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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■2843 / inTopicNo.21)  Re[8]: 臨公広場にて思ったこと。
  
□投稿者/ 刹那 -(2004/10/09(Sat) 16:04:25) [ID:j7Gf3EHu]
    No2840に返信(xxxさんの記事)
    > PT狩り推奨、しかも決まったステ&スキルじゃないと狩り難くい仕様にした癌呆と
    > そういう決まったステ&スキル持ってない人を容認出来ない完全効率重視の屑プレイヤーが増えたのが原因だろう。

    SPとHPの回復を早くしてしまったのが最初の「つまづき」かもしれないです
    レベル上げゲームとしての面白さは増えましたけど、殺伐としたのは確か

    延々と何時間も狩場に留まって狩りを続けられる単純さを改善する方法など
    武器や防具の損耗や回復薬などの消耗やら宿泊回復のMHP/MSP減少とか色々と
    あるはずですし、アイテムや所持重量の変更などでパーティにカート商人に
    人気が出るようにするのも簡単だったはず

    初心者向き「レベル上げゲーム」として、ラグナロクは商売に成功したと思う
    が、ゲームバランスとしては90台(特に95以上)が、モンスターからの経験値と
    キャラスキルとは調整したほうが良い感じです、伝承しない二次職でもJob70
    まで欲しかったし、三次職なんて実装できずに開発終了するかもしれないの
    だから、伝承二次職ならJob99までしておかないと不味い気もする

    二次職Job50で三次職という話すら二次職が実装前のβ版の頃にはあったので
    実装が遅れているうちに、プレイヤーの平均レベルが上がるなどして
    実装し損ねて、今は、転生二次職がLv99dして三次職という噂に

    開発陣が先行しているというより、初期プラン積み残しを解消したり
    現状に合わせて調整したりしているうちに「レベル上げゲーム」だけの
    面白さが先行しすぎてしまった感じ

    そうなるとマイグレーションで散って人口密度が減ったことも手伝い
    「レベル上げゲーム」以外の、他人との共同プレイそのものを楽しむ
    タイプとか、会話しつつ狩するのを楽しむタイプとかのプレイヤーは
    止めるかギルドや狩友狩りに移行して、ますます臨時公平狩などは
    完全効率重視プレイヤーばかり目立つようになったという感じ

    「このゲームシステムをして、このプレイヤーあり」という結論
引用返信 削除キー/
■2846 / inTopicNo.22)  Re[9]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ MEプリ子 -(2004/10/10(Sun) 02:12:21) [ID:Q5Vmzy2I]
    > 「このゲームシステムをして、このプレイヤーあり」という結論

    そんなの、どんなゲームでも同じでしょう・・・。

    不平不満言い出したらキリがないですよ。どうしてもイヤならROやめればいい訳だし。

    細かいこと気にしないで、楽しめばいいじゃないですか。


引用返信 削除キー/
■2929 / inTopicNo.23)  Re[2]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 何だかなぁ -(2004/10/12(Tue) 03:26:21) [ID:fgKaIPET]
    >ROはPTプレー推奨のくせに剣士系職とアコ系以外は自己HP回復のスキルが無いせいで、
    >アコ系がいないと他の職がどんなに集まってもまともな狩りになりません。
    矛盾してませんか?
    「ROはPTプレイ推奨のくせに」と言っておきながら、
    「すべての職に自己HP回復のスキル持たせろ」とか、
    「アコ系いなくてもまともな狩りできるようにしろ」と云わんばかりだし。
    それこそアコ系にとっては「PT推奨」じゃなくなって本末転倒ではありませんか?
    支援職がPTの生命線で重要な存在って位置付けは別に悪くないと思うけど。
    なんか支援職が集まり難いという愚痴にしか聞こえませんよ。
引用返信 削除キー/
■2930 / inTopicNo.24)  Re[3]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 2回目のマジ -(2004/10/12(Tue) 04:03:52) [ID:jINI96Wm]
    ゲームバランスしだいでしょう。

    多人数PTが個人的には楽しい。
    職が色々揃うと効率が上がるようなシステムであって欲しい。
    しかし、多人数で満足できる経験値効率だと、湧き過ぎですぐ決壊する。

