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>>
■41463
/ inTopicNo.1)
ウィザードスタッフについて
▼
■
□投稿者/ ジャイロ
-(2006/02/17(Fri) 20:23:27)
[ID:x2byWQiz]
質問のジャンル:[指定ナシ]
お久しぶりです某鯖でWIZをしております
ジャイロ(仮名)と申します
この度やっとの思いでウィザードスタッフの購入代金まで到達したのですが
所有者にお聞きします
詠唱中はQDロッド若しくはDDアクワンで魔法が発動する直前に
ウィザードスタッフにすると攻撃力は上昇するのでしょうか?
この事について詳しい人がいらっしゃいましたら教えて下さい
宜しくお願い致します><
引用返信
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■41466
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ 黄昏Heimdal
-(2006/02/17(Fri) 20:37:37)
[ID:4uQQor35]
2006/02/17(Fri) 23:37:05 編集(投稿者)
詠唱は詠唱時DEX、魔法攻撃力は発動時のINTに影響します
つまり、スレ主の思惑は問題なく処理されます
>所有者にお聞きします
別に所有者じゃなくてもいいような?
>知ってる人なら誰でもいいとは思うけど、出来れば一度は手にして自分の目で
>確かめた人に聞きたいって事じゃないでしょうか?やっぱりそれなりに高価な
>モノだから失敗はしたくないでしょうからね…。
うん、私が云いたいのは別にWIZ杖じゃなくても骸骨とかでも試せるんじゃないか、コレ? ということ
もっとも魔法ダメージはバラツキがあるので、数回の試行では結果が上手く導けないだろうけど
引用返信
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■41471
/ inTopicNo.3)
Re[2]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ritsu
-(2006/02/17(Fri) 22:36:10)
[ID:zuZ58mDD]
> >所有者にお聞きします
> 別に所有者じゃなくてもいいような?
知ってる人なら誰でもいいとは思うけど、出来れば一度は手にして自分の目で
確かめた人に聞きたいって事じゃないでしょうか?やっぱりそれなりに高価な
モノだから失敗はしたくないでしょうからね…。
後、たまぁに知ったかぶりする人もいらっしゃいますからね、残念ながら^^;
(知ったかぶりって方言…?ちゃんとした言葉ですよね??)
横やり失礼しました><
引用返信
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■41472
/ inTopicNo.4)
Re[1]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ 2回目のマジ
-(2006/02/17(Fri) 22:42:15)
[ID:Dc4ugAVO]
スキルの種類によると思う。
単発系の魔法は詠唱開始時のINTとMATKに影響を受けると思った。
うんたらボルトとか。
ヒットごとに計算するものなどはヒット時のそれに影響されるはず。
SGとか。
引用返信
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■41491
/ inTopicNo.5)
Re[2]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ジャイロ
-(2006/02/18(Sat) 17:01:55)
[ID:DbjjzOMi]
色々回答ありがとうございます
某サイトでダメージ計算をすると平均800(例:オウルデューク)
も変わる事が判明致しました
切り替えでダメージができるかどうかわかりませんが購入してみたいと思うのですが最後になぜか躊躇してしまいます^^;
現在所有している杖はDDアークワンドで
INTが99+15
DEXが86+16です
Lvは93です
引用返信
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■41492
/ inTopicNo.6)
Re[3]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2006/02/18(Sat) 17:28:49)
[ID:AnaCIWVe]
盾が持てない上にメチャクチャ重いので実用度はほとんどないですよ。
お金が余って無い限り購入はおすすめしません。
最初はMATK+20%だったんですけどね〜
引用返信
削除キー/
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■41495
/ inTopicNo.7)
Re[4]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ kambara
-(2006/02/18(Sat) 18:39:02)
[ID:ykBsfcav]
> 盾が持てない上にメチャクチャ重いので実用度はほとんどないですよ。
セージでINT120達成するには事実上必須の杖です。めっちゃ愛用してます。
防御? しりません(ぇ
まぁ、万人に勧められるものではないのは確実です。
スレ主さんのような持ち替え用途では、面倒すぎて使わなくなる気がします。
引用返信
削除キー/
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■41497
/ inTopicNo.8)
Re[5]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ジャイロ
-(2006/02/18(Sat) 20:04:53)
[ID:phiGJO0z]
■
No41495
に返信(kambaraさんの記事)
> > 盾が持てない上にメチャクチャ重いので実用度はほとんどないですよ。
> > セージでINT120達成するには事実上必須の杖です。めっちゃ愛用してます。
> 防御? しりません(ぇ
> > まぁ、万人に勧められるものではないのは確実です。
> スレ主さんのような持ち替え用途では、面倒すぎて使わなくなる気がします。
fm
持ち替えは不には思わないですが城2やゲフェニアのようなMHが大量に発生する場所だったら思うかもしれないですね(まぁそれでも稀なケースだと思いますが)
もう少し他の人の反応を伺ってから判断してみたいと思いますので
引き続きよろしくです><
引用返信
削除キー/
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■41499
/ inTopicNo.9)
Re[5]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ 引退者
-(2006/02/18(Sat) 20:28:36)
[ID:r0aux8hq]
> セージでINT120達成するには事実上必須の杖
ドラゴノロジー5でINT+3付いてJob補正と合わせて+12(WIZと同じ)になりませんでしたっけ?
