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Re[1]: アイテム販売の影響について
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□投稿者/ 刹那 -(2006/12/28(Thu) 14:44:35) [ID:fz4cVWzS]
| ■No28859に返信(NG騎士さんの記事)
> アイテム販売が開始されてから一週間。 > 多かれ少なかれ利用された方も少なくないのではないでしょうか。 ハイブリット課金で劇的に変わった「RO」ワールド 転生前の「倦怠期」ユーザーに新たな光明が「ラグナロクオンライン」 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061227/rohybrid.htm
他ネトゲ紹介記事や以前のRO紹介記事に比べ ライター三浦尋一の苦言や疑問が多いのが印象的
・現金を投じている実感が薄い ・商品の内容か、値段設定を再考すべきだろう ・実際にはあまり使えるアイテムとは言い難い ・あまり得した気分にはなれないアイテムだ ・人気のゲフェン砦も泡沫ギルドによるレース会場 ・もはや何を信じて良いのかわからない状態だ ・もう少し何らかの演出があってもよかったのではないか
最後に 下記のまとめ文句 夢をつなぐ 夢をつなぐ 夢をつなぐ
・「夢をつなぐスペシャルアイテム」として十分訴求できるものと考えている
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