    1匹が強敵で、数分間の戦闘をするような感じが好ましいですね。
    今のシステムでは、数こなす時間掛けるだけのゲームになってしまっています。
    以前、油を1度体験したことがあります。
    その時にバフォメットが出て、平均60くらいのギルドで、ほぼ徹夜しました。
    モンスターがそこまで強すぎると気楽にできないですけど、そんな感じがいいですね。

    Pスキルが必要ないのもつまらない。
    基本的に前衛はモンスターが死ぬまで待ってるだけになってしまってます。
    予めプログラミングされている単純操作で出来てしまうBotがその証明でしょう。
    単純クリックを廃し、低消費SP低効果スキルを連打する形式も良いと思います。

    弱い狩場にレア目的で強いキャラを入れるのを制限するのも良いかもしれません。
    国王のお達しとして狩場にレベル制限を付けるという方法もあるでしょう。

    しかし、バランスを取る障害の原因として、職を増やしすぎている感じがします。
    数が増えると調整が難しいでしょう。
    すでにベストと思えるバランス取りをするには収拾はつかなくなってしまっているかもしれません。

    臨時公平のレベル制限10を変えて、レベル差があってもそれなりに楽しめる方法もあるべきだと思います。
    公平が組めないで遊行PTでは後衛ばかり経験値が入ってしまいます。
    先週末、ノービス育成に付き合いました。
    養殖ではなくアドバイスなどがメインです。
    途中でもう一人拾いノービスが前衛と後衛に転職して二人で公平組ませると、HPも把握できません。
    同盟PT制度があれば、よいのかもしれません。

    評論と提案に対して「ROを止めればいい」という批判は無意味です。
    もし止めてしまったら実装された提案内容を体験することは出来ないでしょう。
引用返信 削除キー/
■2932 / inTopicNo.25)  Re[3]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 通りすがり -(2004/10/12(Tue) 04:15:05) [ID:8T142FC5]
    > それこそアコ系にとっては「PT推奨」じゃなくなって本末転倒ではありませんか?
    > 支援職がPTの生命線で重要な存在って位置付けは別に悪くないと思うけど。
    > なんか支援職が集まり難いという愚痴にしか聞こえませんよ。

    支援職が「PTの生命線で重要な存在」って位置付けは別に悪くないですね。
    良いでしょ。でも当の支援職が強くねぇ。
    強い前衛とペアもしくは後衛とペアですんでしまう現状はどうもね。
    低レベル時からニュマでソロorペア効率良し→臨時来ない
    愚痴も言いたくなるかと。

    > 「アコ系いなくてもまともな狩りできるようにしろ」と云わんばかりだし。

    正直アコプリ無しでPT組めるようにしてほしい。
引用返信 削除キー/
■2937 / inTopicNo.26)  Re[4]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 微妙アサ -(2004/10/12(Tue) 07:30:06) [ID:6s6fXj7p]
    > 強い前衛とペアもしくは後衛とペアですんでしまう現状はどうもね。
    その代わりソロの時給全然出ませんよ・・・
    ↑で言われているプリの形は多分I>Vのプリになると思いますけども
    70代で一人で狩れる場所なんてカタコンくらいなんでは?
    それも時給よくて300kくらいですかねぇ・・・(テレポ狩り
    TUとかMEとか時給いいじゃないかと思われるかもしれませんが
    その分スキル編成が支援よりではありませんし辛いと思います。
    まぁペアだけですんでしまうのも考え物なんですがね(´_`。)

    > 低レベル時からニュマでソロorペア効率良し→臨時来ない
    > 愚痴も言いたくなるかと。
    HL覚えたてで天津いってきてみて下さい・・・
    正直辛いですSP全然たらないし_| ̄|煤:'、-=≡○

    > 正直アコプリ無しでPT組めるようにしてほしい。
    これされたら支援特化プリなんていらないじゃないですか(´_`。)
    アコプリはPTお察しソロ職にならなければならないんですね?

