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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■10291 / inTopicNo.21)  Re[9]: ん〜やっぱり人気ないねRO
  
□投稿者/ 半可通 -(2005/03/23(Wed) 03:34:56) [ID:D4yyKJAn]
    No10290に返信(m9(´^Д゚)さんの記事)
    > FEがかなりよさげだなと思った。

    銀河英雄伝説オンラインみたいに「24時間戦えますか?」の世界になりそうな予感。

    RO流に言うと全MAPに砦があって、隣マップから宣戦布告されて何分?後に
    攻砦戦(最大50vs50)して占領か防衛というゲームみたいですね。
    全マップ統一、王が倒れるか、全世界制覇が可能なのか不明。

    モンスター狩りキャラ育成パートの詳細不明だが、
    生産職は一切無しで、RMTとか規制しやすそうです。

    攻砦戦に特化したゲームなので、どこまでラグなく快適に殺し合いできるか
    それが最大の問題になりそうです。
引用返信 削除キー/
■10302 / inTopicNo.22)  Re[10]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ m9(´^Д゚) -(2005/03/23(Wed) 15:23:29) [ID:Te0taN0t]
    No10291に返信(半可通さんの記事)
    > ■No10290に返信(m9(´^Д゚)さんの記事)
    > > FEがかなりよさげだなと思った。
    >
    > 銀河英雄伝説オンラインみたいに「24時間戦えますか?」の世界になりそうな予感。
    >
    > RO流に言うと全MAPに砦があって、隣マップから宣戦布告されて何分?後に
    > 攻砦戦(最大50vs50)して占領か防衛というゲームみたいですね。
    > 全マップ統一、王が倒れるか、全世界制覇が可能なのか不明。
    >
    > モンスター狩りキャラ育成パートの詳細不明だが、
    > 生産職は一切無しで、RMTとか規制しやすそうです。
    >
    > 攻砦戦に特化したゲームなので、どこまでラグなく快適に殺し合いできるか
    > それが最大の問題になりそうです。

    とてつもなく説得力が・・;
    とても簡重に纏められておりますね

    どんなゲームか、はこれからの情報次第ですが、
    半可通さんの言ったようなゲームになりそうな悪寒・・
引用返信 削除キー/
■10336 / inTopicNo.23)  Re[1]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ SS -(2005/03/24(Thu) 16:35:19) [ID:OItIrIMk]
    なんかROだけ評価してる人数ずば抜けておおいね・・・w

    個人的には引退するときにわざわざ愚痴を言うような
    人種が抜けていってよかったと思います
引用返信 削除キー/
■10339 / inTopicNo.24)  Re[2]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ あれま -(2005/03/24(Thu) 18:04:57) [ID:0ny1xquV]
    本当に引退する人はこういう理由だ

    「とくにすることが無い」




引用返信 削除キー/
■10343 / inTopicNo.25)  Re[3]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ うぃ -(2005/03/24(Thu) 21:41:34) [ID:3Y7dm3sN]
    > 「とくにすることが無い」
    クエストを全部終わらせて、レベルも上限や上限近くになると、
    どんなゲームでも、そうなりますよ。


    > というかこのシステムだと超マイナーなゲームに
    > ほんの何人かが10点満点入れれば簡単に1位が取れますから。
    別のサイト(レンタルサーバーの人気ランキング)ですが、
    アクセス数だけでランキングを取ってるところがあるので、
    一番最初に登録されていただけで、
    金額は高い、サービスは悪い、というところがランキング1位になってるところもありますね。
    ランキング1位になってるから、とりあえずアクセスしてみようというのが心理ですから、皆さん、アクセスするようで。
    このランキングは不動の物になってます。


    まぁ、人気度ランキングなんて、ほとんど無意味って事だと思います。
引用返信 削除キー/
■10346 / inTopicNo.26)  Re[4]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ 半可通 -(2005/03/25(Fri) 06:32:49) [ID:D4yyKJAn]
    No10343に返信(うぃさんの記事)
    > > 「とくにすることが無い」
    > クエストを全部終わらせて、レベルも上限や上限近くになると、
    > どんなゲームでも、そうなりますよ。

    そうならないように新規パッケージやらアップグレードが用意されるのですが、
    プレイヤーの遊び尽くす速度が、開発速度よりも上回ることが多いのが実情。

    特にROにおいては、基本システムの設計上の問題(単純に言うと古い設計のまま
    全面改修とかされていない)に加えて、韓国グラビティの開発チームのゴタゴタ
    などがあり、今後も開発陣の増員などの新規の投資は無い模様。
    開発は続きますが、何億円もかけた大規模な改修は見込めない模様です。

