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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■38190 / inTopicNo.21)  Re[9]: 3次職に関して。
  
□投稿者/ あべし -(2008/02/18(Mon) 19:10:40) [ID:7J8D8W2y]
    2008/02/18(Mon) 19:11:46 編集(投稿者)

    > 後転生オーラからなった人と2次オーラからなった人とだと引き継いだスキルしか
    > 違わないって言うのもうーん。

    引き継いだスキルが前提スキルになるから転生後の3次と非転生後の3次とじゃ使えるスキルで差別化できるんじゃない?
引用返信 削除キー/
■38191 / inTopicNo.22)  Re[10]: 3次職に関して。
□投稿者/ う〜 -(2008/02/18(Mon) 20:07:46) [ID:Pt9qlhFV]
    No38190に返信(あべしさんの記事)
    > 引き継いだスキルが前提スキルになるから転生後の3次と非転生後の3次とじゃ使えるスキルで差別化できるんじゃない?

    問題は、1つめはどれだけの人が転生2次から3次職になれるかだと思う。
    転生になるだけでも一般的には簡単な事ではないし、時間も掛かるけど
    転生職から3次になる場合、更にそれをLv99にしないと3次職になれないからな。
    転生から3次になれる人の数がどれくらいになるか、
    今のままで実装を行ったとしても、それを最大限に活用できる&可能性のある人があまりに少ないのでは、実装の意味がないと思う。
    ただ、転生3次職が、神器級レアアイテム並の仕様で実装するつもりなら話も別になるかも。

    2つめは、2次のLv99は経験値400M程度で済むが
    転生の場合は1から作成した場合、総経験値が1600M程度になる。
    スキルで差別化は出来ると思うが、果たして割に合うのかどうか。
引用返信 削除キー/
■38192 / inTopicNo.23)  Re[11]: 3次職に関して。
□投稿者/ 魔竜 -(2008/02/19(Tue) 00:10:56) [ID:9zMHOWlH]
    1から作らなくても良いんじゃないかな?
    だって現状、転生オーラなんてごろごろ居るし。
    まして、1年後だとね^^;

    私は1キャラ集中型の人間だから、99/70になっても同じキャラで遊ぶのよ。
    新しいキャラ育てようとは、あんま思わないのね。
    だから続きが有る方が、助かるなぁ。
引用返信 削除キー/
■38196 / inTopicNo.24)  Re[12]: 3次職に関して。
□投稿者/ ろみお -(2008/02/19(Tue) 10:57:32) [ID:LuMNhout]
    まあ結局癌蓄万歳って仕様なのは間違いないな。
    実際転生オーラなんて相当な暇人かニート、初期からの古参の方くらいだし。

    あと思ったのが転生職から3次職になった時の99〜100の経験値はどうなんだろ。現時点で転生98〜99で300mそれだけで普通の人なら半年くらいかかりそうだが。減るとも考えにくいしな
引用返信 削除キー/
■38200 / inTopicNo.25)  Re[13]: 3次職に関して。
□投稿者/ (・ω・ ) -(2008/02/19(Tue) 17:47:03) [ID:9n4DFoY1]
    初めて5年経つのに一人も99行ってない私が通りますよっと
    ・・・せめて条件のうち、オーラはやめてほしいな・・・
    代わりにジョブカンストとか・・・
引用返信 削除キー/
■38201 / inTopicNo.26)  Re[14]: 3次職に関して。
□投稿者/ 内緒 -(2008/02/19(Tue) 19:42:08) [ID:JeSStDht]
    2008/02/19(Tue) 19:45:24 編集(投稿者)

    万歳も何もパッチの内容によって上級者向け・中級者向け・全ユーザー向けがあり
    Lvがカンストしてやる事が無くなった人の為に転生が実装されたけど
    今回の3次は転生オーラでやる事が無くなった人向けながら
    未転生でもLvカンストしているなら
    転生(転生スキル)を諦めるとのペナルティを受ける事で3次になれると妥協案が示されている
    転生の時も議論になったけどMMOはコンシューマーと違って全員が
    ゲームの全てを享受出来るタイプのゲームではない
    100時間頑張った人と1000時間頑張った人を同じにしろとの意見はどうなのでしょうか?

