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ラグナロクオンライン ジョブ・スキルガイド 二次職業・アサシン

最終更新:2005/04/25 02:38
ノービス スーパーノービス
剣士 アーチャー マジシャン 商人 シーフ アコライト
騎士 ハンター ウィザード ブラックスミス アサシン プリースト
クルセイダー バード / ダンサー セージ アルケミスト ローグ モンク

アサシン - Assassin -
既存クラスシーフが転職する二次職業。
闇の中に存在して一度も光に出たことがない彼らは、常に他の人々から恐れの対象となってきた。
ある日、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集公告を見たアサシンたちは、それが1つの機会になると判断して、これまで暗闇の中で過ごした自分たちの歴史を清算するために代表を選んで外で出すことになる。
暗殺に必要な隠密な潜入術と毒を利用して標的を痕跡もなく片付ける彼らは、優に恐れの対象となるほどだった。
そのギルドの位置さえ正確に知られない彼らの威容に多くの人々は心を開くのを拒否しており、そんな彼らを見て彼(彼女)も敢えてそれについて望みはしないが、一度友達になった人々には、どんなことがあっても信頼を守る彼らの本質を知ることになれば、誰もがこの頼もしい暗殺者と一度友達になってみるのを躊躇わないだろう。
キャラクターをクリックすると、イラストを見ることができます。

転職
アサシンにはモロク砂漠(moc_fild16)にある、アサシンギルドで転職することになる。

アサシンギルドの全景 この人に問い合わせれば
アサシンに転職させてくれる。

[アサシン転職クエスト]
アサシン転職条件はジョブレベル40以上のシーフ(Thief)である。

■ 転職手順
アサシンギルドを訪ねて転職申し込みをする。
位置はモロク南/南/東/東で、サンドマンだけちょっと気を付ければ易しく到着することができる。
アサシンギルドを訪ねて入ればお爺さんのような顔付きなギルドメンバーがいるので、
話しかければ転職に関する話が出て、転職申し込みをすると次の場所へワープさせてくれる。
ワープすればギルド関係者が見える。ここからがクエストの始まりだ。

1.まず、関係者に近く近付いて話しかければギルド関係者の右側にワープをするようになる。
また、ギルド関係者側に行かなければならないのに、行って話しをかければ自分は背中の後ろで
話をすれば...こうだ、あーだする。このように話しかければつまらない話だけするようになるので、
したがって、ただ話だけかけて時間だけ奪われるようになる。
そのように話しかけずに、ギルド関係者の周辺を行き過ぎてさらに入っていけば、
その時に始めて転職試験を見に来たシーフなのかと話をする。
(** その後クエストらにも大部分行き過ぎなければならない。)

2.次のマップでは「名のない者」が問題を出す。10問中9問を合わせればパス。

3.問題をすべて解いて猫耳にしっぽを着けている NPC に話しかければ次のクエストに対する説明を聞ける。
今回は3分内に決められたモンスターを捕まえるクエストだ。
捕まえなければならないモンスターは「転職試験用見本」と書いてあるモンスター。
「転職試験用見本」モンスターは6頭いて、他にも色々な名前のモンスターがプレイヤーを
誘惑するが、他の名前のモンスターらは捕まえてはいけない。
モンスターをすべて処理すれば、他のモンスターらはバンとさく烈しながら、出口ができる。
(絵の下側が出口)

4.次はモンスターたちを避けて、無事に反対側の入口まで到達するクエスト。
ミイラとヒドラが出てくる部屋を横切って行かなければならない。
モンスターを1匹でも殺してもいけないし、プレイヤーが死んでもいけない。
「ハイディン」をよく利用すれば無難に渡っていける。
反対側出口の側には NPC が立っているので、対話を試みようとクリックしては
後に従ってくるミイラで死ぬこともあるので、そのまま通り過ぎて行かなければならない。

5.最終関門であるギルドマスターの部屋に到着。
一瞬見ればただギルドマスターに行けば良いもようしたいが、見えない壁が存在することのために
迷路のように道を探しながら歩き回らなければならない。
中間の部分の別れ目で左側行けば絵で見るように行ける。
するとギルドマスターがよく探してきていると話してくれる。以外にも道を誤り上げるようになれば
その道は詰まった道だと話してくれる。

