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■2930
/ inTopicNo.17)
Re[2]: eda について
▼
■
□投稿者/ くりあさ 84しゃい
-(2003/12/22(Mon) 19:27:01)
[ID:xxXpxV8X]
街中でやるモンスほとんどわからないし
SSとるためなんていうのはうその場合が多い。
街中でやる枝祭りは所詮チキンのやることですよ。
引用返信
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■2932
/ inTopicNo.18)
Re[2]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ 那須
-(2003/12/22(Mon) 19:53:36)
[ID:P54tpDfe]
枝使ったら、悪行値が進行して死亡時のアイテムドロップ率が
高くなればいいんですよ
その二つが実装されることが先決だが・・・
引用返信
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■2933
/ inTopicNo.19)
Re[3]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ 成り上がりたい者
-(2003/12/22(Mon) 20:03:17)
[ID:9ddsAEdH]
MPK
引用返信
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■2934
/ inTopicNo.20)
Re[4]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ AGI型クルセ
-(2003/12/22(Mon) 20:15:29)
[ID:jxcCMR7t]
スレ主がOKマークつけているのでOKマークぐらいつけなさいって。
引用返信
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■2938
/ inTopicNo.21)
Re[4]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/
-(2003/12/23(Tue) 00:22:38)
[ID:RD6vldoQ]
■
No2891
に返信(ぬぬしさんの記事)
> 枝否定派の人達は枝折ったことないんじゃないかな?
> 仲間内でポキポキやると結構面白いですよ。
> 一人で折るのはつまらんと思うけどw
> 箱とか帖みたいな感覚かな?(強い敵=レアみたいな)
> 人が大勢いるところや露店狙いで枝折ろうとは思いませんけどね。
> もったいないしw
リアルで殺し否定派の人は殺した事無いんじゃないかな?
って言ってるのと同じ様な事ですよそれは。
引用返信
削除キー/
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■2939
/ inTopicNo.22)
Re[5]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ ヽ(`д´)ノ
-(2003/12/23(Tue) 01:01:45)
[ID:IupBBPE7]
> リアルで殺し否定派の人は殺した事無いんじゃないかな?
> って言ってるのと同じ様な事ですよそれは。
あふぉ
引用返信
削除キー/
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■2941
/ inTopicNo.23)
Re[5]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/
-(2003/12/23(Tue) 02:03:16)
[ID:RD6vldoQ]
2003/12/23(Tue) 02:03:39 編集(投稿者)
2003/12/23(Tue) 02:03:36 編集(投稿者)
ちょっと書き方が悪かったようで。
まぁ肯定側の考えは否定側には全然分からない。って事を言いたかったんです
引用返信
削除キー/
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■2942
/ inTopicNo.24)
Re[5]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ 弓ローグ
-(2003/12/23(Tue) 03:40:02)
[ID:KC5EG35d]
2003/12/23(Tue) 03:40:55 編集(投稿者)
> ちょっと書き方が悪かったようで。
> まぁ肯定側の考えは否定側には全然分からない。って事を言いたかったんです
激しく同意。
つか、絶対に交わらない肯定意見と反対意見を同じスレで聞こうとするほうが
間違いでしょ。
質問板じゃなくて、言い合い板になってるし。
引用返信
削除キー/
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■2948
/ inTopicNo.25)
Re[6]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ 黄昏のますた
-(2003/12/23(Tue) 08:51:24)
[ID:ERB0xjif]
頼むからOK付けようよ;;
スレ主OK付けんだからさ・・・
引用返信
削除キー/
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■2950
/ inTopicNo.26)
Re[6]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ ぬぬし
-(2003/12/23(Tue) 09:26:17)
[ID:Mmi5ur3K]
まぁやってはいけない事と別に構わない事の区別くらいつけましょうよ。
「肯定派の人は枝テロで殺されたり、重くて落ちたりしたことないんかな?」って言われるならわかりますけどね〜w
ちなみにそんなの何回もありますよ。
でも、AFK露店で殺されてたり、落ちてたりしててもそんなに必死になることかなぁ?
