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■No36945に返信(奴らは気にも止めないさんの記事) > ■No36857に返信(非BOTerさんの記事) > > ここの掲示板でBOTが減った・減らないという意見が散見されるので、実際にキャンペーンの無料チケットを使って10日間プレイしてみました。 > > > ここだけで管を巻いても意味が無いので、ガンホーにも同じ内容を意見として出しましたが、皆さん他にどうすればBOTが減るか考えたことありますか? > > ハエパケを規制してもBOTが減る根拠にはならないな > 効率的な狩りが出来なくなるだけでBOTにしてみれば、その分数放てばいいだけの話になる > > しかし、こういうのはどうだろう? > 無料チケットのアカウントでは「キャラを一定Lv迄しか上げられない(ベース15迄とか)」「一次に転職できない」「初期装備しか装備できない」とかにする > > で、本登録の際は登録住所へIDとパスを郵送するれば架空住所はハジける > > 全IDに郵送するのはコストが掛かるだろうが、新規位ならば可能性が > 区画整理で前の住所とかでも来ちゃうから、完全に排除は時間掛かりそうだが > 不正有りの登録先は以後ハジけば良いだろうし > > もしくは上記の設定で無料チケから本登録出来ない様にして課金させれば > 不正垢削除毎の課金苦で消える > > 上記の規制なら仮にBOTが来ててもホントの低レベルMAPに押し留めておけるし根性無しのBOT使いは居なくなると思う > 低レベルMAPも僻地にして、カプラが送迎とかなら目にもつかない > 街の周りのポリンじゃ利にもならない上に利が出るMAPには弱くて行けない > とかにすれば、無料チケBOTは消えんじゃね? > > 無料チケ自体は新規の人にとって様子を見るのに有っても良いと思うしね
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■36878
/ inTopicNo.21)
Re[4]: BOTに対する一意見
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□投稿者/ う〜
-(2007/11/19(Mon) 11:51:47)
[ID:Pt9qlhFV]
露店機能・取引が完全に不可能な状態にすればBOTが美味しくなくなる。
クライアントを完全に作り直して穴を無くす事が出来ればBOTはいなくなる・・かもしれない。
昔あったマナーポイントをBOT通報用に修正・再実装させて、
マイナス5ポイントになったら強制的に収容所に連行→即専用GMの事情聴取。
BOTと判断されればその場でBAN。中身が居て応答があれば釈放。
鯖を少なくした上で24時間常駐のGMを配置し、耳打ちでその場に駆け付ける様にする。
ガンホーID登録の時点で住所が本物かどうかを確認するまでは仮登録扱いにし
ゲームがプレイできないようにする。
営業妨害で被害届けを提出し、法の裁きを受けさせる。
とか、まぁパッと思いついたものをいくつか書いてみた。
引用返信
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■36877
/ inTopicNo.22)
Re[3]: BOTに対する一意見
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□投稿者/ 非BOTer
-(2007/11/19(Mon) 11:26:51)
[ID:Kj82ygso]
2007/11/19(Mon) 11:36:45 編集(投稿者)
>もうささん
移動の手軽さは確かにそうですね。
ただ、BOTといえども外見上は一般ユーザに扮している以上、これは表裏一体です。
一般ユーザに便利なものはBOTにとっても有益であり、BOTの効率を落とそうとすれば一般ユーザにもとばっちりが来る。
移動の手段という点では、私はランダムテレポートの機能を改変すれば良いと思います。例えば、「戦闘中のみ」使用可とすればどうでしょう。狩りの効率を求める人にとっては改悪でしょうが、同様にBOTもランダムテレポートを使う限り経験値やゼニーを得られなくなり、単に移動の手段としてはいったん戦闘状態にしてからランダムテレポートを使って回避すればOKです。
BOTの通報はBOTの効率を落とすのに一役あるのですが、BOTの新規投入の歯止めまでには至らないのが現実です。
もしも、右クリック1回でBOTの通報→即座にサポート対応という体制があれば、これだけでもかなりBOTは減るでしょうが運営側の人件費もばかにならないはずです。
引用返信
削除キー/
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■36876
/ inTopicNo.23)
Re[2]: BOTに対する一意見
▲
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■
□投稿者/ 非BOTer
-(2007/11/19(Mon) 11:06:23)
[ID:Kj82ygso]
あらかじめ断っておくべきでしたが、私はフレーム又はそれをスルー出来ない書き込みで埋め尽くされたトピックに興味はありません。
新しくトピックを作ったのは、運営批判・ユーザ同士の批判などではなくBOTの本質/本題とそれについての対策は何が考えられるのか?ユーザは何が出来るのか?ということを議論したかったからです。なのでBOTについての議論なんて今さら云々とか、個人の印象論・感想めいた書き込みは一切必要ありませんし、私もそれにレスしません。
みなさん一個人が「こうすればBOTはいなくなるのではないか」という具体的な考えがある場合、忌憚なく書いてください。
>魔竜さん
過去に一度とはどういったケースだったのでしょう?
