ソースを表示
アコライト
のソース
移動:
案内
,
検索
以下に示された理由により、このページの編集を行うことができません:
この操作は、
利用者
のグループに属する利用者のみが実行できます。
このページは編集できないように保護されています。
このページのソースを閲覧し、コピーすることができます:
== 概要 == [[ノービス]]から転職する1次職業。 聖堂で神に仕えながら暮してきた彼(彼女)は、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集公告を見て、多くの冒険家と交わって自分のまた他の力を見つけることができることという漠然たる期待を持ち、大司教の許諾を得て冒険に足を踏み出すことになる。 神の教えによって敵を殺傷するための目的の武器を使うことができない職業で、相手を治療し、相手の能力を増幅させてくれる多様な祈祷を通じて、味方の戦闘が容易になるように助ける役目を引き受ける。 == スキル == 回復系や支援系のものが主で、使用時に派手なエフェクトが出るものが多い。 '''ジョブレベル50の時の加重値 : STR + 3, VIT + 3, DEX + 3, INT + 3, LUK + 4, AGI + 2''' === ホーリーライト ( Holy Light ) === 神聖な光で目標を攻撃する。威力 MATK x 1.25 の聖属性魔法だ。 1人対象遠距離攻撃。 キリエエレイソンがかかっている対象に使用した場合、無効化する特殊効果がある。 キャスティング:2.0秒 / 射程:10セル / ディレイ:ナシ 消費 SP 15 【習得条件】クエスト {| class="wikitable" style="font-size:small" |- !条件 |1次職業:job レベル30以上 2次職業:無条件 |- !場所 |プロンテラのアコライト転職場所に居る主任神父という NPC |- !材料 |ロザリー1個(大聖堂商人)<br>オパール1個(エクリプス、ゾンビ、サスカッチ)<br>クリスタルブルー1個(イズルードの大部分の敵) |} === ディバインプロテクション ( Divine Protection ) === Passive 10 アンデッド属性と悪魔型モンスターを相手にする時、防御力を増加させてダメージを減らしてくれる。 キャラクターレベルに比例してアンデッド属性と悪魔型モンスターに対する防御力が徐々に増加する。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):アンデッド属性と悪魔型モンスターからのダメージ減少値が、キャラクターのレベルに影響を受けるように。 【習得条件】基本スキル <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">防御力増加値</div></td> <td> <div align="center">+3</div></td> <td> <div align="center">+6</div></td> <td> <div align="center">+9</div></td> <td> <div align="center">+12</div></td> <td> <div align="center">+15</div></td> <td> <div align="center">+18</div></td> <td> <div align="center">+21</div></td> <td> <div align="center">+24</div></td> <td> <div align="center">+27</div></td> <td> <div align="center">+30</div></td> </tr> </table> === デーモンベイン ( Demonbane ) === Passive 10 アンデッド属性と悪魔型モンスターを相手にする時、攻撃力を増加させる。 キャラクターレベルに比例してアンデッド属性と悪魔型モンスターに対する攻撃力が徐々に増加する。 このスキルで増加した攻撃力は、相手の防御力を無視してダメージを与える。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):アンデッド属性と悪魔型モンスターへの攻撃力増加値が、キャラクターのレベルに影響を受けるように。 【習得条件】ディバインプロテクション Lv.3 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">攻撃力増加値</div></td> <td> <div align="center">+3</div></td> <td> <div align="center">+6</div></td> <td> <div align="center">+9</div></td> <td> <div align="center">+12</div></td> <td> <div align="center">+15</div></td> <td> <div align="center">+18</div></td> <td> <div align="center">+21</div></td> <td> <div align="center">+24</div></td> <td> <div align="center">+27</div></td> <td> <div align="center">+30</div></td> </tr> </table> === ヒール ( Heal ) === Active 10 対象の体力を回復させたり、対象がアンデッドモンスターの場合ダメージを加える。 回復量はキャラクターのベースレベル、INT、ヒールのスキルレベルの影響を受ける。 <font color="#dc4000">回復量 = (( BaseLv.+ INT) / 8の端数切捨て ) * ( ヒールLv.x 8 + 4 )</font> SHIFT キーを押して使えばモンスターにも使うことができる。 アンデッドモンスターはヒールが当たれば回復量の半分ほどの聖属性ダメージを受ける。 一般モンスターにはライフを回復させる。 使用後ディレイが1秒ある。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):属性表が変わったため、以前には対アンデッド常時2倍攻撃(200/200/200/200) だったものが、やや弱体化された(150/175/200/200)。 