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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■39082 / inTopicNo.1)  SBのディレイについて
  
□投稿者/ カタール -(2005/11/03(Thu) 09:58:34) [ID:6WRTVwGx]

    質問のジャンル:[指定ナシ] 

    アサのSBってディレイが2秒ありますが、普通スキルのディレイって
    その間スキルが使えなくなるだけで移動や通常攻撃は出来ることが殆どですよね?
    でもSBはディレイに指定されている2秒中、1.8秒くらいはSBの攻撃モーションで
    占められているような気がするのです。

    かなり前だったと思うのですが、韓国の方ではSBのモーションが見直されて
    修正の対象になっていたような気がするのですが、実際のところ韓国でも
    SBのモーションは変わっていないのでしょうか?誰か情報知っている方いませんか?

    今の仕様のままだと、ソウルリンカーが来た時に、矛盾が出てしまう気がするのです。
    アサシンの魂の効果である、SBの威力100%UPとディレイが半減という効果なのですが
    威力はまだしも、ディレイが仮に半分になってもモーションに変化が無ければ
    1.8秒くらいはモーションで硬直するのですからディレイ半減という効果に
    意味が見出せません。それでも韓国ではアサ魂は珍SBと称されるくらいに
    おかしな強さになっているという噂をどこかの掲示板で見ました。
    この話が正しいとすると韓国ではモーションが変更されている・・・・?
引用返信 削除キー/
■39093 / inTopicNo.2)  Re[1]: SBのディレイについて
□投稿者/ きのこ人 -(2005/11/03(Thu) 12:28:43) [ID:QoTj7E0u]
    No39082に返信(カタールさんの記事)
    > アサのSBってディレイが2秒ありますが、普通スキルのディレイって
    > その間スキルが使えなくなるだけで移動や通常攻撃は出来ることが殆どですよね?
    > でもSBはディレイに指定されている2秒中、1.8秒くらいはSBの攻撃モーションで
    > 占められているような気がするのです。
    >
    > かなり前だったと思うのですが、韓国の方ではSBのモーションが見直されて
    > 修正の対象になっていたような気がするのですが、実際のところ韓国でも
    > SBのモーションは変わっていないのでしょうか?誰か情報知っている方いませんか?
    >
    > 今の仕様のままだと、ソウルリンカーが来た時に、矛盾が出てしまう気がするのです。
    > アサシンの魂の効果である、SBの威力100%UPとディレイが半減という効果なのですが
    > 威力はまだしも、ディレイが仮に半分になってもモーションに変化が無ければ
    > 1.8秒くらいはモーションで硬直するのですからディレイ半減という効果に
    > 意味が見出せません。それでも韓国ではアサ魂は珍SBと称されるくらいに
    > おかしな強さになっているという噂をどこかの掲示板で見ました。
    > この話が正しいとすると韓国ではモーションが変更されている・・・・?

    普通のディレイってなんだ、普通のって。
    ディレイには元々モーションディレイとスキルディレイがある。
    SBで異様に長いのはモーションディレイでどの職のスキルも長さの違いこそあれ
    モーションディレイはある。
    で、本題だけど
    元々SBのスキルディレイはない、だからこそSBがミスの時だけ連打できる。
    だからない物は半減しようがないので多分モーションディレイを半減だと思うよ。
引用返信 削除キー/



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