すれば必ず命中するという特性のある魔法を使用して強力な攻撃ができるため、時間あたりの殲滅能力が非常に高い。反面、SP が尽きてしまうと極めて非力な状態になってしまう。また、すべての職業の中で最も HP が低く防御力が弱いキャラクターだ。魔法は属性別に多くの種類が取り揃えられているために、49という限られたスキルポイントで全てを習得するのは不可能である。従って、自分の目指すタイプに合った、明確な習得プランを立てておく必要があるだろう。
 +
 
 +
DEX による詠唱速度向上
 +
0~150まで DEX を上げた分、正比例で詠唱速度が向上する。1ポイントで0.666…%、15ポイントで10%減少。
 +
 
 +
【計算式】実詠唱速度 = 基本詠唱速度 x ( 1 - DEX 値 / 150 )
 +
 
 +
DEX 値には、job・装備・スキル補正を含む。
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
!DEX 0
 +
|詠唱速度 100%
 +
|-
 +
!DEX 15
 +
|詠唱速度 90%
 +
|-
 +
!DEX 50
 +
|詠唱速度 66%
 +
|-
 +
!DEX 75
 +
|詠唱速度 50%
 +
|-
 +
!DEX 100
 +
|詠唱速度 33%
 +
|-
 +
!DEX 150
 +
|詠唱速度 0%(理論値)
 +
|}
 +
 
 +
'''ジョブレベル50の時の加重値 : DEX + 3, INT + 8, LUK + 3, AGI + 4'''
 +
 
 +
=== エナジーコート ( Energy Coat ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_ENERGYCOAT.gif]]
 +
Active 1
 +
 
 +
自分に魔法の保護のカサを作って敵から受ける被害を減らす。一度攻撃を受けるたびに一定の SP を追加消費して、 現在自分に残っている SP の量により、減らしてくれる被害量と追加 SP 消費量が決まる。持続時間は5分だが、 SP が0になれば無条件で消滅する。効果は物理攻撃にのみ該当する。
 +
 
 +
持続時間:5分
 +
キャスティング:5秒
 +
消費 SP:30
 +
 
 +
【習得条件】クエスト
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
!条件
 +
|job レベル35以上
 +
|-
 +
!場所
 +
|ゲフェンのマジシャン転職所の左側の「大魔道師」
 +
|-
 +
!材料
 +
|ガラス玉3個(プロンテラ、ルティエプレゼント商人:1,400z、エクリプス、トード)<br>ダイヤモンド1カラット1個(モロク宝石商人:10,000z)<br>かたい皮5個(チョンチョンなど)<br>けっこうかたい皮1個(バドンなど)
 +
|}
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td> <div align="center">残り SP%</div></td>
 +
<td width="15%"> <div align="center">1 - 20</div></td>
 +
<td width="15%"> <div align="center">21 - 40</div></td>
 +
<td width="15%"> <div align="center">41 - 60</div></td>
 +
<td width="15%"> <div align="center">61 - 80</div></td>
 +
<td width="15%"> <div align="center">81 - 100</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">ダメージ減少量</div></td>
 +
<td> <div align="center">6%</div></td>
 +
<td> <div align="center">12%</div></td>
 +
<td> <div align="center">18%</div></td>
 +
<td> <div align="center">24%</div></td>
 +
<td> <div align="center">30%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">SP 消費量</div></td>
 +
<td> <div align="center">1%</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.5%</div></td>
 +
<td> <div align="center">2%</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.5%</div></td>
 +
<td> <div align="center">3%</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== SP 回復力向上 ( SP Recovery ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_SRECOVERY.gif]]
 +
Passive 10
 +
 
 +
元の場所に立っている場合、10秒ごとに SP を回復する。スキルレベルあたり回復量が3ずつ増加して、全ての SP の影響を受けて回復量がさらに増加する。ただし、移動中には適用されない。
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2003/07/29(タートルアイランドパッチ):
 +
 
 +
SP 回復公式が変更され、基本値に最大 SP の影響を受けた回復量が追加される。
 +
 
 +
SP 回復量 = SkillLv * ( MSP / 500 + 3 )
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">SP 回復量(10秒毎)</div></td>
 +
<td> <div align="center">+3</div></td>
 +
<td> <div align="center">+6</div></td>
 +
<td> <div align="center">+9</div></td>
 +
<td> <div align="center">+12</div></td>
 +
<td> <div align="center">+15</div></td>
 +
<td> <div align="center">+18</div></td>
 +
<td> <div align="center">+21</div></td>
 +
<td> <div align="center">+24</div></td>
 +
<td> <div align="center">+27</div></td>
 +
<td> <div align="center">+30</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">MAXSP による追加回復力(MAXSP の)</div></td>
 +
<td> <div align="center">+0.2%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+0.4%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+0.6%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+0.8%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+1.0%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+1.2%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+1.4%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+1.6%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+1.8%</div></td>
 +
<td> <div align="center">+2.0%</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ナパームビート ( Napalm beat ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_NAPALMBEAT.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
念力で敵を吹き飛ばす念属性攻撃魔法だ。目標モンスター周辺9セルにダメージを加え、モンスターの数だけダメージも分散される。キャスティングディレイは1秒で固定である。
 +
 