【習得条件】基本スキル <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td></tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">基本回復値</div></td> <td> <div align="center">12</div></td> <td> <div align="center">20</div></td> <td> <div align="center">28</div></td> <td> <div align="center">36</div></td> <td> <div align="center">44</div></td> <td> <div align="center">52</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">68</div></td> <td> <div align="center">76</div></td> <td> <div align="center">84</div></td></tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">13</div></td> <td> <div align="center">16</div></td> <td> <div align="center">19</div></td> <td> <div align="center">22</div></td> <td> <div align="center">25</div></td> <td> <div align="center">28</div></td> <td> <div align="center">31</div></td> <td> <div align="center">34</div></td> <td> <div align="center">37</div></td> <td> <div align="center">40</div></td></tr> </table><br> === キュアー ( Cure ) === Active 1 沈黙、混乱、暗黒状態を治療する。 アンデッドモンスターに使って混乱状態(未実装)におちいらせることができる。 使用後ディレイが1秒ある。 消費 SP 15 【習得条件】ヒールレベル2以上 === 速度増加 ( Increase Agility ) === Active 10 一定時間の間、対象の移動速度を2倍に増やし、AGI を高め、攻撃速度および回避率を上昇させる。 また、使用時にスキルレベルに関係なく HP も15消費する。 対象は1体で、Shift クリックでモンスターに使用することもできる。 上書きすると、速度減少の効果を打ち消すことができる。 使用ディレイは1秒で、使用後ディレイ1秒がある。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):移動速度の増加率: Lv1-5 20%(ペコペコ騎乗騎士と同速度)、Lv6-10 30% ↓ 一律 25%(ペコペコ騎乗騎士と同速度) 【習得条件】ヒール Lv.3 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">AGI 増加</div></td> <td> <div align="center">+3</div></td> <td> <div align="center">+4</div></td> <td> <div align="center">+5</div></td> <td> <div align="center">+6</div></td> <td> <div align="center">+7</div></td> <td> <div align="center">+8</div></td> <td> <div align="center">+9</div></td> <td> <div align="center">+10</div></td> <td> <div align="center">+11</div></td> <td> <div align="center">+12</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">持続時間(秒)</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">80</div></td> <td> <div align="center">100</div></td> <td> <div align="center">120</div></td> <td> <div align="center">140</div></td> <td> <div align="center">160</div></td> <td> <div align="center">180</div></td> <td> <div align="center">200</div></td> <td> <div align="center">220</div></td> <td> <div align="center">240</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">18</div></td> <td> <div align="center">21</div></td> <td> <div align="center">24</div></td> <td> <div align="center">27</div></td> <td> <div align="center">30</div></td> <td> <div align="center">33</div></td> <td> <div align="center">36</div></td> <td> <div align="center">39</div></td> <td> <div align="center">42</div></td> <td> <div align="center">45</div></td> </tr> </table> === 速度減少 ( Decrease Agility ) === Active 10 スキル使用に成功した場合、一定時間の間対象の移動速度を半分に低めて AGI を低めて回避率、攻撃速度を落とす。 プレイヤーは持続時間の影響を半分のみ受ける。 ボスモンスターとギルドアジトのガーディアンには通じない。 使用者のレベルと INT が高いほど成功確率が高くて、 敵の魔法防御力が高いほど失敗確率が高くなる。 使用ディレイは1秒で、使用後ディレイ1秒がある。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):移動速度の低下率 Lv1-5 33%、Lv6-10 50% → 一律 25% 2005/02/15(転生パッチ):持続時間:40秒~130秒 → 30秒~120秒、消費 SP:15~33 → 27~45 移動速度の減少値が減り、持続時間が相手の INT と AGI によって影響を受けるように。 プレイヤーにかかる時には持続時間が半分に減る。 【習得条件】速度増加 Lv.1 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">AGI 減少</div></td> <td> <div align="center">-3</div></td> <td> <div align="center">-4</div></td> <td> <div align="center">-5</div></td> <td> <div align="center">-6</div></td> <td> <div align="center">-7</div></td> <td> <div align="center">-8</div></td> <td> <div align="center">-9</div></td> <td> <div align="center">-10</div></td> <td> <div align="center">-11</div></td> <td> <div