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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■31201 / inTopicNo.21)  Re[14]: Re
  
□投稿者/ (´・ω・`) -(2007/03/26(Mon) 16:29:11) [ID:nZGu2lWW]
    No31200に返信(みたらし男子さんの記事)
    > ■No31194に返信(刹那さんの記事)
    > > ■No31192に返信(みたらし男子さんの記事)
    > > > ただ枝を折って迷惑かけたら、相応の態度対応をしなきゃなるまい。
    > > > ルールというか迷惑をかけたら謝るのは人として基本。
    > >
    > > 日本語の場合 ごめんなさい
    > > 韓国語の場合 ケンチャナヨ kwaenchanayo → 大丈夫 無問題 気にするな
    > >
    > > 枝も油もハイロc も ケンチャナヨ デザイン 韓国製
    > > 日本人として日本人らしく筋を通すのは困難
    > > 困難ゆえ礼儀正しきプレイヤーには感嘆
    > ゲームは韓国製、遊んでいる人間は日本人。
    > ゲームは韓国製、遊んでいる人間の意識も韓国流しなきゃダメ?
    > 韓国の管理会社が韓国で展開しているゲームに、日本人が遊びに行って、
    > 日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだすのは問題。
    > 韓国産であろうと何だろうと、提供している国の感覚は重視されるべき。
    > 今あるルールの範囲で日本人の感覚は必要。
    > 仕様で許されても、もう一つ尊重すべき他者へ迷惑をかけないこと、これも共に守ることが必要。
    > 枝でなくても韓国人も迷惑と感じることは迷惑、同じ人間。
    > 枝に限らず、もちろん枝でも、迷惑な行為になってしまった場合、詫びは自然。

    でも枝やってる側もおそらく大半が日本人な以上その時点ですでに日本人の感覚で枝をやってるとも言える訳で。自分と感覚が違うから日本人の感覚じゃない。なんて言い方もアレじゃね?
    この手の言い合いに言えることだが、どっちも自分の主張曲げないで言い張るだけで妥協点ってので落とそうって気がないよな。特に否定してる側が。自分達の意見のがジャスティス!みたいになってる部分があるからだろうからそうなるのだろうけど。
    システムで容認されていて、明確な罰則が無い以上他人の迷惑考えろってやってる側に押し付けるのは筋違いだと思う。本当にイヤってなら管理側に訴えるのが正しい批判の仕方じゃね?一番エロイ連中が容認してるから枝も油もやる奴が居るのだし、そう言う「仕様」になってるのだから。

引用返信 削除キー/
■31202 / inTopicNo.22)  Re[14]: Re
□投稿者/ 刹那 -(2007/03/26(Mon) 16:48:39) [ID:hdgKxRtW]
    No31200に返信(みたらし男子さんの記事)
    > ゲームは韓国製、遊んでいる人間の意識も韓国流しなきゃダメ?

    米国ブリザード亜流 韓国風ゲームデザインに染まるかは各自の判断
    日本人らしい行儀の良い礼節を通すか ROゲーマーとして楽に遊ぶかの問題

    > 韓国の管理会社が韓国で展開しているゲームに、日本人が遊びに行って、
    > 日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだすのは問題。

    日本の管理会社が日本で展開している韓国製ゲームに 日本人が遊んで
    日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだしているのが当レスの問題

    > 韓国産であろうと何だろうと、提供している国の感覚は重視されるべき。

    プレイヤーだけの問題か疑問
    日本で展開するなら日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだす部分は
    日本独自デザインに修正するのが管理会社のローカライズ作業

