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ラグナロクオンライン スキル変更予定〜2-1次職業

最終更新:2005/02/15 18:07
ノービス
剣士 アーチャー マジシャン 商人 シーフ アコライト
騎士 ハンター ウィザード ブラックスミス アサシン プリースト
クルセイダー バード / ダンサー セージ アルケミスト ローグ モンク

騎士 - Knight -

[icn] ボウリングバッシュ ( Bowling Bash ) Active 10

【2004/09/21 kRO】
連鎖ダメージの回数が2回に調整されます。


[icn] オートカウンター ( Counter Attack ) Active 5

【2004/09/21 kRO】
無条件でクリティカルで反撃して、消費 SP は3に調整されます。


[icn] ライディング ( Peco Peco Ride ) Passive 1

【2004/09/21 kRO】
ペコペコに乗る職業軍人ナイトとクルセイダーは、ペコペコに乗れば+1000の重さゲージ増加効果を得るようになります。
ペコペコに乗ることで得た重さゲージの増加効果は、降りる時90%以上であればペコペコから降りることができなくなります。


ウィザード Wizard

[icn] ファイアーピラー ( Fire Pillar ) Active 10

【2004/06/29 kRO】
地面に最大2個までに設置が可能になるようになりました。
追後、追加でパッチがある予定です。

【2004/09/21 kRO】
1 〜 5 スキル使用にはジェムストーンを消費しないです。
6 〜 10 スキル使用の時にはジェムストーンを消費しながら、ファイアーピラーから3セル範囲まで影響を及ぼします。
消費 SP が増加して(25→75)、使用後のディレイが発生しました。
また、同時に5個以上のファイアーピラーを設置することができません。


[icn] クァグマイア ( Quagmire ) Active 5

スキルレベルによって減る形態と持続時間が変化します。
また、消費 SP と敵対上の AGIと DEX を減らす譲り渡し変わります。
AGI と DEX がプレイヤーにはその減少量が半分に減ります。

【2004/06/29 kRO】
スキルレベルによって AGI と DEX の減少量が変わりました。5スキルマスターをした場合、
AGI と DEX を半分に減らすことができます。
プレイヤーは AGI と DEX が最大25%までに減るようになります。
ファイヤーウォールと等しくクァグマイアも同時に3回までに使用可能です。
PvP 地域や PK が可能な地域では敵と我軍を選り分けないで影響を受けるようになりました。

【2004/09/21 kRO】
AGI /DEX の減少値が、最大50までに減るようになります。
それ以下には減らなくなりました。

Level
1
2
3
4
5
消費 SP
5
10
15
20
25
減少量
10%
20%
30%
40%
50%
持続時間(秒)
5
10
15
20
25

[icn] フロストノヴァ ( Frost Nova ) Active 10

対象者の周辺で発動する全方向冷凍魔法という名に該当するように変更されます。
使用した瞬間、対象指定なしにすぐキャスティングに入って、キャスティングが終わると、直ちに自分の周辺で 5X5 セル、25セル範囲内の全ての敵対上にダメージを与えることと同時に、凍結を試みます。
エフェクトはキャラクターを中心に青色と白色の凍りついた円柱が広がって行くのです。
しかし、DEX に影響を受けないキャスティング速度を持つようになります。

【2004/06/29 kRO】
使用時に、自分周辺5セル*5セルの範囲に居るモンスターを対象にフロストダイバーの
2/3位ダメージを加えて、凍結させます。
モンスター対象魔法で、ターゲットなしにそのまま発動するスキルに変更されます。
キャスティング速度に DEX が影響を与えるようになりました。

【2004/12/28 kRO】
凍結時間が既存の半分に減って、代わりに凍結確率が増加します。凍っているモンスターにはダメージを与えません。


[icn] アーススパイク ( Earth Spike ) Active 5

【2004/09/21 kRO】
使用ディレイが減少する代りに、使用後ディレイが増加しました。


[icn] サイトラッシャー ( Sightrasher ) Active 10

【2004/09/21 kRO】
キャラクターを中心に、最大7セルまで影響を及ぼすようにしました。


[icn] ロードオブヴァーミリオン ( Lord of Vermilion ) Active 10

【2004/09/21 kRO】
打撃時、強力な光を伴うという設定の下に、敵に暗黒をかける確率が無作為に発動します。


[icn] メテオストーム ( Meteor Storm ) Active 10

【2004/09/21 kRO】
強力な攻撃によって、敵にスタンをかける確率が無作為に発生します。


ハンター Hunter

[icn] トラップ全般 Active

ハンターのトラップは対象の足元にすぐ設置することはできませんが、代りに対象のすぐ側セルに設置が可能に変更されます。
しかし、対象のすぐ側セルに設置した場合には、トラップは約3秒のディレイ時間を持った後で発動されるように変更されます。
トラップにかかった場合、解ける時間は状態異常トラップの場合は VIT が、かまえておくアンクルスネアの場合には STR と DEX、AGI が解ける計算公式に入ることになります。
状態異常トラップ = 既存と同一
アンクルスネアトラップ = 基本時間30秒 - { (対象の STR + 対象の DEX + 対象の AGI) X 0.11 }
最終計算結果数値が - になれば1秒で適用します。
トラップとトラップ同士は範囲を重畳して敷くことができなければ、以前のように3X3セルの外に設置しなければなりません。

