このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 トピック表示 検索 過去ログ

R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
[ 親記事をトピックトップへ ]

このトピックに書きこむ

レス数の限度を超えたのでレスできません。

(レス数限度:50 現在のレス数:51) → [トピックの新規作成]
    [ トピック内全52記事(21-40 表示) ]  << 0 | 1 | 2 >>
■38208 / inTopicNo.21)  Re[18]: 3次職に関して。
  
□投稿者/ ちょっと通ります -(2008/02/20(Wed) 21:55:05) [ID:QzROkjwu]
    No38207に返信(ここあ。さんの記事)
    > レベル上限が増えることで公平できる範囲が特定化することは問題じゃないのかなぁ?
    > 3次職の高レベル者は3次職のみで構成されたPTでしか遊べなくなりませんか?!
    > それをさびしいと思うのはおかしいかなぁ・・・(・ω・`)

    効率の為にPTを組むのがデフォになってる現状で
    そういうこと気にするプレイヤーはもう殆どいないんじゃないかな。

    既に一部のダンジョンじゃ特定の職じゃないとPTに入れてもらえないし、
    皆がそれを当然のように受け入れてるからね。
引用返信 削除キー/
■38207 / inTopicNo.22)  Re[17]: 3次職に関して。
□投稿者/ ここあ。 -(2008/02/20(Wed) 21:18:47) [ID:4R0UZTYk]
    レベル上限が増えることで公平できる範囲が特定化することは問題じゃないのかなぁ?
    3次職の高レベル者は3次職のみで構成されたPTでしか遊べなくなりませんか?!
    それをさびしいと思うのはおかしいかなぁ・・・(・ω・`)
引用返信 削除キー/
■38206 / inTopicNo.23)  Re[16]: 3次職に関して。
□投稿者/ ゑ -(2008/02/20(Wed) 17:18:20) [ID:w1LzPyQ2]
    No38204に返信(○房ですよさんの記事)
    >> なんか偉そうだな
    >> 別にいいけど

    別にいいのなら、レスしなければいいじゃないか・・

    それはそうと、この発表で今転生持ちオーラに躊躇してた人はオーラに持っていく人が増えるんじゃないかな?
    三次職も来るだろう時期は早くて来年だろうけど、ガンホーが重力を子会社化にしたので、もしかしたら日本ラグナが先行実装する可能性もあるかもしれないからなぁ・・
引用返信 削除キー/
■38204 / inTopicNo.24)  Re[15]: 3次職に関して。
□投稿者/ ○房ですよ -(2008/02/19(Tue) 23:01:45) [ID:sbP1Gi98]

    > ポーズだろうけど要望頂戴と癌が言ってるんだから
    > 愚痴ってるよりは条件の緩急を投稿したらどうでしょうか?
    > その愚痴ってる数分で出来る行動です
    >

    なんか偉そうだな
    別にいいけど
引用返信 削除キー/
■38203 / inTopicNo.25)  Re[16]: 3次職に関して。
□投稿者/ aiya- -(2008/02/19(Tue) 21:12:02) [ID:7J8D8W2y]
    3次職に就きたい、でも時間がない。
    そんなあなたはUrdrでマーダラーになるっきゃない!
引用返信 削除キー/
■38202 / inTopicNo.26)  Re[15]: 3次職に関して。
□投稿者/ もうさ -(2008/02/19(Tue) 20:57:26) [ID:GmiS1dKY]
    まぁ、何でもそうだけど、ほとんど何もしないで旨みだけ啜ろうとしても・・・ねぇ?
    ROやってるのに未だに癌蓄とか言う人いるのねw
引用返信 削除キー/
■38201 / inTopicNo.27)  Re[14]: 3次職に関して。
□投稿者/ 内緒 -(2008/02/19(Tue) 19:42:08) [ID:JeSStDht]
    2008/02/19(Tue) 19:45:24 編集(投稿者)

    万歳も何もパッチの内容によって上級者向け・中級者向け・全ユーザー向けがあり
    Lvがカンストしてやる事が無くなった人の為に転生が実装されたけど
    今回の3次は転生オーラでやる事が無くなった人向けながら
    未転生でもLvカンストしているなら
    転生(転生スキル)を諦めるとのペナルティを受ける事で3次になれると妥協案が示されている
    転生の時も議論になったけどMMOはコンシューマーと違って全員が
    ゲームの全てを享受出来るタイプのゲームではない
    100時間頑張った人と1000時間頑張った人を同じにしろとの意見はどうなのでしょうか?

