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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■12004 / inTopicNo.1)  ECO
  
□投稿者/ ぱーまん -(2005/04/21(Thu) 22:14:00) [ID:CrZe5NlH]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    ガンホーの純国産MMOが発表になりましたね。

    萌え系でRO路線を狙ってるようです。

    なかでも気になったのがオフラインでも何らかしてくれるシステム(擬似BOT?)
    さらにアイテム課金制になるかもしれないとのこと。
    BOTやRMT対策であるのかもしれません。

    賛否両論あると思いますが、自分はそこそこ期待しています。
    みなさんはどう思いますか?
引用返信 削除キー/
■12005 / inTopicNo.2)  Re[1]: ECO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/21(Thu) 22:19:28) [ID:bFkWHFj1]
    2005/04/22(Fri) 00:11:34 編集(投稿者)

    No12004に返信(ぱーまんさんの記事)
    > なかでも気になったのがオフラインでも何らかしてくれるシステム(擬似BOT?)
    やめとけ
    オフラインと関連持たすってのはどう頑張ってもチートを防げない
    要するにオフラインでも狩りとかが出来てそのデータを反映させるってやつだろ?
    かつてのPSOでもチートの山になった
    結局チートオンラインになって引退者続出、影の薄いゲームになってしまった

    ましてや管理の最低最悪+く○会社NO.1に乗った事のあるガンポー
    どう考えてもいいオンラインになるとは思えないな
    自分は絶対やらない
    今まで築いてきたガンポーの印象が今のこの現状なんだよ
    しかも管理放棄してるMMOはROだけじゃない
    印象って大事だなとつくづく思うよ
引用返信 削除キー/
■12013 / inTopicNo.3)  Re[1]: ECO
□投稿者/ とまと -(2005/04/21(Thu) 23:52:23) [ID:3osQEFfY]
    「やりますか?やりませんか?」

    やりません。
引用返信 削除キー/
■12015 / inTopicNo.4)  Re[2]: ECO
□投稿者/ プリ# -(2005/04/21(Thu) 23:58:00) [ID:ztWutwtE]
    オフラインでもなんらかしてくれるシステムっていうのは、
    多分、キャラクターがオフラインの時もオンライン上で勝手に動く
    (プレイヤーがオフライン時にNPCとして動く)の意味だと解釈したのですが・・・
    私もよくは調べなかったので違ってたらすみません。
    何かべつのオンラインゲームでこんなシステムだったものがあったような。

    キャラクターが可愛いので無料のテストなどあればちょっと触ってみたいかも。
引用返信 削除キー/
■12016 / inTopicNo.5)  Re[3]: ECO
□投稿者/ ALL -(2005/04/22(Fri) 00:06:05) [ID:zRzfZq0b]
    やる。やらない。
    で言えば確実にやりますね
    ただマシンパワーが足りない予感もしますが・・・
    無料なので
    おもしろくても
    おもしろくなくても損はしないと思いますので
    種族で悪魔を選べるのもちょっと嬉しいかな
引用返信 削除キー/
■12018 / inTopicNo.6)  Re[4]: ECO
□投稿者/ そにぃ -(2005/04/22(Fri) 00:12:02) [ID:LYQgSvb8]
    絶対やらない。

    理由:癌崩だから
引用返信 削除キー/
■12019 / inTopicNo.7)  Re[4]: ECO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/22(Fri) 00:22:51) [ID:bFkWHFj1]
    No12016に返信(ALLさんの記事)
    > 無料なので
    無料なのか・・・尚更やらないに一票
    無料だと何も考えずに行動する人ばっかりが定説だからな・・・(ROで言う自己自慢陣地占領ばっかり)
    無料のゲームだと金払ってない理由をいい事に何したっていいじゃん的雰囲気全開だからなぁ
引用返信 削除キー/
■12020 / inTopicNo.8)  Re[5]: ECO
□投稿者/ DF -(2005/04/22(Fri) 00:38:10) [ID:T7wto3Nm]
    とりあえず、萌え系ゲームの開発にヘッドロックはありえないとしか・・・。
    ディプスに比べれば別次元の進歩と言えるけど、萌えを追求するのに
    あの極彩色な色使いはどうなのかと・・・

