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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■30536 / inTopicNo.1)  マップ切り替え
  
□投稿者/ けん太 -(2005/05/05(Thu) 10:27:26) [ID:ibgq9mw5]

    質問のジャンル:[指定ナシ] 

    2005/05/05(Thu) 10:33:40 編集(投稿者)
    2005/05/05(Thu) 10:30:47 編集(投稿者)

    ニブルヘイムから、ギョル渓谷のマップの切り替えのときに
    ローディング時間が長く、100%になったまま身動きがとれず
    切り替えが終わったときには死んでいるという
    非常に悲しい現象に合っています。
    原因は多分、たまたまその場所にMOBが大量発生しているので
    重くなってPCに負担がかかっているのが原因ではないかと思います。
    現在LV96なので、デスペナはかなり痛いので
    何かいい解決法はないのでしょうか?

    PCのスペックは
    セレロン2.4G
    メモリ1Gぐらい
    グラホ128M
    回線は光です
引用返信 削除キー/
■30537 / inTopicNo.2)  Re[1]: マップ切り替え
□投稿者/ laibrime -(2005/05/05(Thu) 10:44:24) [ID:H5khstnb]
    パソコンを買い換える。
引用返信 削除キー/
■30538 / inTopicNo.3)  Re[2]: マップ切り替え
□投稿者/ ん〜 -(2005/05/05(Thu) 11:04:05) [ID:QhoJq5XL]
    デフラグしてみれば?

    それで改善されなければ再インストールかな?
    あっ、再インストールの前に、
    "C:\Program Files\Gravity\RagnarokOnline\Ragnarok.exe" /repak
    を試してみるのもありかも。
引用返信 削除キー/
■30546 / inTopicNo.4)  Re[1]: マップ切り替え
□投稿者/ 刹那 -(2005/05/05(Thu) 13:20:49) [ID:ACNIpDHX]
    No30536に返信(けん太さんの記事)
    > ローディング時間が長く、100%になったまま身動きがとれず

    刹那はグラストヘイム入るときとか黒画面が長いかなって最近感じてます
    人によって随分と待ち時間が違うみたいです

    とりあえず、ウィンドゥモードでROして、マップ切り替え時に
    リソースモニターでCPUとメモリの空き具合をチェックして
    足りなさそうな部分を補強してみてはどうでしょ?
    (そのスペックで足りないって、あんまり考えられないけど)

    > 回線は光です

    光はCATV兼用ですか?

    プロバイダーと相談して、パソコン側とプロバイダー側でのIPログとって
    パケット喪失とか確認してみたほうが良いかもしれません

    パソコン側は推奨スペック以上なので、回線かもしれないです
引用返信 削除キー/
■30547 / inTopicNo.5)  Re[2]: マップ切り替え
□投稿者/ けん太 -(2005/05/05(Thu) 13:50:54) [ID:ibgq9mw5]
    説明不足で申し訳ありません。
    回線はBフレッツで、CATV兼用ではありません。
    高速なので、回線が原因ということではないと思います。
引用返信 削除キー/
■30551 / inTopicNo.6)  Re[1]: マップ切り替え
□投稿者/ しぇら@Lisa支援プリ -(2005/05/05(Thu) 15:07:13) [ID:2qmEVl8h]
    こんにちは、しぇらです。

    No30536に返信(けん太さんの記事)
    > ニブルヘイムから、ギョル渓谷のマップの切り替えのときに
    > ローディング時間が長く、100%になったまま身動きがとれず
    > 切り替えが終わったときには死んでいるという
    > 非常に悲しい現象に合っています。

    それは悲しいですよね〜^^;
    デスペナも大きいですし、何とかしたいですね。

    いくつか確認したいのですが、
    1、クライアントソフトはいつのものか
    これはパッチが当たれば当たるだけRO自体の動作が重くなることが多いからです。
    一番最新(といっても去年の10月が最終ですが^^;)のものを使っていますか?
    2、ROの画面サイズは何ですか
    フルスクリーンだと負荷がかかりやすいのでウィンドウモードで小さめにしておくといいかと思います。
    今までの大きさで慣れててどうしてもこれがいいというのなら、移動の時だけ面倒ですが画面を小さくして移動し、ギョル渓谷に出たら元に戻すといいかも。
    3、デフラグはやってみましたか
    ん〜さんも仰っていますが、たまにPCのデフラグをしてやると動作が良くなります。
    あとは、_tmpEmblemを削除してみてください。
    これはフォルダーごと削除しても自動生成されますのでOKです。
    気がつけばこのフォルダーがすごい量になってることもあります。

    まずは今までにアドバイスしてくださった方の言う通り(PC買い替えはとりあえず置いておいて)にやってみましょう。
引用返信 削除キー/
■30552 / inTopicNo.7)  Re[2]: マップ切り替え
□投稿者/ ゴルゴ12.7 -(2005/05/05(Thu) 15:49:20) [ID:xUmUK66L]
    > フルスクリーンだと負荷がかかりやすいのでウィンドウモードで小さめにしておくといいかと思います。
    シムラー!逆逆!
    負荷の大きさはWindowMode > FullScreenModeだよ!