    きつい言い方をすればRoをチャットツールにしてる人向けのパッチではなく
    狩りを頑張った人へのご褒美としての3次なのは条件をみれば明らかで
    3次実装した日に3次に転職しなければいけない訳でもないですし
    まだ企画段階で実装まで1年とかそれ以上かかるだろうから今からでもLv上げを頑張るか
    (未転生なら1日平均1MEXP今日から稼げば3次実装前後には未転生オーラから3次に転職できるでしょう)
    ポーズだろうけど要望頂戴と癌が言ってるんだから
    愚痴ってるよりは条件の緩急を投稿したらどうでしょうか?
    その愚痴ってる数分で出来る行動です

引用返信 削除キー/
■38200 / inTopicNo.28)  Re[13]: 3次職に関して。
□投稿者/ (・ω・ ) -(2008/02/19(Tue) 17:47:03) [ID:9n4DFoY1]
    初めて5年経つのに一人も99行ってない私が通りますよっと
    ・・・せめて条件のうち、オーラはやめてほしいな・・・
    代わりにジョブカンストとか・・・
引用返信 削除キー/
■38196 / inTopicNo.29)  Re[12]: 3次職に関して。
□投稿者/ ろみお -(2008/02/19(Tue) 10:57:32) [ID:LuMNhout]
    まあ結局癌蓄万歳って仕様なのは間違いないな。
    実際転生オーラなんて相当な暇人かニート、初期からの古参の方くらいだし。

    あと思ったのが転生職から3次職になった時の99〜100の経験値はどうなんだろ。現時点で転生98〜99で300mそれだけで普通の人なら半年くらいかかりそうだが。減るとも考えにくいしな
引用返信 削除キー/
■38192 / inTopicNo.30)  Re[11]: 3次職に関して。
□投稿者/ 魔竜 -(2008/02/19(Tue) 00:10:56) [ID:9zMHOWlH]
    1から作らなくても良いんじゃないかな?
    だって現状、転生オーラなんてごろごろ居るし。
    まして、1年後だとね^^;

    私は1キャラ集中型の人間だから、99/70になっても同じキャラで遊ぶのよ。
    新しいキャラ育てようとは、あんま思わないのね。
    だから続きが有る方が、助かるなぁ。
引用返信 削除キー/
■38191 / inTopicNo.31)  Re[10]: 3次職に関して。
□投稿者/ う〜 -(2008/02/18(Mon) 20:07:46) [ID:Pt9qlhFV]
    No38190に返信(あべしさんの記事)
    > 引き継いだスキルが前提スキルになるから転生後の3次と非転生後の3次とじゃ使えるスキルで差別化できるんじゃない?

    問題は、1つめはどれだけの人が転生2次から3次職になれるかだと思う。
    転生になるだけでも一般的には簡単な事ではないし、時間も掛かるけど
    転生職から3次になる場合、更にそれをLv99にしないと3次職になれないからな。
    転生から3次になれる人の数がどれくらいになるか、
    今のままで実装を行ったとしても、それを最大限に活用できる&可能性のある人があまりに少ないのでは、実装の意味がないと思う。
    ただ、転生3次職が、神器級レアアイテム並の仕様で実装するつもりなら話も別になるかも。

    2つめは、2次のLv99は経験値400M程度で済むが
    転生の場合は1から作成した場合、総経験値が1600M程度になる。
    スキルで差別化は出来ると思うが、果たして割に合うのかどうか。
引用返信 削除キー/
■38190 / inTopicNo.32)  Re[9]: 3次職に関して。
□投稿者/ あべし -(2008/02/18(Mon) 19:10:40) [ID:7J8D8W2y]
    2008/02/18(Mon) 19:11:46 編集(投稿者)

    > 後転生オーラからなった人と2次オーラからなった人とだと引き継いだスキルしか
    > 違わないって言うのもうーん。

    引き継いだスキルが前提スキルになるから転生後の3次と非転生後の3次とじゃ使えるスキルで差別化できるんじゃない?
引用返信 削除キー/
■38189 / inTopicNo.33)  Re[8]: 3次職に関して。
□投稿者/ irisのプリ -(2008/02/18(Mon) 17:51:46) [ID:ujExH6cX]
    転生2次90台キャラ持ってるんで99まではなんとか頑張れそうですが
    門題は転生2次から3次職になった場合自分の主観ですがグラフィックが
    ダサくなるのがなぁ・・・
    AX→ギロチンクロスだとAXのグラの方が好きなのでそのままにしちゃうかも。
    後転生オーラからなった人と2次オーラからなった人とだと引き継いだスキルしか
    違わないって言うのもうーん。

    いやそれで十分なんですが!見た目的な意味で区別されて欲しいかなぁ... なんて。
    3次職の色が違ったりとか。 うむ必要無いですか
引用返信 削除キー/
■38188 / inTopicNo.34)  Re[7]: 3次職に関して。
□投稿者/ ケイオスの住民 -(2008/02/18(Mon) 13:20:12) [ID:KVGbp7GA]
    > 転生キャラを、転生前のオーラ2次に戻すNPCを用意して欲しい。
    ゆとりは帰ってこなくていいから
    仮に簡単に3次になれたとしてもレベル、スキルそのままで、
    次のレベルアップしないと勧進の3次スキルは取れないんだよな、多分。
    転生の90台くらいの経験値を求められる段階で3次になっただけで引退ってのが見えるよ。
引用返信 削除キー/
■38187 / inTopicNo.35)  Re[6]: 3次職に関して。
□投稿者/ s -(2008/02/18(Mon) 03:30:57) [ID:2Ji4sFNe]
    確かに、育て易さに関しての調整として課金アイテム調整などがありそうですね。
    課金アイテムを否定するわけではないのですが、ため息が出てきます。
    モンスター配置変更もそれほど劇的に変わったとは思えないので
    狩場・モンスターの調整とかもして欲しいです。