    バックに、萌えキャラで稼いでいる癌とブロッコリーがいるから、
    さすがにおかしな方向にはいかないだろうけど。

    それでもディプスのグラフィックは夢に出るくらいアレだったしな〜。
引用返信 削除キー/
■12022 / inTopicNo.9)  Re[6]: ECO
□投稿者/ ぺるあいる -(2005/04/22(Fri) 01:02:16) [ID:bCXktUat]
    ログアウト時もキャラクターが成長するって……。

    まんま「ベルアイル」じゃん。
    まぁ制作会社が同じヘッドロックなんだけどね。
    運営はビービーサーブだが。
引用返信 削除キー/
■12023 / inTopicNo.10)  Re[7]: ECO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/22(Fri) 01:09:57) [ID:bFkWHFj1]
    No12022に返信(ぺるあいるさんの記事)
    くっ・・・最終発言者をようかんで埋めるべく作戦が
    障害が多くともくじけぬ

    ところでベルアイルってなんだorz
引用返信 削除キー/
■12024 / inTopicNo.11)  Re[8]: ECO
□投稿者/ リモートコントロール -(2005/04/22(Fri) 01:25:48) [ID:5a10xkgV]
    ベルアイル知名度低いのぉ(´・ω・`)

    ヘッドロックはどっちに力を入れたいのやら
引用返信 削除キー/
■12025 / inTopicNo.12)  Re[9]: ECO
□投稿者/ バランス騎士 -(2005/04/22(Fri) 01:53:40) [ID:kvztFHAY]
    ・・・正気なんですかねガンホーさん。

    まぁ、やるという人もいるんで私の固定観念は置いておいて、
    要はララビットのLOVと同じで、命令を与えておけば、
    キャラが簡単な作業を続けてくれる機能が搭載されているのでしょうか・・・

    コマンドが単一的且つ単純操作な場合→マクロ使用で定期的に複数種コマンド実行ウマー
    コマンドが複合的且つ複雑操作な場合→通常プレーする人との能率差は??

    いやぁ正気なんですかねガンホーさん。
引用返信 削除キー/
■12026 / inTopicNo.13)  Re[10]: ECO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/22(Fri) 01:59:32) [ID:bFkWHFj1]
    No12025に返信(バランス騎士さんの記事)
    > ・・・正気なんですかねガンホーさん。
    > いやぁ正気なんですかねガンホーさん。
    それ聞く限り
    BOT禁止!→BOTいるけどBANマンドクセ→BOTBANしろBANしろ五月蝿いな
    →あーあこんな規約作るんじゃなかったぜ
                      ↓
    今度のMMOはユーザーからごちゃごちゃ言われないようにこうしよう!

    なんだが…
    >フフフ,まだ名前を残す事をあきらめたわけではないなり
引用返信 削除キー/
■12029 / inTopicNo.14)  Re[7]: ECO
□投稿者/ 半可通 -(2005/04/22(Fri) 05:33:48) [ID:DtxE8CYe]
    2005/04/22(Fri) 05:40:43 編集(投稿者)

    No12022に返信(ぺるあいるさんの記事)
    > ログアウト時もキャラクターが成長するって……。
    > まんま「ベルアイル」じゃん。

    『ゲームのログアウト中(接続していない時)でも、
    ブラウザ上や、携帯電話からキャラクター育成の指示が出せる
    「アウト・オブ・ゲーム(2005年4月実装予定)」』
    http://www.bbgames.jp/belle-isle/index.asp?gameCode=148

    ResonanceAge を Master of Epic にしたような程度なのか、
    ベルアイルはネットゲームのメインユーザー(20代から30代)を
    狙ったゲームらしいので(by プランナーの中澤氏)
    その下の10代や女性を狙ったゲーム調整をしてくるかどうかです。
    具体的には、アバターチャット系へのシフトするかどうか?

