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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■11939 / inTopicNo.1)  ソニーがRMTに対応!
  
□投稿者/ ありあ -(2005/04/21(Thu) 11:27:01) [ID:8Q84nDBW]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    Sony Online Entertainment(以下,SOE)は本日,EverQuest II(以下,EQ2)にキャラクターやゲーム内通貨,アイテムなどを自由に売買できるオークションシステムとしてStation Exchangeを導入することを発表した。
     これは,これまでは禁止行為の筆頭であったゲームに関わるReal Money Trading(RMT)をゲームメーカーが公式にサービスの一環としてサポートするということを意味している。


引用返信 削除キー/
■11941 / inTopicNo.2)  Re[1]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ ふむ -(2005/04/21(Thu) 11:49:12) [ID:RU0fIITq]
    No11939に返信(ありあさんの記事)
    > Sony Online Entertainment(以下,SOE)は本日,EverQuest II(以下,EQ2)にキャラクターやゲーム内通貨,アイテムなどを自由に売買できるオークションシステムとしてStation Exchangeを導入することを発表した。
    >  これは,これまでは禁止行為の筆頭であったゲームに関わるReal Money Trading(RMT)をゲームメーカーが公式にサービスの一環としてサポートするということを意味している。
    >
    さすがクソニー!僕たちにできないことを平気でやってのける!

    そこにしびれるっ、あこがれ・・・るわけない罠('A`)

引用返信 削除キー/
■11945 / inTopicNo.3)  Re[2]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ ありあ -(2005/04/21(Thu) 11:56:45) [ID:8Q84nDBW]
    4GAMERさんの所にSCEの社長自らのコメント等も載っています。
    日本版ではまだ未定らしいけど、驚きの発表ですね。
引用返信 削除キー/
■11953 / inTopicNo.4)  Re[3]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ まあ -(2005/04/21(Thu) 12:38:10) [ID:2AV1zvht]
    RMT禁止ということ自体がROのローカルルールに過ぎないわけで。
    一歩引いて考えれば簡単に分かることだよ。
引用返信 削除キー/
■11955 / inTopicNo.5)  Re[4]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ HQ -(2005/04/21(Thu) 12:49:27) [ID:tvk0jO0u]
    こんなもん導入したら必死な方が増えること間違いなしだな。
引用返信 削除キー/
■11956 / inTopicNo.6)  Re[1]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 。 -(2005/04/21(Thu) 12:57:41) [ID:umC5bJER]
    ゲームシステムがどんなのか知らんからなんとも言えんけど、
    OKとするからには不正プログラム対策とかは完璧なんでしょう。
    そもそも、不正プログラムを用いるという概念が存在しないかもしれないゲームかもしれんが。
    まぁ、通貨やアイテムがある以上、不正をするとおいしい部分がある気はするけど。
    RMTOKを掲げて、不正対策が中途半端だったらワロスw
    オンラインゲーム管理の革命的存在になってくれれば嬉しいね。
引用返信 削除キー/
■11961 / inTopicNo.7)  Re[2]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ ぱーまん -(2005/04/21(Thu) 13:12:14) [ID:CrZe5NlH]
    以前から思っていたことなんだが
    ワールドごとに個性をつけてもいいのではないかと。
    18禁ワールドとかRMT解禁ワールドってのもありかと思います。
    さらに言えばPvのルールが違ってたり(対戦相手に許可が必要)、
    Gvの回数が違っていたり(週3回くらい開催)
    PK可能だったり(無法者の集まり)・・

    まったり系から痛い系まで段階分けてもいいのかも。
    とても実現するとは思えないですけどね┐(´ー`)┌フッ

    話がそれてしまいました。<(_ _)>
引用返信 削除キー/
■11963 / inTopicNo.8)  Re[3]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ sousu -(2005/04/21(Thu) 13:16:28) [ID:CFJSE7q9]
    垢一つに対しての限度額を決めればそれほど問題ないと思うけどなぁ
引用返信 削除キー/
■11966 / inTopicNo.9)  Re[2]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 婆ちゃ戦士 -(2005/04/21(Thu) 13:30:32) [ID:bNhxt65i]

    これで、ゲームを職業とする人が増えるかね(自動は抜きで)

    そーいえば、バーチャファイターで一世を風靡したあの人達は
    今、何しているんだろ?

引用返信 削除キー/
■11967 / inTopicNo.10)  Re[4]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ ばふぉめっと -(2005/04/21(Thu) 13:31:58) [ID:AC3jmgLc]
    No11963に返信(sousuさんの記事)
    > 垢一つに対しての限度額を決めればそれほど問題ないと思うけどなぁ

    何処かのMMO RPGは年齢別に限度額を決めたRMTシステムを導入していたような。。
    うろ覚えでスミマセン。

    まぁ、ネカフェからの気軽なログインを売りの一部にしているROでは難しいのでしょうけど、本人確認がしっかりしていれば、ROでは違反・ノーマナーといわれるRMTやPKシステムも取り込めそうな気もしますがね。。
引用返信 削除キー/
■11969 / inTopicNo.11)  Re[5]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ うぃ -(2005/04/21(Thu) 13:42:57) [ID:3Y7dm3sN]
    2005/04/21(Thu) 15:36:42 編集(投稿者)

    一部のゲームでは、ゲーム内で売買の募集をするなど、堂々とRMTされています。
    アイテム課金型など、システムによってはRMTが容認されることもあるでしょう。

    おそらくソニーはRMTによってゲームバランスが崩れると考えなかったからじゃないでしょうか?
    ゲームシステムが根本的に違えば、ROではRMTによってゲームバランスが崩れるかもしれないが、
    ソニーのゲームでは崩れない、ということは十分考えられます。
    ていうか、ROって、影で行われてるRMTのせいで、バランス崩れてます?