ドラゴノロジーが微妙スキルなのは言わないでください…
引用返信
削除キー/
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■41500
/ inTopicNo.10)
Re[6]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2006/02/18(Sat) 20:43:31)
[ID:AnaCIWVe]
+11にしかならない。まぁ120達成のためならWiz杖無しでもいける。
引用返信
削除キー/
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■41501
/ inTopicNo.11)
Re[7]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ 黄昏Heimdal
-(2006/02/18(Sat) 22:43:43)
[ID:4uQQor35]
■
No41500
に返信(さんの記事)
> +11にしかならない。まぁ120達成のためならWiz杖無しでもいける。
セージのINT補正はJob50で+9です。故に竜知識で+12になります
嘘はよくないな
引用返信
削除キー/
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■41502
/ inTopicNo.12)
Re[8]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ kambara
-(2006/02/18(Sat) 23:14:21)
[ID:ykBsfcav]
2006/02/18(Sat) 23:16:17 編集(投稿者)
>> セージでINT120達成するには事実上必須の杖
>ドラゴノロジー5でINT+3付いてJob補正と合わせて+12(WIZと同じ)になりませんでしたっけ?
それもそうですね…。ええ、ドラゴノロジー5は持ってます。
どっちにせよ、ちょっと表現が過剰でしたね。
「アクセに頼らない」等、現実的に達成する為に…って事です。
> セージのINT補正はJob50で+9です。故に竜知識で+12になります
> 嘘はよくないな
以前は+8だったので、その時の記憶で書いたんじゃないでしょうかね。
大脱線すみません。
引用返信
削除キー/
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■41503
/ inTopicNo.13)
Re[8]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ ぷ
-(2006/02/18(Sat) 23:27:56)
[ID:yKX5w46s]
■
No41501
に返信(黄昏Heimdalさんの記事)
> ■
No41500
に返信(さんの記事)
> > +11にしかならない。まぁ120達成のためならWiz杖無しでもいける。
> セージのINT補正はJob50で+9です。故に竜知識で+12になります
> 嘘はよくないな
>
>
セージのINT補正値はjob50で+8 job49が+7ですよ?^^:::
引用返信
削除キー/
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■41504
/ inTopicNo.14)
Re[9]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ オジサン
-(2006/02/18(Sat) 23:38:30)
[ID:URmHEy7B]
■
No41503
に返信(ぷさんの記事)
> ■
No41501
に返信(黄昏Heimdalさんの記事)
> > ■
No41500
に返信(さんの記事)
> > > +11にしかならない。まぁ120達成のためならWiz杖無しでもいける。
> > セージのINT補正はJob50で+9です。故に竜知識で+12になります
> > 嘘はよくないな
> >
> >
> セージのINT補正値はjob50で+8 job49が+7ですよ?^^:::
む?なんかぐぐってみても50で+8ってのと+9ってのと両方ある。
←では+8、Wikiとかだと+9、
だれか実際持ってる人いませんかね?
引用返信
削除キー/
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■41505
/ inTopicNo.15)
Re[9]: ウィザードスタッフについて
▲
▼
■
□投稿者/ 竜人
-(2006/02/18(Sat) 23:43:01)
[ID:Omut6bkI]
2006/02/20(Mon) 16:49:43 編集(投稿者)
2006/02/18(Sat) 23:51:26 編集(投稿者)
> > セージのINT補正はJob50で+9です。故に竜知識で+12になります
> セージのINT補正値はjob50で+8 job49が+7ですよ?^^:::
転生パッチで2-2職はJob補正が1ずつ増えていて、セージはIntが増えてるんです
このサイトのJob補正は”補正表”はそれ以前のもののままですね
管理者さんに暇ができたら更新してもらうように意見板に書いてきます
蛇足
昔々このサイトにある転職などの説明も書いてある「スキルガイド」
それを「ジョブ・スキルガイド」に改名するように提案した頃が懐かしい…
追記
ご意見板に書き込みできないしorzキョカガナイッテナニヨ...
誰か書き込みできる人代わりに提案してください…
さらに追記
自宅のyahooBBが悪いと思い、違い場所から書き込みしてみたら普通にできました
引用返信
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■41511
/ inTopicNo.16)
Re[9]: ウィザードスタッフについて
▲
■
□投稿者/ ドンゴン
-(2006/02/19(Sun) 05:10:25)
[ID:KMezSYKM]
■
No41503
に返信(ぷさんの記事)
セージ持ちじゃない人が偉そうに指摘してコケた典型ですね。
引退者を名乗るほうが正解知ってるとは・・・。
ちなみに黄昏Heimdalさん、竜人さんの回答が正解です。
■
No41497
に返信(ジャイロさんの記事)
> もう少し他の人の反応を伺ってから判断してみたいと思いますので
> 引き続きよろしくです><
これ以上何を聞くのだ?質問内容変えて、
ウィザードスタッフの使用感を聞きたいと言うなら、そう書けば良いのだけど。
>詠唱中はQDロッド若しくはDDアクワンで魔法が発動する直前に
>ウィザードスタッフにすると攻撃力は上昇するのでしょうか?
この質問の回答は黄昏Heimdaさんのレス1個目で答えが出てるぞ。
これ以上は個人の買うか買わぬかの問題、
そちら様も試したとおりシュミでダメわかるでしょ。
使用感を体験したいなら、盾を持たずに狩りをすればわかる。
持ち替えのダメ真否が知りたいなら、素手で詠唱して詠唱中に杖装備すれば、
ダメが変わるかわかるはず。
引用返信
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