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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■5747 / inTopicNo.1)  RO II 感想
  
□投稿者/ 半可通 -(2004/11/26(Fri) 05:13:05) [ID:D4yyKJAn]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    2004/11/26(Fri) 05:34:14 編集(投稿者)

    ROM776で紹介されたラグナロクIIの動画公開だが

    街はROと同じっぽい感じですね。キャラは3Dのせいか
    より幼くなったという感じで、1次職と2次職で順に
    等身を上げるとかして成長した感じでも出せたらいいなぁ。
    (大人になるというか、可愛い→綺麗にシフトする感じで)

    ノビが走らせているのみしか公開できないなんて
    進捗度(完成までの割合)は、2004年末で「かなり低そう」

    キャラの髪型や頭飾りの豊富さによるキャラの独自性、
    ウサミミやら花関係戦など闘用装備とは普通は思えない、
    非常にユニークな装備のセンスがROの特徴だと思うが、
    ROIIに「そういうセンス」が受け継がれているか不明。
    (SealがROの笑いの方向性を先取りした感じはする)

    期待ではあるが、ROの良い点を残してもROの欠点を
    特に、負荷に弱い点(ラグ発生)と管理ツール不備
    (BOTとRMTとチート等の蔓延)という基本的な欠陥が
    どこまで設計レベルで治されているか気になります。

    PvsPとGvsGは実装されるのでしょうが、より大人数の
    都市間戦闘やら国家間戦闘が他のMMORPG同様に
    実装できるのか、WindowsにRDBというソフトは作り
    やすいが、チューニングと贅沢にハード投入しないと
    ラグが発生しやすく性能がでにくい環境のままなのか、
    その環境下だとして、どこまで設計レベルで環境を
    配慮されてデザインされているのか心配です。

    P.S. RO II のモンスターを早く見てみたいです(笑)
引用返信 削除キー/
■5750 / inTopicNo.2)  田代決定
□投稿者/ スカウト -(2004/11/26(Fri) 10:02:41) [ID:YK9fSiJ5]
    これでアレが出来る。
    夢だったアレが。

    マジ娘と騎士娘とプリ娘を下から覗くんだ!

    リネ2みたいな魔改造職人が沢山出てきそうですね。
引用返信 削除キー/
■5755 / inTopicNo.3)  Re[2]: 田代決定
□投稿者/ ・・・・・・ -(2004/11/26(Fri) 12:33:20) [ID:GQlPj3Yp]
    No5750に返信(スカウトさんの記事)
    > これでアレが出来る。
    > 夢だったアレが。
    > > マジ娘と騎士娘とプリ娘を下から覗くんだ!
    > > リネ2みたいな魔改造職人が沢山出てきそうですね。

    例の契約で癌砲管理が確定っぽい以上夢が見られないんだが・・・
    見た目に騙されて癌砲管理ゲーム内で移動する人がいませんように。
    RO2がこけますように。
    TOMが出てきそうだが癌砲管理にならないように重力に要望だそうぜ!
    見れる夢はそんぐらい。
引用返信 削除キー/
■5758 / inTopicNo.4)  Re[3]: 田代決定
□投稿者/ さすらいナイト -(2004/11/26(Fri) 15:37:43) [ID:XLGI1P9c]
    > 例の契約で癌砲管理が確定っぽい以上夢が見られないんだが・・・
    > 見た目に騙されて癌砲管理ゲーム内で移動する人がいませんように。
    > RO2がこけますように。
    > TOMが出てきそうだが癌砲管理にならないように重力に要望だそうぜ!
    > 見れる夢はそんぐらい。

    まるでストーカーにも似た感情ですな
引用返信 削除キー/
■5759 / inTopicNo.5)  ストーカー
□投稿者/ スカウト -(2004/11/26(Fri) 16:03:53) [ID:FYsbH3Ij]
    No5758に返信(さすらいナイトさんの記事)
    > > 例の契約で癌砲管理が確定っぽい以上夢が見られないんだが・・・
    > > 見た目に騙されて癌砲管理ゲーム内で移動する人がいませんように。
    > > RO2がこけますように。
    > > TOMが出てきそうだが癌砲管理にならないように重力に要望だそうぜ!
    > > 見れる夢はそんぐらい。
    >
    > まるでストーカーにも似た感情ですな