    あとは↑の方たちの仰るとおり。
    最終的には再インストールかな?
    公式スペックは満たしてそうなので、買い替えは必要ないかな。
    (情報不足なので、断定はできんが)
引用返信 削除キー/
■30553 / inTopicNo.8)  Re[3]: マップ切り替え
□投稿者/ 刹那 -(2005/05/05(Thu) 15:58:59) [ID:ACNIpDHX]
    No30547に返信(けん太さんの記事)
    > 回線はBフレッツで、CATV兼用ではありません。

    刹那はフレッツADSL12Mです、Bフレッツいいですねぇ
    黒画面は長い時ありますがデスペナ食らったことはないです

    R.O.M 776 フリー掲示板 2-2 のほうで
    「なぜか動けない(´・ω・`)」という話題があったもので
    http://776.netgamers.jp/ro/cgi-bin/freebbs/cbbs.cgi?mode=all& ..... 0&no=0

    回線の速さというよりプロバイダーの設定とガンホー側の設定で
    何か特定の高速回線で不具合が起きているのかな?と推測したんです

    Bフレッツなら接続者は多いだろうし
    Bフレッツでラグナロクに不具合でれば噂話はCATVより広がっているはず
    回線ではないかもしれないけど、NTTに相談しても良いかも?
引用返信 削除キー/
■30555 / inTopicNo.9)  Re[3]: マップ切り替え
□投稿者/ しぇら@Lisa支援プリ -(2005/05/05(Thu) 16:09:03) [ID:2qmEVl8h]
    No30552に返信(ゴルゴ12.7さんの記事)
    > > フルスクリーンだと負荷がかかりやすいのでウィンドウモードで小さめにしておくといいかと思います。
    > シムラー!逆逆!
    > 負荷の大きさはWindowMode > FullScreenModeだよ!

    うわ、そうだったんですか…てっきり逆だと^^;
    ってことはウィンドウモードの小さいサイズ(例えば640x480)よりフルスクリーンモードの方が負荷が軽いと言うことなんですね…
    ご指摘感謝&誤情報失礼しましたm(_ _)m
引用返信 削除キー/
■30559 / inTopicNo.10)  Re[1]: マップ切り替え
□投稿者/ ひまじん -(2005/05/05(Thu) 17:04:13) [ID:czgXEy61]
    No30536に返信(けん太さんの記事)
    > 2005/05/05(Thu) 10:33:40 編集(投稿者)
    > 2005/05/05(Thu) 10:30:47 編集(投稿者)
    >
    > ニブルヘイムから、ギョル渓谷のマップの切り替えのときに
    > ローディング時間が長く、100%になったまま身動きがとれず
    > 切り替えが終わったときには死んでいるという
    > 非常に悲しい現象に合っています。
    > 原因は多分、たまたまその場所にMOBが大量発生しているので
    > 重くなってPCに負担がかかっているのが原因ではないかと思います。
    > 現在LV96なので、デスペナはかなり痛いので
    > 何かいい解決法はないのでしょうか?

    あ、これ私もなりました。ネットカフェでのときなので、
    回線問題ではないと思うのですが。
    私の場合、切り替わりの無敵時間がなくなってて、入った瞬間に死んでました
    そのとき、目の前に1匹しかいなったんですけどねー

引用返信 削除キー/
■30561 / inTopicNo.11)  Re[2]: マップ切り替え
□投稿者/ 洋館 -(2005/05/05(Thu) 17:28:21) [ID:0dFzcTxo]
    2005/05/05(Thu) 17:28:53 編集(投稿者)

    No30559に返信(ひまじんさんの記事)
    > > ニブルヘイムから、ギョル渓谷のマップの切り替えのときに
    > > ローディング時間が長く、100%になったまま身動きがとれず
    > > 切り替えが終わったときには死んでいるという
    > > 非常に悲しい現象に合っています。

    > あ、これ私もなりました。ネットカフェでのときなので、
    > 回線問題ではないと思うのですが。
    > 私の場合、切り替わりの無敵時間がなくなってて、入った瞬間に死んでました
    > そのとき、目の前に1匹しかいなったんですけどねー