【2004/06/29 kRO】
すべてのトラップ類スキルは、シーズモードや PK 可能地域で自分や自分のパーティメンバーにもかかることができるようになりました。


[icn] サンドマン ( Sandman ) Active 5

【2004/09/21 kRO】
トラップから2セルまで影響を与えるようになります。


[icn] クレイモアトラップ ( Claymore Trap ) Active 5

【2004/09/21 kRO】
トラップから2セルまで影響を与えるようになります。


ブラックスミス BlackSmith

[icn] スキンテンパリング ( Skin Tempering ) Passive 5

火への対抗抵抗力増加がより発展して、火属性モンスターの攻撃に対して耐性を持つように変更されます。
これは火属性攻撃だけではなく火属性モンスターの攻撃に対して無条件耐性を持つのです。
もちろん火属性スキルに対しても同様の抵抗を持つようになります。
増加される抵抗値は次のように変更されます。

【2004/06/29 kRO】
無属性攻撃に対してもダメージが減少されます。5スキルの時、無属性に対して5%の耐性を得るようになります。

Level
1
2
3
4
5
抵抗値(%)
4
8
12
16
20

[icn] ヒルトバインディング ( Hilt Binding ) Passive 1

戦闘不能状態になった時、武器をドロップしないようにするスキルですが、そのスキルが所用がなくなることによって、次のように効果を変更します。
袋をしっかり握りしめることによって STR が +1 になります。増えた STR は "+ 加重値"の形態を持つようになります。
また、装備が可能なすべての武器に対して +4 のダメージ増加を持つようになります。
また、このスキルはアドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクションの持続時間を同時に10%上昇させます。
このスキルは一度あげれば永遠に適用されます。

【2004/06/29 kRO】
力が+1になって、攻撃力が4増えます。
アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクションの持続時間が10% 増加します。


[icn] ウェポンパーフェクション ( Weapon Perfection ) Active 5

【2004/12/28 kRO】
パーティメンバーに効果を与える時間が1/5になっていたのをブラックスミスが適用受ける時間と等しく適用します。


[icn] オーバートラスト ( Over Thrust ) Active 5

【2004/12/28 kRO】
パーティメンバーに効果を与える時間が1/5になっていたのをブラックスミスが適用受ける時間と等しく適用します。武器が壊れる確率がスキルレベル1から0.2%、スキルレベル5から1%になっていたのをスキルレベルに関係なく全て0.1%の確率で壊れるように修正します。全ての武器に適用することで修正します。


[icn] 武器修理 ( Repair Weapon ) Active 1

【2004/06/29 kRO】
ブラックスミスの武器修理スキルでアイテムの修理が可能になりました。
【必要アイテム】
レベル1武器 - 鉄鉱石
レベル2武器 - 鉄
レベル3武器 - 鋼鉄
レベル4武器 - オリデオコン原石
鎧系列 - 鋼鉄


アサシン Assasin

[icn] グリムトゥース ( Grimtooth ) Active 5

消費 SP の変動はないしスプラッシュ範囲、射程距離も等しいです。
しかし属性カタールを装備している場合、該当の属性で攻撃を加えるようになります。
また、スキルレベルによってダメージが増加します。
また、このグリムトゥースに命中されればモンスターに限って移動速度が50%に落ちるようになります。
しかし、移動速度鈍化效果は重複されません。
また、キャラクターには無駄です。
すなわちシーズモードと PvP でのグリムトゥースはこのような鈍化機能を持っていることができません。

【2004/06/29 kRO】
スキルレベルの増加によってダメージが増加して、グリムトゥースに当たった敵は1秒間移動速度が50%に落ちます。
プレイヤーには移動速度低下効果が適用されません。

Level
1
2
3
4
5
ダメージ増加(%)
120
140
160
180
200
消費 SP
3(固定)

[icn] ベノムスプラッシャー ( Venom Splasher ) Active 10

対象のライフが75%以下で残った状況で発動可能で、消費 SP と毒がかかった対象にのみ使用が可能だという点に対しては変更点がありません。
一応発動した状況では対象から毒が解除されたり、対象のライフがまた増加したり、対象に打撃を加えてもタイマーは消えないでずっと作動します。
タイマーが0秒になって発動した場合、対象から 5X5 セル、25セル内に莫大なダメージを加えるようになります。
しかし、モンスターの数の多い場合、このダメージは分散して分散ダメージに計算されます。

