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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■11821 / inTopicNo.21)  Re[15]: 新マップ
  
□投稿者/ ぉぅぃぇ -(2005/04/18(Mon) 12:44:05) [ID:dSuVy4Xr]
    No11783に返信(あいうえおばきゅうさんの記事)
    > フェイ1Fとかに1匹くらいゾンビプリズナーとか
    > いてもいいんだけどね
    >
    > 1次職が石投げやバッシュやヒールなどで
    > たかって倒す!てのもなかなかおもしろそう
    旧FD2Fのムナボン、ソルスケみたいなものか?
    課金直後辺りは、彼らが沸いただけで一次職の死体の山が出来たものだ…。
引用返信 削除キー/
■11822 / inTopicNo.22)  Re[16]: 新マップ
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/18(Mon) 12:47:20) [ID:bFkWHFj1]
    No11821に返信(ぉぅぃぇさんの記事)
    > 旧FD2Fのムナボン、ソルスケみたいなものか?
    > 課金直後辺りは、彼らが沸いただけで一次職の死体の山が出来たものだ…。
    そんなに死んでたっけ?
    課金直後なら既に2次がゴロゴロ居たし
    寧ろj様の方が死体の山だったような
    深淵は凄まじいものがあったな
引用返信 削除キー/
■11823 / inTopicNo.23)  Re[15]: 新マップ
□投稿者/ ねこ -(2005/04/18(Mon) 13:44:02) [ID:hxsGNnkd]
    No11783に返信(あいうえおばきゅうさんの記事)
    > フェイ1Fとかに1匹くらいゾンビプリズナーとか
    > いてもいいんだけどね
    >
    > 1次職が石投げやバッシュやヒールなどで
    > たかって倒す!てのもなかなかおもしろそう

    フェイ3・4Fに九尾狐がいるので、そちらでどうぞ・・

引用返信 削除キー/
■12078 / inTopicNo.24)  Re[16]: 新マップ
□投稿者/ d足 -(2005/04/23(Sat) 17:39:45) [ID:tP3GORz8]
    いつもより、新マップ情報の提供が遅くないか?
    もう実装まで三日なのに、MOB情報や新アイテムの情報もないし。
    それよりも以前に、龍之城パッチのバナー(っていうのかな?)すらない。

    ガンホーちゃん今忙しいのかな?(笑
引用返信 削除キー/
■12083 / inTopicNo.25)  Re[17]: 新マップ
□投稿者/ ('A`;) -(2005/04/24(Sun) 01:36:05) [ID:zYp2bwcM]
    No12078に返信(d足さんの記事)
    > いつもより、新マップ情報の提供が遅くないか?
    > もう実装まで三日なのに、MOB情報や新アイテムの情報もないし。
    > それよりも以前に、龍之城パッチのバナー(っていうのかな?)すらない。
    >
    > ガンホーちゃん今忙しいのかな?(笑

    当日に告知するって書いてあるでしょ。
引用返信 削除キー/
■12107 / inTopicNo.26)  Re[15]: 新マップ
□投稿者/ 肉奴隷 -(2005/04/25(Mon) 14:21:54) [ID:Db8WIMTl]
    No11783に返信(あいうえおばきゅうさんの記事)
    > フェイ1Fとかに1匹くらいゾンビプリズナーとか
    > いてもいいんだけどね
    >
    > 1次職が石投げやバッシュやヒールなどで
    > たかって倒す!てのもなかなかおもしろそう

    通りがかりの2次職に擦り付けでFAw
引用返信 削除キー/
■12109 / inTopicNo.27)  Re[15]: 新マップ
□投稿者/ 嘘報道は違法 -(2005/04/25(Mon) 17:45:16) [ID:QWjvQYgg]
    > フェイ1Fとかに1匹くらいゾンビプリズナーとか
    > いてもいいんだけどね
    >
    > 1次職が石投げやバッシュやヒールなどで
    > たかって倒す!てのもなかなかおもしろそう

    確かに、共闘みたいにわいわい出来ればいいけど。
    プリズナーだと、FD1をメインにするレベルじゃ、一撃轟沈多発?
    それに、フィールドにいるトンボや秀、ハンタフライが、無意味に邪魔な存在となりはてている現実を見ると、やたら強い敵が沸くのはだめかも。

    群れbossみたいなのを共闘有りで、もっと沸きが善ければ、初心者たちがわいわい出来ると思うのですが、どうかなぁ?
引用返信 削除キー/
■12110 / inTopicNo.28)  Re[16]: 新マップ
□投稿者/ ashi -(2005/04/25(Mon) 18:43:37) [ID:sLpGFK6s]
    >> 群れbossみたいなのを共闘有りで、もっと沸きが善ければ、初心者たちがわいわい出来ると思うのですが、どうかなぁ?

     現状のさすらい狼くらいの強さがまさにベストと感じました。
    ただ、レアモンスターだと高レベルなプレイヤーに群がられてしまいがちなので、
    その辺はバランスが難しいとこ。


引用返信 削除キー/
■12118 / inTopicNo.29)  Re[17]: 新マップ
□投稿者/ バランス -(2005/04/25(Mon) 21:20:31) [ID:5L2gJ1O8]
    >  現状のさすらい狼くらいの強さがまさにベストと感じました。
    > ただ、レアモンスターだと高レベルなプレイヤーに群がられてしまいがちなので、
    > その辺はバランスが難しいとこ。

    BOSSの強さは、その狩場のPTが3つくらい集まって頑張れば倒せるくらいのバランスが丁度良いと思ったり。
    そこの狩場で狩っているPTが何PT集まろうと、全く勝てないどころか、瞬殺されるってのは正直どうかと・・・
    誰か強いBOSS狩りPTが来るのを待つしか無いってのはどうなんでしょう?
    BOSSがレアも経験値も落とさなければ、トラブルとかも起こらないって考えるのは
    都合よく考えすぎですかね?
引用返信 削除キー/

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