    さて話しを戻して・・
    自分は落ち派です・・・
    INT99にしてからVITふりはじめたプリなのでVITに自信がないので・゚・(ノД`)・゚・
    DEFもそんなにないですしね(´・ω・)拾われるままに遊びます
    でも落ちてるくせに仕切な性格なので相手が何も言わないと
    勝手に仕切って狩りにいきます(*´∇`*)
引用返信 削除キー/
■2938 / inTopicNo.27)  Re[3]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ G -(2004/10/12(Tue) 07:48:50) [ID:lBtj7VFZ]
    > 支援職がPTの生命線で重要な存在って位置付けは別に悪くないと思うけど。
    > なんか支援職が集まり難いという愚痴にしか聞こえませんよ。
     支援職が重要な存在だ、と言う割に支援職がひどい扱いを受ける(事が多い)と思うのですが。特に多人数臨で。遊び心を入れまして、のび太(支援職以外)とドラ○もん(支援職)で例えて見ると・・・
     のび太「ドラ○も〜ん。○○行きたいよぉ〜」ドラ○もん「はい!ドコでもdoor〜」
     「ジャイ○ン(mob)にいぢめられた〜(泣)」  「ドコでもヒール〜」
     「もっと強くなりたい〜(泣)」          「ドコでもブレス〜」
     〜以下略〜
     ・・・とまぁドラ○もんはのび太に色々してあげるわけです。
     ところが、のび太はドラ○もんに「押入れに居候させてやる(最低ライン以下の効率etc)」程度の事しかしてくれないわけです。更に、先走って行ってしまい
     「のび太君〜!ブレスと速度かけてないよぉ!」と言う展開になって、ドラ○もんが追いついた時にはジャイ○ンに気絶するほどいぢめられて、こう言うのです。「ドラ○もんが来ないから気絶しちゃったじゃないか〜(泣)」
     そんなのを散々体験したドラ○もんは、物分りのいい出来杉君(ペア、少人数、G公平)の所に行ってしまい、のび太君の所には戻ってきませんでした。ちゃんちゃん♪〜おしまい〜
     と成りはしませんか?体のいい回復剤代わりに扱っているフシはありませんか? 一度支援職を体験すればいかに疲れるかが判ります。支援職が重要なら、もっと気を遣ってもいいんじゃないですか?多人数の臨時は特に、気を遣う事が出来ない人が比較的多い気がします。速度ブレス貰ったら(他の人にも支援してるのに)行っちゃう人、それに付いていく人、そして残された支援職(特にマニピ中)。
     ・・・・イヤにもなるって・・・臨行くの
引用返信 削除キー/
■2942 / inTopicNo.28)  Re[4]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ プリップリ〜 -(2004/10/12(Tue) 10:44:23) [ID:gXhP5vdw]
    No2938に返信(Gさんの記事)
    > > 支援職がPTの生命線で重要な存在って位置付けは別に悪くないと思うけど。
    > > なんか支援職が集まり難いという愚痴にしか聞こえませんよ。
    >  支援職が重要な存在だ、と言う割に支援職がひどい扱いを受ける(事が多い)と思うのですが。特に多人数臨で。遊び心を入れまして、のび太(支援職以外)とドラ○もん(支援職)で例えて見ると・・・
    >  のび太「ドラ○も〜ん。○○行きたいよぉ〜」ドラ○もん「はい!ドコでもdoor〜」
    >  「ジャイ○ン(mob)にいぢめられた〜(泣)」  「ドコでもヒール〜」
    >  「もっと強くなりたい〜(泣)」          「ドコでもブレス〜」
    >  〜以下略〜
    >  ・・・とまぁドラ○もんはのび太に色々してあげるわけです。
    >  ところが、のび太はドラ○もんに「押入れに居候させてやる(最低ライン以下の効率etc)」程度の事しかしてくれないわけです。更に、先走って行ってしまい
    >  「のび太君〜!ブレスと速度かけてないよぉ!」と言う展開になって、ドラ○もんが追いついた時にはジャイ○ンに気絶するほどいぢめられて、こう言うのです。「ドラ○もんが来ないから気絶しちゃったじゃないか〜(泣)」
    >  そんなのを散々体験したドラ○もんは、物分りのいい出来杉君(ペア、少人数、G公平)の所に行ってしまい、のび太君の所には戻ってきませんでした。ちゃんちゃん♪〜おしまい〜
    >  と成りはしませんか?体のいい回復剤代わりに扱っているフシはありませんか? 一度支援職を体験すればいかに疲れるかが判ります。支援職が重要なら、もっと気を遣ってもいいんじゃないですか?多人数の臨時は特に、気を遣う事が出来ない人が比較的多い気がします。速度ブレス貰ったら(他の人にも支援してるのに)行っちゃう人、それに付いていく人、そして残された支援職(特にマニピ中)。
    >  ・・・・イヤにもなるって・・・臨行くの

