| 壁は自分的には賛成です(あきやすいタイプの意見)
自分がRO始めたばっかりのとき友達からもらったアイテム+友達の壁はよくやってもらいました。 RO全体での1thは剣士でしたが壁やってもらってましたね。ノビ後期はポポリンで まあその時はアイテムちゃっかり着服してました (友達が50以上だったからノビ時代の収集品はそれほどいらなかったのかやさしさなのか・・・・) 自分の場合暇な時ノビを見つけると勝手に大量の敵を引き連れて殴っていいよーという事はやります。 フェンリルからトールに移行した時の1thがマジだった私にはノビで3日間かかった(壁2日やってもらった)のが一番の痛手でした。その記憶がよみがえって壁をやりたくなるんです。
自分が持続力がないって言えばそうなのですが、炭鉱のスケワカのような高価なものをよく落とす敵はいいんですが、いのししのように同じ物を何度も落とす敵ははっきり言って30分ぐらいであきます(オイ
時計2Fでコンロンパッチ前はよく商人の公平は見ましたね。 ああいうのみるとそういう仲間がいるのもいいなと思いますね。 高レベルな人だとアイテムがもちきれない+回復アイテムが切れるなどのことがよくありますが、商人がいることにより多少軽減できますしね。
あと自分の中では大きなことなのですが話し相手がいることですね。 敵を殴っている時でも、座ってHPSP回復している時、誰かと雑談していられるのは結構大きいです。 一人でもくもくとより誰かと話しながらのほうが気が紛れますしね。
他のオンラインゲームをしたことないので人の話を聞いたうえでの意見ですが、ROはあまりクエストとか多くないですが、自由色は強いです。 人のいない町での枝祭りやら、ノビでのGH探検(一回いったことがあるが蝿を100こ結構な速さで消費、もちろん敵は近寄らない殴らない)、PT狩り、公平、街中でのおいかけっこ or かくれんぼ、PvP GvG。 極端に言えば街中で枝をしようが、ゲームしずにチャットで話しまっくったり完全自由なので、その人の人格と思ったほうがいいです。 人密集時の街中でのテロや、丸見えな下品な話やらも、言い換えればその人のスタイルです。まあマナー的には悪いですが・・・。 まあ現実にもマナーが悪いのはいっぱいいますしね( - -)y~~~~ あまりに自由なのでリアルの人格が出ちゃうんでしょうね。
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