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Re[8]: 普通 「不正>枝MPK」 ですよね
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□投稿者/ ティア鯖のトール -(2006/05/29(Mon) 12:01:59) [ID:vDTSMbA4]
| スレ主です。 レスの内容を見ると、多くの方々はオンラインゲームの功罪について思うことがあるが、 良識のある楽しみ方をされているようで、安心しました。
今回は、「不正行為」と「マナー違反」のどちらに非があるのかについて、書き込みさせて いただきました。
周知の通り、「非」は、どちらにもあります。 しかし、世間(ここではROプレイヤーの皆さん)では、良識が通っているようです。 安心いたしました。
「不正行為」に「非」があることは明らかです。
また、当たり前のことですが、より罪が重い犯罪があるから、罪の軽い犯罪を犯してもよい というわけではありません。
「マナー違反」にも「非」があります。
リアルをかえりみれば、「強盗」と「窃盗」は犯罪です。 しかし、どちらのにより「非」があり、どちらの「罪」がより重いのかは、誰でも知っている ことです。
公式サイトの表記を(個人的な見解ではありますが)よく読めば、どちらの罪が重いのかなど おのずとわかることです。
「不正行為」 > 「マナー違反」
また、程度の問題、とか、規模の問題、とか、頻度の問題などと発言されていますが、それは、 「マナー違反に対する公式な対応が措置4である」という事例に対応する内容です。 マナー違反を行った場合に対し、そういった情状酌量の余地があるということです。
「不正行為」は、「即アカウント永久追放」となるわけですから、程度も規模も関係ない。 「ツール利用者」達の言い訳に惑わされてはいけません。 行えば、即追放なのです。
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別スレで運営者が悪いといった書き込みもされているようですが、誤りです。
最も悪いのは、「不正行為」を行う人間であり、運営者は「不正行為」を取り締まらなければ ならない立場です。 そして、「取り締まり」ができていないのは、「無能」だからです。
「無能」は「罪」ではありません。
しかし、「無能」な運営者を、世間(ここでは、ネットゲームユーザー)は許しません。 なればこそ、行動を起こしているのでしょう。
某G社の新規オンラインゲームの低迷。 アカウント登録数だけ大台にのり、常時接続者数は、縮小の一途。 彼らが危機を感じた時には、もう手遅れでしょう。
今後も多くのオンラインゲームがリリースされていきますが、運営者は、1社ではないのです。
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「枝テロ行為」は、「マナー違反」です。 報復の方法にテロを行う思想は、正直、危険なものを感じる場合もあります。
しかし、オンラインゲームの功罪を考えると、ゲーム内の世界では、法そのものが発展期では ないでしょうか。
法が成熟していない社会。 そういった社会で、「目には目を」といった行動が現れるのは、リアルの歴史においても 実際に現れた行動です。
「賞賛」はできません。「推奨」もしません。しかし、「理解」はできます。
運営者が無能であるため、正しい処置が迅速に行われることがなく、放置された一般ユーザーは、 その怒りの捌け口も求め、彷徨う。 この悪意の無限ループを抜けるには、運営者の努力が必要なのでしょう。
そういった努力が見えない現状で、そういった「マナー違反」が発生することは、ある意味、 仕方がないのかもしれません。
そもそも「古木の枝を使用した大規模な騒乱」が「マナー違反」なわけですが、「枝テロ行為」 レベルの枝使用量では、大規模でも騒乱でもないですよね。 微々たるものです。
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