2004/06/29 Tue.
雑記と更新情報

昨日出されていた韓国版定期メンテナンス時の告知ですが、大幅に追記されています。これまでサクライでテストされていたスキル変更が一気に適用されたようです。
こんなに大量のパッチ内容を熟知するのは大変です。



韓国のアップデート内容が韓国のファンサイトに掲載されています。
本サーバにアップデートされた内容の紹介ですね。プロンテラ大聖堂で販売されるようになった「コイフ」で公式イラストっぽい演出ができるようになりましたが、なんだかドットの造形が違う感じが…。サクライサーバが初期化されました。経験値ボーナスイベント中ということもあって、やや接続者数が増えているようです。



今週もメンテナンス後にアニメ連動企画「語り部」のセリフが更新されています。
先週のオンラインイベント、アサシンギルドからグラストヘイムへ…の内容が書かれています。
オンラインイベントの内容も最初の頃に比べると大掛かりになってきましたね。
まぁ、アニメ観れない方(私含む)には、単に変わった出来事が起きているという感じですけど…。
(Lydiaの人妻支援プリ様、いつもありがとうございます。)

【今週のオンラインイベント情報】

プロンテラにジュノーへの転送カプラ、イズルードにバイラン島への無料転送 NPC が追加されました。あと、ホルグレン氏のセリフが変更されています。
(画像提供:き様、顔のない月様。ありがとうございました。)



▼続・ラグスタ関連の報道記事集

日曜日に行われたラグスタ関連の記事です。
インプレスの方にグラヴィティの金会長、ガンホーの森下社長へのインタビュー記事が掲載されています。内容は今回のイベントの盛況ぶりについて、RWC 2004 の状況について、同時接続者数で台湾を抜こうという意気込みについて、BOT 問題について…など。RWC 2004 決勝戦の模様は、恐らくラグナロク天国で放送されそうな感じですね。5月からは BOT 対策でグラヴィティ社の技術スタッフがガンホー社内に常駐しているそうです。4月から月間投稿レポートが出なくなったのでサッパリ状況が判らなくなりましたけど、今後に期待ということで。

▼関連報道


公式の RWC 2004 特設ページに日本代表決定戦トーナメント結果が掲載されています。優勝は Freya のギルドでした。



先週のコモドの語り部のセリフと、モロク城内に出現したオシリスのスクリーンショットが掲載されています。



今夜放送のラジオ番組の告知です。



■ブライダル大作戦!〜恋人を守り抜け!〜イベントが開催されました。
▼対象ワールド
  全ワールド
▼イベント開催期間
  6月29日(火)〜7月12日(月)
 ・プロンテラにおいてジュノーへの転送サービスを始めました。
  詳しくはこちら

■コモドに滞在する「語り部」が新たな話をするようになりました。



番号ファイルサイズ(bytes)配信開始時刻
76120040629Ragexe_jp.rgz817,314 
76220040629bRagexe_jp.rgz817,7562004年6月29日 15:07頃
76320040629cRagexe_jp.rgz1,019,3202004年6月29日 17:24:37

Ragexe の圧縮が無くなってファイルサイズがまた大きくなりました。
(Lydiaの人妻支援プリ様、情報ありがとうございます。)



本日の定期メンテナンスは、サーバ設定に不具合があったために16:45までと大幅に延長されました。
サーバ障害掲示板を見ると凄いコトになっていたようですね…。混乱の中で掲示板を用途どおりに使い分けてくださったことに感謝します。




2004/06/28 Mon.
雑記と更新情報

明日の韓国版定期メンテナンス時のアップデート内容です。
今週はサクライが初期化され、これまでサクライでテストされてきた内容が一気に本サーバに適用されます。
以下主な内容の抜粋。

【サクライサーバ】
第5次サクライテストサーバが初期化されて第6次サクライテストサーバがオープン。
ギルド大戦でサクライサーバギルドが優勝したので経験値2倍増加で総6倍の経験値が一週間適用。
阿修羅覇凰拳は武器の属性にかかわらず全て無属性攻撃に。
友達リストがクライアント保存からサーバ保存に変更。
友達追加の最大可能人員は20人で友達のオンライン接続可否も把握することが可能に。
ジャワイ内部(jawaii_in)の誤ったセルを修正。
功城時、他のギルドが旗を通じて城に進入する問題点が修正。

