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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■20971 / inTopicNo.1)  新スキルを考えよう
  
□投稿者/ シロハト -(2005/11/16(Wed) 11:53:21) [ID:6Ha5ygzI]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    前にオリジナルのスキルを書いていくのがあった気がするけど、掘り起こそうにも見つからないので立ててみました。

    ま、気晴らしにどうぞー、
    (いっそ1からゲーム作れないものかな…エムロとかみてると作れそうなんだけどなあ…)

    職業:ブラックスミス
    スキル名:シールド・オブ・スピリット
    効果:PT一人が対象、対象が盾を装備している場合、受けるダメージをマイナス10%する。
    この効果は、他の防御スキルと重複する。

    製造が役に立てる日が来るようなスキルが欲しいってことで商人職スキル第一弾です。(笑)
引用返信 削除キー/
■20974 / inTopicNo.2)  Re[1]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ ラムウ -(2005/11/16(Wed) 12:14:16) [ID:l9oYHvqw]
    モンク 鋼鉄拳:素手時ATK100
    ナックルクイッケン:ナックル装備時攻撃速度増加

    アサシン カタールクイッケン:カタール装備時攻撃速度増加

    ローグ ナイフクイッケン:短剣装備時攻撃速度増加
引用返信 削除キー/
■20975 / inTopicNo.3)  Re[2]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ waro -(2005/11/16(Wed) 12:38:59) [ID:7QOly1B8]
    HG:下半身クイッケン
引用返信 削除キー/
■20976 / inTopicNo.4)  Re[3]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ renge -(2005/11/16(Wed) 13:50:44) [ID:jj8M9zAh]
    No20975に返信(waroさんの記事)
    > HG:下半身クイッケン
    吹いたwオッケーイフォォォォォォ!!!

    プリースト:ヒムナル(Hymnal)
    効果    一定時間ブルージェムストーンを消費しなくなる
          その代わり消費SPが増加する
          スキルLvが上がるにつれて効果時間が長くなり、消費SPの増加率もあがる
引用返信 削除キー/
■20984 / inTopicNo.5)  Re[2]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ もうダメぽ・・・ -(2005/11/16(Wed) 20:01:27) [ID:nxTtVj2W]
    No20974に返信(ラムウさんの記事)
    > ローグ ナイフクイッケン:短剣装備時攻撃速度増加
    これ以上、BOT様への、お役立ちスキル考えてどうするさ。

    で、本題。
    ケミ救済の、アックスバッシュとか、アックスマグナムとか欲しいな。
引用返信 削除キー/
■20987 / inTopicNo.6)  Re[3]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 桜花 -(2005/11/16(Wed) 21:31:10) [ID:cOhMzjnl]
    ヒール全体化:PTメンバー全員にヒール

    (できればブレスと速度も…)
引用返信 削除キー/
■20988 / inTopicNo.7)  Re[4]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ renge -(2005/11/16(Wed) 22:52:15) [ID:jj8M9zAh]
    No20987に返信(桜花さんの記事)
    > ヒール全体化:PTメンバー全員にヒール
    それサンクチュアリじゃ?
引用返信 削除キー/
■20989 / inTopicNo.8)  Re[5]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ シロハト -(2005/11/16(Wed) 23:21:34) [ID:6Ha5ygzI]
    クイッケンシリーズは言い出すときりがない気がするなぁ…

    オールヒール、オール支援…バード・ダンサーさんが泣きますよ?

    商人スキル第二弾

    アルケミスト:薬剤塗布

    痺れ薬、毒薬、その他の薬などを武器に塗布して、ある一定の確率で対象をその状態にする。
    効果時間はアスペと同じくらいが妥当かな?

