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■15494
/ inTopicNo.17)
Re[3]: GXクルセについて…
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□投稿者/ anndainn
-(2004/05/22(Sat) 00:12:54)
[ID:NZ1OFw57]
2004/05/22(Sat) 19:31:57 編集(投稿者)
プロボはもはやPTでの必須スキル
上書きされるので10以外は微妙むしろ10で良かったと思う
それよりも剣修練が無いのが気になります
育成辛いしなによりGXにも乗ったと思いますよ
気合の50も有りだとは思います
2次職のジョブカンストした後に剣士であげてても良かったなと今感じてます
全弾GXはほぼ不可能ですLV10でSP100消費
MSP1000でも弾数10発です
ソロの場合ここに事前のインデュア 発動後のヒール×2など
相性のいい監獄や騎士団でも座りながらの狩りになるのは必至です
STRに多少振るのならなおさら剣修練をお勧めします
-----------
倍率計算には乗らずあとで足されるだけなのかな?
20とか微ダメの上昇があったので書き込んで見ました
引用返信
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■15502
/ inTopicNo.18)
Re[5]: GXクルセについて…
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□投稿者/ ねた〜なる
-(2004/05/22(Sat) 02:47:44)
[ID:hw0gAJe3]
ソロでGXのみで攻撃してたらSP切れは確実。
となるとバッシュ&通常攻撃を使う事になるわけです。
低STRだと終盤の敵として標準的なDEFでも通りがかなり悪いんで
プロボは切れないところです。
修練は低STRでの通常攻撃では占める割合が高くなるので取った方がいいかと思います。
>それよりも剣修練が無いのが気になります
>育成辛いしなによりGXにも乗ったと思いますよ
GXに修練は乗らないはずですよ。
まぁ仮に乗ったとしてもバッシュなどの場合と同様に
スキルのATK倍率の対象外になるはずなんでベストの場合でも
たかが知れてるかと思います。
引用返信
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■15513
/ inTopicNo.19)
Re[6]: GXクルセについて…
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□投稿者/ む
-(2004/05/22(Sat) 12:16:16)
[ID:iAWiFmfb]
GX10で計算されているが、実際には10を使うのは結構後半なので、6等で狩れる時もある。
だから、そこまでSPが切れることはない。
あとGXオンリーでいくのなら、よく沸くところでSP回復系アイテムを持っていこう。
HP回復はいりません。
引用返信
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■15518
/ inTopicNo.20)
Re[7]: GXクルセについて…
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□投稿者/ タク
-(2004/05/22(Sat) 14:06:05)
[ID:0lnDgrxa]
皆さん、ホント多くの意見ありがとうございます。皆さんの意見を聞き、自分の中でのステータスバランスが大体想像つきました。また、狩り方の説明などもしていただき心から感謝しております。やはり、自分が思うに最高のクルセを作るには気合のJob50を目指したいと思います。これからもわからないことがあったらどんどんカキコしていきたいと思うので(マテ)、よろしくお願いします^^
引用返信
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