【本サーバ】
サクライでテストが完了したスキルバランスおよび伝承スキルを修正(別告知参照)。
アンクルスネアでグランドクロスを使えばアンクルスネアが解除されたことを修正。
盗作マスター時、シャープシューティングがレベル1のみ学ばれた現象を修正。
バード / ダンサーが演奏中、ハエの羽などを使って空間移動をした場合、演奏中のスキルの効果が変に見えた現象を修正。
スパイラルピアース使用後、槍ではない他の武器に変更すればスキルが失敗に。
ピラミッド地下2階(moc_pryd06)にボスモンスター「アモンラー」が追加。
時計台地上2階(c_tower2)と地上4階(c_tower4)にモンスター「エルダー」が追加。
中国ローカルライジング村である「龍寺城」が追加。アルベルタから移動が可能。
新婚島「ジャワイ」が追加。『新婚の思い出』はジャワイで購入可能に。
死者の都市ニブルヘイムで『離婚』が可能に。
ギルドリレークエストがいっそう補強された姿で再登場。
修道女帽子であるコイフをプロンテラ大聖堂で販売。



今月の新刊案内です。毎月2冊ペースをキープしていますね。


結婚システム実装にちなんで、男女ペア参加限定での PvP イベントが行われるそうです。参加希望者はイベント開始の放送が流れたら、告知にあるジュノーの指示された場所に集合してください。このイベントは6月29日(火)〜7月12日(月)の2週間行われます。
(Lydiaの人妻支援プリ様、情報ありがとうございました。)

▼関連報道


▼ラグスタ関連の報道記事集

日曜日に行われたラグスタ関連の記事です。
注目の新マップなどの新情報も明かされたようで、時期大型アップデートのニブルヘイムは夏頃(具体的には触れず)を予定しているそうです。RWC 2004 日本代表は Freya のギルドに決定しました。なお、最終的な来場者数は1万8,500人とのこと。ひとつのゲームのイベントでこれだけの数を集めるとはなかなか凄いことです。

▼関連報道


ツールの定義に関する記述が詳細に書き加えられています。他2項目は新設されました。マナーのページも(諸事情で)初期に比べると文章量が大幅に増えてしまいましたが、大事なことですので一通り目を通しておいてください。


22:04頃から22:09まで、Iris ワールドに接続障害が発生したそうです。



ガンホーサイト内 WEB ヘルプデスクの緊急メンテナンスが10:30から15:00まで行われました。



2004/06/25 Fri.
雑記と更新情報
■今週のラグナロク天国の内容。

今回はいちおう録画もしてチェックしたのですが、ラグスタ関連プロモーション主体の内容でしたので、特筆すべき情報は無いと判断して省略します(というか、ハリーポッター観てました)。



(広告)25日は上の2つのラグナロク関連商品の発売日でした。以前ほどではありませんが、アンソロジーは毎月安定したペースで発売されてますね。



公式ダウンロードページ内のクライアントが更新されました。ファイルサイズは 666MB です。
まだ実際にダウンロードして確認していませんが、同ページ内に置いてあったウンバラマニュアルパッチが削除されていますので、ウンバラパッチまで適用された状態のモノでしょう。
(いかるが牛乳販売店様、情報ありがとうございました。)



2004年6月22日 17:53:53 付けで更新されています。以下の4件です。

  • パーティー名文字数制限オーバー時の不具合。
  • SPが残っていてもクローキングが自動で解除される。
  • 男性キャラクター「ほお紅」装備時のグラフィックの不具合。
  • モンスターの属性攻撃の不具合。

RWC 2004 のトーナメント表と、大会に出場する各ワールド代表ギルドのコメントが掲載されました。なお、2ワールドのギルドが出場を辞退しています。



ネットカフェのイベント情報が1件追加されています。



2004/06/24 Thu.
雑記と更新情報

韓国公式にロードナイトなどの上位二次職業群のキャラクターグラフィックが公開されました。新しい髪型(というか頭部のパーツ)が見受けられますが、(恐らく)原画のイメージに合わせた物と思われますので、ゲーム内に実装される可能性は低いでしょう。
(かぶと様、海様、ph 様、き様、黒っぽい人様、情報ありがとうございました。)



今週韓国サクライに追加された新マップ「ジャワイ」についてのレポートが韓国のファンサイトに掲載されています。
新マップといっても誰でも行くことはできない結婚したプレイヤー専用の「新婚旅行地」です。南国というかコモドっぽい雰囲気の島ですね。



韓国サクライの初期化が決定しましたが、早速アチラのファンサイトで話題になっていますね。サクライは過疎化が進んでいたようですが、待望の初期化ということで活気が出ると良いですねぇ(円滑なテストと迅速なアップデートに繋がります)。



来週の韓国版定期メンテナンス時にサクライサーバが初期化されることになったようです。伝承職業が追加される前ぐらいからですから、ずいぶん久々の初期化になります。
それに伴って今期の主なアップデート内容が簡単に紹介されています。以下抜粋。

  1. 功城戦の機能アップデート
  2. アリーナ復活計画
  3. PvP 改造計画
  4. タイおよびアメリカローカルライジングアップデート
  5. アイテムの追加増設
  6. クエストの拡張
  7. システムアップデート