align="center">-12</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">成功確率</div></td> <td> <div align="center">42%</div></td> <td> <div align="center">44%</div></td> <td> <div align="center">46%</div></td> <td> <div align="center">48%</div></td> <td> <div align="center">50%</div></td> <td> <div align="center">52%</div></td> <td> <div align="center">54%</div></td> <td> <div align="center">56%</div></td> <td> <div align="center">58%</div></td> <td> <div align="center">60%</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">持続時間(秒)</div></td> <td> <div align="center">30</div></td> <td> <div align="center">40</div></td> <td> <div align="center">50</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">70</div></td> <td> <div align="center">80</div></td> <td> <div align="center">90</div></td> <td> <div align="center">100</div></td> <td> <div align="center">110</div></td> <td> <div align="center">120</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">27</div></td> <td> <div align="center">29</div></td> <td> <div align="center">31</div></td> <td> <div align="center">33</div></td> <td> <div align="center">35</div></td> <td> <div align="center">37</div></td> <td> <div align="center">39</div></td> <td> <div align="center">41</div></td> <td> <div align="center">43</div></td> <td> <div align="center">45</div></td> </tr> </table> === シグナムクルシス ( Signum Crucis ) === Active 10 アンデッドと悪魔型モンスターのディフェンスを絶対値で下落させるスキルで射程距離がかなり広い。 確率的にかかるようになって、スキルにかかった敵は (...) エモーションアイコンが表示される。 このディフェンス減少効果はモンスターが死ぬまで維持される。 自分のレベルと敵レベルの差が大きいほど成功確率が高くなる。 キャスティング時間は0.5秒、使用後ディレイは2秒である。 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):DEF 減少値 -12%~-30%→-14%~-50% 敵の DEF 減少率が増幅されて、敵対象に作動する確率で増加。 【習得条件】デーモンベイン Lv.3 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">DEF 減少値</div></td> <td> <div align="center">-14%</div></td> <td> <div align="center">-18%</div></td> <td> <div align="center">-22%</div></td> <td> <div align="center">-26%</div></td> <td> <div align="center">-30%</div></td> <td> <div align="center">-34%</div></td> <td> <div align="center">-38%</div></td> <td> <div align="center">-42%</div></td> <td> <div align="center">-46%</div></td> <td> <div align="center">-50%</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">確率</div></td> <td> <div align="center">27%</div></td> <td> <div align="center">31%</div></td> <td> <div align="center">35%</div></td> <td> <div align="center">39%</div></td> <td> <div align="center">43%</div></td> <td> <div align="center">47%</div></td> <td> <div align="center">51%</div></td> <td> <div align="center">55%</div></td> <td> <div align="center">59%</div></td> <td> <div align="center">63%</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td colspan="10"> <div align="center">35(固定)</div></td> </tr> </table> === エンジェラス ( Angelus ) === Active 10 基本的な防御力とは関係なく、自主的に防御力をさらに上昇させるパーティプレイスキル。 使えば同じ画面内の同じパーティメンバーは全員エンジェラスを使用することになる。 対象者の VIT が高いほど効果が強まるが、 実際に VIT パラメータが上昇するのではないので、 アイテム回復量や状態異常耐性には影響しない。 使用されたエンジェラスは、スキルレベルによって防御力が上昇する。 キャスティングディレイは0.5秒、使用後ディレイが3.5秒ある。 エフェクトは鐘がゴーン♪ <!-- 座っている状態で使用すると、パーティメンバーは強制的に立ち上がる。 --> 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ): 持続時間 Lv.1-6 60sec. Lv.7-9 60sec. Lv.10 120sec. → Lv.x 30sec. SP 消費量 40(固定) → Lv.x 3 + 20 【習得条件】ディバインプロテクション Lv.3 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">VIT 対比防御上昇</div></td> <td> <div align="center">105%</div></td> <td> <div align="center">110%</div></td> <td> <div align="center">115%</div></td> <td> <div align="center">120%</div></td> <td> <div align="center">125%</div></td> <td> <div align="center">130%</div></td> <td> <div align="center">135%</div></td> <td> <div align="center">140%</div></td> <td> <div align="center">145%</div></td> <td> <div align="center">150%</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">持続時間(秒)</div></td> <td> <div align="center">30</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">90</div></td> <td> <div align="center">120</div></td> <td> <div align="center">150</div></td> <td> <div align="center">180</div></td> <td> <div align="center">210</div></td> <td> <div align="center">240</div></td> <td> <div align="center">270</div></td> <td> <div align="center">300</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">23</div></td> <td> <div align="center">26</div></td> <td> <div align="center">29</div></td> <td> <div align="center">32</div></td> <td> <div align="center">35</div></td> <td> <div align="center">38</div></td> <td> <div align="center">41</div></td> <td> <div align="center">44</div></td> <td> <div align="center">47</div></td> <td> <div align="center">50</div></td> </tr> </table> === ブレッシング ( Blessing ) === Active 10 一定時間の間対象の STR、INT、DEX を上昇させて、呪いと石化の状態を回復させたりする。 SHIFT キーを押してアンデッド属性や悪魔型モンスターに使えば呪いの効果を起こす。 STR が10上がるごとに攻撃力ボーナスが付くので、 Lv.10 なら確実に攻撃力を大きく上乗せできるだろう。 Shift クリックでモンスターに使用することもでき、 アンデッド系には反対の効果を引き起こす。 エフェクトは頭上に小さい天使が出て回る。 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ): 持続時間 Lv.1-6 60sec. Lv.7-9 60sec. Lv.10 120sec. → Lv.x 20 + 40sec. SP 消費量 Lv.x 3 + 25 → Lv.x 4 + 24 【習得条件】ディバインプロテクション Lv.5 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td width="25%"> <div align="center">Level</div></td> <td width="7%"> <div align="center">1</div></td> <td width="7%"> <div align="center">2</div></td> <td width="7%"> <div align="center">3</div></td> <td width="7%"> <div align="center">4</div></td> <td width="7%"> <div align="center">5</div></td> <td width="7%"> <div align="center">6</div></td> <td width="7%"> <div align="center">7</div></td> <td width="7%"> <div align="center">8</div></td> <td width="7%"> <div align="center">9</div></td> <td width="7%"> <div align="center">10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">STR/DEX/INT 増加</div></td> <td> <div align="center">+1</div></td> <td> <div align="center">+2</div></td> <td> <div align="center">+3</div></td> <td> <div align="center">+4</div></td> <td> <div align="center">+5</div></td> <td> <div align="center">+6</div></td> <td> <div align="center">+7</div></td> <td> <div align="center">+8</div></td> <td> <div align="center">+9</div></td> <td> <div align="center">+10</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">持続時間(秒)</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">80</div></td> <td> <div align="center">100</div></td> <td> <div align="center">120</div></td> <td> <div align="center">140</div></td> <td> <div align="center">160</div></td> <td> <div align="center">180</div></td> <td> <div align="center">200</div></td> <td> <div align="center">220</div></td> <td> <div align="center">240</div></td> </tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">28</div></td> <td> <div align="center">32</div></td> <td> <div align="center">36</div></td> <td> <div align="center">40</div></td> <td> <div align="center">44</div></td> <td> <div align="center">48</div></td> <td> <div align="center">52</div></td> <td> <div align="center">56</div></td> <td> <div align="center">60</div></td> <td> <div align="center">64</div></td> </tr> </table> === ニューマ ( Pneuma ) === Active 1 10秒間 3*3 = 9セル地域を遠距離物理攻撃から完全防御するシールドを設置する。 