私は血眼になって露店で稼ぎたいってわけでもないしそのあたりの気持ちはわかりませんw
引用返信
削除キー/
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■2965
/ inTopicNo.27)
Re[7]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ 故
-(2003/12/23(Tue) 16:33:09)
[ID:tGmxoKWO]
たまに死体をさらしているAFK露店です
別に枝で死んでもマイナスな感情は起こりません
何で死んだかは少し気になりますけどね
街での枝はデスペナも無いしほぼ街から出ることの無い
私の商人では見ることのできないモンスターを見る
よい機会でもあったりします
むしろ枝よりはGvG時の全体的な重さのほうが不快です
…がGvGを否定するわけではありませんよ
枝もGvGもゲームのシステムに組み込まれた楽しみかたの一つな訳ですから
引用返信
削除キー/
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■3057
/ inTopicNo.28)
Re[8]: eda について
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2003/12/24(Wed) 18:37:14)
[ID:GCYibcSR]
要するに、だ。
・現在の仕様が気に入らないなら要望出せ。
・仕様が直らないのが気に入らないならゲームクリア。
これで良いと思うのだが。
平行線議論は不毛だよ。
引用返信
削除キー/
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■3084
/ inTopicNo.29)
Re[9]: 古枝 について
▲
▼
■
□投稿者/ 中堅騎士
-(2003/12/24(Wed) 23:44:26)
[ID:K1ys4r8d]
ただ時々
「町で使えるから使っているのだ」
と、理由にならないことを言っているひとがいますが。
(理由にならないかは良く考えてください)
他人に迷惑をかけても、自分の快楽を優先しているのであると
認識して欲しいものですね。
引用返信
削除キー/
編集
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■3088
/ inTopicNo.30)
Re[10]: 古枝 について
▲
▼
■
□投稿者/ 弓ローグ
-(2003/12/25(Thu) 02:23:17)
[ID:KC5EG35d]
2003/12/25(Thu) 02:35:48 編集(投稿者)
別に、賛成派だってテロみたな事を無条件に容認してるわけじゃないんよ。
反対派の意見に多い、テロ迷惑だから枝全部なくせ!と言う極論に反発して
いるだけ。(だと思うんだが…)
これは、プロ重くなって迷惑だから露店なくせ、と言っているのと意味的に
同じなのに気が付いて欲しい。迷惑な使い方をなくすために、使用法や使う
場所にこんな制限をつけるべき、とか建設的な意見なら、スレが伸びること
はあっても荒れた内容にはならんと思うが、どうだろう?
*最近、朝起きると1週間に1回以上死に戻りしてるんだよねぇ。80歳になっ
てもゼンゼン強くない半製造BSをどう扱うか悩んでたりする、今日この頃
引用返信
削除キー/
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■3089
/ inTopicNo.31)
Re[11]: 古枝 について
▲
▼
■
□投稿者/ 戦闘商人見習
-(2003/12/25(Thu) 02:29:48)
[ID:83G1HinV]
忘れもしない11/23(日)の夕方、プロ西下水前で大規模テロをやらかした
集団のことは忘れません。フェイから歩いて到着する直前だったのに。
そいつは垢BANも何もされないでのうのうと…
それどころかサイトに堂々とレポートページまでのっけてるし。
「義勇軍広報官レポート」…(´・ω・‘)
晴らせぬ恨み、だれか成敗してくれませんか。
引用返信
削除キー/
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■3091
/ inTopicNo.32)
Re[12]: 古枝 について
▲
■
□投稿者/ 弓ローグ
-(2003/12/25(Thu) 02:44:49)
[ID:KC5EG35d]
■
No3089
に返信(戦闘商人見習さんの記事)
> 忘れもしない11/23(日)の夕方、プロ西下水前で大規模テロをやらかした
> 集団のことは忘れません。フェイから歩いて到着する直前だったのに。
> そいつは垢BANも何もされないでのうのうと…
> それどころかサイトに堂々とレポートページまでのっけてるし。
> 「義勇軍広報官レポート」…(´・ω・‘)
>
> 晴らせぬ恨み、だれか成敗してくれませんか。
う〜ん、難しいなぁ。
きゃつらは基本的に升キャラだし、垢ハックや隔離ポタまで装備してるから
返り討ちが落ちだな。
なにせ、誰も勝てないクホグレンさえ、プレイヤーのために違法精錬した時
には隔離されてしまったくらいだし…。
こればっかりは、野良イヌに噛まれたと思うしか;
引用返信
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