これまで不便さを感じていた方も多いと思いますが、カプラ倉庫システムの拡張と仕様変更が検討されています。かなりの量のアイテム類がアップデートのたびに追加されてきましたからね。期待しましょう。あと、以前の情報ではフェイヨンの改造計画というのもあったハズですが、告知中には書かれていませんでした。



今週日曜に開催されるラグスタでゲスト参加される予定だった桃井はるこさんが、健康上の理由で急遽出演できなくなったそうです。早期に回復されることを願いましょう。
桃井さんが所属しているタレント事務所のサイトに、この件に関するコメントが掲載されています。



2004/06/23 Wed.
雑記と更新情報

昨日情報を送ってくださった方より、件のオビの画像を頂きましたので掲載しました。確かにシッカリと「日本語翻訳版」と書いてあります。しかし、こうなると日本のラグナロクの著作権を管理している会社が黙っていないというか、元々出版はしたかったようですので、トラブルにならなければ良いのですが…。
(うに様、画像ありがとうございました。)



▼ラグスタ関連の記事の補足

昨日公式に出されたニュースの関連報道記事です。
(ひま〜様、情報ありがとうございます。)

▼関連報道



2004年6月30日(水)より利用約款が一部変更されて適用されるそうです。



今週金曜日に放送されるラグナロク天国の予告です。通常の40分から45分に拡大して放送。今回はラグスタ情報がメインになるようです。



来週のあらすじが掲載されています。予告編ムービーはテレビ東京サイトにて視聴できます。
【Anime X-press ラグナロク:テレビ東京】



2004/06/22 Tue.
雑記と更新情報
▼情報:ラグナロクの原作コミックが日本語化されて出版予定

今月発売された宙出版のアンソロジーの帯に、以下のような記述があるそうです。

発売日:8月3日
発 行:GRAVITY・宙出版
ラグナロクオンライン原作コミックである
『ラグナロク』が、完全翻訳され500Pのボリュームで発売決定

まだ宙出版サイトの発売予定表には載っていないのですが、間違いない情報です。これまでグラヴィティの出版規定(というか面倒で渋っていた様子)で原作の日本語版の出版は難しいのではないかと言う話がありましたが、上手い具合に直接交渉されたのでしょうか。
ちなみに、この帯にはガンホー社の名前は一切書かれていなかったそうです。
(うに様、情報ありがとうございました。)



今週もメンテナンス後にアニメ連動企画「語り部」のセリフが更新されています。
また、コモドに新たに追加された2人の NPC のセリフも入っています。

【今週のオンラインイベント】
アサシンギルド MAP(ソグラト砂漠16:moc_fild16)の185,152に NPC が配置されました。
(MAP 中央下側、アサシンギルド階段下左側)
こちらは「怨念を感じる」などと言い、もう1人の NPC を示唆している模様。
そのもう1人はアサシンギルド MAP(ソグラト砂漠16:moc_fild16)の196,303に居て、
(アサシンギルド入り口=塔の上、の左側) こちらは話し掛けると GHMAP(グラストヘイム古城:grast_01)の199,40に飛ばされたそうです。
(修道院入り口の下のほう = MAP 中央下側)

先週はモロク城の中が凄いことになっていましたが、通常状態に戻っています。
(Lydiaの人妻支援プリ様、いつもありがとうございます。)



本日の韓国版サクライサーバでパッチされた内容が、韓国のゲーム情報サイトで紹介されています。
今週は既存スキルのバランス変更がメインだそうで、簡単に解説が書かれてありますね。あと、ジャワイという結婚をしたプレイヤーのみが行くことができる新婚旅行地マップが追加されました。行くためには10万ゼニー(サクライ暫定価格)が必要で、関連 NPC はイズルード1時方向に居るそうです。



今夜放送されたラジオ番組の告知です。



先週のコモドの語り部のセリフと、ピラミッドの外に出現したモンスターのスクリーンショットが掲載されています。



うちには19:31頃配信されました。簡単に見出しのみ紹介しておきますので、各自チェックしてみてください。

  • カプラレポートPart2 カプラ嬢は見た!モンスター大特集結果報告
  • 最新グッズ情報
  • キャンペーン・イベント
  • ON AIR
  • エンターテイメント
  • アップデート情報
  • 編集後記

前回ぐらいのラグナロク天国で企画があったユーザ投票で決定したグッズ「デビルチストラップ」と、今秋発売される「ラグナロクオンライントレーディングカードゲーム」の情報が掲載されています。トレカは企画段階なので、デザインは変更される可能性があるそうです。