    まぁ、そうですね・・高レベルの支援要求ほど難しくて大変です・・orz
    なのに、さも当たり前のように高レベルな要求ばっかされること多いですから・
    ・・・

    さて、話が大分それてるので、自分の意見言いいますと、「落ち」派ですね。
    理由は、プリの募集かけてるチャットはだいたい大人数であったり、
    高レベルでの支援要求を望まれることが多いので、「落ち」で入ってきた方と
    話あった方がいい場合があるからです。「落ち」だと自分の現状とか予め
    了承頂けますからね。もうこれで職たたきみたいのやめませんか?
    話がそれますから・・・
引用返信 削除キー/
■2948 / inTopicNo.29)  Re[5]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 暇人A -(2004/10/12(Tue) 12:59:29) [ID:5iajA3A6]
    支援の話題に集中しているようですが・・・
    私は圧倒的に落ちで待つことが多いですね。(ちなみにVIT支援プリやってます

    募)で募集してる人たちチャットなどは、Lvのわりにやたら大人数で行き先がショボかったりするので、あまり入りたくないことが多いですね。私の場合少数精鋭の狩りに楽しさを覚える方なので、個々の実力で修羅場をくぐることを楽しさとしています。なので数押しという団体PTはあまり好きではありません・・・。効率ばかりを求めているわけではないのですが、あんまりぬるい狩りばかりだと、PTの危機など自らのプレイヤースキルで回避することができないと思います。

    ならば落)ではなく少数募)にすればいいのでは?といわれると、必ずしも落)だけで臨時に行っているわけではなく、私の場合募でも落でもあまり大差がなかったりします^^;
    落)LvX支援プリ 2〜3人で狩りがしたい
    募)LvX支援プリと組める人 XXX行き
    私の場合こういった落ち方、募集の仕方なので根っこの部分はあまり変わっていません。特に私は効率を求めて狩りをしているわけではないので、特定職を募集したりすることは90%ないです。ただ、PTで行くことになったときは狩場に必要と思われる職を募集することはあります。
    まあ、正直組んでも楽しくない職業とかもありますけどね・・・(ぁ

    最後に私の経験談なのですが、大人数PTだと
    口だけで全くプレイヤースキルがない人が多い。(装備の有無ではない)
    死ぬと全てプリの責任にする人が多い。
    私に至らぬところがあるかもしれませんが、明らかに初歩的な事もできないことが多かったりして、色々な意味で疲れるのであまり団体PTは苦手です;;
    そういうのが頻繁に前はあったのでトラウマになってるのかもorz

    支援の場合、落としても募集してもPTに拾われることがかなり多いと思うので、早いとか遅いとかあんまり関係ないですね。

    サラリと私の経験から語らせていただきました。他の方とは意見が食い違う部分もあるかもしれませんが、人それぞれですからね^^
    参考になればうれしく思います♪

引用返信 削除キー/
■2955 / inTopicNo.30)  Re[6]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ よしべえ -(2004/10/12(Tue) 16:01:10) [ID:vNgdrfRQ]
    私は落ち派ですかね。
    昔はPT募集チャットって結構あったり自分で募集したりして
    落ちチャットたてたことあんまり無いんですが、
    最近募集チャット自体少ないのとネタ職お断りみたいな感じで、入るに入れなく落ちてます・・・・。
    プリさんがペア狩りハンタ募集してるのを見て、
    「入りたいなあ、でも自分鷹師だしなあ。」な状況でクリック怖くて出来ませんよ。
引用返信 削除キー/
■2956 / inTopicNo.31)  Re[7]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 2回目のマジ -(2004/10/12(Tue) 16:15:52) [ID:HIRD4njG]
    Pスキルに難がある人がいたりしたら、清算が終わったら反省会でもすればいいんでないでしょうか。
    アイテム経験値稼ぎが終わった(で分配した)らその時点で他人になってしまうのは悲しいでしょう。

    臨時PTの人で立ち回りが変だと思ったら、始めて1週間とか1ヶ月という人で、ROのシステムの話や動き方とか助言したことがあります。
    そうでなくてもアソコで○○して欲しかったとか、いう一言二言でも十分にスキルアップには有効でしょう。

