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■8610
/ inTopicNo.1)
Re[3]: 呪い他の状態異常について。
▼
■
□投稿者/ Luk愛好さん♪
-(2004/02/23(Mon) 01:30:15)
[ID:xVdyTjr9]
OKわすれ。
引用返信
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■8609
/ inTopicNo.2)
Re[2]: 呪い他の状態異常について。
▲
▼
■
□投稿者/ Luk愛好さん♪
-(2004/02/23(Mon) 01:29:47)
[ID:xVdyTjr9]
ありがとうございました。
みすとれ巣様も参考にさせていただきますね。
引用返信
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■8595
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 呪い他の状態異常について。
▲
▼
■
□投稿者/ 悪漢兵衛
-(2004/02/23(Mon) 00:09:10)
[ID:7TzNkXQV]
■
No8575
に返信(Luk愛好さん♪さんの記事)
> ちょっと前のスレを読んで、呪いの耐性はLukでつくことがわかりました。
> そこで質問なのですが、他の状態異常もLukで耐性がつくのでしょうか?
> スタンとか毒とか。
少なくとも氷化だけは、LUKが高いことでアイス使用によってかかる確率が減ったという報告があったような。
LUKはさまざまな状態変化に、そこそこの割合で耐性をつけるという話もありましたね。確実な情報ではないのですが。
引用返信
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■8594
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 呪い他の状態異常について。
▲
▼
■
□投稿者/ シオン
-(2004/02/23(Mon) 00:02:33)
[ID:XhjeSbXM]
みすとれ巣さんの
Q&A日記の2月1日のところの毒率というところで予想計算式が出ています
かなり近似が取れているそうなのでわりと信頼できそうです
この計算式のVITのところに
暗闇、石化、睡眠はINTが
凍結はMDEF(恐らく乗算)
スタン、沈黙はVITが入るのがいま検証中の計算式らしいです
ちなみに耐性で考える場合は「敵〜」のところには自分のステが入るはずです
呪いは両方LUKとか…?
要するに多少はLUKでつくと考えていいと思いますが
なにぶん正確な式が発表されてるわけで無し
「たぶんそうだと思うが絶対とは言い切れない」がホンネかと
引用返信
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■8575
/ inTopicNo.5)
呪い他の状態異常について。
▲
▼
■
□投稿者/ Luk愛好さん♪
-(2004/02/22(Sun) 22:58:03)
[ID:xVdyTjr9]
どうも。今日は気になることがあったので質問させていただきます。
ちょっと前のスレを読んで、呪いの耐性はLukでつくことがわかりました。
そこで質問なのですが、他の状態異常もLukで耐性がつくのでしょうか?
スタンとか毒とか。
わかる方、レスお願いします。
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