    それは 瞬極殺 というスキルなのだよ
引用返信 削除キー/
■30567 / inTopicNo.12)  Re[3]: マップ切り替え
□投稿者/ 在る手ミス -(2005/05/05(Thu) 21:15:48) [ID:nciViVoN]
    グラボもMEMも回線も十分だし。
    問題はCPUか蔵・・・か?
    CeleのパワーだとMEM1Gの能力最大限出せそうにないなぁ
    1G積んでるならPen4 3Gくらいないと勿体無いやも。

    RO再インスコもいいけど、OSクリーンインスコするとかした方が良いかも
    それとか、デフラグも当然だけど、レジストリ内もゴミ消した方がいい
    レジストリなんて余り目の届かない所だから、荒地になってることが多いし

引用返信 削除キー/
■30574 / inTopicNo.13)  Re[4]: マップ切り替え
□投稿者/ けん太 -(2005/05/06(Fri) 00:06:36) [ID:ibgq9mw5]
    今までは、ウィンドウモードだったので
    フルスクリーンモードに変えてみました。
    後、ROの再インストールもしてみました。
    _tmpEmblemの中のファイルもすべて消しました。
    ですが、相変わらずMOBが大量にいると、
    ローディング時間が長い為、身動きが取れません。
    デフラグは時間がなかったので、後でやってみます。




引用返信 削除キー/
■30594 / inTopicNo.14)  Re[5]: マップ切り替え
□投稿者/ 迷信に注意! -(2005/05/06(Fri) 09:10:24) [ID:opAUZJRn]
    No30574に返信(けん太さんの記事)
    > デフラグは時間がなかったので、後でやってみます。

    デフラグなんてやっても全く無駄だよ。
    フラグメンテーションの影響が体感で感じられるなんて、
    レア中のレアケース。

    それより、デフラグを実行すると
    HDDに上にある数十万個のセクタを全て書き換える事になって、
    HDDのモーターに異常な負荷がかかって
    寿命が短くなるだけだよ。
    実際、実行すれば分かるけど、軽く半日から1日は、
    HDDがずっと回り続けるよ。
    あんな状態を見て負荷がかかってないと思う人の方が少ないとは思うけどね。

    デフラグがいいなんて、
    初心者向けのいい加減な知識が書いてある雑誌なんかを
    鵜呑みにしてるだけなんで危険。

    デフラグはHDDの寿命を縮めるだけ。
    デフラグしたければ、新しいHDDを買ってきて、
    データをコピーした方が、自動でファイルが再配列される上、
    モーターに負担もかからずバックアップも取れる。
    ずっと賢い対処法です。
引用返信 削除キー/
■30604 / inTopicNo.15)  Re[6]: マップ切り替え
□投稿者/ みけ -(2005/05/06(Fri) 10:45:42) [ID:op4ccU5r]
    ちょっと経験上での仮説を・・

    先日、伊豆と伊豆3Fを何度となく往復していた時の事。
    いつもだとローディングからの切り替えに2-3秒程度しかかからないのですが、
    3Fに入った時に5秒以上掛かってしまい死んでいたと言う状況が3度程ありました。
    3度とも半漁人に狩られてたわけですが( ̄∇ ̄;
    こんな状況になったのは、俺もここ数日のみなのでちょっと気になってました。

    それで仮説と言うのは、ローディング中に鯖側で敵に攻撃されてダメージを食らうと、
    クライアント側のローディングが遅延してしまう状況に陥るのでは?と言う話です。
    伊豆2Fのヒドラからダメージを食らわない(攻撃を避けている)状況では、
    同じ現象が発生しなかったので攻撃されてダメージを食らうと、と言う仮説になりました。
    もしかしたら、ローディング中に死んだのでその処理の為に遅いってだけかもしれませんけどね。

    本当にこの仮説があっているとすれば、WPに突入する前に攻撃を受けない準備、
    もしくは死なない準備をしないといけないと言う事になりそうです。

    長々と駄文失礼。
引用返信 削除キー/
■30614 / inTopicNo.16)  Re[7]: マップ切り替え
□投稿者/ 在る手ミス -(2005/05/06(Fri) 12:57:42) [ID:nciViVoN]
    >>30594
    それ絶対自分の知識の視点から言いすぎだって

    確かにデフラグは良い事じゃないけど
    実質知識のある人なんてこういう系の質問板では書くの少ないんだから、
    大体の人がHDD取替えてデータ入れ替えとか直ぐにできるのか?
    ゲーム楽しむだけのユーザーなら、PCについてる機能に手を伸ばすしかないじゃん。
    実際に機能としてそういうものがあるんだし、選択的には悪くないんじゃない?
    デフラグが良いとか書いてる雑誌やマニュアルも悪いんだけどさ
    ただ自分の知識ぶちまければいいってもんでもないだろ・・

    と思った

引用返信 削除キー/

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