 +
威力:MATK*(0.7+0.1*SkillLv) / 敵数
 +
 
 +
念属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):スキルレベルが増加するほど消費 SP が増加するが、スキル使用後ディレイは減少。
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">ダメージ(MATK)</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.8倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.9倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.0倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.1倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.3倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.5倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6倍</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.7倍</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.5秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">9</div></td>
 +
<td> <div align="center">9</div></td>
 +
<td> <div align="center">9</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">15</div></td>
 +
<td> <div align="center">15</div></td>
 +
<td> <div align="center">15</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ソウルストライク ( Soul Strike ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_SOULSTRIKE.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
古代聖霊を召喚して攻撃する念属性魔法だ。1人対象攻撃であり、最大5発の連続攻撃をする。使用ディレイは0.5秒。アンデッドモンスターには追加ダメージを加える。
 +
 
 +
威力:MATK*1
 +
 
 +
念属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):アンデッド属性に追加ダメージを与えるようになった。
 +
 
 +
スキルレベルが偶数時には消費 SP が減少、後ディレイがやや短縮。
 +
 
 +
【習得条件】ナパームビート Lv.4
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">発射数</div></td>
 +
<td> <div align="center">1</div></td>
 +
<td> <div align="center">1</div></td>
 +
<td> <div align="center">2</div></td>
 +
<td> <div align="center">2</div></td>
 +
<td> <div align="center">3</div></td>
 +
<td> <div align="center">3</div></td>
 +
<td> <div align="center">4</div></td>
 +
<td> <div align="center">4</div></td>
 +
<td> <div align="center">5</div></td>
 +
<td> <div align="center">5</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.0秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.0秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.8秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">アンデッド追加ダメージ</div></td>
 +
<td> <div align="center">5%</div></td>
 +
<td> <div align="center">10%</div></td>
 +
<td> <div align="center">15%</div></td>
 +
<td> <div align="center">20%</div></td>
 +
<td> <div align="center">25%</div></td>
 +
<td> <div align="center">30%</div></td>
 +
<td> <div align="center">35%</div></td>
 +
<td> <div align="center">40%</div></td>
 +
<td> <div align="center">45%</div></td>
 +
<td> <div align="center">50%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">14</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
<td> <div align="center">26</div></td>
 +
<td> <div align="center">36</div></td>
 +
<td> <div align="center">32</div></td>
 +
<td> <div align="center">42</div></td>
 +
<td> <div align="center">38</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== セイフティウォール ( Safety wall ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_SAFETYWALL.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
ブルージェムストーン1個を消費して、1セル地域を近距離物理攻撃から完全防御する魔法防御壁を設置する。その中に入ったキャラクターは近接物理攻撃に対しては無敵状態になる。スキルレベルによって防御回数と持続時間が増える。ただし、1セルに重複して使用することはできない。
 +
 
 +
念属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2003/05/27(コモドパッチ):1か所に重複して設置することができなくなった。
 +
 
 +
【習得条件】ナパームビート Lv.7、ソウルストライク Lv.5
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">防御回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">2</div></td>
 +
<td> <div align="center">3</div></td>
 +
<td> <div align="center">4</div></td>
 +
<td> <div align="center">5</div></td>
 +
<td> <div align="center">6</div></td>
 +
<td> <div align="center">7</div></td>
 +
<td> <div align="center">8</div></td>
 +
<td> <div align="center">9</div></td>
 +
<td> <div align="center">10</div></td>
 +
<td> <div align="center">11</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">持続時間</div></td>
 +
<td> <div align="center">5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">10秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">15秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">20秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">25秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">30秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">35秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">40秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">45秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">50秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング</div></td>
 +
<td> <div align="center">4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
<td> <div align="center">35</div></td>
 +
<td> <div align="center">35</div></td>
 +
<td> <div align="center">35</div></td>
 +
<td> <div align="center">40</div></td>
 +
<td> <div align="center">40</div></td>
 +
<td> <div align="center">40</div></td>
 +
<td> <div align="center">40</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ストーンカース ( Stone Curse ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_STONECURSE.gif]]
 +
Active 10
 +
敵に呪いをかけて石にする。触媒としてレッドジェムストーン1個が必要だ。成功すれば、かかった敵は移動だけ可能で攻撃ができない状態から、完全に固まって動くことができない状態に変わる。移動だけ可能な状況でもストーンカースによるダメージを受ける。(5秒当たり1%ずつライフ減少)
 +
 
