| 過去ログにも似たような話題は確かにありますが、どれがどれだか判断しづらいと思うので 改めて書きますね。 もし違っていたら詳しい方に修正をお願いします(笑
敵のドロップテーブル1〜7までを(確か)スティルで盗むことができるのですが、 スティルの成功判定というのが、その1から7まで1つずつ順に成功・失敗を判定し、 1が失敗したら2の判定を、失敗したら3の判定を、成功判定が出るまで続きます。 それで全部のテーブル失敗すれば、スティル失敗となり、どこかで成功すると 成功したテーブルのアイテムが手元にきます。
DEXが高いと、成功率が高くなるかわりに、テーブルの早い段階で成功してしまうので、 最初の方にあるアイテムしか盗めなくなってくるそうです。
大抵の敵はドロップテーブルの最後の方にレアなどがあるはずですので、 そのせいでDEXが高くなってくるとレアが盗みにくくなってしまうのではないでしょうか。
ただ、DEXが低い方がレアを盗みやすいかというと、確かにそうかもしれませんが、 そもそもの成功率が低いためにスティル成功自体がめったにありません。
高DEX・低DEXのスティル、どちらも一長一短ですね。
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