    SWGのように惑星上から宇宙戦という別のゲームをくっつけたような広がりは
    ROには期待できない状態です。初期構想での大風呂敷を小さく畳んでいる現状。
引用返信 削除キー/
■10365 / inTopicNo.27)  Re[5]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ さすらいナイト -(2005/03/25(Fri) 21:40:23) [ID:XLGI1P9c]

    > そうならないように新規パッケージやらアップグレードが用意されるのですが、
    > プレイヤーの遊び尽くす速度が、開発速度よりも上回ることが多いのが実情。
    >
    と、考えるならFFみたいにアップグレードの度にソフトウェアを販売して
    開発費稼いでいく方が企業としては合理的なんかもねぇ。
引用返信 削除キー/
■10371 / inTopicNo.28)  Re[6]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ 半可通 -(2005/03/26(Sat) 08:03:41) [ID:D4yyKJAn]
    No10365に返信(さすらいナイトさんの記事)
    > と、考えるならFFみたいにアップグレードの度にソフトウェアを販売して
    > 開発費稼いでいく方が企業としては合理的なんかもねぇ。

    IS-LM曲線ですよ(笑
引用返信 削除キー/
■10394 / inTopicNo.29)  Re[7]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ ぽええん -(2005/03/27(Sun) 01:58:10) [ID:n8EDCmK7]
    FFやjunk metalみたいな3Dが苦手でROみたいな感じが丁度いいからStar Wars GalaxiesがROみたいな画面でできたらいいのになぁ
引用返信 削除キー/
■11490 / inTopicNo.30)  Re[8]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ koruge -(2005/04/13(Wed) 16:51:10) [ID:4ChBqXlw]
    FEはもしかしたらオンラインゲーム史上最大の大ヒット作になる予感
引用返信 削除キー/
■11491 / inTopicNo.31)  Re[9]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ スカウト -(2005/04/13(Wed) 17:01:10) [ID:2tIHj3mK]
    No11490に返信(korugeさんの記事)
    > FEはもしかしたらオンラインゲーム史上最大の大ヒット作になる予感

    でもプリの白パンチラ程度で文句を言うようなROのユーザーは、あのグラフィックは
    かなり抵抗があるのではないでしょうか?
    昔、プリーストは殴られる度にパンチラしていたなんて、覚えているかなあwww
引用返信 削除キー/
■11492 / inTopicNo.32)  Re[10]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ m9(´^Д゚) -(2005/04/13(Wed) 17:13:30) [ID:Te0taN0t]
    なんつーかFEはランキングで3位とってたぞ
    βはいってねぇのにベスト3とかケルスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    MMOランキングでググれ
引用返信 削除キー/
■11497 / inTopicNo.33)  Re[10]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ AA -(2005/04/13(Wed) 19:30:51) [ID:Y4btc1yn]
    > でもプリの白パンチラ程度で文句を言うようなROのユーザーは、あのグラフィックは
    > かなり抵抗があるのではないでしょうか?
    > 昔、プリーストは殴られる度にパンチラしていたなんて、覚えているかなあwww

    FEの期待値が高いのはグラフィックじゃなくてゲーム性のところだと思うよ。
    ただROのように接続人数が多く大ヒットにはならないと思う。
    装備やLVよりテクで強さが分かれるとなると、アクションゲームが苦手な人は一生勝てないから、そうゆう人は去っていくと思う。
    俺としてはアークジェネレーションの戦闘システムぐらいあれば良いと思ってる。
    それ以上なら最高だな〜
    技術的に実現できるか判らないけど、俺も期待はしている。
引用返信 削除キー/
■11763 / inTopicNo.34)  Re[11]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ koruge -(2005/04/17(Sun) 14:19:12) [ID:4ChBqXlw]
    > FEの期待値が高いのはグラフィックじゃなくてゲーム性のところだと思うよ。
    > ただROのように接続人数が多く大ヒットにはならないと思う。