    最近は、殲滅力に難のある前衛1次職で、後衛に経験値を吸わせてもらう程度しか臨時は行きませんけどね。
    城行っても息が抜けない割りに特に効率良いと感じるほどでもないし。
    PT組まないと狩場に行けないようなキャラの人は、唯一の機会を最大限に利用しようと効率重視なのでしょう。
    私はソロで出来るステ振りしてるので、何時でも止められる気楽なソロをノンビリやってます。
引用返信 削除キー/
■2960 / inTopicNo.32)  Re[8]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ で? -(2004/10/12(Tue) 17:16:26) [ID:gXhP5vdw]

    > 最近は、殲滅力に難のある前衛1次職で、後衛に経験値を吸わせてもらう程度しか臨時は行きませんけどね。

    吸わせてもらうという考えであなたは臨港いくのですね?

    > 城行っても息が抜けない割りに特に効率良いと感じるほどでもないし。
    > PT組まないと狩場に行けないようなキャラの人は、唯一の機会を最大限に利用しようと効率重視なのでしょう。

    かなり勘違いしてるようです。あなた支援職したことないですね?支援職はPT組まないと経験値なんてそうそう入らないし、殴りとかでない限りソロなんて無理です。
    PT組む人=効率重視と考えてるのは、勘違いもいいところでは?

    > 私はソロで出来るステ振りしてるので、何時でも止められる気楽なソロをノンビリやってます。

    さっきと言ってる事矛盾してます。一生ソロでもしてください。
引用返信 削除キー/
■2961 / inTopicNo.33)  Re[9]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/    -(2004/10/12(Tue) 17:49:35) [ID:zatimh0X]
    まぁあれだな俺の中で
    「臨時PTMの頭装備が高めのやつほど武器防具に難ある可能性が大」って
    言うのがマーフィーの法則がある

    まず頭装備のレアものは大抵+7にできない(例を出せばBAP帽とかクラウン)
    で大抵レアものの精錬値+4か+5なわけだが
    ここでふたつあげられるのは
    ・趣味装備に金使ってて武器・防具に金がかかってない
    ・いくらレアものでも精錬値が+4,+5じゃあ他の有能装備等に劣る
    以上のことから臨時にくるやつで頭装備が高めのやつほど
    難がある可能性があるってことだ
    まぁ中にはきちんと狩場についたら性能重視装備に変える方はいるけどな

    え?+7↑の高額頭装備持ってても臨時いくやつはいる?
    ごもっともだが、+7BAP帽とか相場50M↑でそんなもん持ってるやつは
    たぶんもう固定相方やらソロのほうが稼げるから臨時ほとんどこない罠。
    ただ中には例外もいてうちの友人Vitプリみたいに
    「まぁ装備自慢じゃないけど並みの前衛より硬いから俺TUEEEしにいく」
    とかいうやつは多少はいるかと

    で主題がめっちゃずれたのは謝る
    正 直 す ま ん か っ た

    まぁあまり臨時にはいかんがたぶん俺だったら募集してるとこに行くかな?
    ペアはペアでいろいろと前衛職だとアスペなんかの念入りな調整があるし
    落ちでも拾うほうのの希望に添えなかったらおしまいだしな
引用返信 削除キー/
■2963 / inTopicNo.34)  Re[8]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ G -(2004/10/12(Tue) 18:18:40) [ID:lBtj7VFZ]
    No2956に返信(2回目のマジさんの記事)
    > Pスキルに難がある人がいたりしたら、清算が終わったら反省会でもすればいいんでないでしょうか。
    > アイテム経験値稼ぎが終わった(で分配した)らその時点で他人になってしまうのは悲しいでしょう。
    >
    > 臨時PTの人で立ち回りが変だと思ったら、始めて1週間とか1ヶ月という人で、ROのシステムの話や動き方とか助言したことがあります。
    > そうでなくてもアソコで○○して欲しかったとか、いう一言二言でも十分にスキルアップには有効でしょう。
     私も支援職以外でptに入ってる時は、「その場」で色々アドバイスしますよ?
     「重なるとヒールかけれないよ〜」「支援が全員にいくまで待とうよ」「ここでは○○(スキル名)使うといいですよ〜」cte
     支援職以外なら、Alt+左クリックの後か、魔法詠唱中にタイピングできますからね。ところが、支援職はタイピングする余裕があまりありません。下手にタイピングしてIMEでも出たらお終いです。それでもMHなどのカタが着いた時に注意はします。
     それでも聞かない、実行できない人には2回目の助言はありません。そしてその人とは二度と組みません。支援職は引く手数多なので、PT組む相手を探すのには困らないですし。