【2004/06/29 kRO】
発動条件が対象ライフが75%以下の時に変更になって、(既存66%)ベノムスプラッシャーがかかった状態で攻撃を受けても、その状態が解けないようになりました。
相変らず重複使用は不可能です。
スキル使用成功時、毒爆破ダメージが大きく増加しました。

【2004/12/28 kRO】
スキル使用条件中、毒がかかっていなければならないという内容を削除して HP が3/4のみ残っていればいつでもかけることができるように変更されます。SP 消費量が既存の33〜60から12〜30に減少されます。このスキルにかかってもダメージを受ける時当時に毒がかかったのかチェックして、毒がかかっていなかった場合にはダメージを与えることができなかったことを修正して、毒がかかっていなくてもダメージを与えて、ダメージを加えることと同時にダメージを受けた全ての敵に毒をかけるようにします。スキル使用時、レッドジェムストーン1個が消費されます。

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
タイマー時間
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
ダメージ(%)
270
290
310
330
350
370
390
410
430
450

[icn] ソニックブロー ( Sonic Blow ) Active 10

エフェクトで一部変更を検討中にあります。

【2004/06/29 kRO】
スタン確率バグが修正されて、10スキルの時に30%のスタン確率を持って、攻撃力が10スキル基準800%に変更になりました。


[icn] クローキング Active 10

消費 SP や使用時 SP 消費は変動がありませんが、持続時間による SP 消費と効果自体に変動があります。
クローキングは、まずどこででも使用が可能で、横に壁がなくても使用が可能に変更されます。
しかし、壁横でクローキングをした場合、移動速度の増加があり、その外の地域では移動速度が減少になります。
その移動速度増加および減少の表は次の通りです。

壁横は正常にクローキングをした場合移動速度が増加する形態を現わして、壁外はその他の地域でクローキングをした場合の移動速度を現わします。
100%が既存の移動速度です。
クローキング状態でクローキングスキルをもう一度使用すればクローキングが解除されるように変更されます。
スキルレベル3以上では攻撃も可能で、スキル使用も可能です。
クローキングの維持されたまま攻撃が入った場合、クリティカルが発生するようになって、確率は既存の確率の2倍に入るようになります。
これはどんなスキルを使おうが同じです。
しかし、クローキングをしたままでスキルを使用すれば、クローキングは直ちに解除されます。
下表は移動速度です。
100が正常な速度です。

【2004/06/29 kRO】
壁に付いていなくても使用可能ですが、代わりに移動速度が遅くなります。
※ 追後、3スキル以下では壁に付かない場合、スキル使用が不可能になるように修正されるでしょう。
    (現在はバグによって抜けている内容です。)

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
壁横(%)
100
103
106
109
112
115
118
121
124
125
壁外(%)
移動不可
79
82
85
88
91
94
97
100

[icn] ポイズンリアクト ( Poison React ) Active 10

自分に使用した場合、毒属性の攻撃を反射することは相変わらずですが、それとは別に使用持続時間の間は、自分がダメージを受けた場合、ダメージを受けることと同時に相手に SP を消費しないインベノム Lv5 の攻撃を試みます。この状況で相手は毒にかかる可能性があります。
一定回数以上の反射が終わればポイズンリアクトは自動に解除されて、その間は毒属性の攻撃を受けたらダメージを増幅 / 反射して、ポイズンリアクトは即刻に解除されます。
それに比例して代わり SP の消費が増えたし、スキルレベルによる持続時間もそれに当たるように増えるようになりました。しかし、10スキルでは SP 消費が6スキルレベル時の45消費に減ります。
また、分けて使うのが可能になります。

【2004/06/29 kRO】
使用後、一般攻撃に対して50%の確率で最大5回インベノムで反撃を加えます。
SP 消費量が増加になりました。
使用直ちに自身にのみ発動されるスキルに変更されました。

Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
反射回数
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
持続時間(秒)
20
25
30
35
40
45
50
55
60
60
消費 SP
20
25
30
35
40
45
50
55
60
45

プリースト - Priest -

[icn] レックスディビーナ ( Lex Divina ) Active 10

【2004/09/07 kRO】
持続時間が、スキルレベルによって変わります。


[icn] サンクチュアリ ( Sanctuary ) Active 10

【2004/12/28 kRO】
ヒーリングしてくれる回数制限を以前の4回〜13回(1スキル〜10スキル)から8回〜26回に増やします。ですがダメージを与える場合の回数制限は、以前と同じく4〜13回のみ与えるようになります。


■ 情報元:gamejok(韓国)

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