    かと言って「はぐれメタル」のようなMOBを用意しても荒れそうですし。
    「イベント」としてならいいかな?いや、どうだろう・・・???
    期間限定で経験値がもらえるモンスターサイドストーリーのようなクエストなど
    また、実施して欲しいです。

    と、言う意見をヘルプデスクから投稿
    しようかな、まあ当てにするな、ひど過ぎるsy・・・orz



引用返信 削除キー/
■38186 / inTopicNo.36)  3次職に関して。
□投稿者/ 遠い目 -(2008/02/17(Sun) 22:33:23) [ID:MVB5N37U]
    膨大な量の経験値。
    時間的に余裕がある人でないと3次にはそうそうなれない感じなのですが。
    そーなってくると、出てきそうなのが戦闘教範。
    課金アイテムとして、戦闘教範900(元の10倍)が一万円で使える、ってなったらどうです?
    ・・・バランスブレイカー?
    でも実際そのうち出そうですけどね、なんとなく。
    あと、養子も3次職になれるんでしょうか・・・。

    そうそう、ベース99が前提となると、低Lvで蜃気楼の塔はムリですねー。
    ベース60の3次職とか夢見てたのですが'`,、('∀`) '`,、
    なにはともあれ、遠くから見てイイナーと眺める日々が続きそうです。
引用返信 削除キー/
■38184 / inTopicNo.37)  Re[6]: たまに援護射撃だw
□投稿者/ んっ -(2008/02/17(Sun) 20:42:59) [ID:EDv2Ug9g]
    No38175に返信(通行人さんの記事)
    > たぶん、休止組の呼び戻しも兼ねているとは思うけど、この育成時間に対してどれぐらい戻ってくるのか・・・。今回のも長期育成でのメリットだからね。

    転生キャラを、転生前のオーラ2次に戻すNPCを用意して欲しい。
    それがあれば、転生持ちの休止組ならそれなりに戻ってくると思うんだよな。
引用返信 削除キー/
■38182 / inTopicNo.38)  Re[4]: 3次職の投稿だけ・・・・違うでしょ
□投稿者/ So -(2008/02/17(Sun) 12:34:23) [ID:buBDoaoI]
    むしろ私としては二次職から三次職になった場合と
    転生二次職から三次職になった場合での経験値テーブルが変わるのかが気になりますね

    非転生に合わせると上位二次から転職した場合必要経験値がガクンと下がるし
    転生に合わせると二次職から転職した場合一気に上がる事になるので、
    各々で別の経験値テーブルになるのか統一してしまうのかはかなり気がかりかも

    (しかし良く考えてみると転生98→99の時点で400Mほど必要となると
    それ以上稼ぐ気になる人が居るかどうかは疑問なので
    やはり三次職用のテーブルになるんですかね
引用返信 削除キー/
■38181 / inTopicNo.39)  3次職の投稿だけ・・・・違うでしょ
□投稿者/ 紅 -(2008/02/17(Sun) 12:22:35) [ID:CRMCrvFf]
    今回の発表は重力の発表その物ではなく、企画の回転の早い日本国内に企画開発を移動させて今後のROの展開を模索してるように思えるのは自分だけだろうか・・・・・

    >拡張職はどうなるん?

    自分はコレを期に設定の見直しや、クエストスキルによる救済をやってもらいたいですね・・・・
    ・ガンスリは銃の弾のコストパフォーマンスや属性の幅の狭さに頭を悩ませているし、
    ・ソウルリンカーは転職前のスキルの規格の噛み合いがひどく、
    ・忍者に関しては忍術以外のスキルの実用性がゲームとぜんぜん噛み合ってない・・・・

    癌もユーザーから色々な声を聞きたいらしいし、投稿で自分の思った問題を送ってみてはいかが?
    でないと、GV房とかの偏った意見のみ癌に伝わって歪な規格変更を行われてしますかも・・・・・・(イカン、自分も整った投稿を送らないと・・・・)


引用返信 削除キー/
■38180 / inTopicNo.40)  Re[2]: 3次職だ!
□投稿者/ もうさ -(2008/02/17(Sun) 11:14:31) [ID:GmiS1dKY]
    転生99とか・・・なんと険しい道なことか。
    でも楽しみだ。
引用返信 削除キー/

<前の20件 | 次の20件>

トピック内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 >>

レス数の限度を超えたのでレスできません。

(レス数限度:50 現在のレス数:51) → [トピックの新規作成]
Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -
- Antispam Version -