    > 枝でなくても韓国人も迷惑と感じることは迷惑、同じ人間。
    > 枝に限らず、もちろん枝でも、迷惑な行為になってしまった場合、詫びは自然。

    あちらは詫びないのが自然 ケンチャナヨ 気にするなの感覚
    ただし 家族や身内やらギルド内は別 枝など気にならないデザインと推測
引用返信 削除キー/
■31203 / inTopicNo.23)  Re[15]: Re
□投稿者/ 。。。 -(2007/03/26(Mon) 16:57:28) [ID:57wIiiQU]
    なんでこー、他人を受け入れる事ができないかね?
    迷惑だっていってる方々は、これに従えってルールみたいのは出してるけど
    従えないのは、ダメとか使う・遊ぶ資格がないとか・・・
    どっちとも同じぐらい身勝手な意見が多すぎると思う。
    心のゆとりがまったくない人々のレスが多すぎて笑ってしまった。
    昔はゆとりがあったとかいうが、昔にあったのではなくて
    辞めていってしまったプレイヤー達がゆとりを作ってくれていたんじゃないの?
    自分達で作った環境の中で文句を言い合うとは、醜いと思うよ。
引用返信 削除キー/
■31204 / inTopicNo.24)  Re[11]: Re
□投稿者/ 骨董堂店主 -(2007/03/26(Mon) 17:13:02) [ID:CZgvx2El]
    No31191に返信(馬と鹿さんの記事)
    > >他人に気を使うのが嫌ならMMOなんざやるもんじゃない。気を使うのは相手が>人間だから「当然」なんですよ。相手のことを少しでも考えないのは「BOT」>とおなじです。ただしゃべるだけ
    >
    > 前半はいいとしても、後半のこれはいいすぎだろ・・・。
    > 当然とか、まるで根拠がない相手全否定の一方通行の主張じゃん。
    > 逆に迷惑派が、肯定派に気を使えといわれても人の気持ちが分からない中毒といわれたら否定できない。それはそれでいいというのを踏まえての発言かな?

    相手に気を使うのは人間として大人として「当然」かと思います。
    こちらは「やるな」といっているのではありません。「ちゃんとした準備」をして、なおかつ巻き込んだら謝るだけでいいのです。それを「巻き込まれたお前が悪い」と己を正当化する人間が相手に気を使っているといえますか?
    「巻き込まれたのはお前だから、死にたくなければ戦え。死んでもお前が未熟だったからだ」ではどちらが相手の気持ちを踏まえていない中毒者か・・・。

    ちなみに僕のGでも枝祭りはします。LPセジもちゃんと用意し、フェイヨンDの最下層で入り口にちゃんと人も立ててます。不可能ではないはずです。できてるんですから。
    ありもしないルールとありますが「ゲーム内で出会うキャラクターは、感情をもった人が動かしていることを忘れないでください。ちょっとした発言や行動が、人に迷惑をかけていたり、イヤな思いをさせてしまったり、取り返しのつかない大きなトラブルを発生させてしまうことがあるのです」と公式ページにもあります。

    「10. 公序良俗に反する内容を言うことや表現すること。(社会の決まりごとや一般的に「良いこと・悪いこと・正しいこと・間違っていること」を考えた場合、悪いことや間違っていることにあてはまることを言うことや表現すること。)
    11. その他、望ましくない内容や人に不快感を与えるような内容を言うことや表現すること、またそれらをイメージさせるようなことを行うこと」
    ともあります。

    最低限の節度というものがあり、これは何をするうえでも必要です。
    「自分のルール」を押し付けているのではなく「世間一般の常識」というものです。「常識」に囚われるなんて・・・と思うかもしれませんが、「礼儀」というのは必要かと思います。
引用返信 削除キー/
■31205 / inTopicNo.25)  Re[16]: Re
□投稿者/ ぬこ -(2007/03/26(Mon) 17:14:13) [ID:uombei9P]
    うほ
    まだ言い合ってたのかw
    色々長文で熱く語ってる方々が多いですが
    自分の価値観の押し付け合いばっかで、説得力のかけらもない罠
    ぬこの意見は、最初にレスした通りです
    難しく考える必要は、これっぽっちもない問題だと思うけどねぇ


引用返信 削除キー/
■31206 / inTopicNo.26)  Re[16]: Re
□投稿者/ 骨董堂店主 -(2007/03/26(Mon) 17:21:14) [ID:CZgvx2El]
    No31203に返信(。。。さんの記事)
    > なんでこー、他人を受け入れる事ができないかね?
    > 迷惑だっていってる方々は、これに従えってルールみたいのは出してるけど
    > 従えないのは、ダメとか使う・遊ぶ資格がないとか・・・
    > どっちとも同じぐらい身勝手な意見が多すぎると思う。
    > 心のゆとりがまったくない人々のレスが多すぎて笑ってしまった。
    > 昔はゆとりがあったとかいうが、昔にあったのではなくて
    > 辞めていってしまったプレイヤー達がゆとりを作ってくれていたんじゃないの?
    > 自分達で作った環境の中で文句を言い合うとは、醜いと思うよ。