     ちなみに私が支援でプレイする時は、やはり「落ち」チャットですね。入ってきた人によって、ペアするか、後衛或いは前衛を募集するか決めます。その方が柔軟性があって早く狩場に行けますから。
     支援以外では、自分が条件に該当する所を探して、無かったらソロとかですね。

     それと、私は「効率命」ではありませんが、最低限の時給は求めますし、なるべく効率の取れる人と組みたいとは思っています。効率の取れる人とはマッタリ狩(NH固定でマッタリ〜とか)ができますが、効率の取れない人とはマッタリ狩できない(するなら清算広場で座談会でもししてた方がいい)ですし。
     遊び重視の時には遊臨行けば(或いは自分で募集する)いいですしね。
引用返信 削除キー/
■2964 / inTopicNo.35)  Re[9]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 2回目のマジ -(2004/10/12(Tue) 18:57:14) [ID:HIRD4njG]
    No2960に返信(で?さんの記事)
    > 吸わせてもらうという考えであなたは臨港いくのですね?

    そうです。
    後衛も前衛に守ってもらうという考えで行くんでしょう。
    そうでなければ高殲滅力職は分け前が減るPTでなく独りで行くでしょう。

    (現実世界での)商人は金儲けが目的ですが、それを金だけ受け取って商品を渡さない詐欺のように非難するのと同じです。
    ギブアンドテイクのネガティブなテイクの面しか読めないのでは、読解力に難があります。


    > かなり勘違いしてるようです。あなた支援職したことないですね?支援職はPT組まないと経験値なんてそうそう入らないし、殴りとかでない限りソロなんて無理です。
    > PT組む人=効率重視と考えてるのは、勘違いもいいところでは?

    自分で言っているように、支援職は特にPTの方がソロよりも効率が良いから好んで出かけるのでしょう。
    PT専門のステ振りするのは個人の勝手です。
    支援が利用されるだけの損な役回りだと自虐感を披露するのなら、ソロに切り替えるか、そのキャラを潰せばその問題は解決するでしょう。


    > さっきと言ってる事矛盾してます。一生ソロでもしてください。

    自分の一存で作り育てたキャラが不満の元凶だったのでしょう。
    捨て台詞を吐いて毒づいてみても、自分の気を一時的に紛らわすしか効果はないです。
引用返信 削除キー/
■2966 / inTopicNo.36)  Re[10]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 3回目の・・・ -(2004/10/12(Tue) 19:31:14) [ID:oBAPE6qA]
    >そうです。
    >後衛も前衛に守ってもらうという考えで行くんでしょう。
    そうではなくて、戦闘職は戦闘をする代わりにバックアップをしてもらう、
    支援職は戦闘が出来ないから戦ってもらう代わりに支援をする、
    いわば50/50なので、吸わせてもらうとか吸わせてやってるとか
    そういう考えがおかしいという事を言いたかったのでは?でしょう。
    「吸う」とかいう表現を誰が言い出したのか知りませんが、
    あまり適切な表現ではないという事でしょう。

    >そうでなければ高殲滅力職は分け前が減るPTでなく独りで行くでしょう。
    ソロで行ける狩場ならそうでしょうが、
    Lv相応でない狩場や、高Lvダンジョンなどは戦闘職といえども
    分け前が減ろうが支援なしでは行けないからPTで行くわけで、
    なんかもう考え方おかしいよ。
引用返信 削除キー/
■2968 / inTopicNo.37)  Re[11]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ てんぷれ -(2004/10/12(Tue) 20:27:37) [ID:TauryE5L]
    2回目のマジさんには反論は無用。
    言ってることはおおむね間違いじゃないと思うけど、表現の仕方がどーもおかしい。
    ということで放置希望。
    >建設的な意見だとはとてもじゃないが思えないし。
    >特に「イヤならキャラ消せば?」のくだり。