    ゲームデザイナーの腕次第でしょうけど、シンプルだけど面白く
    するのは非常に難しいと思うので、追加の報道待ちです。
引用返信 削除キー/
■12030 / inTopicNo.15)  Re[4]: ECO
□投稿者/ 半可通 -(2005/04/22(Fri) 06:06:28) [ID:DtxE8CYe]
    No12016に返信(ALLさんの記事)
    > 無料なので

    オープンβですから、私(半可通)も無料だと思います。

    テストに、どのくらい人が集まるかどうかですが、
    「オープンβテスト時には100万人の会員を集めたい」は
    雑誌付録で専用ワールド接続のクライアントでもつけるとかしないと
    ROプレイヤーだけシフトさせても100万は無理でしょう。
    http://www.gpara.com/news/05/04/news200504218179.htm

    ちなみに、β終了時に課金する場合「課金方法は未定」
    「現段階ではパッケージ販売は企画的な方法を採り、基本はダウンロード」
    ガンホーというより、ブロッコリーの企画力次第かなぁ?
    月額でROと同等以下にして、アイテム課金で客単価向上あたりかなぁ?
    マビノギのみたいな課金になるのか、それより安く設定するかどうか?
    女性と10代ターゲットで、かつて、Sealが強気に出て失速した事を
    考えると、βで人数集めて薄利多売して利益確保になるのか?
    http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/22/news002.html
引用返信 削除キー/
■12031 / inTopicNo.16)  Re[5]: ECO
□投稿者/ るぅ -(2005/04/22(Fri) 06:14:26) [ID:b337NFmd]
    オープンテストはとりあえずやってみるかなぁ。やらないでいちゃもんつけるってのはどうもねぇ・・・。ま、ガン様ですから気持ちもわかるっちゃわかりますが^^;マリオネット機能・・・公認ボッt(マテ
引用返信 削除キー/
■12033 / inTopicNo.17)  Re[6]: ECO
□投稿者/ 猫が寝込んだ -(2005/04/22(Fri) 07:55:07) [ID:OsEJbYeO]
    フル3Dか……
    自分の場合ROに拘ってるのは、比較的低スペックでプレイできるのと、
    ドット絵なんだよな。

    ROから3Dタイプのゲームに移るなら、別にガンホーに移る理由もないし、
    オープンテストは覗くと思うけど、やるかどうかは微妙だな。
引用返信 削除キー/
■12034 / inTopicNo.18)  Re[7]: ECO
□投稿者/ もふもふ -(2005/04/22(Fri) 09:22:22) [ID:mS3ELYm6]
    3社合同だから管理は癌以外が担当するのかもと淡い期待を持っていましたが、
    よくよく読むと運営=ガンホー…
    あうあう、もろくも崩れ去った淡い期待。

    現在公開されているゲーム内の画像も微妙なモノばかりだし。
    全然公式絵と似てないよー。
    開発中だからオープンされるころにはマシになってるかなぁ。

    管理が悪くてツールやチートが横行し崩壊して行くのが始まる前から容易に想像できてしまいますなぁ。
    良い意味で想像を裏切ってほしいですね。
引用返信 削除キー/
■12035 / inTopicNo.19)  Re[8]: ECO
□投稿者/ 遅シン -(2005/04/22(Fri) 09:54:04) [ID:5sj3Zo0z]
    ROが大ブレイクしたのは

    「各ファンサイトのたゆまぬ努力と、
    プレイヤー(テスター?)の口コミによるものであり、
    決してガンホーの努力によるものではない。」

    という認識をガンホーにもってもらいたいので、プレイしません。

引用返信 削除キー/
■12038 / inTopicNo.20)  Re[9]: ECO
□投稿者/ ノーさん -(2005/04/22(Fri) 14:44:12) [ID:SatFE3P3]
     まぁ、なんつーか癌もブロッコリーも似たもの同士だからな。
     癌は最近がんばってるらしいけど、ブロッコリーは多くの声優・絵師さんでがんばってるだけだからな・・・企画力なんて皆無に等しい。グッズ・アニメ・ゲーム・TCG全てにおいて企画力は最低ランクに近い。結局は萌える物をオタに高く買わせてるものの、結局は子会社に成り果てたし。
     システム概要みてみたけど、大体やる客は羽々キロさんファンのロリオタばっかだと思われ。アイテム課金性MMOだと、トリックスターには敵わないから一時期の開発費稼ぎと見たほうがいいと思う。まぁ、開けてみてからのお楽しみじゃね?
引用返信 削除キー/

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