    「ゆとり」とは「お前が死んだから悪い」と押し付けることですか?
    そんなの余計なお世話です^^昔が良かったというならいくらでも昔話しましょうか?あのころは「死んだのはお前が悪い」なんて人間はいませんでしたよ。トレインで死んだ人間ですらみんなで「なむ」「なむあり」と言い合ったものです。いつからこういう考えの人間が増えたのでしょうか?現状でROは腐ってるでしょう。がっかりです。それでも続けるのは昔の思い出があるからです。何度も言いますが、「やるな」なんていってません。ものの言い方、考え方を少し巻き込まれた人間のために使え、といっているだけです。身勝手というなら巻き込まれて死んだ人間は全て身勝手ということでしょうか?誰も「枝反対」「枝やめろ」など言っていませんが?
引用返信 削除キー/
■31207 / inTopicNo.27)  Re[17]: Re
□投稿者/ うーん -(2007/03/26(Mon) 17:26:19) [ID:MSL4ztTc]
    to:骨董堂店主
    >1:過疎MAPを選ぶことは当たり前
    >フェイヨンDの最下層
    過疎MAPといいつつ、ここはどうなのでしょう・・・
    というか、ここでやられるのは結構な迷惑に感じる人多いと思うけど。
    当然の様に考えていたけど、過疎MAPってフィールドじゃなかったのね
    私は枝を迷惑に感じるタイプですが、ダンジョンの中でやるのは辞めた方がいいかと。
引用返信 削除キー/
■31208 / inTopicNo.28)  Re[18]: Re
□投稿者/ 骨董堂店主 -(2007/03/26(Mon) 17:44:08) [ID:CZgvx2El]
    No31207に返信(うーんさんの記事)
    > to:骨董堂店主
    > >1:過疎MAPを選ぶことは当たり前
    > >フェイヨンDの最下層
    > 過疎MAPといいつつ、ここはどうなのでしょう・・・
    > というか、ここでやられるのは結構な迷惑に感じる人多いと思うけど。
    > 当然の様に考えていたけど、過疎MAPってフィールドじゃなかったのね
    > 私は枝を迷惑に感じるタイプですが、ダンジョンの中でやるのは辞めた方がいいかと。

    鯖によるでしょうが、ここが今までで一番人が来ない、そして問題なく遊べた場所です。問題があるようならすぐにでも場所をうつしますよ^^それはもちろんのことです!
引用返信 削除キー/
■31209 / inTopicNo.29)  Re[18]: 長文になっちったorz
□投稿者/ ぬこ -(2007/03/26(Mon) 17:49:08) [ID:uombei9P]
    過去レスみたら、自分の言葉が否定されてたんでもう一言だけいっておくか
    自分は他人にされたら嫌なことは、決してしない
    でも他人が、自分がされて嫌なことをされても、運が悪かったなってあきらめる
    (ここで怒るか治まるかは、リアル経験がものをいうと思う)
    常識だとかマナーだとか、そういうのを掲げる子もいるけど
    たしかに、その守りに遵守してゲームが進めばいいことこの上ない
    しかし現実には、様々な年代・職業が同時参加している世界においては
    その遵守すら難しい。これは生物学上の問題だが、こんなことは飛ばし
    ROには、いくつかのタイプがいる

    ・人のことを省みず自分本位で楽しむ
    ・人の悪事・悪意を見て注意する
    ・自分では違法はしないが、他人の悪事には追求しない
    ・そもそもどっちも無関心。その場のノリで楽しむ

    他にもいるかな?思いついたのは、このぐらいだけど
    どれも、個々のもってる自分ルールは違うんだ
    違うタイプの子が異なるタイプの子のルールを押し付けても反発くうだけ
    まぁようするに
    善・中・悪の三つ巴は、決してなくならないわけだ
    それぞれのタイプは、ものの見方自体が異なってるんだから

    ↑スレで、自分の意見はいったけど
    他の方の意見を否定するきはないよ。それはそれで一つのモノの見方だし
    自分もたかが枝といってしまったのは、軽率だったと反省
    人によっては、一大事な扱いに位置づけするからね