実際のところはよく知らないのですが、検索すると出てくるステルス移動チート関連のことでしょうか。
ランダムテレポートを廃止してしまう場合、特に効率を求めるユーザからは大反対されるでしょうね。私はBOTがこの機能を使えなければ、一般ユーザがどうプレイしようがユーザの勝手だと思うのですが、BOTだけが使えないという措置は現状のプログラムだとかなり難しいと考えます。
今は教範という有料アイテムもあります。が、BOTerも教範を使って、それをペイ出来る効率が出てしまうとランダムテレポート廃止の意味もなくなってしまいますが。
一般ユーザの環境をなるべく変えずにBOTの効率を落とす、というのはなかなか考え甲斐のある命題ですよ。
私には、運営サイドもユーザサイドも現状の後手後手の対処を享受してしまって、両者とも考えることを止めてしまっているように見えますし、これが一番の問題だと思います。
最後に、はじめなので釘を刺しておきますが、
>エリエールさん
私は現状の仕様に対する感想には一切興味がありません。
また、あなたが思うROユーザの9割の意思なんて何の役にも立ちません。そういう書き方は自分の立場を故意にぼかしているように見えますよ。
エリエール一個人がBOTをなくすために何を考えているのか、もしあれば書いてください。
引用返信
削除キー/
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■36874
/ inTopicNo.24)
Re[2]: BOTに対する一意見
▲
▼
■
□投稿者/ もうさ
-(2007/11/19(Mon) 10:06:12)
[ID:GmiS1dKY]
テレポや蝿が使えなくなると一気にクソゲーっぽくなりそうで怖いw
(自分的にね)
自分的にROが他のMMOよりも勝っていると思っている要因の一つに狩場までの移動の手軽さがある。
狩場までとにかく走れ!到着まで数十分はデフォ!とかは勘弁願いたいです。
PTならそれ程問題はなさそうですけど、ソロだと移動が面倒になりそうだな。
伊豆5Fとか最強に行く気失うなw
BOTは地道に通報することが良いんじゃないですかね。
・・・というか他に良い方法が浮かばないだけなんですけどね。
引用返信
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■36869
/ inTopicNo.25)
Re[1]: BOTに対する一意見
▲
▼
■
□投稿者/ エリエール
-(2007/11/19(Mon) 08:09:41)
[ID:x4WpfX2p]
効率の名の元において仕様である限り全ては許される。
BOTがその仕様を利用していたとしても、俺(私)の利が保たれるのなら
それも仕方がない。
これがROユーザーの9割の意思だと思って差し障りはないよ。
引用返信
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■36860
/ inTopicNo.26)
Re[2]: BOTに対する一意見
▲
▼
■
□投稿者/ 魔竜
-(2007/11/19(Mon) 05:59:43)
[ID:9zMHOWlH]
過去に一度やって、バグを起こしまくった事があったね。
山ほど築かれてるガンホー黒歴史の一つ。
テレポ蝿共に、クライアントから完全に消去してしまうのは有りだと思う。
ただ、人によっては完全に違うゲームになってしまうのが困り者かなぁ。
引用返信
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■36859
/ inTopicNo.27)
Re[1]: BOTに対する一意見
▲
▼
■
□投稿者/ ゆきの
-(2007/11/19(Mon) 05:54:00)
[ID:RytT2k6I]
■
No36857
に返信(非BOTerさんの記事)
