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■37441
/ inTopicNo.17)
Re[16]: 資金源のハンタスキル振り。
▼
■
□投稿者/ ・・・
-(2005/09/22(Thu) 07:20:42)
[ID:4h33x1Uq]
窓手・亀地上は金銭効率無視・経験値最重視で、貧乏になる狩り場の代表格です。
ある程度接近されても耐え切れる防具類(過剰・イミューン等)があるならともかく、
そうでない場合そのステはPT組めないとほぼ窓手監禁でお金が稼げません。
現在のレベルにもよりますが、
ソロでお金稼ぎたい場合は今からでも作り直した方が早いかと。
PT組める環境であればVitプリとニブルか騎士団が一番稼げるはず。
ただし避けないのでそれなりの防具か立ち回りできないとすぐ死にますが・・・。
引用返信
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■37442
/ inTopicNo.18)
Re[17]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
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■
□投稿者/ スカウト
-(2005/09/22(Thu) 09:17:14)
[ID:eKUmyKqh]
agi99、dex99、鷹オマケがお勧め。
高攻撃高速度高回避。
使うスキルは集中だけ。
ソロならですけどね。
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■37448
/ inTopicNo.19)
Re[17]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ 某3期鯖在住DS師
-(2005/09/22(Thu) 13:25:36)
[ID:f6TJ7UN6]
■
No37441
に返信(・・・さんの記事)
> 窓手・亀地上は金銭効率無視・経験値最重視で、貧乏になる狩り場の代表格です。
> ある程度接近されても耐え切れる防具類(過剰・イミューン等)があるならともかく、
> そうでない場合そのステはPT組めないとほぼ窓手監禁でお金が稼げません。
> 現在のレベルにもよりますが、
> ソロでお金稼ぎたい場合は今からでも作り直した方が早いかと。
> PT組める環境であればVitプリとニブルか騎士団が一番稼げるはず。
> ただし避けないのでそれなりの防具か立ち回りできないとすぐ死にますが・・
自分はDEX>INT>AGIハンターをメインでやってますが、そこまで稼げないわけじゃないですよ。
このステでも窓手以外にも色んなとこに行けますし、金稼ぐ事だって十分可能です。
まあ、確かにバリバリ稼げるようになったのは80代になってからでしたが、それは他の職にも言える事ですからね。
引用返信
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■37449
/ inTopicNo.20)
Re[18]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ 避けDS娘
-(2005/09/22(Thu) 17:50:26)
[ID:lmLkXd2p]
窓手も亀地上もちゃんとドロップ拾えば金銭的に不味い狩り場じゃないですよ?
>DEX>INT>AGIハンター
DS師は狩り場は少し狭いですが、充分稼げますよね。
特化弓と木琴さえあれば。
DEX>AGI>INT雷鳥も崑崙最強ユニットですし、稼げない事は無いです。
引用返信
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■37454
/ inTopicNo.21)
Re[19]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ モラ
-(2005/09/22(Thu) 19:53:43)
[ID:Lyq6Tsa2]
今、base62になりました。AGIは最初に間違えて振ってしまった分の12しかありません。
ハンタを育てようと思った理由はゼニー効率というものが一番大きいのですが(BOTの人たちがやっているらしいので稼げるのかと思っていた)、お金の面だけで見るとやはり砂ローグのほうがいいのでしょうか。
所詮三日で仕上げたアチャ(意味もなく50転職狙ってました。悦に浸るため)なので、砂ローグのほうがハンタよりも大幅に儲かるのであれば作り直したいと思います。
どのくらいの効率の差があるのか教えて頂きたいです。
……このまま育てたら貧乏狩り場直行です^^;
引用返信
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■37458
/ inTopicNo.22)
Re[20]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ 七篠権兵衛
-(2005/09/22(Thu) 21:33:04)
[ID:hMPH4H8Z]
2005/09/23(Fri) 01:01:33 編集(投稿者)
■
No37454
に返信(モラさんの記事)
> 今、base62になりました。AGIは最初に間違えて振ってしまった分の12しかありません。
>
> ハンタを育てようと思った理由はゼニー効率というものが一番大きいのですが(BOTの人たちがやっているらしいので稼げるのかと思っていた)、お金の面だけで見るとやはり砂ローグのほうがいいのでしょうか。
> 所詮三日で仕上げたアチャ(意味もなく50転職狙ってました。悦に浸るため)なので、砂ローグのほうがハンタよりも大幅に儲かるのであれば作り直したいと思います。
> どのくらいの効率の差があるのか教えて頂きたいです。
> ……このまま育てたら貧乏狩り場直行です^^;
ハンター:攻撃に矢や罠を使用する。
ローグ:短剣1本あれば攻撃できる。
この時点で、金銭的にかなり差ができると思いますが・・・?