 +
スキルレベルが6以上の場合、敵を石化させるのに失敗する場合にはレッドジェムストーンが消費されない。石化される時間は石化公式と関係なく20秒に強制固定されている。
 +
 
 +
射程距離:2セル
 +
 
 +
石になった時から HP が減り始め、MaxHP の 25% になればそれ以上の HP の減少はしない。アンデッドとボスモンスターには効かない。石化した対象は属性が地属性1に、MDEF+25%、DEF-50% になる。この状態の対象にはスティールやレックスエーテルナが使用できない。攻撃を加えると解除される。
 +
 
 +
地属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2003/05/27(コモドパッチ):一定時間で解除されるようになった。
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):消費 SP 30~25 → 25~16
 +
 
 +
石化される時間が20秒に強制調整。
 +
 
 +
スキル使用失敗時にも Skill Lv.6 以上の場合にはレッドジェムストーンを消費しない。
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">石化率</div></td>
 +
<td> <div align="center">24%</div></td>
 +
<td> <div align="center">28%</div></td>
 +
<td> <div align="center">32%</div></td>
 +
<td> <div align="center">36%</div></td>
 +
<td> <div align="center">40%</div></td>
 +
<td> <div align="center">44%</div></td>
 +
<td> <div align="center">48%</div></td>
 +
<td> <div align="center">52%</div></td>
 +
<td> <div align="center">56%</div></td>
 +
<td> <div align="center">60%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">25</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">23</div></td>
 +
<td> <div align="center">22</div></td>
 +
<td> <div align="center">21</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">19</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">17</div></td>
 +
<td> <div align="center">16</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== サイト ( Sight ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_SIGHT.gif]]
 +
Active 1
 +
 
 +
火炎を召喚して、周辺7*7セル内のハイディングして隠れた敵を捜し出す。キャスティングディレイは無い。
 +
 
 +
消費 SP 10
 +
 
 +
火属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):検索することができる範囲が7セル*7セルに調整。
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
=== ファイアーボルト ( Fire Bolt ) ===
 +
<img alt="[icn]" height="24" width="24" src="../image/Skill/icn_MG_FIREBOLT.gif">
 +
Active 10
 +
 
 +
上空から炎の矢を召喚して敵を攻撃する火属性スキルだ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって矢の個数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。
 +
 
 +
威力:MATK*1
 +
 
 +
火属性
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">1回</div></td>
 +
<td> <div align="center">2回</div></td>
 +
<td> <div align="center">3回</div></td>
 +
<td> <div align="center">4回</div></td>
 +
<td> <div align="center">5回</div></td>
 +
<td> <div align="center">6回</div></td>
 +
<td> <div align="center">7回</div></td>
 +
<td> <div align="center">8回</div></td>
 +
<td> <div align="center">9回</div></td>
 +
<td> <div align="center">10回</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">5.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">6.3秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">7秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">14</div></td>
 +
<td> <div align="center">16</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">22</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">26</div></td>
 +
<td> <div align="center">28</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ファイアーボール ( Fire Ball ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_FIREBALL.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
火炎の球体を投げて敵を攻撃するスキル。目標モンスターとその周辺 5*5 = 25セルにスプラッシュダメージを加える。スプラッシュダメージは下の攻撃力の3/4のパワーを持つ。スキルレベルが増加するによって攻撃力が増加して SP 消費量は25に固定され、キャスティング時間とキャスティング後ディレイは6スキルから減少される。
 +
 
 +
威力:MATK*(0.95+0.05*SkillLv)
 +
 
 +
火属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):攻撃力(MATK)増加 100%~145%→80%~170%
 +
 
 +
使用 / 後ディレイが 6 ~ 10 スキルには、むしろ減るように。
 +
 
 +
【習得条件】ファイアーボルト Lv.4
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃力(MATK)</div></td>
 +
<td> <div align="center">80%</div></td>
 +
<td> <div align="center">90%</div></td>
 +
<td> <div align="center">100%</div></td>
 +
<td> <div align="center">110%</div></td>
 +
<td> <div align="center">120%</div></td>
 +
<td> <div align="center">130%</div></td>
 +
<td> <div align="center">140%</div></td>
 +
<td> <div align="center">150%</div></td>
 +
<td> <div align="center">160%</div></td>
 +
<td> <div align="center">170%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング時間</div></td>
 +
<td colspan="5"> <div align="center">1.5秒</div></td>
 +
<td colspan="5"> <div align="center">1秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td colspan="5"> <div align="center">1.5秒</div></td>
 +
<td colspan="5"> <div align="center">1秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td colspan="10"> <div align="center">25(固定)</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ファイアーウォール ( Fire Wall ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_FIREWALL.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
敵と自分の間に火炎でできた障壁を設置する。アンデッドと火属性モンスターを除いた敵がその障壁を通過しようとする場合、ファイヤーウォール使用者の MATK 50%程度のダメージを受けながら進行を阻まれる。スキルレベルが増加するほど進行を阻むことができる回数が増加し、全ての回数を消費したらファイヤーウォールは消える。使用者が指定した地域に使用する火属性範囲魔法であり、同時に3個まで設置することができる。SP 消費は40で固定だ。
 +
 