    今までのMMOとは明らかに違うゲームになりそうで個人的には期待ですねー
    狩りの為の狩りにはもう飽き飽き・・・

    接続人数もスクエアブランドファンタジーゲームってのを考えれば相当凄くなるかと・・・
    MMOって初期は凄い人が集まるけどすぐに飽きられて過疎化しちゃうけど
    FEに限ってはプレイヤーを逃がす確立が非常に低い(つまり面白い)
    ゲームになるのでは?と淡い期待をしています。
引用返信 削除キー/
■11784 / inTopicNo.35)  Re[12]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ RO使用者 -(2005/04/17(Sun) 21:45:07) [ID:zXBRhLpw]
    ROの批判が多いのはしかたないこと。
    接続人数がかなりいるんだから、その分批判ばかりする質の悪い人間も増える。
    それだけのことだと思う。
引用返信 削除キー/
■11788 / inTopicNo.36)  Re[13]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/17(Sun) 22:29:58) [ID:bFkWHFj1]
    No11784に返信(RO使用者さんの記事)
    > ROの批判が多いのはしかたないこと。
    > 接続人数がかなりいるんだから、その分批判ばかりする質の悪い人間も増える。
    > それだけのことだと思う。

    人数が多くなるから痛い事する人も多くなる

    中国のデモがいい例だ
    最初はチマチマとやってたのが人数多くなった瞬間暴徒化
引用返信 削除キー/
■11789 / inTopicNo.37)  Re[14]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ ( ゚д゚) -(2005/04/18(Mon) 00:08:15) [ID:E937rT21]
    とにかく人気とか人気じゃないとか関係ない。
    自分が面白くてやってるならそれでいい。

引用返信 削除キー/
■11796 / inTopicNo.38)  Re[10]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ 髪が揺れた時代も・・・ -(2005/04/18(Mon) 02:31:00) [ID:T7wto3Nm]
    > でもプリの白パンチラ程度で文句を言うようなROのユーザーは、あのグラフィックは
    > かなり抵抗があるのではないでしょうか?
    > 昔、プリーストは殴られる度にパンチラしていたなんて、覚えているかなあwww

    プリのグラフィックに文句をつけたのは本国韓国ユーザーでは?
    韓国ではそういった性的表現に関してものすごく厳しいそうですし。
    まぁ、これは韓国のTVでの性的放送の話なので、ゲームの場合はどこまで厳しいのかわからないですが。

    日本ユーザーが何かを言ったのでグラフィックや新スキルのような
    手間のかかる修正っていうことはアリエナイと思います。

    韓国人は基本的に日本人が嫌いだしね。
    嫌いじゃなくても韓国よりも日本を尊重するような真似をすると
    ものすごい反感買うみたいですし・・・

    というわけで2Dと3Dで人を選ぶことは有っても、格好がアレ過ぎるからダメって
    人は少ないんじゃないかな?と思われ

    少なくとも私にはリネUやFFより好みのグラフィックです。
引用返信 削除キー/
■11797 / inTopicNo.39)  Re[11]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ ひみつ -(2005/04/18(Mon) 03:36:49) [ID:7swG0c0V]
    No11796に返信(髪が揺れた時代も・・・さんの記事)
    > > でもプリの白パンチラ程度で文句を言うようなROのユーザーは、あのグラフィックは
    > > かなり抵抗があるのではないでしょうか?
    > > 昔、プリーストは殴られる度にパンチラしていたなんて、覚えているかなあwww
    >
    > プリのグラフィックに文句をつけたのは本国韓国ユーザーでは?
    > 韓国ではそういった性的表現に関してものすごく厳しいそうですし。
    > まぁ、これは韓国のTVでの性的放送の話なので、ゲームの場合はどこまで厳しいのかわからないですが。
    あの・・・ナイトも「そのプリ」と同じ運命にあっていますけど・・・
    それがまだ修正されていないところからすると、
    文句をつけたのは「韓国ユーザー」ではなく、「韓国内キリスト教信者」と
    見た方が良いかも。
    (信者にとっては、プリーストとは神に仕える聖職者なので・・・
    聖職者のパンチラを出すこと自体、苦痛を感じるような気がします。)

    > 日本ユーザーが何かを言ったのでグラフィックや新スキルのような
    > 手間のかかる修正っていうことはアリエナイと思います。
    > 韓国人は基本的に日本人が嫌いだしね。
    > 嫌いじゃなくても韓国よりも日本を尊重するような真似をすると
    > ものすごい反感買うみたいですし・・・
    その「反日感情」が原因で、日本へのパッチが遅れていると思うのは気のせい?
引用返信 削除キー/
■11841 / inTopicNo.40)  Re[11]: ん〜やっぱり人気ないねRO
□投稿者/ 洋館 -(2005/04/18(Mon) 23:10:22) [ID:bFkWHFj1]
    2005/04/18(Mon) 23:10:50 編集(投稿者)

    No11796に返信(髪が揺れた時代も・・・さんの記事)
    > 韓国ではそういった性的表現に関してものすごく厳しいそうですし。
    ってかレイプ発生件数世界トップクラスの韓国なんだが?
引用返信 削除キー/

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