    きつい言い方をすればRoをチャットツールにしてる人向けのパッチではなく
    狩りを頑張った人へのご褒美としての3次なのは条件をみれば明らかで
    3次実装した日に3次に転職しなければいけない訳でもないですし
    まだ企画段階で実装まで1年とかそれ以上かかるだろうから今からでもLv上げを頑張るか
    (未転生なら1日平均1MEXP今日から稼げば3次実装前後には未転生オーラから3次に転職できるでしょう)
    ポーズだろうけど要望頂戴と癌が言ってるんだから
    愚痴ってるよりは条件の緩急を投稿したらどうでしょうか?
    その愚痴ってる数分で出来る行動です

引用返信 削除キー/
■38202 / inTopicNo.27)  Re[15]: 3次職に関して。
□投稿者/ もうさ -(2008/02/19(Tue) 20:57:26) [ID:GmiS1dKY]
    まぁ、何でもそうだけど、ほとんど何もしないで旨みだけ啜ろうとしても・・・ねぇ?
    ROやってるのに未だに癌蓄とか言う人いるのねw
引用返信 削除キー/
■38203 / inTopicNo.28)  Re[16]: 3次職に関して。
□投稿者/ aiya- -(2008/02/19(Tue) 21:12:02) [ID:7J8D8W2y]
    3次職に就きたい、でも時間がない。
    そんなあなたはUrdrでマーダラーになるっきゃない!
引用返信 削除キー/
■38204 / inTopicNo.29)  Re[15]: 3次職に関して。
□投稿者/ ○房ですよ -(2008/02/19(Tue) 23:01:45) [ID:sbP1Gi98]

    > ポーズだろうけど要望頂戴と癌が言ってるんだから
    > 愚痴ってるよりは条件の緩急を投稿したらどうでしょうか?
    > その愚痴ってる数分で出来る行動です
    >

    なんか偉そうだな
    別にいいけど
引用返信 削除キー/
■38206 / inTopicNo.30)  Re[16]: 3次職に関して。
□投稿者/ ゑ -(2008/02/20(Wed) 17:18:20) [ID:w1LzPyQ2]
    No38204に返信(○房ですよさんの記事)
    >> なんか偉そうだな
    >> 別にいいけど

    別にいいのなら、レスしなければいいじゃないか・・

    それはそうと、この発表で今転生持ちオーラに躊躇してた人はオーラに持っていく人が増えるんじゃないかな?
    三次職も来るだろう時期は早くて来年だろうけど、ガンホーが重力を子会社化にしたので、もしかしたら日本ラグナが先行実装する可能性もあるかもしれないからなぁ・・
引用返信 削除キー/
■38207 / inTopicNo.31)  Re[17]: 3次職に関して。
□投稿者/ ここあ。 -(2008/02/20(Wed) 21:18:47) [ID:4R0UZTYk]
    レベル上限が増えることで公平できる範囲が特定化することは問題じゃないのかなぁ?
    3次職の高レベル者は3次職のみで構成されたPTでしか遊べなくなりませんか?!
    それをさびしいと思うのはおかしいかなぁ・・・(・ω・`)
引用返信 削除キー/
■38208 / inTopicNo.32)  Re[18]: 3次職に関して。
□投稿者/ ちょっと通ります -(2008/02/20(Wed) 21:55:05) [ID:QzROkjwu]
    No38207に返信(ここあ。さんの記事)
    > レベル上限が増えることで公平できる範囲が特定化することは問題じゃないのかなぁ?
    > 3次職の高レベル者は3次職のみで構成されたPTでしか遊べなくなりませんか?!
    > それをさびしいと思うのはおかしいかなぁ・・・(・ω・`)

    効率の為にPTを組むのがデフォになってる現状で
    そういうこと気にするプレイヤーはもう殆どいないんじゃないかな。

    既に一部のダンジョンじゃ特定の職じゃないとPTに入れてもらえないし、
    皆がそれを当然のように受け入れてるからね。
引用返信 削除キー/
■38209 / inTopicNo.33)  Re[19]: 3次職に関して。
□投稿者/ 魔竜 -(2008/02/21(Thu) 06:05:05) [ID:9zMHOWlH]
    それを当然と言われても、やはり困る。
    多数派の意見ではあるだろうけど、みんなが効率欲しい訳じゃないと思うな。
    少なくとも私は3次職としか遊べないのは嫌!