6.もう道も末に達した。
マスターも"お前の気配が感じられる"と話をしてくれる。
もう最後の道だけまともに行ったらマスターに会える。
絵で見れば左側2つの柱間に行きやすいが、その道は詰まった道で左側の下ある柱と壁の間
白くなっている所に行かなければならない。

7.いよいよギルドマスターがいる所に到着。
迷路のために苦労したこととギルドマスターが話をしながら、若干の質問をする。これがクエストの最後だ。
あまり難しい問題を出すのではないので、自身がアサシンという仮定の下に返事をすれば良い。

8.質問が全部終わった後、ギルドマスターがギルドメンバーたをみんな呼んで評価を始める。
すべてのギルドメンバーが大丈夫だと話をして、ギルドマスターがプレゼントをくれる。

9.対話が終われば一番最初に行ったギルドメンバーにワープされて、ギルドメンバーと対話をすれば、
アサシンに転職をするようになる。

スキル
シーフが二次転職で移るアサシンはかなり特異なキャラクターだと言える。
アサシンの特徴をそのまま持って使用するため、かなり強力であるだけではなく、見方を変えれば虚弱にも感じられる、そういうキャラクターがアサシンだ。
早い時間以内に特徴を把握し、自分だけの主力スキルを定めた後にパーティプレイをすることがアサシンをプレイしやすい道かもしれない。

まず、アサシンの特徴を調べよう。使用武器系列:短剣、剣、斧、カタール
(これらの中から選択して装備することができるし、カタール系列を除いたり両手装着が可能だ)

- 'ダブルアタック'パッシブの継承について
 片手でも短剣を持っていればダブルアタック演算が適用され、ダブルアタックが発動する。
 また今回登場する新型武器であるカタール系列の武器を装備すれば、ダブルアタックは
 発動されないが、他のダメージで2回連続攻撃を試みる。

- 組み合わせの結果、装着される武器の種類
- 片手装着:短剣、剣、斧
- 両手装着:短剣×2、剣×2、斧×2、短剣+剣、短剣+斧、剣+斧
 このうち色が別の字の武器の組み合わせのみ、ダブルアタックを発動させることができる。
- 同時装着:カタール(基本が両手武器)
- 両手組み合わせ装着の時の攻撃速度
- 両手剣装着の時の基本攻撃力:右手- 50%、左手- 30%
- 攻撃速度:(右手攻撃速度+左手攻撃速度) / 2 ×1.5
- 結局二つを別に振り回す時より遅くなる。だが、両手関連パッシブをすべてマスターする時、
 片手攻撃の180%位の攻撃効率を見せるのでずっと利得であるだろう。
 (左手装備の攻撃速度は50%なのに、攻撃力は80%まで増加するため。)

  組合 1 組合 2 組合 3 組合 4 組合 5 組合 6
武器系列 短剣 短剣 剣 剣 斧 斧 短剣 剣 短剣 斧 剣 斧
一般
攻撃速度
500 500 550 550 625 625 500 550 500 625 550 625
組合の時
攻撃速度
750.00 825.00 937.50 787.50 843.75 881.25

ジョブレベル50の時の加重値 : STR + 6, AGI + 10, VIT + 2, INT + 4, DEX + 8, LUK + 0
[LIST]

[icn] 右手修練 ( Righthand Mastery ) Passive 5

両刀類を使用する時に減少する右手の攻撃力を回復させるパッシブスキル。
このスキルが無い場合は、右手の攻撃力は50%になってしまう。
上げるほど両刀類を使用する時に減少したダメージペナルティから脱する
ことになる。右手のみの武器の場合は、このスキルが無くてもペナルティは無い。
両刀類を使用中にダブルアタックが発動するのは右手武器のみだ。
両手に武器を持った時の攻撃速度は、両方の武器の攻撃速度の平均値 * 1.4となる。

【習得条件】基本スキル
Level
1
2
3
4
5
上昇率
60%
70%
80%
90%
100%


[icn] 左手修練 ( Lefthand Mastery ) Passive 5

両刀類を使用する時に減少するダメージを回復させてくれるパッシブスキル。
このスキルが無い場合は、右手の攻撃力は30%になってしまう。
上げるほど両刀類を使用する時に減少したダメージペナルティから脱する
ことになる。