引用返信 削除キー/
■31210 / inTopicNo.30)  Re[19]: Re
□投稿者/ ぬこ -(2007/03/26(Mon) 17:54:41) [ID:uombei9P]
    ↑追記
    異なったタイプの子を納得させるのは
    それ相応の説得力ある話と、相手の気持ちを汲み取る方法が必要だ
    ぬこは、それが出来ないので傍観者の立場をとらざるをえないけど
    人を説得させるというのは、非常に難しい
    枝の使用にも、にた部分があるんじゃないかなー

引用返信 削除キー/
■31211 / inTopicNo.31)  Re[19]: Re
□投稿者/ アプリリア -(2007/03/26(Mon) 17:57:38) [ID:cRAz6m52]
    スレ主のケンチャナヨ精神(気にするな、受け入れられないお前の心の狭さが悪い、という考え方)は受け入れがたい
    枝がどうこう以前の問題
引用返信 削除キー/
■31212 / inTopicNo.32)  (削除)
□投稿者/ -(2007/03/26(Mon) 18:30:44)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■31214 / inTopicNo.33)  Re[20]: Re
□投稿者/ (・ω・) -(2007/03/26(Mon) 18:41:36) [ID:eHBgokbE]
    MMOはゲームが先か、チャット含めたネットコミュニケーションが先か
    この違いがありますよね

    たしかに、ゲームごときでストレスためるのはいかがなものと思いますが
    MMOである時点で、たかがゲームじゃないと思うんですよね
    通常のチャットなどで相手を思いやれない発言をするのが嫌われるのと同じように
    ネットゲームで相手を思いやれない発言・行動をすれば迷惑だと思われるのでしょう

    たかが他人とのコミュニケーションごときで
    周囲のことを考えてあげられないのはネットゲームをやらないほうがいいのでは?と言われても仕方ないかもしれませんね
    ちなみに、ルールやマナーを過剰に押し付けるのも周囲のことを考えられていないってことかもしれません

    何事も加減が大事です
    バランス!バランス!
引用返信 削除キー/
■31216 / inTopicNo.34)  Re[2]:同じ阿呆なら踊らにゃ損損
□投稿者/ moll -(2007/03/26(Mon) 19:18:25) [ID:2DRhfk1u]
    ゲームは楽しむためにやるものです。
    なら、ありとあらゆる事象を楽しむことです。
    MMOなら、周りへの配慮さえ忘れなければいいんじゃないかと思います。

    スレ主さんはそれなりに周りに気を配ってる方だと思いますよ。
    個人的には、きちんと謝罪してる人なんじゃないかな、と読み取りました。
    最善と配慮を尽くして行って、それでも力足らず、なんとか処理しようとしてるところで運悪く不利益を被った人が居て・・・。
    謝罪したのにボロクソに言われたら、スレ主さんみたいな鬱憤は溜まるんじゃないでしょうか?
    スレ主さんのこの考えに至るまでの経緯を、そう解釈しました。
    ・・・そうであって欲しい、というところですが・・・orz
    まぁ、「俺は最善を尽くした。だから死んでも文句は言うな」と取れるところは納得できませんけど・・・。
    死んだ原因を作ってしまったのなら、過失如何に問わず、大なり小なり文句は言われるものです。

    思うに、死ぬことを異常なまでに忌避してるのがいかんのではないかと。
    もうマジシャンのフレーズだった「死んで強くなる」は古文書入りなんですかね・・・。


    あと、骨董堂店主さんの言葉はトゲが痛いです。
    もうちょっと冷静かつやわらかい言葉をオススメしますですよ。
    感情的な言葉はごっくんです。
    「みんなこう思ってる」「あなたの意見はごく一部です」のような代表者的な意見もノーサンキューです。
引用返信 削除キー/
■31217 / inTopicNo.35)  Re[2]: そろそろ、お花見にでもどうだ?
□投稿者/ まぁまぁ -(2007/03/26(Mon) 19:20:08) [ID:9URijxaQ]
    No31212に返信(Mmaさんの記事)
    > あそこなら、「暴言、誹謗中傷、信用詐欺などなんでもOK」というのが、
    > おおよその規約のはずだ。

    いつから枝?油は「暴言、誹謗中傷、信用詐欺など」に含まれるようになったん?
    自分と考えが違うからって相手を迷惑行為扱いするのもどうなのよ?

