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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■1461  Re[1]: ROのこれから。
□投稿者/ ria -(2004/09/03(Fri) 21:41:48) [ID:7CFYJWRz]
    β期以前からやっています。
    現在は不定期休止、復帰の繰り返しです。
    面白くなくなったら(飽きたら)休憩、もしまたしたくなれば戻ります。

    もう皆気付いてると思うけど、
    MMOを、ゲームという対象として重視した場合とそうでない場合とでは、
    大きく評価がわかれると思う。
    長時間、長期間に渡ってプレイさせる(する)ことが主目的な性質であるだけに、
    人の生活に深く入り込みやすい。

    主観ですが、ゲームとしてみればROは非常に貧弱だと感じています。
    古くからあるドラクエやFFのクエスト部分をほぼとっぱらって、
    とりあえずレベルアップに時間かかるようにしただけのシステム。

    それに幅を利かせてるように見えるのは、
    人がたくさんいるから、
    そこにコミュニケーションが形成されているからでしょう。
    (これはゲーム性とはまた別物だと思っています)

    チャットするためだけ友達と話すためだけにログインして、
    話し終わるとログアウトすることもあるかと思いますが、
    これはゲーム性とは別物、チャットをしている(生活している)だけですから。

    ROをゲームとして昇華させようと思えば
    根本的なゲームシステムの見直しが必要だと思うし、
    もはやチャットツール+オプションゲームとしての位置が
    確立してしまっている現状では、
    商業的に考えても難しいといわざるを得ないでしょう。

    ROを作り直す(そのコミュニティを壊して再形成)労力とそれにかかる
    膨大な時間と費用を考えれば…。
    そういうわけで「RO2」にいってるんでしょうね。

    生活に深く関わるMMOだけに深く考えてしまい勝ちなこともあるでしょうが、
    あまり気にせずのらりくらりとやっていけばいいと思います。

    単純にゲーム性があるゲームがしたい!
    ってことなら普通にPS2等コンシューマゲームやってる方がいいです。
    MMOのように後腐れなくさっぱりしてますから。
記事No.1405 のレス /過去ログ1より / 関連記事表示
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■1461  Re[1]: ROのこれから。
□投稿者/ ria -(2004/09/03(Fri) 21:41:48) [ID:7CFYJWRz]
    β期以前からやっています。
    現在は不定期休止、復帰の繰り返しです。
    面白くなくなったら(飽きたら)休憩、もしまたしたくなれば戻ります。

    もう皆気付いてると思うけど、
    MMOを、ゲームという対象として重視した場合とそうでない場合とでは、
    大きく評価がわかれると思う。
    長時間、長期間に渡ってプレイさせる(する)ことが主目的な性質であるだけに、
    人の生活に深く入り込みやすい。

    主観ですが、ゲームとしてみればROは非常に貧弱だと感じています。
    古くからあるドラクエやFFのクエスト部分をほぼとっぱらって、
    とりあえずレベルアップに時間かかるようにしただけのシステム。

    それに幅を利かせてるように見えるのは、
    人がたくさんいるから、
    そこにコミュニケーションが形成されているからでしょう。
    (これはゲーム性とはまた別物だと思っています)

    チャットするためだけ友達と話すためだけにログインして、
    話し終わるとログアウトすることもあるかと思いますが、
    これはゲーム性とは別物、チャットをしている(生活している)だけですから。

    ROをゲームとして昇華させようと思えば
    根本的なゲームシステムの見直しが必要だと思うし、
    もはやチャットツール+オプションゲームとしての位置が
    確立してしまっている現状では、
    商業的に考えても難しいといわざるを得ないでしょう。

    ROを作り直す(そのコミュニティを壊して再形成)労力とそれにかかる
    膨大な時間と費用を考えれば…。
    そういうわけで「RO2」にいってるんでしょうね。

    生活に深く関わるMMOだけに深く考えてしまい勝ちなこともあるでしょうが、
    あまり気にせずのらりくらりとやっていけばいいと思います。

    単純にゲーム性があるゲームがしたい!
    ってことなら普通にPS2等コンシューマゲームやってる方がいいです。
    MMOのように後腐れなくさっぱりしてますから。
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