| > 深淵みたいな敵は、叩くと赤いキリエエフェクトがでてダメージが出せない。同一PT4人以上の共闘がないとダメージが与えられない・・・とかだと無理矢理でもPT向けバランスになりますねw
さすがにソロで倒せる可能性が0になるのはキツイものがあるので、こんなのはどうでしょうか。
モンスターのステータスを全体的引き上げる(ノビ時代にメインで狩るようなモンスターはそのままでもいいかも)。 そのかわりにプレイヤーと同じように、プレイヤーに囲まれるとVITDEFや回避率が低下するような仕様にすれば、 ソロよりもPTでの狩りが増えると思います。
ただ、それだとソロプレイヤーにとってはマイナスでしかないので、 ソロプレイヤー向けに[非PT時HIT+30][非PT時回避率+30]などの効果を持ったカードの追加。 またはウィスパーカードなどに[非PT時回避率+10]の追加効果をつける。 比較的数が多く、一次職でもそれなりに戦える中の下〜中の中くらいのレベルのモンスターが ソロプレイヤー向けカードを落とすのならば、一次職のソロプレイヤーでも自力で獲得することもでき、 必要以上にバランスを崩すこともないと思います。
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