> ここの掲示板でBOTが減った・減らないという意見が散見されるので、実際にキャンペーンの無料チケットを使って10日間プレイしてみました。
>
> 結果としては、BOTは「いる」。主観でBOTが減った気がする、だから一定の評価は出来るなんてお茶を濁している人もいるけど、多少こそあれ評価を与えるってことは外部の人間や運営サイドから見れば「現状に納得している」と思われてもおかしくない。納得出来ないのなら、はっきりと運営会社にNOを突きつけるべきだ。
>
> また、BOTの動作をそっくり真似たような狩りを行うプレイヤーに驚いた。実際のところ、名前がそれっぽいことを除くと一体どっちなのか分かりませんでした。
> そこで私が思ったのは、アイテムあるいはスキル使用によるランダムテレポート機能の弊害です。以前から周知のことだからなのか知らないが、私が見た限り最近のトピックでこれを指摘している人を見掛けないので敢えて書くけど、RO世界での現状のランダムテレポートに対するコストパフォーマンスの高さは異常だと思う。
>
> BOTや(一部の)一般プレイヤーが何故ランダムテレポートを使ってプレイするかというと、それは効率が良いからに他ならない。
> BOTが減らない、少し言い換えるとBOTの新規投入が絶えないのは、数日でBANされようがされまいが、割に合っている効率が出せるからだと現状が物語っている。
> だから私はBOTを限りなく少なくするためには、ランダムテレポート機能の改変・停止が必要だと思う。
>
> ここだけで管を巻いても意味が無いので、ガンホーにも同じ内容を意見として出しましたが、皆さん他にどうすればBOTが減るか考えたことありますか?
続 最近のRO、最近のガンホー
このスレが同じようなことを話合おうとしているので、
そちらで続きをしてみては?
引用返信
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■36857
/ inTopicNo.28)
BOTに対する一意見
▲
▼
■
□投稿者/ 非BOTer
-(2007/11/19(Mon) 05:11:30)
[ID:KHyKBU7O]
話題の種別:[指定ナシ]
ここの掲示板でBOTが減った・減らないという意見が散見されるので、実際にキャンペーンの無料チケットを使って10日間プレイしてみました。
結果としては、BOTは「いる」。主観でBOTが減った気がする、だから一定の評価は出来るなんてお茶を濁している人もいるけど、多少こそあれ評価を与えるってことは外部の人間や運営サイドから見れば「現状に納得している」と思われてもおかしくない。納得出来ないのなら、はっきりと運営会社にNOを突きつけるべきだ。
また、BOTの動作をそっくり真似たような狩りを行うプレイヤーに驚いた。実際のところ、名前がそれっぽいことを除くと一体どっちなのか分かりませんでした。
そこで私が思ったのは、アイテムあるいはスキル使用によるランダムテレポート機能の弊害です。以前から周知のことだからなのか知らないが、私が見た限り最近のトピックでこれを指摘している人を見掛けないので敢えて書くけど、RO世界での現状のランダムテレポートに対するコストパフォーマンスの高さは異常だと思う。
BOTや(一部の)一般プレイヤーが何故ランダムテレポートを使ってプレイするかというと、それは効率が良いからに他ならない。
BOTが減らない、少し言い換えるとBOTの新規投入が絶えないのは、数日でBANされようがされまいが、割に合っている効率が出せるからだと現状が物語っている。
だから私はBOTを限りなく少なくするためには、ランダムテレポート機能の改変・停止が必要だと思う。
ここだけで管を巻いても意味が無いので、ガンホーにも同じ内容を意見として出しましたが、皆さん他にどうすればBOTが減るか考えたことありますか?
引用返信
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