 +
威力:MATK*0.5
 +
 
 +
火属性
 +
 
 +
【仕様変更履歴】
 +
 
 +
2003/05/27(コモドパッチ):火属性の敵も壁をすり抜けるように修正。
 +
 
 +
2005/02/15(転生パッチ):攻撃回数5回~14回 → 3回~12回
 +
 
 +
【習得条件】ファイアーボール Lv.5 サイト Lv.1
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">3回</div></td>
 +
<td> <div align="center">4回</div></td>
 +
<td> <div align="center">5回</div></td>
 +
<td> <div align="center">6回</div></td>
 +
<td> <div align="center">7回</div></td>
 +
<td> <div align="center">8回</div></td>
 +
<td> <div align="center">9回</div></td>
 +
<td> <div align="center">10回</div></td>
 +
<td> <div align="center">11回</div></td>
 +
<td> <div align="center">12回</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">持続時間</div></td>
 +
<td> <div align="center">5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">10秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">11秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">12秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">13秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">14秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング時間</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.85秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.55秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.25秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.95秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.65秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td colspan="10"> <div align="center">40(固定)</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== コールドボルト ( Cold Bolt ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_COLDBOLT.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
上空から氷矢を召喚して敵を攻撃する水属性攻撃スキルだ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって矢の個数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。
 +
 
 +
威力:MATK*1
 +
 
 +
水属性
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">1回</div></td>
 +
<td> <div align="center">2回</div></td>
 +
<td> <div align="center">3回</div></td>
 +
<td> <div align="center">4回</div></td>
 +
<td> <div align="center">5回</div></td>
 +
<td> <div align="center">6回</div></td>
 +
<td> <div align="center">7回</div></td>
 +
<td> <div align="center">8回</div></td>
 +
<td> <div align="center">9回</div></td>
 +
<td> <div align="center">10回</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">5.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">6.3秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">7秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">14</div></td>
 +
<td> <div align="center">16</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">22</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">26</div></td>
 +
<td> <div align="center">28</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== フロストダイバー ( Frost Diver ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_FROSTDIVER.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
敵に水属性ダメージを加えて、一定確率で凍結させる水属性攻撃スキルだ。スキルを受けて凍ってしまったモンスターは、元々の属性と関係なく水属性に変わるので、凍結状態が解ける前まで電撃ダメージに大きな打撃を受ける。ただし、ボスモンスターとアンデッドモンスターに通じない。魔法使用後、少しのスキルディルレイがある。キャスティング時間は0.8秒、使用後ディレイは1.5秒で、凍結持続時間と凍結確率は敵の魔法防御力によって減少する。
 +
 
 +
威力:MATK*(1.0+0.1*SkillLv)
 +
 
 +
水属性
 +
 
 +
【習得条件】コールドボルト Lv.5
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃力</div></td>
 +
<td> <div align="center">110%</div></td>
 +
<td> <div align="center">120%</div></td>
 +
<td> <div align="center">130%</div></td>
 +
<td> <div align="center">140%</div></td>
 +
<td> <div align="center">150%</div></td>
 +
<td> <div align="center">160%</div></td>
 +
<td> <div align="center">170%</div></td>
 +
<td> <div align="center">180%</div></td>
 +
<td> <div align="center">190%</div></td>
 +
<td> <div align="center">200%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">凍結時間(秒)</div></td>
 +
<td> <div align="center">3</div></td>
 +
<td> <div align="center">6</div></td>
 +
<td> <div align="center">9</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">15</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">21</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">27</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">凍結確率</div></td>
 +
<td> <div align="center">38%</div></td>
 +
<td> <div align="center">41%</div></td>
 +
<td> <div align="center">44%</div></td>
 +
<td> <div align="center">47%</div></td>
 +
<td> <div align="center">50%</div></td>
 +
<td> <div align="center">53%</div></td>
 +
<td> <div align="center">56%</div></td>
 +
<td> <div align="center">59%</div></td>
 +
<td> <div align="center">62%</div></td>
 +
<td> <div align="center">65%</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">25</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">23</div></td>
 +
<td> <div align="center">22</div></td>
 +
<td> <div align="center">21</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">19</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">17</div></td>
 +
<td> <div align="center">16</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== ライトニングボルト ( Lightning Bolt ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_LIGHTNINGBOLT.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
敵に向かって稲妻で連続攻撃をする風属性魔法だ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって連打の数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。
 +
 
