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■No34326に返信(半可通さんの記事) > ■No34324に返信(徹さんの記事) > > 有料βなんてあったんですね。 > > まさに、斬新なアイデアとでも言うのでしょう(苦笑 > > 6月18日まで「RWC2007 日本代表ギルド応援 ラグプチ90」を、 > ガンホーオンラインショップで、4,000円で販売でした。http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rwc2007/cp_netcash.h t m l > > 2週間後に、サークルKサンクスにて限定で、4,500円で、 > ラグナロクオンライン2クローズドベータテストに必ず参加できる > ラグプチ90発売ときました。 > > いったい何枚、売り出されるのでしょう??? > 韓国では、オープンβ段階で同時接続者数14万とか数字が出てます。 > 韓国では、3次クローズドβで10万名枠でバランスと負荷テストしました。 > > 仮に10万枚が売れたら、4億5千万円です。
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■34274
/ inTopicNo.21)
Re[5]: RO2担当も廣瀬氏
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□投稿者/ はぁ
-(2007/06/28(Thu) 16:54:34)
[ID:5VvCC1BV]
■
No34128
に返信(ふむさんの記事)
> ごめ、書き忘れで連投します。
>
>
> >RO2でも是非その優れた能力を発揮して欲しいですね。
>
> 真顔で何言っているのやら・・・
>
> 「金持ちが優遇になるゲームは作りたくないですね」
>
> とか公言しておきながら、実際はハイブリット課金を強行して金持ちの優遇する仕様にしたのは何処のどいつだろうか?そんな人がRO2に関わっても期待できないだけさ。今頃、マビノギや女神転生を超える、毒性が強く嵌れば嵌るほど高課金になる仕様でも考えているんじゃないのか?
全て感情論。どうしようもない人ですね。
引用返信
削除キー/
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■34128
/ inTopicNo.22)
Re[4]: RO2担当も廣瀬氏
▲
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□投稿者/ ふむ
-(2007/06/22(Fri) 12:20:40)
[ID:0F5ZDOFz]
ごめ、書き忘れで連投します。
>RO2でも是非その優れた能力を発揮して欲しいですね。
真顔で何言っているのやら・・・
「金持ちが優遇になるゲームは作りたくないですね」
とか公言しておきながら、実際はハイブリット課金を強行して金持ちの優遇する仕様にしたのは何処のどいつだろうか?そんな人がRO2に関わっても期待できないだけさ。今頃、マビノギや女神転生を超える、毒性が強く嵌れば嵌るほど高課金になる仕様でも考えているんじゃないのか?
引用返信
削除キー/
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削除
■34127
/ inTopicNo.23)
Re[3]: RO2担当も廣瀬氏
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□投稿者/ ふむ
-(2007/06/22(Fri) 12:11:54)
[ID:0F5ZDOFz]
ごめ、ROらしくないRO2なんて眼中にないから。
あんな韓国臭いゲーム&ガンホーが関わる様なゲームに、どっちにしろ人気は出ないだろうしね。
俺は大人しくPISTORYに期待しています。
引用返信
削除キー/
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■34126
/ inTopicNo.24)
Re[2]: RO2担当も廣瀬氏
▲
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■
□投稿者/ 刹那
-(2007/06/22(Fri) 11:18:16)
[ID:hdgKxRtW]
2007/06/22(Fri) 11:38:02 編集(投稿者)
■
No34120
に返信(おっさんの記事)
> 統一感より、能力的に高いく他に代えがたい人材だからだと思いますね。
韓国人開発チームと気持ちが通じるタイプ 日本人としては貴重品
正々堂々な果し合いより リアルな騙し討ち大好きな戦闘狂
> RO2でも是非その優れた能力を発揮して欲しいですね。
RO2ではROの反省からと称しROと同じタイプのGvは未実装
ROのGv廃人の気持ちを読んでRO2にも戦闘要素を強く要求?
> 凄い人が担当者になったようですね、期待します。
素直に読むと 散文の才能のある人 → クエスト作成に才能
裏読みすると まともな会話の不可能な人 → チームリーダー失格
> アイテム課金の話は都合の良い話をしているだけ、なのかもしれません。
企業として 失敗している要素は逆宣伝になるため伏せるのが常識
うまくいっている点を大げさに発表するのは癌に限らず広報的常道
こういう形で使って欲しい的な誘導もあると推測
財務資料から 客数減少による月額課金の減少より
アイテム課金や関連商品の増大で 売上額増大は事実
> 彼らの構想や発言は、さらりと流す程度で受け止めるのが良いのかも
企業宣伝としてインタビューを受ける以上 自社に都合の良い話なのは常道
その中で 記者との かけひき 言葉の裏読み具合 推測するのが娯楽的要素
刹那がアイテム課金で興味深い点
> 編: それでは、今後ユーザーニーズを反映させた
> 新アイテムの販売があるということですか?