    薬は新しく作れるようになってるというの前提でいってみます。(苦笑)
引用返信 削除キー/
■20991 / inTopicNo.9)  Re[6]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 桜花 -(2005/11/17(Thu) 00:04:48) [ID:cOhMzjnl]
    サンクは敵も回復しちゃうから…
引用返信 削除キー/
■20992 / inTopicNo.10)  Re[6]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ ふんぬむりゃー -(2005/11/17(Thu) 00:06:54) [ID:73fZrcBi]
    セージ:ダブルキャスト

    効果:詠唱中に別のスキルを詠唱できる。
       例:ボルト系詠唱中にヒールとか、ボルト重複詠唱とか
         ただし、ダブルキャスト使用時のSP消費量は2倍になる

         もしかして教授にあったっけ…それとも実装予定?
         でもいいじゃん、セージって弱いんだし
         転生しなくてもこれぐらいやらしてくれたって…(´д⊂)
引用返信 削除キー/
■20995 / inTopicNo.11)  Re[7]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ ┃影┃・ω・) -(2005/11/17(Thu) 01:28:03) [ID:47dN2Mor]
    皆さんこんばんは、年賀状描きでぐったりしてる屑の┃影┃・ω・)です
    まだまだ頑張るぞー!!(`Д´)ノオー!!

    No20992に返信(ふんぬむりゃーさんの記事)
    > セージ:ダブルキャスト
    >
    > 効果:詠唱中に別のスキルを詠唱できる。
    >    例:ボルト系詠唱中にヒールとか、ボルト重複詠唱とか
    >      ただし、ダブルキャスト使用時のSP消費量は2倍になる
    >
    >      もしかして教授にあったっけ…それとも実装予定?
    >      でもいいじゃん、セージって弱いんだし
    >      転生しなくてもこれぐらいやらしてくれたって…(´д⊂)

    多分これかと


    >>ダブルキャスティング(Double Casting)
    >> ダブルキャスティングを発動すれば右側にダブルキャスティング状態表示がアクティブになる
    >> ダブルキャスティングがアクティブになった以後ボルト類スキルを使えば(オートスペルに発動されるボルト類含み)
    >> 使用後、一定確率でそのボルトがノンキャスティングでもう一度出る
    >> 5レベルマスターだ

    転生追加スキル - RO未実装システム情報Wikiより抜粋


    で、僕の考える新スキルはコレ


    アドバンスドスキル(Advanced Skill) Active1
    対象:自分に自動使用
    効果:Dexに影響されない2秒の詠唱の後、自分が習得したスキルに対して、ディレイを無効にしたスキルを1回使用する事が出来る
    スキル使用中に攻撃を受けてキャンセルされた場合や、使用時間が必要ないスキルを使う場合でも1回の機会を消費したものと判断されます。

    【脳内鯖履歴】
    アドバンスドスキル使用した場合、下半身からスキルが出るようになりました


    取得条件:下半身クイッケンLv10(HG) フォーLv10(HG)




    こんなのだめっすか?(・ω・`)
引用返信 削除キー/
■20998 / inTopicNo.12)  Re[1]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 半可通 -(2005/11/17(Thu) 07:07:07) [ID:dDftx6TG]
    No20971に返信(シロハトさんの記事)
    職業:全部の魔法職
    スキル名:プレキャスト(ショートスペル/バッチスペル)
    効果:事前に詠唱しておいて瞬間に発動できる
       能力と魔法に応じて唱えておける魔法の数が限定される

    ★実装も難しいし、ゲームバランスが崩れやすいので妄想スキル

    職業:全部の魔法職
    スキル名:ターゲットアイテム
    効果:罠やドロップアイテムに対して魔法を使えるモードに入る
       アイテムと魔法の組み合わせで多様な効果が得られる

    ☆ゲームを複雑にするだけという話もある

    職業:全職?
    スキル名:ビッグX
    効果:巨大化する(ATK上昇/低攻撃速度減少)

    職業:全職?
    スキル名:ミクロイドS
    効果:縮小化する(ATK減少/低攻撃速度と回避が向上)