【仕様変更履歴】
2004/09/01頃確認確認:習得条件:基本スキル→右手修練 Lv.2

【習得条件】右手修練 Lv.2
Level
1
2
3
4
5
上昇率
40%
50%
60%
70%
80%


[icn] カタール修練 ( Katar Mastery ) Passive 10

アサシンの基本武器、カタール系列の武器使用時の攻撃力を増加させる。
この値は敵の DEF を無視してダメージに加算される。
カタール装備状態では、初撃に加え 1/5 程度の攻撃力の追撃が入る。

【習得条件】基本スキル
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃力 増加値
+3
+6
+9
+12
+15
+18
+21
+24
+27
+30


[icn] クローキング ( Cloacking ) Active 10

視界の死角地域を利用して他人に見えないまま移動する。
どこででも使うことができるが、壁に付いている場合には移動速度の増加があり、その外には移動速度が下がる。
見えない状態。移動、座るのが可能だ。
クローキング状態の時、クローキングスキルをもう一度使用すればクローキングが解除される。
スキルレベル3以上の場合、攻撃が可能でスキル使用も可能だ。ただし、その場合直ちにクローキングが解けるようになる。
クローキング状態の時に攻撃を加える場合、クリティカル確率が2倍に増加する。
ハイディングと同じく、悪魔、昆虫、ボス型モンスターには隠れることができない。
使用時 SP が一度消費して、解ける前まで持続的に SP が消費する。
SP が全部落ちない限り、持続時間は無限だ。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):
壁に付いていなくても使用可能ですが、代わりに移動速度が遅くなります。

【習得条件】シーフのハイディング Lv.2
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
持続時間
0.5秒
1秒
2秒
3秒
4秒
5秒
6秒
7秒
8秒
9秒
壁周辺移動速度(%)
100
103
106
109
112
115
118
121
124
125
平地移動速度(%)
移動不可
移動不可
79
82
85
88
91
94
97
100
持続時間 / SP
4秒 / 1SP
5秒 / 1SP
6秒 / 1SP
7秒 / 1SP
8秒 / 1SP
9秒 / 1SP
10秒 / 1SP
11秒 / 1SP
12秒 / 1SP
13秒 / 1SP
消費 SP
15(固定)


[icn] ソニックブロー ( Sonic Blow ) Active 10

カタール系列の武器専用スキルで、敵一人に早い速度で8回連打する。
攻撃を受けた敵は一定確率でスタン状態になる。
使用後ディレイは、スキルレベルに関係なく2秒で固定だ。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):総攻撃力350%〜800%→440%〜800%
スタン確率バグが修正されて、10スキルの時に30%のスタン確率を持って、
攻撃力が10スキル基準800%に変更になりました。

【習得条件】カタール修練 Lv.4
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
総攻撃力
440%
480%
520%
560%
600%
640%
680%
720%
760%
800%
スタン率
12%
14%
16%
18%
20%
22%
24%
26%
28%
30%
消費 SP
16
18
20
22
24
26
28
30
32
34


[icn] グリムトゥース ( Grimtooth ) Active 5

ハイディング状態で使用するスキルで、敵に向かって地中から遠距離攻撃を加える。
カタール系列の武器類を使用している時のみ発動され、一般物理的攻撃力を持つ。
標的およびその周囲9セル内の敵すべてにダメージを与える。
クローキング中に使用することはできない。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):射程距離3〜7セル→2〜6セル
消費 SP:一律2→一律3
スキルレベルの増加によってダメージが増加して、グリムトゥースに当たった敵は1秒間移動速度が50%に落ちます。
プレイヤーには移動速度低下効果が適用されません。

【習得条件】クローキング Lv.2、ソニックブロー Lv.5
Level
1
2
3
4
5
射程距離
2セル
3セル
4セル
5セル
6セル
攻撃力(%)
120
140
160
180
200
消費 SP
3
3
3
3
3


[icn] エンチャントポイズン ( Enchant Poison ) Active 10

キャラクター1人の武器に毒属性を付与するスキル。
この状態で攻撃時、敵が一般攻撃の他に毒攻撃にかかる確率は1%になる。
エンチャントポイズンがかかっている状態で武器を外したり交換すれば、
エンチャントポイズンは解除される。
ただし、素手の時にエンチャントポイズンをかけて武器を装備した場合は、
エンチャントポイズンの効果は持続される。(バグか仕様かは不明。)