    前にも書いたけど、ウィザードなんて公平組めなければ経験値泥棒になっちゃうのよ(>_<)
引用返信 削除キー/
■38210 / inTopicNo.34)  Re[20]: 3次職に関して。
□投稿者/ 刹那 -(2008/02/21(Thu) 09:21:39) [ID:hdgKxRtW]
    No38209に返信(魔竜さんの記事)
    > 少なくとも私は3次職としか遊べないのは嫌!

    3次職 Base109以上で発生する問題 → かなり先と指摘

    「昔の姿の記憶」アイテムを実装希望
    アイテム使用で使用時のキャラレベル&ステータス記録
    記録後 Lv○のキャラ名というアイテム名の表示が変化
    記憶したアイテム使用で「昔の姿」に90分ほど戻る仕様

    問題点の指摘なければヘルプデスクから投稿予定
引用返信 削除キー/
■38211 / inTopicNo.35)  Re[1]: 3次職だ!
□投稿者/ RG -(2008/02/21(Thu) 10:56:16) [ID:ItSWodFz]
    No38165に返信(内緒さんの記事)
    > 2008/02/16(Sat) 14:17:49 編集(投稿者)
    >

    > 個人的にはJobLvが関わるWSの武器精錬スキルが
    > ホワイトスミス(MAX70)からメカニック(MAX50)に転職する事で成功率が落ちてしまう問題
    >
    JOBLvも転生2次なら70から50あげれて120で、
    未転生なら50から50上げれて100までいくんじゃなかろうか
    そうじゃないとJOB補正も消滅しそうだし
    カンストが転職条件にないから65なら65〜50あげれて115になるのかもしれない
    EXPテーブル同じだったら地獄になりそうだが・・・・
    3次ならそれくらいの苦労はあるんだろうな〜
引用返信 削除キー/
■38213 / inTopicNo.36)  Re[2]: 3次職だ!
□投稿者/ 名前忘れた君 -(2008/02/22(Fri) 19:01:27) [ID:jyEI2S1H]

    > EXPテーブル同じだったら地獄になりそうだが・・・・
    > 3次ならそれくらいの苦労はあるんだろうな〜
    苦労の割りには・・・・って気がする。
    ような気がする。
引用返信 削除キー/
■38214 / inTopicNo.37)  Re[3]: 3次職だ!
□投稿者/ 見捨てられた人々 -(2008/02/24(Sun) 12:06:18) [ID:mxwA58m5]
    リンカーに未来がないことは判りました。
引用返信 削除キー/
■38215 / inTopicNo.38)  Re[4]: 3次職だ!
□投稿者/ ななし -(2008/02/25(Mon) 10:46:49) [ID:VseWjFCw]
    既存の職との公平に関しての救済措置を考えてみた

    1.レベルキャップ延長を三次職の特典ではなく、Lv99の特典にする
    クエストでレベルキャップを10ずつ上げられるようにして、最終的に150まで上げられるようにするとか
    ステータスの上限アップは三次職の特典ってことで

    2.「免罪符」発行
    Lv95までとであれば、いつでも公平PTを組める(ただし、自分の分は経験値加算されない)
    Lvアップのための公平PTなのに、引率やわいわいやるために同行したLv109以上の三次職がPT外になってしまうのを防ぐためのものの為、これを持つ物の経験値がPT内に分配されない
    同じPT内にLv98以下のキャラが居るときに、Lv109以上のキャラがカプラ(ジョンダ)から発行してもらえる
    PTを抜けると消える
引用返信 削除キー/
■38223 / inTopicNo.39)  Re[5]: 3次職だ!
□投稿者/ こてはん忘れた -(2008/02/26(Tue) 17:29:37) [ID:fAkvoB6U]
    三次職は全てのキャラが公平可能とかにならないかな・・・・
    それだとレベルとか気にする必要はなくなるしー


引用返信 削除キー/
■38226 / inTopicNo.40)  Re[6]: 3次職だ!
□投稿者/ nanasi -(2008/02/27(Wed) 00:15:11) [ID:lcQlkbFC]
    > 三次職は全てのキャラが公平可能とかにならないかな・・・・
    > それだとレベルとか気にする必要はなくなるしー

    これだとレベルリングがやばい事になる気がする。
    1日でベース80後半くらいまで持ってけるんじゃね?
    3次が倒した分は他人に加算されませんだと意味なくなっちゃうし。
引用返信 削除キー/

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