    ☆縮小化は、外見が何かエフェクトつけないと養子と差別化できない
引用返信 削除キー/
■20999 / inTopicNo.13)  Re[2]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ renge -(2005/11/17(Thu) 08:13:46) [ID:jj8M9zAh]
    > 職業:全職?
    > スキル名:ビッグX
    > 効果:巨大化する(ATK上昇/低攻撃速度減少)
    >
    > 職業:全職?
    > スキル名:ミクロイドS
    > 効果:縮小化する(ATK減少/低攻撃速度と回避が向上)
    >
    > ☆縮小化は、外見が何かエフェクトつけないと養子と差別化できない
    ソウルリンカーのエスウに似るところがある
    あれは小さくして移動速度を遅くするスキルだけどね

    商人(ケミ)を強くするなら
    ・ウィークアルケミー(Weak Alchemy):一定確率でモンスターのステータスを弱体化させる。スキルLv5で1/2に。

    ・スラスト(Thrust):正面3セルと1セルの範囲内のモンスターに武器を振りかざして大ダメージ。斧修練Lvが高いほど攻撃力が上がる。
    □□□□□ □:フィールド
    □□■□□ ■:攻撃範囲
    □■■■□ 自:自分
    □□自□□
    □□□□□

    ・アクスラン(Ax Run):斧を投げて長距離攻撃をする。斧修練のLvが(ry

    こう言うの考えるの好きなんだ(´・ω・`)
引用返信 削除キー/
■21001 / inTopicNo.14)  Re[1]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 牛籠もり騎士 -(2005/11/17(Thu) 09:17:02) [ID:OsR97wDa]
    BSさんとかケミさんとかに触媒を利用するけど便利なスキルがあると
    PTとか組みやすくなるかもしれませんよね。

    職業:ブラックスミス
    効果:PT一人が対象
       鎧、盾のDEFを+5向上させる(スキル使用時に対象を選択)
       1回30分有効、要鋼鉄、オリデオコンの金槌
       対象キャラ死亡時、鎧破壊時、BSがPTを抜けた時に効果なしに。
       盾使用キャラには鎧と合わせて+10のDEF効果。
       PvGvで使用不可

    職業:アルケミスト
    効果:PT全員の回復材(ヒール含む)に対する効果50%アップ
       同一PTの回復量を50%底上げする
       1回30分有効、要アイテム(ヒナレとか、イグ実とか)
       使用したアルケミスト死亡時、使用したアルケミストがPTを抜けた時に効果なしに
       PvGvでは使用不可


引用返信 削除キー/
■21002 / inTopicNo.15)  Re[1]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 竜人 -(2005/11/17(Thu) 09:18:37) [ID:K5GHTEXJ]
    クラウンジプシーにアドバンスドレッスン(Advenced Lesson)がほしかったなぁ…
    支援能力もあるとはいえ、実際の演奏踊りは転生前とほぼ同じ性能ですから…
    マリオネットコントロールは辻じゃ使えないのよ…orz

    半製薬ケミ持ちとしてケミ強化スキルを考えると

    Lv10Maxのスキルで(スキル名が浮かびませんでした)
    べと液入りの瓶(あらかじめファーマシーで制作)を敵に投げる
    スキルLvに等しいLvの速度減少を試みる(元のスキルに失敗率がある)

    強化というより趣味に近い気がしてきました(´・ω・`)
引用返信 削除キー/
■21003 / inTopicNo.16)  Re[2]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ ラムウ -(2005/11/17(Thu) 10:05:20) [ID:l9oYHvqw]
    モンク

    垂直落下式DDT、人間型に対し500%、それ以外には300%20%の確率でスタン

    ブレーンバスター、人間型に対し600%、それ以外には300%

    パロスペシャル、人間型に対し200%、それ以外には150%、白羽取りと同じく相手の動きを止める、他の技に繋がるコンボ発生。

    フロントネックチョーク人間型に対し300%、それ以外には200%、白羽取りと同じく相手の動きを止める、かけている間3秒に1回ずつ人間型に100% それ以外に50%のダメージ
引用返信 削除キー/
■21005 / inTopicNo.17)  Re[3]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ 刹那 -(2005/11/17(Thu) 11:21:38) [ID:fz4cVWzS]
    > 商人(ケミ)を強くするなら