▼関連報道


■マリッジスキル「君だけは護るよ」「あなたに尽くします」を
 使用時に発言するセリフが修正されました。

■コモドに滞在する「語り部」が新たな話をするようになりました。

■一部アイテムの説明文が修正されました。



[定期メンテナンス終了のお知らせ] 6月22日

本日の定期メンテナンスは、15:00をもって終了いたしました。
ご協力ありがとうございました。



番号ファイルサイズ(bytes)配信開始時刻
75820040622data_jp.gpf79,6102004年6月22日 13:00頃
75920040619RagexeHC_jp.rgz809,8822004年6月22日 13:00頃
76020040622data3_jp.gpf80,3862004年6月22日 15:11:26

760番は758番と入れ替えで配信されました。
(Lydiaの人妻支援プリ様、情報ありがとうございます。)
Ragexe.exe のファイルサイズが大幅に小さくなっていますね。
Ragexe.exe 2,338,899 2004/06/08
 ↓
Ragexe.exe 819,200 2004/06/22



2004/06/21 Mon.
雑記と更新情報

明日の韓国版定期メンテナンス時のアップデート内容です。
以下主な内容の抜粋。

【サクライサーバ】
アンクルスネアにかかった時、グランドクロスを使えばアンクルスネアから解ける現象が消滅。
盗作をマスターした時、シャープシューティングがレベル1のみ学ばれる現象が修正。
バード / ダンサーが演奏中にハエの羽を使った時、演奏中のスキルのエフェクトが誤って適用された問題の修正。
スパイラルピアース使用後、槍ではない武器に代えれば使用が失敗するように。
新婚旅先ジャワイが追加。新婚の思い出は今後ジャワイで販売。
ギルドメンバーに与えられた処罰権限が実際に適用可能に。

【本サーバ】
グランドクロスは自分に魔法攻撃をする魔法であるので、黄金蟲カード装着時スキル使用が失敗され、
グランドクロス使用後、打撃を受ける間には盾を入れ替ることが不可能に。
ランドプロテクター上にニューマのエフェクトが残ったことが修正。
シャープシューティングは弓装着の時にだけ使用可能に。

【サクライ本サーバ共通】
女キャラクターが X 字ヘアピンを装備した時、位置が行き違った部分を修正。
アルデバラン時計台地上1階(c_tower1)マップの誤ったセルを修正。
チェペットが以後、無限テレポートをしないように修正。

また、サクライでは一部スキルのバランス変更が行われます(別告知)。



明日の定期メンテナンスの時間帯に、ガンホーサイトの WEB ヘルプデスクとアトラクションセンターのメンテナンスが実施されます。

実施日時 : 2004年6月22日(火) 10時00分 〜 15時00分



18日付で掲載されていたのですが、紹介していませんでしたので改めて。
「ラグナロク ジ・アニメーション」サウンドトラック&キャラクターソングスドラマ CD「RAGNAROK THE ANIMATION」Ver.2 の情報が掲載されています。共に2004年8月27日(金)発売。初回特典はラグナロクオンライン New Account 7DAYS チケットです(毎度おなじみ)。



文:ゲームメッカ チョン・ウチョル [04.06.21 / 15:25]

グラヴィティはインドの「レベルアップ・インディアネットワーク」社を通じて、6月20日からオンラインゲームラグナロクのインド地域オープンベータテストを始めたと明らかにした。

グラヴィティはまだ MMORPG という概念がなじみの薄いインドで、余暇生活でのゲームを楽しむ文化がますます拡散していると判断して、主要拠点都市にインターネットカフェーチェーン「iway」を運営している「C.P」とパートナーシップを結んで広報、マーケティング戦略に大きい力を加える計画だ。

特にインターネット環境に最も多く露出されている大学生層をターゲットに、ラグナロクに対する市場基盤を押し堅める計画で、グラヴィティはインド市場進出の成功可能性を肯定的に見ている。

インドは PC および超高速インターネット普及率は相対的に低いが、10億という巨大な人口を勘案するならば、中国をしのぐオンラインゲーム市場という評価を受けている。しかし、300余個の言語と固有した宗教文化など現地化作業が大きな課題として残っている。

グラヴィティのキム・ジョンリュル会長は『インド地域で試みられる、最初の国内オンラインゲームという事実だけでも非常に感激的だ』として、『すでにラグナロクのアメリカサーバに接続してゲームを楽しんでいるインドゲーマーが1万名余に至る位、成功的なランチングを期待している』と話した。

ラグナロクインド地域サービスは、オープンベータテスト期間中に安定化作業を終えて、8月中に商用化サービスを実施する計画だ。

韓国のゲーム情報サイト「ゲームメッカ」に掲載されていた記事を翻訳転載しました。
インド地域でもラグナロクのサービスが始まるようです。現在オープン Beta が実施中で、8月には商用化に踏み切るとか。



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