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):毒確率3%〜7%(2レベルごとに1%)→3%〜7.5%(2レベルごとに0.5%)

【習得条件】シーフのインベナム Lv.1
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
持続時間
30秒
45秒
60秒
75秒
90秒
105秒
120秒
135秒
150秒
165秒
毒確率
3%
3.5%
4%
4.5%
5%
5.5%
6%
6.5%
7%
7.5%
消費 SP
20(固定)


[icn] ポイズンリアクト ( Poison React ) Active 10

指定されたプレイヤーが毒属性の攻撃を受けた時、1回に限り攻撃者に攻撃を戻してくれる状態に作る。
毒属性の攻撃を受ける時、自動で反撃して相手に毒をかける。
反撃時の攻撃力はスキルレベルによって増加する。
反撃を加えればポイズンリアクト状態は解けるようになる。
一般攻撃を受ける場合、50%の確率でインベナム5スキルで反撃する。
スキルレベルあたり指定されている回数程度のみ反撃が可能だ。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):
消費 SP:30〜18(2レベルごと減)→20〜45(1レベルごと増)
使用後、一般攻撃に対して50%の確率で最大5回インベノムで反撃を加えます。
SP 消費量が増加になりました。
使用直ちに自身にのみ発動されるスキルに変更されました。
スキルレベルによってベナムスプラッシャー爆発時の攻撃力を上昇させる効果を削除。

【習得条件】エンチャントポイズン Lv.3
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃力
130%
160%
190%
220%
250%
280%
310%
340%
370%
400%
反撃回数
1
1
2
2
3
3
4
4
5
6
ダメージ(%)
+30
+60
+90
+120
+150
+180
+210
+240
+270
+300
持続時間
20秒
25秒
30秒
35秒
40秒
45秒
50秒
55秒
60秒
60秒
消費 SP
20
25
30
35
40
45
50
55
60
45


[icn] ベナムダスト ( Venom Dust ) Active 10

指定された地面に毒属性を持った地域を作る。
指定された地域に入って行けば毒にかかるようになる。
触媒でレッドジェムストーンが必要だ。
スキル使用可能距離:2セル

【習得条件】エンチャントポイズン Lv.5
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
持続時間
5秒
10秒
15秒
20秒
25秒
30秒
35秒
40秒
45秒
50秒
消費 SP
20(固定)


[icn] ベナムスプラッシャー ( Venom Splasher ) Active 10

時の体力が全体の3/4以下が残った時に使用可能だ。
かかった後、一定時間後に爆発して、爆発する時、周辺5*5セルの他のモンスターに毒をガールながら、
プレイヤー攻撃力の最大1000%程度のダメージを加える・
周辺モンスターへのダメージは分散処理される。(2名が当たる場合、ダメージが半分ずつ入る。)
レッドジェムストーン1個を消費するスキルだ。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):
発動条件が対象ライフが75%以下の時に変更になって、(既存66%)
ベナムスプラッシャーがかかった状態で攻撃を受けても、
その状態が解けないようになりました。
相変らず重複使用は不可能です。
スキル使用成功時、毒爆破ダメージが大きく増加しました。

スキル使用条件中、毒がかかっていなければならないという内容を削除して
HP が3/4のみ残っていればいつでもかけることができるように変更されます。
SP 消費量が既存の33〜60から12〜30に減少されます。
このスキルにかかってもダメージを受ける時当時に毒がかかったのかチェックして、
毒がかかっていなかった場合にはダメージを与えることができなかったことを修正して、
毒がかかっていなくてもダメージを与えて、ダメージを加えることと同時に
ダメージを受けた全ての敵に毒をかけるようにします。
スキル使用時、レッドジェムストーン1個が消費されます。
攻撃力:220%〜400%→550%〜1000%
消費 SP:33〜60

【習得条件】ポイズンリアクト Lv.5、ベナムダスト Lv.5
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻撃力
550
600
650
700
750
800
850
900
950
1000
爆発ゲージ時間
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
キャスティング
1(固定)
使用後ディレイ
7.5
8
8.5
9
9.5
10
10.5
11
11.5
12
消費 SP
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30


■ 情報元:韓国公式

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