    カートの新種類として、牽引砲/弩、牽引機銃の実装でしょう
    重火器で連射されたら勝てません、極DEXな製造職が最凶職に
    最強ではないですがね(実装スペックにもよるけど)

    > こう言うの考えるの好きなんだ(´・ω・`)

    Yes 夢がありますから
引用返信 削除キー/
■21006 / inTopicNo.18)  Re[3]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ ひさびさ -(2005/11/17(Thu) 13:00:40) [ID:icC7hzhd]
    No21003に返信(ラムウさんの記事)
    > モンク
    >
    > 垂直落下式DDT、人間型に対し500%、それ以外には300%20%の確率でスタン
    >
    > ブレーンバスター、人間型に対し600%、それ以外には300%
    >
    > パロスペシャル、人間型に対し200%、それ以外には150%、白羽取りと同じく相手の動きを止める、他の技に繋がるコンボ発生。
    >
    > フロントネックチョーク人間型に対し300%、それ以外には200%、白羽取りと同じく相手の動きを止める、かけている間3秒に1回ずつ人間型に100% それ以外に50%のダメージ

    なんとなくサガフロンティアを思い出して笑った

引用返信 削除キー/
■21007 / inTopicNo.19)  商人 銭投げ
□投稿者/ わんげ -(2005/11/17(Thu) 13:22:40) [ID:Dk1wEiwn]
    消費SP:5
    レベルにより
    所持金の2%、4%、6%、8%、10%を消費
    射程8以内の敵4体にランダムスプラッシュ

    10ゼニー=2ダメージ
    大型 攻撃力 50% 命中 100%
    中型 攻撃力 100% 命中 75%
    小型 攻撃力 200% 命中 50%

    DEF、DEXに関係なし。

    FFやってて思った(笑
引用返信 削除キー/
■21010 / inTopicNo.20)  Re[4]: 新スキルを考えよう
□投稿者/ BS:LV99 -(2005/11/17(Thu) 15:19:34) [ID:NjY2wRIu]
    職:商人スキル
    スキル:ファイナルアタック
    消費SP:毎秒7づつ消費。
    スキルレベル上限:1
    必要アイテム;バーサークp1個

    近距離から相手にカートで攻撃(範囲攻撃)
    ただし、スキル発動中はカートによる攻撃しかできない。(鈍器など通常攻撃がカートになる。)HP回復は可能だがSP回復は不可。
    また、スキル発動中は移動速度が2倍になる(速度増加による重複は不可)
    スキル発動後カート(中身含む)が全部消去そのかわり対象相手に大ダメージ。
    使用後はカートは破損するが、木屑100個により再生可能。
    ただし、このスキルはSPが全開するまで使用不可(回復アイテムによるSP回復も不可)
    カートによるダメージは重さにより決定する。
    重量100毎に100ダメージプラスされ、総合ダメージ=2k(固定)+カートの重量となる。
    例:重量8kの場合、総合ダメージ=10kとなる。


    職:商人スキル
    スキル:スローカート
    消費SP:12
    スキルレベル上限:1

    遠くからカートを対象に向かって投げつける。(単体)
    攻撃力300%(固定)
    重量により重ければ重いほどカートが破損しやすくなる。
    破損危険度:重量500毎に1%増加
    これも木屑により再生可能(中身は消滅しない)

    職:ブラックスミス
    スキル:金剛盾
    消費SP:70
    スキルレベル上限:1
    持続時間:3分
    回避確率:50%
    必要アイテム;グレイトネイチャ1個

    両手斧装備時以外使用不可。
    スキル発動時使用キャラとPTM(斧装備)にバリヤーが発動する。これはあらゆる物理攻撃を無効にする。(属性攻撃も可、だが魔法は不可)
    しかし必ずではなく失敗することもある。
    回避したときはノーダメージだが失敗したときはダイレクトにダメージを受ける。
    ボスには無効。
引用返信 削除キー/

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