| 個人的経験談だと、殴りプリとモンクってどっちも強烈な殲滅力があるわけ でもないので、結構殲滅力不足で息切れしたなぁ。ちなみにその時の私は Agi殴りプリ。囲まれたらMB連発とかやって切り抜けることはあったけど 1+1=2にはなれないような印象だった。 そもそもモンクのセルフブーストって、プリと組んだ時点で ほぼメリットが消える ・・・例えば集中力向上のあるハンターとプリが組むとハンター側は集中ブレス速度で 回避と殲滅がソロ以上になるし、シーフ系とくんで回避向上+速度でソロ以上の 回避できたりと、PTを組む=それまで以上の能力を引き出すという事ができるのに 比べて、モンクはこの辺がソロと変わらなくなる。勿論キリエグロリアIMアスベと その他支援で能力は引き上げる事ができるけど、例えで出した職でもそれは言える。 そのせいもあって一番初めに書いたような殲滅力不足の印象に結びついたのかも。
そういう意味ではFCASセージのような、魔法があるけど回避がちと弱い職とかと 相性が良いのかなーと思う。中レベル帯ではWizも含むかな。セージをあえて出した のは殴りプリで結構組んで見て背伸びできたな〜と云う経験からですが。 同じ理屈でBSアルケミもいいのかもしれない(ただしAGI型、Vitだと回復は自分で お願いしなきゃならないかもだし)。
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