| 話題の種別:[指定ナシ]
以下OWN転載
-攻城戦アジトに進入する場合キャラクターが受けた効果が消えるようになります。 攻城時ラグを減らすための修正であり、今後一部スキルは進入時にも残っているように変える 予定ですのでユーザー皆さんの多くの了解お願いします。
-アローシャワー、ダブルストレイピング、チャージアロー、矢投げ、シャープシューテング、アローバルカン、 ミュージカルストライキのスキルを使った時、矢が消費するように変更されました。 これは状態異常矢実装と共にバランスを合わせるためであり,今後追加される '矢筒'アイテムで矢所持がもう少し楽になる予定です。
-これまで未実装だったアイテムが一部実装されます。
*状態異常矢:スリープアロー/サイレンスアロー/毒の矢/鋭い矢/スタンアロー/ 氷の矢/フラッシュアロー/カースアロー *トマホーク:スキル[トマホーク投げ]追加、トマホークの一般ダメージで遠距離攻撃可能 *ゼニーナイフ:モンスター死亡時、一定確率で1-100のゼニーがランダムで盗まれます。 *ガイアソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の鉱石類を一定確率で得るようになります。 *ジュエルソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の宝石類を一定確率で得るようになります。 *ポイズンナイフ:毎打撃時チェック30%の確率で状態異常'ドク'がかかります。 *カウンターダガー:装着時クリティカルが90上昇します。 *組職の団結力:消費時ギルド経験値をランダム数値の間で得るようになります。 *弓用の指貫:弓攻撃時ダメージを増加させてくれます。 *マヤカード:ターゲッティング魔法に限り50%確率で魔法を反射するようになります。 *エドガーカード:無限インデュアオプションが実装されました。 該当の能力はシーズモードでは使用不可能です。 *アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。 *レクイエムカード:混乱が実装されて混乱にかかったキャラクターは望む方向に移動できません。 モンスターも同じように混乱にかかるようになれば望まないおかしな方向に移動するようになります。
-神器アイテムのオプションが修正されました。
★スルレイプニル - MHP/MSP 10%増加→MHP/MSP 20%増加(2倍) -防御: 5 (5倍) -装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)
★ブリシンガメン - STR, AGI, INT, VITそれぞれ+6上昇, LUK +10上昇(既存2倍能力値, LUK追加) -装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)
★ミョルニル -装着可能レベル: 95 (3Lvダウン)
★メギンギオルド -装着可能レベル: 94 (4Lvアップ)
-フルストリップのSP消費量が20 -> 30に修正されました。
-フルケミカルプロテクションのSP消費量が20 -> 40に修正されました。
-スパイラルピアースのエフェクトが修正されました。
-ミニマップパーティーメンバー表示を少し見やすく修正しました。
-ロードナイトとハイウィザードのスプライトが適用されました。
-養子縁組キャラクターの中でブラックスミスとアルケミストは製造スキルの成功率が普通キャラクターより低くなります。
-養子縁組キャラクターは人間型小型に判定されます。(普通キャラクターたちは人間中型)
弓手さんには大きな修正になりそうですね。 吉とでるか凶と出るか・・・
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