 +
威力:MATK*1
 +
 
 +
風属性
 +
 
 +
【習得条件】基本スキル
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">1回</div></td>
 +
<td> <div align="center">2回</div></td>
 +
<td> <div align="center">3回</div></td>
 +
<td> <div align="center">4回</div></td>
 +
<td> <div align="center">5回</div></td>
 +
<td> <div align="center">6回</div></td>
 +
<td> <div align="center">7回</div></td>
 +
<td> <div align="center">8回</div></td>
 +
<td> <div align="center">9回</div></td>
 +
<td> <div align="center">10回</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング</div></td>
 +
<td> <div align="center">0.7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3.5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4.9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">5.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">6.3秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">7秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">使用後ディレイ</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">1.8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2.8秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">12</div></td>
 +
<td> <div align="center">14</div></td>
 +
<td> <div align="center">16</div></td>
 +
<td> <div align="center">18</div></td>
 +
<td> <div align="center">20</div></td>
 +
<td> <div align="center">22</div></td>
 +
<td> <div align="center">24</div></td>
 +
<td> <div align="center">26</div></td>
 +
<td> <div align="center">28</div></td>
 +
<td> <div align="center">30</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=== サンダーストーム ( Thunder Storm ) ===
 +
[[ファイル:icn_MG_THUNDERSTORM.gif]]
 +
Active 10
 +
 
 +
指定した地域を中心に 5*5 = 25セル範囲に強力なカミナリを落としてスプラッシュダメージを加える風属性魔法だ。一度の打撃ごとに MATK の80%ずつダメージを加え、スキルレベルが上がるほど落ちるカミナリの数が多くなる。使用後ディレイは2秒。
 +
 
 +
威力:MATK*0.8
 +
 
 +
風属性
 +
 
 +
【習得条件】ライトニングボルト Lv.4
 +
 
 +
<table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center">
 +
<tr bgcolor="#E8E8E8">
 +
<td width="25%"> <div align="center">Level</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">1</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">2</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">3</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">4</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">5</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">6</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">7</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">8</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">9</div></td>
 +
<td width="7%"> <div align="center">10</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">攻撃回数</div></td>
 +
<td> <div align="center">1回</div></td>
 +
<td> <div align="center">2回</div></td>
 +
<td> <div align="center">3回</div></td>
 +
<td> <div align="center">4回</div></td>
 +
<td> <div align="center">5回</div></td>
 +
<td> <div align="center">6回</div></td>
 +
<td> <div align="center">7回</div></td>
 +
<td> <div align="center">8回</div></td>
 +
<td> <div align="center">9回</div></td>
 +
<td> <div align="center">10回</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">キャスティング</div></td>
 +
<td> <div align="center">1秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">2秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">3秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">4秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">5秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">6秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">7秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">8秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">9秒</div></td>
 +
<td> <div align="center">10秒</div></td>
 +
</tr>
 +
<tr bgcolor="#FFFFFF">
 +
<td> <div align="center">消費 SP</div></td>
 +
<td> <div align="center">29</div></td>
 +
<td> <div align="center">34</div></td>
 +
<td> <div align="center">39</div></td>
 +
<td> <div align="center">44</div></td>
 +
<td> <div align="center">49</div></td>
 +
<td> <div align="center">54</div></td>
 +
<td> <div align="center">59</div></td>
 +
<td> <div align="center">64</div></td>
 +
<td> <div align="center">69</div></td>
 +
<td> <div align="center">74</div></td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
■ 情報元:[http://guide.ragnarok.co.kr/jobmagskill.asp 韓国公式]
 +
 
 +
ゲーム情報内の各種数値および性能は、予告なしに変更されることがあります。

2019年5月20日 (月) 17:49時点における最新版

目次

概要

ノービスから転職する1次職業。


世の中に存在するすべての元素について通察した彼(彼女)は、自分の内部で揺れる一筋の魔法を感知して、それを継続的に磨き上げて1人の立派な魔法師に成長することになった。

高い指摘能力と知識で事前に徹底的な準備をして仕事に取りかかる性格らしく、相手に対して徹底的な勉強と判断で、今までの困難を乗り越えてきた。

ある日、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集の公告を見て彼(彼女)は、自分が冒険においても必ず必要な存在という考えを持って、冒険に飛び込むことになる。

いつもモンスターの属性とその特徴について研究する姿を見せる彼(彼女)は、どんな状況でも冷情に判断して行動して、仲間たちからは「感情がない」という評価を聞いているものの、実際には花が好きな善良な人物だ。


