| お座り公平についての考察。
現状の方法は同列化するのはどうかと思いますが、ステルス公平と安全地域に放置してのお座り。 効率がほぼ同じく出るとして狩りが出来る時間から、 お座り<ステルス公平、だと思います。
仮に「モンスターに経験値取得可能範囲を持たせる」が適用されたとすると、公平で経験値を吸うには、 ・ある地点で固定して狩る方法 ・2キャラを並行して移動させて狩っていく方法、の2種類になるでしょう。
前者の場合以下のように細分化できると思います。 ・今までのように安全圏内で放置する 人が大量に集まるため効率はかなり悪くなる。 ・人のいる場所を避けモンスターの出る場所で放置 育てる側の弱いキャラにもモンスターのタゲがいきやすい、 特に1PCでやっている場合は瞬時に動かしたりテレポさせることが出来ないので防止になるかも。 ・現在の固定型ステルス モンスターのタゲは行かないでしょうが一人でいつまでもその場に固定しているのは不審、 ステルス公平でBOTしているのだと自分から明かすようなものになります。 また、どれにせよピンチになったらすぐに飛んで人にタゲを押し付けるということはなかなか出来なくなるでしょう。 効率比較は、 安全圏内放置<Mob出現地域固定<固定ステルス(ただしBOT、ステルス判定が容易)
後者の場合、 ・2人で操作してタゲが回らないようにする たぶん合法的には一番効率が出る方法だと思いますが2人必要という条件があります。 ・1人で2キャラ同時操作をする かなりの腕が必要だと思います、また1PCでは完全に出来ない方法ですね。 ・ステルスは移動や行動は現在出来ないですが、将来可能になった場合 設定が難しいでしょう、ステルス側は狩りをする側を追いかける設定にしてもテレポの出る場所は決めれませんし、仮にそれもチートで出来るようにしても、今でも多少のブレがあるBOTにそこまで精密に出来るとは思えませんね、そこまでの労力が大変な上に今までより効率が落ちるんじゃやる気力すら失せるのでは? それに癌はステルス移動は認めていないようなので特に集中して仕事するんじゃないのでしょうか、あまり期待は出来ませんが。 こちらでもテレポの乱用、テレポ検索狩りなどは出来なくなりますね、効率は落ちるでしょう。 効率比較、 一人で2キャラ同時操作<複数人数操作<高性能ステルス&BOT
やっぱり、ステルスには適わないようですがあちら側も危険度は上がってる気がします。 不正ツール使用者への打撃は通常ユーザーより大きいですし、現在のままならステルスに至っては壊滅的かと。
これに支援や製造をソロで育てる場合もいれての効率面での比較をすると、 ソロ<固定公平狩り<移動公平狩り<<<<現在の仕様 だと思います、現在の仕様には大きく及ばないでしょうが同時に育てるマジやアチャの成長率も悪くなるので微妙なところですね。
しかし他にメリットもあり1PC<2PCという関係は変わらないので我慢してもらえないでしょうか。はい打開策は見つかりませんでした、ゴメンナサイ。
もっといい意見があれば教えていただければ幸いです。 一先ず自分の勝手な妄想もとい見解は一旦ここで区切ります。
|