ホーム
ニュース
ゲームガイド
データ
掲示板
特設など
サイト案内
最新ニュース!
韓国告知集
ニュース過去ログ
パッチ情報
アップデート情報
マニュアル
ギルドガイド
初心者修練場
キューペット
精錬ガイド
転生システム
結婚システム
ホムンクルス
ヘアスタイル
空間転送料金
スキン
FAQ
ワールドマップ
ダンジョンマップ
タウンガイド
ジョブ・スキルガイド
武器:剣カ槍斧鈍...
武器:2-2次職業用
防具:盾肩鎧靴ア
防具:頭装備
消費系アイテム
その他アイテム
鉱物系アイテム
宝石系アイテム
モンスター
カードリスト
カードリスト2
アイテム作り
経験値テーブル
攻撃属性
ステータス変化
矢作成リスト
クエスト
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
アマツの白ウサギ
Summer Festival in ALBERTA
アマツ夜桜幽玄会
コカ・コーラ
モンスター配置変更
VALENTINE 2009
R.O.M 776 について
サイトマップ
ご意見フォーム
- fufumo.
このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
R.O.M 776 質問掲示板 NEO
(現在 過去ログ7 を表示中)
[
最新記事及び返信フォームをトピックトップへ
]
[ トピック内全6記事(1-6 表示) ] <<
0
>>
■42942
/ inTopicNo.1)
ディバインプロテクションについて
▼
■
□投稿者/ なりたてクルセ
-(2006/05/12(Fri) 16:44:16)
[ID:QRifs0Mj]
質問のジャンル:[その他]
初歩的な質問で申し訳ありません。
過去ログを見たり色々なサイトを見たりしたのですが、
ディバインプロテクションの効果というのがどういう風に適応されてるのかが分からなくて質問させていただきました。
過去ログに計算式が書いてあったので、計算式自体は分かったのですが、
・計算式 : {( 3 + 0.04 * BaseLv ) * SkillLv }
この計算した後に出た数値は、VITを上げた時のように数値分ダメージを減らすのか、防具を装備した時に表示されるDEFのように%でダメージを減らすのかどっちなのかが分からなくて質問させていただきました。
分かりにくい文章でしたらすみません;;
もし分かる方いましたら教えていただきたいなと思い投稿させていただきました。
宜しくお願いいたしますo(_ _)o
引用返信
削除キー/
編集
削除
■42943
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ディバインプロテクションについて
▲
▼
■
□投稿者/ 放浪の騎士
-(2006/05/12(Fri) 17:11:45)
[ID:1cdfslip]
DPの効果はVITと同じ減算防御です。
たいていの場合、他のスキルを上げた方が有用だと思います。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■42944
/ inTopicNo.3)
Re[1]: ディバインプロテクションについて
▲
▼
■
□投稿者/ るる
-(2006/05/12(Fri) 17:14:56)
[ID:jf7w24Na]
■
No42942
に返信(なりたてクルセさんの記事)
> 初歩的な質問で申し訳ありません。
> 過去ログを見たり色々なサイトを見たりしたのですが、
> ディバインプロテクションの効果というのがどういう風に適応されてるのかが分からなくて質問させていただきました。
>
> 過去ログに計算式が書いてあったので、計算式自体は分かったのですが、
>
> ・計算式 : {( 3 + 0.04 * BaseLv ) * SkillLv }
>
> この計算した後に出た数値は、VITを上げた時のように数値分ダメージを減らすのか、防具を装備した時に表示されるDEFのように%でダメージを減らすのかどっちなのかが分からなくて質問させていただきました。
>
> 分かりにくい文章でしたらすみません;;
> もし分かる方いましたら教えていただきたいなと思い投稿させていただきました。
> 宜しくお願いいたしますo(_ _)o
ディバインプロテクションですよね
たしか最終被ダメから計算式の値だけ減算した値だけ軽減されるはずです。
たとえばベースレベル30、ディバインプロテクションレベル10を取得のクルセが
ゾンビから50ダメージ被弾したとすると{( 3 + 0.04 * 30 ) * 10 }となり
50−42となり被ダメは8となるはずです。
でもこれだとベースレベル50だった場合被ダメが0になるな。。。
まあどちらにしても減算なのでなりたてクルセさんの言っている前者
「VITを上げた時のように数値分ダメージを減らす」になると思います。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■42946
/ inTopicNo.4)
Re[2]: ディバインプロテクションについて
▲
▼
■
□投稿者/ なりたてクルセ
-(2006/05/12(Fri) 18:50:34)
[ID:QRifs0Mj]
ありがとうございます!!
おかげで解決できました♪
僕が今目指してるキャラはGXクルセなのですが、スキルシミュレータをしてみたら、GXとヒールを10までとったところスキルポイントが3つあまるようで、ディバインプロテクションとオートガードどっちをとろうか迷ってたんです。
減算ならあまり変わらないようなのでオートガードをとることにします。
わざわざ返答していただき、本当にありがとうございました!
引用返信
削除キー/
編集
削除
■42951
/ inTopicNo.5)
Re[3]: ディバインプロテクションについて
▲
▼
■
□投稿者/ 黄昏Heimdal
-(2006/05/12(Fri) 23:07:02)
[ID:4uQQor35]
例外として、MEプリの場合は戦闘対象が悪魔不死に限定されるため結構有用
DP5→DP8に上げるだけで全装備精錬+1するだけの効果が得られるそうな
ソースはMEテンプレな
引用返信
削除キー/
編集
削除
■42956
/ inTopicNo.6)
Re[3]: ディバインプロテクションについて
▲
▼
■
□投稿者/ み
-(2006/05/13(Sat) 03:05:24)
[ID:0aLFTnAk]
■
No42946
に返信(なりたてクルセさんの記事)
> > 僕が今目指してるキャラはGXクルセなのですが、スキルシミュレータをしてみたら、GXとヒールを10までとったところスキルポイントが3つあまるようで、ディバインプロテクションとオートガードどっちをとろうか迷ってたんです。
> 減算ならあまり変わらないようなのでオートガードをとることにします。
解決してますが付け足しで。
HXやGXにAGの発動が重なると、SPだけ消費してHXやGXがキャンセルされてしまうため、GX狩り中は全く使っていません。(変わってないよね?)
まあ、GXをあまり使わないPT狩りなど使う機会はありますが。
引用返信
削除キー/
編集
削除
トピック内ページ移動 / <<
0
>>
このトピックに書きこむ
過去ログには書き込み不可
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-