転職

ゲフェンの街、北西方向に位置する「マジシャンギルド」で転職可能。NPC [ギルド関係者] に話しかけて申し込む。 転職条件:ノービス Job Lv 10 以上。


スキル

マジシャンは発動すれば必ず命中するという特性のある魔法を使用して強力な攻撃ができるため、時間あたりの殲滅能力が非常に高い。反面、SP が尽きてしまうと極めて非力な状態になってしまう。また、すべての職業の中で最も HP が低く防御力が弱いキャラクターだ。魔法は属性別に多くの種類が取り揃えられているために、49という限られたスキルポイントで全てを習得するのは不可能である。従って、自分の目指すタイプに合った、明確な習得プランを立てておく必要があるだろう。

DEX による詠唱速度向上 0~150まで DEX を上げた分、正比例で詠唱速度が向上する。1ポイントで0.666…%、15ポイントで10%減少。

【計算式】実詠唱速度 = 基本詠唱速度 x ( 1 - DEX 値 / 150 )

DEX 値には、job・装備・スキル補正を含む。

DEX 0 詠唱速度 100%
DEX 15 詠唱速度 90%
DEX 50 詠唱速度 66%
DEX 75 詠唱速度 50%
DEX 100 詠唱速度 33%
DEX 150 詠唱速度 0%(理論値)

ジョブレベル50の時の加重値 : DEX + 3, INT + 8, LUK + 3, AGI + 4

エナジーコート ( Energy Coat )

Icn MG ENERGYCOAT.gif Active 1

自分に魔法の保護のカサを作って敵から受ける被害を減らす。一度攻撃を受けるたびに一定の SP を追加消費して、 現在自分に残っている SP の量により、減らしてくれる被害量と追加 SP 消費量が決まる。持続時間は5分だが、 SP が0になれば無条件で消滅する。効果は物理攻撃にのみ該当する。

持続時間:5分 キャスティング:5秒 消費 SP:30

【習得条件】クエスト

条件 job レベル35以上
場所 ゲフェンのマジシャン転職所の左側の「大魔道師」
材料 ガラス玉3個(プロンテラ、ルティエプレゼント商人:1,400z、エクリプス、トード)
ダイヤモンド1カラット1個(モロク宝石商人:10,000z)
かたい皮5個(チョンチョンなど)
けっこうかたい皮1個(バドンなど)
残り SP%
1 - 20
21 - 40
41 - 60
61 - 80
81 - 100
ダメージ減少量
6%
12%
18%
24%
30%
SP 消費量
1%
1.5%
2%
2.5%
3%

SP 回復力向上 ( SP Recovery )

Icn MG SRECOVERY.gif Passive 10

元の場所に立っている場合、10秒ごとに SP を回復する。スキルレベルあたり回復量が3ずつ増加して、全ての SP の影響を受けて回復量がさらに増加する。ただし、移動中には適用されない。

【仕様変更履歴】

2003/07/29(タートルアイランドパッチ):

SP 回復公式が変更され、基本値に最大 SP の影響を受けた回復量が追加される。

SP 回復量 = SkillLv * ( MSP / 500 + 3 )

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
SP 回復量(10秒毎)
+3
+6
+9
+12
+15
+18
+21
+24
+27
+30
MAXSP による追加回復力(MAXSP の)
+0.2%
+0.4%
+0.6%
+0.8%
+1.0%
+1.2%
+1.4%
+1.6%
+1.8%
+2.0%

ナパームビート ( Napalm beat )

Icn MG NAPALMBEAT.gif Active 10

念力で敵を吹き飛ばす念属性攻撃魔法だ。目標モンスター周辺9セルにダメージを加え、モンスターの数だけダメージも分散される。キャスティングディレイは1秒で固定である。

威力:MATK*(0.7+0.1*SkillLv) / 敵数

念属性

【仕様変更履歴】

2005/02/15(転生パッチ):スキルレベルが増加するほど消費 SP が増加するが、スキル使用後ディレイは減少。

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ダメージ(MATK)
0.8倍
0.9倍
1.0倍
1.1倍
1.2倍
1.3倍
1.4倍
1.5倍
1.6倍
1.7倍
使用後ディレイ
1秒
1秒
1秒
0.9秒
0.9秒
0.8秒
0.8秒
0.7秒
0.6秒
0.5秒
消費 SP
9
9
9
12
12
12
15
15
15
18

ソウルストライク ( Soul Strike )