---追伸---
資金源にすると書かれていたら、普通金銭的余裕ないと思っちゃいますよ・・・
Dex>Intだとしても、DSのみの狩りはかなりSPがきつかったはずだし・・・
レス限度を超えたのでココに書き書き・・・
引用返信
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■37459
/ inTopicNo.23)
Re[21]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ モラ
-(2005/09/22(Thu) 21:50:16)
[ID:Lyq6Tsa2]
>ハンター:攻撃に矢や罠を使用する。
>ローグ:短剣1本あれば攻撃できる。
>この時点で、金銭的にかなり差ができると思いますが・・・?
もちろんそれも考えましたが、例えば一日中熱中してROし、DSのみの攻撃で矢を使用しまくったとしても矢代はせいぜい100k〜200kくらいですよね。ドロップとスティルのレア確率ってどうなっているのでしょうか。もし自動砂のほうがドロップよりもレアの効率が悪いとすれば、DSの殲滅数にローグの砂が追いつくかと言う問題です。
箱などで「何が出るかはハッキングでもしないとわからない」と言いますが、ドロップ確率などについても言えるのでしょうか。公表されてなかったり。
AGI騎士も考えています。
ちなみに予算は200M程度です。
引用返信
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■37462
/ inTopicNo.24)
Re[22]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ なんつーか
-(2005/09/22(Thu) 23:17:04)
[ID:ih2ncOlu]
> ちなみに予算は200M程度です。
回答する気が失せるな。
当方L90すら到達してない弱小なので、総資産100Mも無い。
何処から出てきた?
その200M。
まじめに稼いだならこんなところで質問するまでもなく自分で答えあると思うが。
引用返信
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■37465
/ inTopicNo.25)
Re[24]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ うーん
-(2005/09/22(Thu) 23:38:00)
[ID:dPNzXNH3]
ダンサーかバードの方がハンタよりはいいと思うんだがだめなのか?
DEXはちょっと低くなるがINT削れる分DSハンタよりは敵倒すの早いと思うんだが。
AGIある程度確保して、SP余裕もてればスティールも結構はさめそうだし。
手動スティになるからめんどいのが欠点か。
引用返信
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■37473
/ inTopicNo.26)
Re[25]: 資金源のハンタスキル振り。
▲
▼
■
□投稿者/ てか
-(2005/09/23(Fri) 09:23:08)
[ID:qetu3atY]
>窓手も亀地上もちゃんとドロップ拾えば金銭的に不味い狩り場じゃないですよ?
いや、ドロップ全て拾ってもレアが出ない限り激しくまずい。
90台の量産持ちだが、
窓亀地上と他の場所で稼ぎにかなりの差が出る。
具体的に言うとこの二箇所はどんなにがんばっても30分100k↑なんてとても行かないが、
監獄・崑崙・時計だと簡単に200k超えてくる。
てか200M持ってて金銭稼ぐ方法知らないというのは別の方面で疑いたくなる。
まともに200M稼いだ資産持ちがさらに金銭稼ごうとしたら、
悩むまでもなくソロでBOSS狩れる剣士系か阿修羅モンク作りに行くはずだしな。
これらのキャラも既に持っているのであれば後必要なのは、
レアを売り捌くための商人系くらいしかない。
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