    まぁ今回のスレ主にも悪い部分あると思うが否定派も過剰反応しすぎてどっちもどっち状態になってるぞ?
引用返信 削除キー/
■31218 / inTopicNo.36)  Re[3]: :同じ阿呆なら踊らにゃ損損
□投稿者/ 「「「「「「 -(2007/03/26(Mon) 19:50:27) [ID:iN9tpbyV]
    綺麗事ばかりが目立つスレですね。
    そういうのが枝テロを促進させてるってわからんのだろうな。

    所詮ゲームなんだし、気楽にいこうぜ。
    ギャーギャー騒いだって、枝は仕様なんだし、ケチつけるなよ。
引用返信 削除キー/
■31219 / inTopicNo.37)  Re[15]: Re
□投稿者/ みたらし男子 -(2007/03/26(Mon) 19:55:01) [ID:tkhzwuat]
    No31201に返信((´・ω・`)さんの記事)
    > でも枝やってる側もおそらく大半が日本人な以上その時点ですでに日本人の感覚で枝をやってるとも言える訳で。自分と感覚が違うから日本人の感覚じゃない。なんて言い方もアレじゃね?
    意味不明。
    >自分と感覚が違うから日本人の感覚じゃない
    と考えてるのはそちらだけと推考。

    > この手の言い合いに言えることだが、どっちも自分の主張曲げないで言い張るだけで妥協点ってので落とそうって気がないよな。特に否定してる側が。自分達の意見のがジャスティス!みたいになってる部分があるからだろうからそうなるのだろうけど。
    とりあえず、ジャスティスな主張というのが不鮮明なので、
    迷惑と主張する人が何を望んでいるかを、何を主張しているのか書いて欲しい。

    No31202に返信(刹那さんの記事)
    > ■No31200に返信(みたらし男子さんの記事)
    > > ゲームは韓国製、遊んでいる人間の意識も韓国流しなきゃダメ?
    >
    > 米国ブリザード亜流 韓国風ゲームデザインに染まるかは各自の判断
    > 日本人らしい行儀の良い礼節を通すか ROゲーマーとして楽に遊ぶかの問題
    刹那さんの考えるスタンダードなROゲーマーとは何か?

    > 日本の管理会社が日本で展開している韓国製ゲームに 日本人が遊んで
    > 日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだしているのが当レスの問題
    いや、騒いでいるのは文句あるかと主張している折る側なので。
    折られた側が迷惑と騒ぎ出しているわけではない。

    > プレイヤーだけの問題か疑問
    > 日本で展開するなら日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだす部分は
    > 日本独自デザインに修正するのが管理会社のローカライズ作業
    とりあえずプレイヤー間で決着をつけようとしているのがスレ主。

    > あちらは詫びないのが自然 ケンチャナヨ 気にするなの感覚
    > ただし 家族や身内やらギルド内は別 枝など気にならないデザインと推測
    > 枝に限らず、もちろん枝でも、迷惑な行為になってしまった場合、詫びは自然。
    枝に限らず、という部分も含めれば、ケンチャナヨではないはず。
    他者が迷惑と感じたことに対し、それなりの対応をするのは韓国人も日本人も同じ。

    私の主張(迷惑派?なのか?)
    枝を折るなと言うわけではない、折っても構わない。
    色んなジョブが持つスキルと同じように、好きなように使えば良い。
    仕様なんだから、使うことを制限する気はない。
    ただどんなスキルも、他人に迷惑がかかる場合がある、
    その時は、どんな準備を自分がしていようと、
    そんなことは相手には関係ないので、迷惑をかけた人には詫びなり何なりすべきだろう。
    プレイマナーに沿っての行動で対処すべき。
    ・・・と何度も書いている気がする。

引用返信 削除キー/
■31220 / inTopicNo.38)  Re[4]: :同じ阿呆なら踊らにゃ損損
□投稿者/ アム -(2007/03/26(Mon) 19:56:21) [ID:iN9tpbyV]
    正義など、自身を正当化する詭弁に過ぎないね。
引用返信 削除キー/
■31221 / inTopicNo.39)  Re[5]: :同じ阿呆なら踊らにゃ損損
□投稿者/ がちょ -(2007/03/26(Mon) 19:57:50) [ID:vOaHkbuZ]
    ホント、ラグナロクの話題って
    何年経っても似たりよったりで進化がねぇな
引用返信 削除キー/
■31222 / inTopicNo.40)  Re[3]: :同じ阿呆なら踊らにゃ損損
□投稿者/ 骨董堂店主 -(2007/03/26(Mon) 20:15:10) [ID:CZgvx2El]
    2007/03/26(Mon) 20:17:11 編集(投稿者)
    2007/03/26(Mon) 20:17:04 編集(投稿者)