Icn MG SOULSTRIKE.gif Active 10

古代聖霊を召喚して攻撃する念属性魔法だ。1人対象攻撃であり、最大5発の連続攻撃をする。使用ディレイは0.5秒。アンデッドモンスターには追加ダメージを加える。

威力:MATK*1

念属性

【仕様変更履歴】

2005/02/15(転生パッチ):アンデッド属性に追加ダメージを与えるようになった。

スキルレベルが偶数時には消費 SP が減少、後ディレイがやや短縮。

【習得条件】ナパームビート Lv.4

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
発射数
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
使用後ディレイ
1.2秒
1.0秒
1.4秒
1.2秒
1.6秒
1.4秒
1.8秒
1.6秒
2.0秒
1.8秒
アンデッド追加ダメージ
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
消費 SP
18
14
24
20
30
26
36
32
42
38

セイフティウォール ( Safety wall )

Icn MG SAFETYWALL.gif Active 10

ブルージェムストーン1個を消費して、1セル地域を近距離物理攻撃から完全防御する魔法防御壁を設置する。その中に入ったキャラクターは近接物理攻撃に対しては無敵状態になる。スキルレベルによって防御回数と持続時間が増える。ただし、1セルに重複して使用することはできない。

念属性

【仕様変更履歴】

2003/05/27(コモドパッチ):1か所に重複して設置することができなくなった。

【習得条件】ナパームビート Lv.7、ソウルストライク Lv.5

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
防御回数
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
持続時間
5秒
10秒
15秒
20秒
25秒
30秒
35秒
40秒
45秒
50秒
キャスティング
4秒
3.5秒
3秒
2.5秒
2秒
1.5秒
1秒
1秒
1秒
1秒
消費 SP
30
30
30
35
35
35
40
40
40
40

ストーンカース ( Stone Curse )

Icn MG STONECURSE.gif Active 10 敵に呪いをかけて石にする。触媒としてレッドジェムストーン1個が必要だ。成功すれば、かかった敵は移動だけ可能で攻撃ができない状態から、完全に固まって動くことができない状態に変わる。移動だけ可能な状況でもストーンカースによるダメージを受ける。(5秒当たり1%ずつライフ減少)

スキルレベルが6以上の場合、敵を石化させるのに失敗する場合にはレッドジェムストーンが消費されない。石化される時間は石化公式と関係なく20秒に強制固定されている。

射程距離:2セル

石になった時から HP が減り始め、MaxHP の 25% になればそれ以上の HP の減少はしない。アンデッドとボスモンスターには効かない。石化した対象は属性が地属性1に、MDEF+25%、DEF-50% になる。この状態の対象にはスティールやレックスエーテルナが使用できない。攻撃を加えると解除される。

地属性

【仕様変更履歴】

2003/05/27(コモドパッチ):一定時間で解除されるようになった。

2005/02/15(転生パッチ):消費 SP 30~25 → 25~16

石化される時間が20秒に強制調整。

スキル使用失敗時にも Skill Lv.6 以上の場合にはレッドジェムストーンを消費しない。

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
石化率
24%
28%
32%
36%
40%
44%
48%
52%
56%
60%
消費 SP
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16

サイト ( Sight )

Icn MG SIGHT.gif Active 1

火炎を召喚して、周辺7*7セル内のハイディングして隠れた敵を捜し出す。キャスティングディレイは無い。

消費 SP 10

火属性

【仕様変更履歴】

2005/02/15(転生パッチ):検索することができる範囲が7セル*7セルに調整。

【習得条件】基本スキル

ファイアーボルト ( Fire Bolt )

<img alt="[icn]" height="24" width="24" src="../image/Skill/icn_MG_FIREBOLT.gif"> Active 10

上空から炎の矢を召喚して敵を攻撃する火属性スキルだ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって矢の個数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。

威力:MATK*1

火属性

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃回数
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
キャスティング
0.7秒
1.4秒
2.1秒
2.8秒
3.5秒
4.2秒
4.9秒
5.6秒
6.3秒
7秒
使用後ディレイ
1秒
1.2秒
1.4秒
1.6秒
1.8秒
2秒
2.2秒
2.4秒
2.6秒
2.8秒
消費 SP
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30

ファイアーボール ( Fire Ball )

Icn MG FIREBALL.gif Active 10

火炎の球体を投げて敵を攻撃するスキル。目標モンスターとその周辺 5*5 = 25セルにスプラッシュダメージを加える。スプラッシュダメージは下の攻撃力の3/4のパワーを持つ。スキルレベルが増加するによって攻撃力が増加して SP 消費量は25に固定され、キャスティング時間とキャスティング後ディレイは6スキルから減少される。

威力:MATK*(0.95+0.05*SkillLv)

火属性

【仕様変更履歴】

2005/02/15(転生パッチ):攻撃力(MATK)増加 100%~145%→80%~170%

使用 / 後ディレイが 6 ~ 10 スキルには、むしろ減るように。

【習得条件】ファイアーボルト Lv.4

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃力(MATK)
80%
90%
100%
110%
120%
130%
140%
150%
160%
170%
キャスティング時間
1.5秒
1秒
使用後ディレイ
1.5秒
1秒
消費 SP
25(固定)