    ですね。
    どう足掻いても無駄だと言うのに・・・
    契約上
    「もう戻れない、もう帰れない」
    で、ガンホーに決定ですから。
引用返信 削除キー/
■5760 / inTopicNo.6)  てゆーか
□投稿者/ ななしさん -(2004/11/26(Fri) 16:33:55) [ID:SatFE3P3]
    装備とか、キャラとかの引継ぎあんのかね?
    それがあるのとないのだけで、かなり移住者が変わると思うけど・・・
    特にオーラ何匹も持ってる廃人とかは、引継ぎない時点で移住しないだろ・・・

引用返信 削除キー/
■5763 / inTopicNo.7)  Re[6]: てゆーか
□投稿者/ 774 -(2004/11/26(Fri) 17:12:09) [ID:6LXQWwFe]
    No5760に返信(ななしさんさんの記事)
    > 装備とか、キャラとかの引継ぎあんのかね?
    > それがあるのとないのだけで、かなり移住者が変わると思うけど・・・
    > 特にオーラ何匹も持ってる廃人とかは、引継ぎない時点で移住しないだろ・・・
    >

    引継ぎとかないと思うけど・・・
    全く別のゲームじゃないのかな?
    開発者違うしw
    昔AoEをデザインしたRickGoodmanが抜けた後の続編AoKは全く別のゲームではっきり好みが分かれた。
    新しさを求めて移行する人もいれば慣れ親しんだシステムの方がいい人もいる。
    AoEに飽きてAoKを始めたが慣れずに結局戻った人もいた。
    ま、リアルタイムストラテジーシミュレーションとアクションロールプレイングと一概に比べられないけど、ゲームデザイナー変われば別のゲームと思っていいよ。
    逆にドラクエみたいにデザイナー変わってないゲームは新しい要素をいくら取り入れようとベースは同じだから客も安心してゲームできるw
引用返信 削除キー/
■5764 / inTopicNo.8)  ポリゴン..
□投稿者/ まうまう -(2004/11/26(Fri) 17:35:08) [ID:eKSYkocp]
    2Dのドット絵が好きでROやってるのにポリゴンにされた時点で魅力なし
    うちのギルメンも同じ意見の人が多い
    そもそもポリゴンが好きならリネUなりFFなりに、とっくに移ってる気がする
    萌え系ポリゴンが良いならヨーグルティングがあるし
    自社の製品の魅力を解ってないんだなぁ、というのが私の感想
    コケそうな予感
引用返信 削除キー/
■5769 / inTopicNo.9)  Re[8]: ポリゴン..
□投稿者/ りんごばーど -(2004/11/26(Fri) 20:30:48) [ID:4rt53ikD]
    No5764に返信(まうまうさんの記事)
    > 2Dのドット絵が好きでROやってるのにポリゴンにされた時点で魅力なし
    > うちのギルメンも同じ意見の人が多い
    > そもそもポリゴンが好きならリネUなりFFなりに、とっくに移ってる気がする
    > 萌え系ポリゴンが良いならヨーグルティングがあるし
    > 自社の製品の魅力を解ってないんだなぁ、というのが私の感想
    > コケそうな予感

    ポリゴンの中ではまだ見た目はよさげではあるけどね。
    まうまうさんの言うように、うちも2Dのドット絵が好きだし、マシンスペックもそこそこでできるROがやっぱりしっくりくるかなぁ。

引用返信 削除キー/
■5781 / inTopicNo.10)  むーびー
□投稿者/ (゚∀゚) -(2004/11/26(Fri) 23:03:35) [ID:EsIFzs8T]
    ゲーム画面じゃなくてムービーだったね