    -----追加-----
    子供にゲームやマンガを禁止させると、隠れてゲームをするようになったりしますが、
    1日1時間という条件を付けて、その時間なら自由にさせるようにすると、
    かえって、それ以外の時間はちゃんと勉強したりとかするものですけど、
    心理的には同じような物ですかね?
    (隠れてRMTをしないで、「この場所で」、という条件を出した)
引用返信 削除キー/
■11971 / inTopicNo.12)  Re[6]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 赤い人 -(2005/04/21(Thu) 13:54:50) [ID:XcvsIcA9]
    MMOはまだまだ発展途上なわけだし、ひどいことになるかもしれないけど成功するかもしれない。
    今後の展開が楽しみですな。

    個人的にはやばそうだなあ、と思いますが。(不正ツールや詐欺やら垢ハックやら、ね。)
引用返信 削除キー/
■11974 / inTopicNo.13)  Re[7]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ / -(2005/04/21(Thu) 14:11:39) [ID:JMkJZw7z]
    No11971に返信(赤い人さんの記事)
    > MMOはまだまだ発展途上なわけだし、ひどいことになるかもしれないけど成功するかもしれない。
    > 今後の展開が楽しみですな。
    >
    > 個人的にはやばそうだなあ、と思いますが。(不正ツールや詐欺やら垢ハックやら、ね。)
引用返信 削除キー/
■11977 / inTopicNo.14)  Re[8]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ ・ -(2005/04/21(Thu) 14:29:18) [ID:JMkJZw7z]
    …ごめん。投稿間違い。編集キー忘れ。

    No11953に返信(まあさんの記事)
    > RMT禁止ということ自体がROのローカルルールに過ぎないわけで。
    > 一歩引いて考えれば簡単に分かることだよ。

    そうだね。
    ゲーム内で楽に強くなりたいってニーズがあるんだろうし、
    それをできるほどの許容があるゲームなら、
    管理会社が商売にしてても十分納得できるし。

    レベル制やらステータス制のゲームでは、
    金のある人が早く有利に立てるのも、
    時間のある人が…実際につぎ込んでいる時間はあんまり変わらんけど…
    有利になれるのもあんまり変わらないもんね。
    あ、金があればつぎ込む時間も少なくて済むのか。

    私的にはRMTするなら、
    装備を含めてある数値を超えた持ちキャラがいると、
    上のランクのワールドに強制移住。
    下のランクに落ちるには、下のランクの初期状態+α程度になる。
    で、上のランクでの成長具合は、上のランクに再び戻ったときに元に戻る。
    程度だといいんだけどなぁ。
引用返信 削除キー/
■11979 / inTopicNo.15)  Re[9]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ スカウト -(2005/04/21(Thu) 14:53:34) [ID:RC3rEnIx]
    現金取引でUOは崩壊していません。
    だから大丈夫だと思いますよ。

    あれこそ始祖なんですから。
引用返信 削除キー/
■11994 / inTopicNo.16)  Re[10]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ nanashi -(2005/04/21(Thu) 20:23:57) [ID:pm8VUzr5]
    > 現金取引でUOは崩壊していません。
    > だから大丈夫だと思いますよ。
    >
    > あれこそ始祖なんですから。

    もともとUOの運営は癌呆なんか足元にも及ばないくらいイイですし。
    GMコールの有無だけでも全然違ってみえますし。
引用返信 削除キー/
■11995 / inTopicNo.17)  Re[10]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 半可通 -(2005/04/21(Thu) 20:36:24) [ID:DtxE8CYe]
    2005/04/21(Thu) 20:43:32 編集(投稿者)

    No11979に返信(スカウトさんの記事)
    > 現金取引でUOは崩壊していません。

    『Ultima Worlds Online:Origin』の開発が正式に中止され、
    開発グループも解散されてしまいましたけどね。

    当時、EQのSOEはRMT反対派、UOのEAは容認派でした。
    現在、WoWのBEはRMT禁止派、EQ2のSOEは公式RMT派とでもいう立場。
引用返信 削除キー/
■11996 / inTopicNo.18)  Re[11]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/21(Thu) 20:40:08) [ID:bFkWHFj1]
    No11994に返信(nanashiさんの記事)
    > もともとUOの運営は癌呆なんか足元にも及ばないくらいイイですし。
    > GMコールの有無だけでも全然違ってみえますし。
    ってかRMTに管理外車の管理は関係ないだろ
    別にRMTで新たにアイテムが飛び出てくるわけじゃないんだから
    ワールド内の物が流れてるだけだ
引用返信 削除キー/
■11998 / inTopicNo.19)  Re[12]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ (´_ゝ`) -(2005/04/21(Thu) 20:54:14) [ID:8RszcQo7]
    てか、RMTって何がいけないの?
    RMTでゲームが崩壊する?分けわかんない。

    もともとゲーム内にあった金を他の人に渡すだけじゃん。

    全体的に簡単に金が入ったり、卑怯なことをダメと決め付けている人が多いと思う。

引用返信 削除キー/
■11999 / inTopicNo.20)  Re[13]: ソニーがRMTに対応!
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/21(Thu) 21:02:15) [ID:bFkWHFj1]
    No11998に返信((´_ゝ`)さんの記事)
    > 全体的に簡単に金が入ったり、卑怯なことをダメと決め付けている人が多いと思う。
    卑怯な事だから駄目なんじゃなくて自分が出来ないから駄目なんだろう
    そりゃ親から貰う小遣いじゃできないだろうからな
引用返信 削除キー/

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