>
> 飯野: そうですね。実装するためには、
> まず開発してもらわないとならないので、
> すぐにということではないですけれど、長期的にはあると思います。
アイテム課金は品目的に 中短期的には 現状維持しなくてはならない現実
ガンホー側はグラビティの開発力と主張 → BOT対策と同じ逃げ方
付録アイテム装備を作れていて課金アイテムが作れないという理屈に疑問
年内は現状維持しなければならない 理由 が何か発生していると理解
引用返信
削除キー/
編集
削除
■34120
/ inTopicNo.25)
Re[1]: RO2担当も廣瀬氏
▲
▼
■
□投稿者/ おっ
-(2007/06/22(Fri) 08:24:34)
[ID:MexsHxXD]
■
No34116
に返信(半可通さんの記事)
> ブランドとしてのラグナロクの統一感を保つためとか、
> ラグナロクでの運営実績を高く評価してとか、
> 能力的に高いく他に代えがたい人材と経営陣が判断してとか、
> 色々と考えられますが……
統一感より、能力的に高いく他に代えがたい人材だからだと思いますね。
ラグナロクの運営実績が重要視されるのは、製作者より経営者かなぁ?
> > ご存じ、「ラグナロクオンライン」制作担当の廣瀬氏。
> > 「ラグナロクオンライン II」の担当も兼務することになる
>
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070621/rachelin.htm
RO2でも是非その優れた能力を発揮して欲しいですね。
> 偉くなったので「ラグナロクオンライン」専属の担当者もつくらしい。
> >「ラグナロクオンライン」専属の制作担当となる野呂氏。
> >解説が自然と“語り”になるという希有な才能を備えた人物である
凄い人が担当者になったようですね、期待します。
個人的にはアイテム課金の話が気になりました。
776さんで話される内容とは大きく異なる感じですね。
> 飯野: スペシャルアイテムは好評をいただいています。我々が想定した以上に、みなさんに利用されています。やっぱり利用されているということはニーズがあるということですので、私たちとしてはそのニーズに合ったものを要望として出して、新たなアイテムを追加できればいいなと思っています。
> 廣瀬: 私も実際にスペシャルアイテムが実装された時にログインしてみて、ユーザーさんの反応を耳にしました。私が思っていたよりは反応がビビットではなくて淡い感じがしました。たとえば必要に応じて「あっ、必要だから買って来るね」というスタンスで気軽に買われているユーザーさんをよく見かけました。
公式RMTとして使われるケースが1番多いようではないようですし、
かつて反対されていた方の意見には反して、
賛成の方が挙げていたプレイヤーのスタイルに合わせて購入が多く見受けられ、
一部の富裕層がROを制する世界にはなっていないようですね。
(課金アイテムが無問題というわけではありません、また一部は金にモノを言わせる
人もいると思います、総合的な視点で良い使われ方をしているという意味です)
ただ一つだけ疑問が。
以前この手の記事は伝聞であり、
記事の信用度は低く、コメントは真実と違う可能性もある、
と考えなければいけないという良意見もありました。
確かにそう考えると、アイテム課金の話は都合の良い話をしているだけ、なのかもしれません。
ただアイテム課金の話だけ真実とは違う、という都合の良い解釈はできませんので、
そうすると記事全体の飯野氏、廣瀬氏と野呂氏のインタビューそのものが、
参考にならない記事の可能性も捨てきれない気もします。
スレタイとおりRO2担当は廣瀬氏という部分だけ信用して、
彼らの構想や発言は、さらりと流す程度で受け止めるのが良いのかもしれませんね。
引用返信
削除キー/
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■34116
/ inTopicNo.26)
RO2担当も廣瀬氏
▲
▼
■
□投稿者/ 半可通
-(2007/06/22(Fri) 07:13:20)
[ID:0nuRUpXY]
話題の種別:[指定ナシ]
ブランドとしてのラグナロクの統一感を保つためとか、
ラグナロクでの運営実績を高く評価してとか、
能力的に高いく他に代えがたい人材と経営陣が判断してとか、
色々と考えられますが……
> ご存じ、「ラグナロクオンライン」制作担当の廣瀬氏。
> 「ラグナロクオンライン II」の担当も兼務することになる
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070621/rachelin.htm
偉くなったので「ラグナロクオンライン」専属の担当者もつくらしい。
>「ラグナロクオンライン」専属の制作担当となる野呂氏。
>解説が自然と“語り”になるという希有な才能を備えた人物である
ラグナロクに関しては、
> 次のアップデートが相当後になるということになると、
> その間の調整が取りづらくなってしまうので、
> 運営側としてもまだちょっと様子見というところですね。
……新規要素がなく客離れが心配なら、イベントやモンスター配置換えとか
色々と運営側でやれることもあるでしょうが……
ラヘル4月にパッチサーバーに入れておきながら7月に実装とかま真相は、
こんなとこかもしれないですね……
(次の「名も無き島」は、既に韓国では実装されているんですけど)
引用返信
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