    あれは単なるイメージムービーであって
    実際のゲーム画面の画質はもっと汚く、動きは悪くなると思う
    スクウェアのゲームみたいに
引用返信 削除キー/
■5795 / inTopicNo.11)  Re[10]: むーびー
□投稿者/ 亜 -(2004/11/27(Sat) 01:48:19) [ID:FWlXds1e]
    No5781に返信((゚∀゚)さんの記事)
    > ゲーム画面じゃなくてムービーだったね
    >
    > あれは単なるイメージムービーであって
    > 実際のゲーム画面の画質はもっと汚く、動きは悪くなると思う
    > スクウェアのゲームみたいに

    PCのスペックの上がりからして
    もしかしたらあの画面で出来る可能性はあるよ
    たぶん2年、3年後ぐらいかな

    つか、TFL○思い出したよ・・・
引用返信 削除キー/
■5796 / inTopicNo.12)  Re[10]: むーびー
□投稿者/ 猫は大好きです -(2004/11/27(Sat) 01:48:29) [ID:IOOlgbF5]
    ROのドットも好きでしたが、
    その雰囲気を持たせたまま、ポリゴンになるのなら、面白そうと思いました。
    ムービーの感じでは、私は好感が持てました。
    どこまでゲーム画面で画質が落ちるかは兎も角、雰囲気を維持出来ていれば
    それで良いかな、という所で。

    装備等の引継ぎは無い方が嬉しいですね、
    1からのスタートというのは新鮮で楽しいと思うからです。

    問題はシステム上、メカ沢さんを使い難いように改良されているかどうか・・・
    契約上運営はおそらく(ry)でしょうし、
    操作上メカ沢さんが自由に動けないようにしておいて欲しいものです。
    RO2でもメカ沢さんが飛び回っていては、今と変わりませんしね。
引用返信 削除キー/
■5804 / inTopicNo.13)  Re[11]: むーびー
□投稿者/ Ses復帰予定WIZ -(2004/11/27(Sat) 06:35:23) [ID:MEivVVHc]
    なんとか癌保とは別の所で運営して欲しいなぁ。

    大多数の人がグラビティに、癌保の現状の悪さを理由に絶対に違う所にしてとでもメールで送れば・・・あるいは・・・・・・・(´Д`).。oO
引用返信 削除キー/
■5805 / inTopicNo.14)  Re[12]: むーびー
□投稿者/ 商人さん -(2004/11/27(Sat) 07:06:10) [ID:O4G3FqAO]
    BOTで溢れるの判ってるとRO2見てもなんだか。
    みんなもそう思ってる・・。
    RO2が癌以外に流れる可能性は無いですかねえ。

引用返信 削除キー/
■5807 / inTopicNo.15)  Re[12]: むーびー
□投稿者/ 半可通 -(2004/11/27(Sat) 07:35:48) [ID:D4yyKJAn]
    No5804に返信(Ses復帰予定WIZさんの記事)
    > なんとか癌保とは別の所で運営して欲しいなぁ。

    これは可能だと思いますが、良くなるとは限らないでしょう。
    つまり、人件費の安い国で日本語が分かる人材を確保できる
    台湾やフィリピンにガンホーが業務依託すればいいだけのこと。
    課金のみガンホー管理にすれば社員も不要で凄く安く済みます。

    それよりもBOT/RMT汚染されたワールドとは別に
    1dayチケットとフリーメールでのアカウントを入れない
    クレジットカード専用ワールドとか新設したほうがいい。
    または、3ヶ月〜6ヶ月チケット専用ワールドでも良い。

    アカウント停止が相当のダメージになる世界を作れば良い。
    マイグレーションもしないで、全部、新規にすればいい。

    もちろん、従来のワールドも従来のままで残して置くことは
    言うまでもない。選択の自由を広げる事は大切なこと。

    このまま腐らせるより、熱心やプレイヤーに清潔な環境を与え
    そこで、ROに残ったプレイヤーとガンホーが
    【1から管理業務というものを覚えなおし】て欲しい。