    No31216に返信(mollさんの記事)
    > ゲームは楽しむためにやるものです。
    > なら、ありとあらゆる事象を楽しむことです。
    > MMOなら、周りへの配慮さえ忘れなければいいんじゃないかと思います。
    >
    > スレ主さんはそれなりに周りに気を配ってる方だと思いますよ。
    > 個人的には、きちんと謝罪してる人なんじゃないかな、と読み取りました。
    > 最善と配慮を尽くして行って、それでも力足らず、なんとか処理しようとしてるところで運悪く不利益を被った人が居て・・・。
    > 謝罪したのにボロクソに言われたら、スレ主さんみたいな鬱憤は溜まるんじゃないでしょうか?
    > スレ主さんのこの考えに至るまでの経緯を、そう解釈しました。
    > ・・・そうであって欲しい、というところですが・・・orz
    > まぁ、「俺は最善を尽くした。だから死んでも文句は言うな」と取れるところは納得できませんけど・・・。
    > 死んだ原因を作ってしまったのなら、過失如何に問わず、大なり小なり文句は言われるものです。
    >
    > 思うに、死ぬことを異常なまでに忌避してるのがいかんのではないかと。
    > もうマジシャンのフレーズだった「死んで強くなる」は古文書入りなんですかね・・・。
    >
    >
    > あと、骨董堂店主さんの言葉はトゲが痛いです。
    > もうちょっと冷静かつやわらかい言葉をオススメしますですよ。
    > 感情的な言葉はごっくんです。
    > 「みんなこう思ってる」「あなたの意見はごく一部です」のような代表者的な意見もノーサンキューです。

    意見は受け取っておきます^^確かに毒舌でしたね。
    僕は普段こんなに毒舌ではありません。ここまで人を苛立たせる主は初めてですね。ちなみに感情的にはなっていませんよ。
    今の主はまったく相手に「悪い」と思っていないと考えます。コレは毒舌でもなんでもなく、文章がまともに読み取れる人なら確実に理解できるところです。そもそも鬱憤晴らしのためにスレを建てること自体がどうかとも思います。
    過剰反応でもかまいません。主が考えを変えないならいくらでも過剰反応します。そういう考えの人間が増えればそれだけ辞めていく人も多いのです。「死んで強くなる」、いい言葉だと思います^^しかし、これは無駄死にを強要しているだけでまったく実になりません。もう書き込むのも疲れましたのでこれで最後にします。

    最後だからこそ言いますが、主の今の考えは間違っています。MMOだからこそ、相手がいるからこそその考えは身を滅ぼします。もっと楽しみたいなら、もっと仲良くしたいなら、「開き直り」はいけません。こんなこというと絶対反論が来るでしょう。
    何度も言いますが「やるな」というわけではありません。やって楽しい!なら、もっと周りを見るべきです。被害をこうむった人からすれば本当の意味で「迷惑」だったのでしょう。それでボロクソに言われて腹が立ったのならその場で討論すればいい。主には論破することが可能だと思いますが(苦笑
    何度も何度もテロにあい、枝で迷惑をかけられることに過剰だったことは認めましょう。しかし、その裏で、些細なことで辞めていく人もいます。
    商人だった友人。5年近い付き合いがあったにもかかわらず、突然「テロにはうんざり」とあっさりやめていきました。
    町の端っこで枝遊びしていて「自称自警団」にボロクソにいわれ、名前をさらされ、引退した友人。
    枝遊びで迷惑をこうむったと軽く注意したら名前をさらされ、BOT扱いされて辞めた友人。
    道を間違えば全てが悪い方向に転がるのが枝や油であり、ROなのです。
    今のROは最低です。でも友達がいるからこそ辞めて欲しくないからこそ少しでもいい現状を作ろうとすることが間違いならば僕は辞めます。
    「基本」を問いただすことが「俺ルール」のおしつけというならもうROはこの先どうしようもないでしょう。今でも十分終わってますが、繁栄はないと思います。
引用返信 削除キー/

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