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>>
■12989
/ inTopicNo.1)
クリアサのダメージ・ステについて
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□投稿者/ シャルル
-(2004/04/07(Wed) 21:55:12)
[ID:KJvy9R51]
こんにちは。初めて投稿させてもらいます。よろしくお願いいたしますー。
自分は1STキャラがクリアサなんですが作り始めたのが去年の6月と
随分前で当時はステ振りなんてかなり直感で振ってたものでそのまま90ま・・・。
与ダメは300前後とショボイです・・・;;
最近時計にいったのですが、アラームに600とか400とかクリをばんばん出してるクリアサをよく見かけたのです。
これはかなり(・∀・)イイ!!とか思っちゃったりして3RD用にクリアサをもう一個作ろうと思い、どうせ作るなら上記のような与ダメが高いクリアサになりたいので、ステ振りなど教えていただきたく書かせていただきました。
至らない文章ですがよろしくお願いいたします〜
引用返信
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■12992
/ inTopicNo.2)
Re[1]: クリアサのダメージ・ステについて
▲
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□投稿者/ ゔぐ〜
-(2004/04/07(Wed) 22:38:23)
[ID:tZ4mSy9p]
つSTR80↑+DCBhジュル
つSTR70↑+CDBhジュル
LUKの値はクリ率を見ながらお好みで。
クリダメ600出せる人はSTR100↑で無属性の特化ジュル持ちかな。
引用返信
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■12995
/ inTopicNo.3)
Re[2]: クリアサのダメージ・ステについて
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■
□投稿者/ HIMITUのアコちゃん
-(2004/04/07(Wed) 23:18:07)
[ID:8KksFP53]
こんばんわ。私の1stキャラのクリアサ(90歳)のステは
上から修正無しで68/99/5/1/20/26です。
Lv99になった時バフォ95%回避の為AGIMAX(数値的だけど
VIT5振ったのは幼き頃の思い出ということで・・・(振ってみたかったんです
こんなネタアサのステ参考にはならないでしょうが、
笑ってやってください(゚▽゚*)アッハッハ
引用返信
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■12998
/ inTopicNo.4)
Re[3]: クリアサのダメージ・ステについて
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□投稿者/ おゆ
-(2004/04/08(Thu) 01:40:00)
[ID:eBU8YONJ]
> 自分は1STキャラがクリアサなんですが作り始めたのが去年の6月と
> 随分前で当時はステ振りなんてかなり直感で振ってたものでそのまま90ま・・・。
> 与ダメは300前後とショボイです・・・;;
狩場にも寄るけど、特化武器・ピッキ鎧とかでかなりパワーアップして行けるはず
もしLV上げが苦痛で無ければ、STR拡充していく事お勧め(=ω=
90なんてまだまだ、因みに私自身はハンターだけど
一応の完成が96と言う茨状態(今94ですが)
LV96までにSTR・LUK・AGI・VITが目標に届くなら何とでもなりますよ
> アラームに600とか400とかクリをばんばん出してるクリアサ
一度LV聞いて見たほうが良いかも、アラームに其処までやっていけるって事は
そこそこLV高いはず、皆LV90台とかだとかと思われます。
かるーく褒めてから聞き出せば、そんなに嫌がる人もいないかと。
> VIT5振ったのは幼き頃の思い出ということで・・・(振ってみたかったんです
> こんなネタアサのステ参考にはならないでしょうが、
> 笑ってやってください(゚▽゚*)アッハッハ
ネタとは思わないよ
5%の被弾を耐える為にVITに30振っているアサもいる
マーターc挿しブーツの効果も上がる点で、VITはかなり優秀ですよ
アサは可也完成が遅い職業だから、こっからSTR拡充掛けて行けば
LV95までには可也の物になると思いますよん。
因みに私のハンターVIT10+2ですよ(゚▽゚*)アッハッハ
引用返信
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■13001
/ inTopicNo.5)
Re[4]: クリアサのダメージ・ステについて
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□投稿者/ シオン
-(2004/04/08(Thu) 03:09:07)
[ID:XhjeSbXM]
バンバンというのがどれくらいかわからないのですが
うちのアサ(Lv77)程度でもブレスだけあればアラームに400台クリを
3割程度出せますよ
もしも1時間以上ずっと見ていて途切れることなくクリが出ていたのなら
3割程度ではきかないのでしょうが
3割程度でも1匹くらいの間クリが出まくることって結構あります
ちなみに支援なしで
STR28+8、AGI95+11、VIT1+2、INT2+4、DEX30+7、LUK28+7で
武器がトリプルボーンドジュルにコボクリ2個です
(35*0.3+4*2+1)*2=39でアラームのクリ耐性が9くらいなので
大体30%ってところですかこれで単騎でもクリ初撃370くらい
ブレス10が入ると大体400です
崑崙が来る前の話ですがこのようなものでも十分クリバンバンだして
狩れていたのでSTRがもう20ほど高ければ単騎400台クリも十分実現可能かと
引用返信
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■13004
/ inTopicNo.6)
Re[5]: クリアサのダメージ・ステについて
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■
□投稿者/ シャルル
-(2004/04/08(Thu) 04:53:56)
[ID:dQeWwprH]
みなさまご返答ありがとうございます。
こんなに返信が来るとは思ってませんでしたw
レスを見ると武器装備に依存するところが多いようですね。
自分もVITに振ってますw 深淵のブランディッシュ攻撃に耐えたいが為にw
ステータスですが上から57+6/99+10/18+2/1+4/29+8/30です。
新キャラを作るに当たって思い当たる点がひとつ。
STR・AGI極にしてTCJ装備で戦うのと
LUKを多く振って特化ジュルや属性カタール装備など
で戦うのとではどちらのほうが強いんでしょうか・・・?
引用返信
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■13006
/ inTopicNo.7)
Re[6]: クリアサのダメージ・ステについて
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□投稿者/ エクスハラティオ
-(2004/04/08(Thu) 04:59:09)
[ID:y8L3dl8u]
> STR・AGI極にしてTCJ装備で戦うのと
> LUKを多く振って特化ジュルや属性カタール装備など
> で戦うのとではどちらのほうが強いんでしょうか・・・?
時と場合とステによりけり。
大抵の場合は後者だと思う。
引用返信
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■13028
/ inTopicNo.8)
Re[7]: クリアサのダメージ・ステについて
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■
□投稿者/ シャルル(別人だけど)
-(2004/04/08(Thu) 13:09:10)
[ID:LIn456RN]
実は……
ダメージ効率だけを見るとDEXをある程度振ってクリティカルに依存しない
ほうが高DEF以外には平均が上になります。
Lukはステポイントと有効になる値の効率が悪いためです。
ソルスケ1特化2のジュルで通常もあたるようにDEXを振って、
Luk30〜40止め。
これぐらいがステポイントの有効性が高くなる組み合わせです。
高DEF・高FLEEにはTCJ
当たる相手には特化Or属性(大抵特化のほうが上ですが)
使い分けはこんな感じですか。
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