チャンピオン - Champion -
|
|
既存クラスモンクから、【転生】を経て転職する。
守ることがある者たちは美しい! たとえそれが何だと言っても...
強大な拳で神の献身、神罰の大行者を自ら要望する彼らが今度はその何のために拳を空に持ち上げたのか...
|
特色 |
【全体的なチャンピオンの連打技】
連打系列が追加されることによって、チャンピオンはモンクとは違い、より一層華麗で多様な連打系列の攻撃スキルを繰広げることができるようになるだろう。
|
スキル |
ジョブレベル70の時の加重値:STR + 9, AGI + 9, VIT + 7, INT + 7, DEX + 10, LUK + 3
[LIST]
|
|
猛虎硬爬山 ( Palm Push Strike ) |
Active 5 |
敵に向かって手の平で剛猛な一撃を突き放つ。当たった敵は1.5秒後に大量のダメージを受け、後方に3セル弾き飛ばされるようになる。爆裂波動時に使用可能で、気弾を消費しない。
【韓国本サーバ変更履歴】
当たった後1秒後にダメージを与える代わりに1.5秒に調整されて、後ディレイが0.5->0.3秒に調整されます。SP 消費量が最大10に減って、ダメージが700%に増加されます。(300%〜700%)
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
ダメージ率(%) |
300 |
400 |
500 |
600 |
700 |
使用後ディレイ(秒) |
0.3(固定) |
消費 SP |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
|
|
伏虎拳 ( Tiger Knuckle Fist ) |
Active 5 |
三段掌 -> 連打掌 -> 猛龍拳に至った連携必殺技の一環で、猛龍拳以後に押し寄せた敵を追撃して追撃攻撃を発生させる。当たった敵はその場で圧力に押され、短い時間一定確率で動作停止状態になる。気弾1個を消費する。
【韓国本サーバ変更履歴】
動作停止率が10〜30%から20〜60%に上昇されます。ダメージが最大540%に増加されます。(140%〜540%)
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
ダメージ率(%) |
140 |
240 |
340 |
440 |
540 |
動作停止率(%) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
消費 SP |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
|
|
連柱崩撃 ( Chain Crush Combo ) |
Active 10 |
連打系列の1つで、気弾2つを消費して敵を追撃して追い付いた後、敵を事情なしに急きまくって攻撃を浴びせるスキルで、伏虎拳次に連携される。スキルレベルが上がるほど敵を加撃する回数とダメージが増加するようになる。
【韓国本サーバ変更履歴】
攻撃力が最大1400%に増加されます。(500%〜1400%) 連柱崩撃使用時、気弾を2個消費するようになります。連柱崩撃使用後には気弾が1個だけ残っていても阿修羅覇凰拳の使用が可能になります。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ダメージ率(%) |
500 |
600 |
700 |
800 |
900 |
1000 |
1100 |
1200 |
1300 |
1400 |
連鎖打撃回数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
使用後ディレイ(秒) |
0.8 |
1.0 |
消費 SP |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
|
|
練気功 ( Dangerous Soul Collect ) |
Active 1 |
気功に必要な全ての能力の危険を冒して育てる集めるスキルで、一度のキャスティングで気弾5つを一度に集める。
このスキルを使用すれば、気弾の数が無条件で5個で合わせられるようになる。
キャスティング使用時間は気功の2倍(2秒)で、SP 消費量は一度に20を消費するようになる。
【韓国本サーバ変更履歴】
キャスティング時間2秒。途中で当たる場合、キャスティングが取り消されるのはそのまま維持されます。
|
ゲーム情報内の各種数値および性能は、予告なしに変更されることがあります。
|