    私は最近臨時すら行かないのでなんともいえません。
    ギルメンと狩りに行くことがもっぱらですね。

    支援もいま作ってますが、臨時よりアマツのほうが効率いいんだもん…
    ええ、それでもプリになったら臨時行くと思いますけどね

    落ちチャットであれば
    「他人任せ」
    という考えをしている人が多いんじゃないでしょうかね
    落ちている人集めたら一つPTが作れることも しばしば。

    自分は募集するほうです。落ちは接続時間の短い社会人にはキツイ
引用返信 削除キー/
■2969 / inTopicNo.38)  Re[1]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ (´Д` -(2004/10/12(Tue) 21:04:10) [ID:PUD0grVP]
    No2790に返信(通りすがりのVIT騎士さんの記事)
    臨時って効率求めるところですよね
    だから、装備が揃ってないと嫌味っぽく言われたりしますし
    落ちならまたーり出来る可能性高いですし、ソロはつまらないし
    装備は無いし、つまり何が言いたいかと言うと
    最近の臨時は強い装備が最低条件な所が多すぎて
    精神的に辛いから行きたくないです。









    効率効率五月蝿いんだYOOOOOO
    うああああああああ(つД`)
引用返信 削除キー/
■2974 / inTopicNo.39)  Re[3]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ バランス騎士 -(2004/10/13(Wed) 01:27:34) [ID:zl1QIu6Q]
    No2929に返信(何だかなぁさんの記事)
    > 矛盾してませんか?
    > 「ROはPTプレイ推奨のくせに」と言っておきながら、
    > 「すべての職に自己HP回復のスキル持たせろ」とか、
    > 「アコ系いなくてもまともな狩りできるようにしろ」と云わんばかりだし。
    > それこそアコ系にとっては「PT推奨」じゃなくなって本末転倒ではありませんか?
    > 支援職がPTの生命線で重要な存在って位置付けは別に悪くないと思うけど。
    > なんか支援職が集まり難いという愚痴にしか聞こえませんよ。

    貴方が矛盾するように解しているのであって
    「すべての職に自己HP回復のスキル持たせろ」とも、
    「アコ系いなくてもまともな狩りできるようにしろ」とも「云わんばかり」ではありませんし言ってません。。。

    貴方の論法を逆に使わせていだたきますと
    「アコ系さえPTで重宝されればROは間違いなくPT推奨である」となりますがそういった意見なのでしょうか(^^;

    別に支援職が重要でも何も不満は無いです。
    「入ってもらうのは他の職よりは難しいんですよ」って言いたかっただけです。

    10人PTにアコ系1人なら簡単に見つかるのでしょうが、
    「2,3のPTに必ずアコ系1人」というのは需要的に高すぎるのが現状です。
    逆に↑の状態で支援募集に困らない状況というのは、街中を歩くと4人に1人は聖職者という世界に・・・。
引用返信 削除キー/
■2979 / inTopicNo.40)  Re[2]: 臨公広場にて思ったこと。
□投稿者/ 何だかなぁ -(2004/10/13(Wed) 03:56:35) [ID:jSX4L9Sv]
    2004/10/13(Wed) 04:07:36 編集(投稿者)

    えっと・・・
    なぜ支援が集まりにくいのかはお考えにならないのでしょうか?
    それを棚に上げて支援なしでも狩れるようにしてほしいというのは
    ちょっと違うんじゃないかなと思うのですが^^;

    支援がPTに集まりにくい理由を挙げると、
    ・大人数を支援するのは大変、かつ経験値的にもマズイ(ペア・少数を好む原因)
    ・PTで支援に求められるPスキルの敷居が高い、酷使される等・・・
    といったところでしょうか。

    「支援なしでも狩れるようにしてほしい」ではなく、
    「支援が集まりやすいようにしてほしい」という方が建設的だと思いませんか?
    支援なしでも狩れるようにするのであれば、
    逆に支援は戦闘職に頼らなくてもいいようにしないと不公平ですし、
    それではお互いがお互いを必要としなくなり、
    「PT推奨」からは遠ざかってしまいます。

    そもそも支援なしでも狩れなくはないですよ^^;
    狩場が合ってないだけでは?

    脱線失礼しました。
引用返信 削除キー/

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