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■4409
/ inTopicNo.1)
属性武器について
▼
■
□投稿者/ ガイアス
-(2004/01/09(Fri) 20:26:01)
[ID:ROzzly6K]
ブラックスミスが武器に属性をつける時、すでに出来上がっている武器に属性をつけることはできないのですか?
引用返信
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■4410
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 属性武器について
▲
▼
■
□投稿者/ 半ア
-(2004/01/09(Fri) 20:36:53)
[ID:BmlHRcBs]
無理でし
引用返信
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■4411
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 属性武器について
▲
▼
■
□投稿者/ 弓ローグ
-(2004/01/09(Fri) 20:38:00)
[ID:KC5EG35d]
2004/01/09(Fri) 21:37:03 編集(投稿者)
■
No4409
に返信(ガイアスさんの記事)
> ブラックスミスが武器に属性をつける時、すでに出来上がっている武器に属性をつけることはできないのですか?
残念ながらできません。材料から武器を造ることは出来ますが、
完成品を加工するスキルというのはありません。
また、鎧はカードによって属性をつける事が出来ますが、武器に
は同様の効果を持つカードもありませんので、これもムリです。
(鎧の属性付加は防御のみに影響します)
ただし、プリのアスペやセージの属性付加など、限定的に属性を
付加することは可能です。
*ちゃちゃっと簡単に書いたら穴だらけになってしまった;
皆さん、フォローサンクス!
引用返信
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■4415
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 属性武器について
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2004/01/09(Fri) 21:15:27)
[ID:iWYxqiqC]
> また、鎧はカードによって属性をつける事が出来ますが、武器に
> は同様の効果を持つカードもありませんので、これもムリです。
> (鎧の属性付加は防御のみに影響します)
蛇足ながら。
セージの属性場の影響も受けます。
> ただし、プリのアスペやセージの属性付加など、限定的に属性を
> 付加することは可能です。
ついでに、アサシンのエンチャントポイズンね。
BSの製造は、製造時の属性石を入れるかどうか、
星のかけらを入れてプチ強いとか強い武器を作るか
などで成功率が変化(難易度が変わる)。
その為(?)、出来合いのものに対する「追加」と云う
アプローチはないです。
引用返信
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■4417
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 属性武器について
▲
▼
■
□投稿者/ 持ち替えなピクミン
-(2004/01/09(Fri) 21:28:21)
[ID:7TzNkXQV]
■
No4411
に返信(弓ローグさんの記事)
> ■
No4409
に返信(ガイアスさんの記事)
> > ブラックスミスが武器に属性をつける時、すでに出来上がっている武器に属性をつけることはできないのですか?
>
> 残念ながらできません。材料から武器を造ることは出来ますが、
> 完成品を加工するスキルというのはありません。
>
> また、鎧はカードによって属性をつける事が出来ますが、武器に
> は同様の効果を持つカードもありませんので、これもムリです。
> (鎧の属性付加は防御のみに影響します)
さらに蛇足、昔は武器に属性をつけると言う表記がされていたCも存在したようです。
ただこれは属性武器自体が実装される前に効果変更されたはずですけどね。ちなみにデビアスCのことです。その名残で今もアクアと言う名が武器に付くはずですよ。
引用返信
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■4427
/ inTopicNo.6)
Re[2]: 属性武器について
▲
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□投稿者/ シオン
-(2004/01/09(Fri) 23:40:26)
[ID:XhjeSbXM]
属性を付けるということに関しては述べられている通り
で、鍛冶屋のスキルは概念そのものがまったく違っていて
「武器」に「属性」をつけるのではなく
「属性武器」というものを”造り出す”のです
もし、ここがわかっていての発言ならいらないことを言って申し訳ない
引用返信
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