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Re[1]: 状態異常系カードについて
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□投稿者/ フフフフフ -(2004/05/26(Wed) 13:53:01) [ID:q4o3vIgD]
| 敵もPCも耐性がちゃんとあります。
成功率(%) = 基本成功率 x (100 - (3 + 耐性Status + LUK/3)) 耐性Status{VIT} ->毒,スタン,沈黙 耐性Status{INT} ->暗闇,睡眠,石化 耐性Status{LUK} ->呪い 耐性Status{MDEF}->凍結(乗算MDEF) 計算上完全耐性のステータスでも掛かる事例があるので、 コレが全てに当てはまらない可能性や最低値があるのかもしれませんね。 例えばVITが100超えてるフェンダークにアサのVDに掛けても平然としてます。 もしかしたら本当は掛かっているが状態異常の時間が0になっていて即切れかも…。
状態異常の時間は 毒 時間(s) = 60 x (1 - (3 + VIT + LUK/5)/100) スタン時間(s) = 3 x (1 - (3 + VIT + LUK/3)/100) 沈黙 時間(s) = 基本持続時間 x (100 - VIT)/100 暗黒 時間(s) = 30 - BaseLv/10 - INT/15 睡眠 時間(s) = 約30秒 凍結 時間(s) = 基本凍結時間 x (1 - MDEF/100) 石化 時間(s) = 17 - (MDEF/20) 呪い 時間(s) = 30 x (100-VIT)/100 沈黙と凍結は魔法の場合ですがカードでは実験もしてないので時間は分りません。
引用*http://beh.s8.xrea.com/road/
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