    ガンホーはプレイヤーを信用していないし、
    プレイヤーはガンホーを信頼していない。

    これで管理がうまく行くわけがない。実績作りが大切だ。

    隔離された新ワールドで管理が良好と言う実績が作られれば
    従来のワールドに使える手法は適用して行けば良い。
引用返信 削除キー/
■5815 / inTopicNo.16)  
□投稿者/ ぽー -(2004/11/27(Sat) 12:16:35) [ID:1oikzyod]
    重力のゲームは基本的に全て癌が管理するという契約がすでにあるようですね
    加えて、その契約者数やアニメ制作・上映など「表面上」ではROを大成功させた実績もあるので、他に回す理由は無いと重力は考えるでしょう。
    日本のRO2も癌が管理する事になるでしょう
    他の管理会社に移ったらそれこそミラクルです
    ミラクルと言ってもネクソンとかに持ってかれたら困るけどw

    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030725/ogf1.htm
引用返信 削除キー/
■5819 / inTopicNo.17)  Re[14]: 癌
□投稿者/ にわか商人 -(2004/11/27(Sat) 13:34:32) [ID:WmMe3VjG]
    No5815に返信(ぽーさんの記事)
    > 重力のゲームは基本的に全て癌が管理するという契約がすでにあるようですね
    > 加えて、その契約者数やアニメ制作・上映など「表面上」ではROを大成功させた実績もあるので、他に回す理由は無いと重力は考えるでしょう。
    > 日本のRO2も癌が管理する事になるでしょう
    > 他の管理会社に移ったらそれこそミラクルです
    > ミラクルと言ってもネクソンとかに持ってかれたら困るけどw
    > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030725/ogf1.htm

    >Gravityとの独占包括永続提携の発表
    >Gravityタイトルはすべてガンホーが取り扱うことが改めて確定したことになる

    って有るけど、ローズオンラインはなんでガンホーじゃ無かったのかね

引用返信 削除キー/
■5820 / inTopicNo.18)  Re[11]: むーびー
□投稿者/ 刹那 -(2004/11/27(Sat) 14:03:58) [ID:j7Gf3EHu]
    No5795に返信(亜さんの記事)
    > ■No5781に返信((゚∀゚)さんの記事)
    > > あれは単なるイメージムービーであって
    > もしかしたらあの画面で出来る可能性はあるよ

    『今回の収穫は、公開されたムービーが、プリレンダーCGによる
    イメージ映像ではなく、全編リアルタイム映像だったことだ。』
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/ka04_gr.htm

    GAME Watch の 中村聖司さんは「イメージムービーではない」と
    見ているようですが、果たして、ゲームでの画像の品質が
    公開画像と同じであるかどうかとの、亜さんの疑惑も普通は抱く

    2005年5月のElectronic Entertainment Expo(E3)では
    更に詳しい画像が公開されるだろうから、それまで待ちかな

引用返信 削除キー/
■5822 / inTopicNo.19)  Re[12]: むーびー
□投稿者/ C -(2004/11/27(Sat) 14:19:12) [ID:UPTrooOp]
    まず蝿と蝶の機能はROには要りませんね。
    帰るときは来た道を帰る。もちろん帰る分のHP/SPも考慮して。
    「家に帰るまでが遠足ですよ」って言ったら幼稚ですが
    これだけでシステム上困難な問題の解決ができるのなら。
引用返信 削除キー/
■5823 / inTopicNo.20)  (`・ω・´)
□投稿者/ 神田川 -(2004/11/27(Sat) 14:57:45) [ID:GQlPj3Yp]
    > >Gravityタイトルはすべてガンホーが取り扱うことが改めて確定したことになる
    > > って有るけど、ローズオンラインはなんでガンホーじゃ無かったのかね
    >

    何度も言われていることなんだが「重力が開発したタイトル」に適用されるんですね。
    ローズはトリガーソフトが開発して重力が管理するから癌呆じゃなくてOKだそうです。
    RO2の開発をβ開始時までにトリガーソフトあたりに移管してくれたら最高なんだが。(既出の意見w


    漏れもムービーはリアルタイム描画の物だと思いますね。
    プリレンダのものにしてはちょっとキャラの描画とか粗いように見えますし
    ぱっと見ではリネ2と同程度のラインの描画ですし2005〜2006年にかけて
    登場することを考えたらスペック的に標準クラスのPCでプレイできるラインだと思います。
引用返信 削除キー/

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