ホーム
ニュース
ゲームガイド
データ
掲示板
特設など
サイト案内
最新ニュース!
韓国告知集
ニュース過去ログ
パッチ情報
アップデート情報
マニュアル
ギルドガイド
初心者修練場
キューペット
精錬ガイド
転生システム
結婚システム
ホムンクルス
ヘアスタイル
空間転送料金
スキン
FAQ
ワールドマップ
ダンジョンマップ
タウンガイド
ジョブ・スキルガイド
武器:剣カ槍斧鈍...
武器:2-2次職業用
防具:盾肩鎧靴ア
防具:頭装備
消費系アイテム
その他アイテム
鉱物系アイテム
宝石系アイテム
モンスター
カードリスト
カードリスト2
アイテム作り
経験値テーブル
攻撃属性
ステータス変化
矢作成リスト
クエスト
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
アマツの白ウサギ
Summer Festival in ALBERTA
アマツ夜桜幽玄会
コカ・コーラ
モンスター配置変更
VALENTINE 2009
R.O.M 776 について
サイトマップ
ご意見フォーム
- fufumo.
このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
R.O.M 776 質問掲示板 NEO
(現在 過去ログ1 を表示中)
[
親記事をトピックトップへ
]
このトピックに書きこむ
過去ログには書き込み不可
[ トピック内全4記事(1-4 表示) ] <<
0
>>
■7205
/ inTopicNo.1)
Re[1]: 回避率計算
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2004/02/07(Sat) 16:31:30)
[ID:aHEkqmTA]
2004/02/07(Sat) 16:35:10 編集(投稿者)
> ごめんなさい。回避率計算について分からなくなってしまいました。
> 〜中略〜
> 自FREE195、敵HIT100、の場合=ちょうど95%回避になる。ってわけではないんですか。
なりませんよ。
狩場情報さんでもどこでもいいので、きりのいい数字と言う事でホーネットや
プランクトンの必要Fleeを見てみましょう。100とあると思います。
で、←でHITを見ると25ですよね。
100-25+x=95 x=20
同じようにどのモンスターを見てもxに当てはまる数値は同じだと思います。
つまり
> そして、回避の計算は、「自Flee−敵Hit+20=回避率」です。
と言う事になります。
ただ、
> そのため、HITをFleeが超えるだけでは95%回避にはなりえません。
この文章が引っかかったのかな?
敵Hit<自Fleeだけでは勿論95%回避は出来ず、敵Hit+75<自Fleeに
なれば95%回避と考えれば宜しいかと。
編集追記
一足違いで回答きてたね^^;
OK消しちゃったので付けておきます。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■7204
/ inTopicNo.2)
Re[2]: 回避率計算
▲
▼
■
□投稿者/ ペスカ
-(2004/02/07(Sat) 16:31:06)
[ID:4RQq93CB]
2004/02/07(Sat) 16:36:58 編集(投稿者)
2004/02/07(Sat) 16:35:39 編集(投稿者)
2004/02/07(Sat) 16:32:47 編集(投稿者)
■
No7203
に返信(赤い人さんの記事)
> とりあえず、QMを無視して考えると、
> FLEE=HITだと、命中率80%となります。(自分、敵、どちらでも。)
> ですので、回避率95%では、HIT+75が必要となります。
>
> 敵HIT100の場合はFLEE175ですね。
赤い人さん、ななしさん
ありがとうございます。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■7203
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 回避率計算
▲
▼
■
□投稿者/ 赤い人
-(2004/02/07(Sat) 16:29:02)
[ID:yeDRFIJj]
とりあえず、QMを無視して考えると、
FLEE=HITだと、命中率80%となります。(自分、敵、どちらでも。)
ですので、回避率95%では、HIT+75が必要となります。
敵HIT100の場合はFLEE175ですね。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■7196
/ inTopicNo.4)
回避率計算
▲
▼
■
□投稿者/ ペスカ
-(2004/02/07(Sat) 15:50:14)
[ID:4RQq93CB]
2004/02/07(Sat) 16:01:40 編集(投稿者)
ごめんなさい。回避率計算について分からなくなってしまいました。
『■7105 / inTopicNo.4) Re[2]: AGIについて (名無しさんの記事)
■
No7073
に返信(あらら…さんの記事)
> ■
No7070
に返信(マジ子さんの記事)
> > WIZになってQMつきでAGIはどれくらいあったら回避できますか?
> > 教えてください><
>
> おっと…。けなしレスが付く前に教えておきます^^;
> QMというのは敵さんのDEXとAGIを減らすスキルです。
> 当然、敵さんによってDEXやAGIは異なりますから、QMによって
> 減った結果の敵のHITが自分のFREE(AGIやらベースLVやらの足し算)
> が超えることができれば、95%回避ということになります。
>
> たぶん、スレ主このことを聞きたかったと思うのだけれど…^^;
補足で、、←のフレームのスキルの所でみればわかりますが、
QMすると敵のAGI・DEXが半減されます。
そして、回避の計算は、「自Flee−敵Hit+20=回避率」です。
そのため、HITをFleeが超えるだけでは95%回避にはなりえません。
2つ上のレスの方も言われていますが、狩場情報さんでみれば、モンスター毎の95%回避&QM状態の95%回避のFlee値が載っているのでご参考にどうぞ。
最後に、、ご存知でしょうが、回避はAGIだけの要素ではなく
BaseLvやC効果なども関連しています。
スレ主の質問の仕方では、明確な答えは出ませんので。
質問されますときは、もっとステや装備などの詳細などがあればよろしいかと。
単純に質問に答えるだけなら、
「Agiが1でも完全回避が発動すれば回避することは可能です。」
と言われても、間違いではないのですから。』
状況説明に不備がありました。すみません。
あらためて質問再開します。
これってどういうことなんですか?
自FREE195、敵HIT100、の場合=ちょうど95%回避になる。ってわけではないんですか。
あと、無茶な引用+勝手に引用したことお許しください。
引用返信
削除キー/
編集
削除
トピック内ページ移動 / <<
0
>>
/ 返信不可
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-