ファイアーウォール ( Fire Wall )

Icn MG FIREWALL.gif Active 10

敵と自分の間に火炎でできた障壁を設置する。アンデッドと火属性モンスターを除いた敵がその障壁を通過しようとする場合、ファイヤーウォール使用者の MATK 50%程度のダメージを受けながら進行を阻まれる。スキルレベルが増加するほど進行を阻むことができる回数が増加し、全ての回数を消費したらファイヤーウォールは消える。使用者が指定した地域に使用する火属性範囲魔法であり、同時に3個まで設置することができる。SP 消費は40で固定だ。

威力:MATK*0.5

火属性

【仕様変更履歴】

2003/05/27(コモドパッチ):火属性の敵も壁をすり抜けるように修正。

2005/02/15(転生パッチ):攻撃回数5回~14回 → 3回~12回

【習得条件】ファイアーボール Lv.5 サイト Lv.1

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃回数
3回
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
11回
12回
持続時間
5秒
6秒
7秒
8秒
9秒
10秒
11秒
12秒
13秒
14秒
キャスティング時間
2秒
1.85秒
1.7秒
1.55秒
1.4秒
1.25秒
1.1秒
0.95秒
0.8秒
0.65秒
消費 SP
40(固定)

コールドボルト ( Cold Bolt )

Icn MG COLDBOLT.gif Active 10

上空から氷矢を召喚して敵を攻撃する水属性攻撃スキルだ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって矢の個数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。

威力:MATK*1

水属性

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃回数
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
キャスティング
0.7秒
1.4秒
2.1秒
2.8秒
3.5秒
4.2秒
4.9秒
5.6秒
6.3秒
7秒
使用後ディレイ
1秒
1.2秒
1.4秒
1.6秒
1.8秒
2秒
2.2秒
2.4秒
2.6秒
2.8秒
消費 SP
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30

フロストダイバー ( Frost Diver )

Icn MG FROSTDIVER.gif Active 10

敵に水属性ダメージを加えて、一定確率で凍結させる水属性攻撃スキルだ。スキルを受けて凍ってしまったモンスターは、元々の属性と関係なく水属性に変わるので、凍結状態が解ける前まで電撃ダメージに大きな打撃を受ける。ただし、ボスモンスターとアンデッドモンスターに通じない。魔法使用後、少しのスキルディルレイがある。キャスティング時間は0.8秒、使用後ディレイは1.5秒で、凍結持続時間と凍結確率は敵の魔法防御力によって減少する。

威力:MATK*(1.0+0.1*SkillLv)

水属性

【習得条件】コールドボルト Lv.5

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃力
110%
120%
130%
140%
150%
160%
170%
180%
190%
200%
凍結時間(秒)
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
凍結確率
38%
41%
44%
47%
50%
53%
56%
59%
62%
65%
消費 SP
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16

ライトニングボルト ( Lightning Bolt )

Icn MG LIGHTNINGBOLT.gif Active 10

敵に向かって稲妻で連続攻撃をする風属性魔法だ。1人対象攻撃であり、スキルレベルによって連打の数が増加する。魔法使用後、少しのスキルディレイがある。

威力:MATK*1

風属性

【習得条件】基本スキル

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃回数
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
キャスティング
0.7秒
1.4秒
2.1秒
2.8秒
3.5秒
4.2秒
4.9秒
5.6秒
6.3秒
7秒
使用後ディレイ
1秒
1.2秒
1.4秒
1.6秒
1.8秒
2秒
2.2秒
2.4秒
2.6秒
2.8秒
消費 SP
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30

サンダーストーム ( Thunder Storm )

Icn MG THUNDERSTORM.gif Active 10

指定した地域を中心に 5*5 = 25セル範囲に強力なカミナリを落としてスプラッシュダメージを加える風属性魔法だ。一度の打撃ごとに MATK の80%ずつダメージを加え、スキルレベルが上がるほど落ちるカミナリの数が多くなる。使用後ディレイは2秒。

威力:MATK*0.8

風属性

【習得条件】ライトニングボルト Lv.4

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃回数
1回
2回
3回
4回
5回
6回
7回
8回
9回
10回
キャスティング
1秒
2秒
3秒
4秒
5秒
6秒
7秒
8秒
9秒
10秒
消費 SP
29
34
39
44
49
54
59
64
69
74

■ 情報元:韓国公式

ゲーム情報内の各種数値および性能は、予告なしに変更されることがあります。

個人用ツール
名前空間
変種
操作
メニュー
案内
ツールボックス
クラス1
クラス2