その中に入ったキャラクターやモンスターは弓などの遠距離攻撃に対しては完全無敵状態になる。 1つの場所に重複して使うことは不可能だ。 アーチャー系、人面桃樹など遠距離攻撃を行うモンスターが多い地域では極めて有用なスキルである。 消費 SP 10 【仕様変更履歴】 2003/05/27(コモドパッチ):1か所に重複して設置することができなくなった。 【習得条件】ワープポータル Lv.4 === アクアベネディクタ ( Aqua Benedicta ) === Active 1 空きビンを持って水中に入って使用すれば、空きビン1個を消費して「聖水」を造ることができる。 聖水はプリーストのスキル、アスペルシオの使用時に必要なアイテムだ。 キャスティングディレイ1秒と使用後ディレイ0.5秒がある。 消費 SP 10 【仕様変更履歴】 2003/03/06(パッチ):水のあるマップでのみ使用することができ、使用できないマップでは使用しても SP を消費せず何も起きない。 2005/02/15(転生パッチ):使用ディレイが生じたが、使用後のディレイは短縮。 【習得条件】基本スキル === ルアフ ( Ruwach ) === Active 1 聖なる光が使用者の周辺を回りながら隠された敵を捜し出してダメージを加える。 射程距離は周辺 5x5 セルで、隠れている敵に MATK の145%程度の聖属性ダメージを加える。 シーフのハイドや、アサシンのクローキングも見破ることができる。 消費 SP 10 【仕様変更履歴】 2005/02/15(転生パッチ):検索することができる範囲が5セル*5セルに調整。 【習得条件】基本スキル === テレポート ( Teleportation ) === Active 2 レベルによって他の地点に瞬間移動する。スキルレベル1で同マップのランダムな地域に移動が可能であり、スキルレベル2で自分がセーブしたカプラの位置へ移動することができる。 消費 SP Lv1 10、Lv2 9 【習得条件】ルアフ Lv.1 === ワープポータル ( Warp Portal ) === Active 4 ブルージェムストーン1個を消費して自分が憶えた場所にワープさせてくれるゲートを作る。そのゲートは送信人数が満たされたり、一定時間が経過したり、使用者がマップから移動すると閉じる。「/memo」コマンドを利用して3か所まで任意に憶えることができるが、自分が保存したカプラの位置は自動で記憶空間の中に含まれる。すなわちカプラ職員の保存場所を含んで4個の場所まで記憶が可能だ。送信人員はスキルレベルに関係なく8人で等しく、キャスティング時間は1秒だ。「/memo」コマンドによる記憶は、4か所目以降は古い場所に上書きされていく。また、同一マップ内は1か所しか記録できず、新たに記録させようとすると前の物に上書きされる。街から離れた場所、一部特殊マップ(タートルアイランドなど)、室内、ダンジョン内では /memo コマンドは使用できない。 【仕様変更履歴】 [http://www.ragnarokonline.jp/news/play/058.html 2003/12/01(パッチ)]:ワープポータルをプレイヤーキャラクターの足元に出すことができなくなりました。また、同時に3つまでしか発動することができなくなりました。 【習得条件】テレポート Lv.2 <table width="96%" border="0" cellpadding="1" cellSPacing="1" bgcolor="CCCCCC" align="center"> <tr bgcolor="#E8E8E8"> <td> <div align="center">Level</div></td> <td width="20%"> <div align="center">1</div></td> <td width="20%"> <div align="center">2</div></td> <td width="20%"> <div align="center">3</div></td> <td width="20%"> <div align="center">4</div></td></tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">持続時間</div></td> <td> <div align="center">10秒</div></td> <td> <div align="center">15秒</div></td> <td> <div align="center">20秒</div></td> <td> <div align="center">25秒</div></td></tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">記憶場所</div></td> <td> <div align="center">カプラのみ</div></td> <td> <div align="center">カプラ + 1か所</div></td> <td> <div align="center">カプラ + 2か所</div></td> <td> <div align="center">カプラ + 3か所</div></td></tr> <tr bgcolor="#FFFFFF"> <td> <div align="center">消費 SP</div></td> <td> <div align="center">35</div></td> <td> <div align="center">32</div></td> <td> <div align="center">29</div></td> <td> <div align="center">26</div></td></tr> </table> ■ 情報元:[http://guide.ragnarok.co.kr/jobacoskill.asp 韓国公式] ゲーム情報内の各種数値および性能は、予告なしに変更されることがあります。
アコライト
に戻る。
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
操作
検索
メニュー
案内
メインページ
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツールボックス
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
クラス1
クラス
1次職業
2次職業
3次職業
クラス2
クラス
1次職業
2次職業
3次職業